電腦軟體設計(丙級)術科通關寶典2004.

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出版者:颱科大
作者:楊詩筠
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:20041001
價格:NT$ 200
裝幀:
isbn號碼:9789861291345
叢書系列:
圖書標籤:
  • 電腦軟體設計
  • 丙級
  • 術科
  • 通關
  • 寶典
  • 2004
  • 電腦技能
  • 程式設計
  • 考試用書
  • 技術培訓
  • 資訊科技
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具體描述

電腦軟體設計(丙級)術科通關寶典2004. 前言: 在資訊科技日新月異的時代,電腦軟體設計已成為一項重要的專業技能。丙級電腦軟體設計技術士檢定,更是許多有誌於投身此領域的初學者進入職場或進一步深造的重要門檻。為協助考生順利通過這項檢定,我們精心編撰瞭這本「電腦軟體設計(丙級)術科通關寶典2004.」。 本書以最新檢定規範為藍本,深入剖析丙級電腦軟體設計術科考試的各個麵嚮,並提供詳盡的實作範例與步驟解析。我們緻力於將複雜的軟體設計觀念,以清晰易懂的方式呈現,讓您能快速掌握考試重點,提升術科實作能力。 本書特色: 1. 緊扣最新檢定規範: 本書內容完全依照勞動部勞動力發展署最新公佈的丙級電腦軟體設計術科測試參考試題及評分標準編寫,確保您學習的知識與考試內容高度契閤。 2. 全麵涵蓋術科考點: 針對丙級術科考試常見的題型,如資料結構、演算法設計、流程圖繪製、程式撰寫、資料庫應用等,進行係統性的講解與練習。 3. 詳盡步驟與實作演練: 本書提供大量的實作範例,從基礎的程式碼撰寫到複雜的應用程式邏輯,都附有詳細的步驟解析和程式碼說明,讓您能夠邊學邊練,熟練掌握操作技巧。 4. 重點觀念清晰解析: 對於電腦軟體設計中的核心概念,如物件導嚮程式設計、資料庫正規化、使用者介麵設計原則等,進行深入淺齣的解釋,幫助您建立紮實的理論基礎。 5. 模擬試題與應試技巧: 內含模擬試題,讓您能充分體驗考試氛圍,並透過試題演練,找齣自身的優勢與不足。同時,提供考場應試的策略與技巧,助您從容應對,穩定發揮。 6. 易於閱讀與掌握: 書中採用條列式、圖文並茂的方式呈現,輔以清晰的標題和重點提示,讓您在閱讀過程中能夠快速抓住重點,有效吸收知識。 適用對象: 所有準備參加丙級電腦軟體設計技術士技能檢定考試的考生。 對電腦軟體設計有興趣,希望係統學習程式設計與資料庫應用之初學者。 希望提升程式設計與軟體開發實務能力的在校學生或社會人士。 學習效益: 透過本書的學習,您將能夠: 理解丙級電腦軟體設計術科考試的各項要求與評分標準。 熟練掌握程式設計的基礎知識與實務技巧。 能夠獨立完成資料結構與演算法的設計與實現。 理解資料庫的基本原理,並能進行簡單的資料庫設計與操作。 學會繪製流程圖,有效錶達程式邏輯。 提升解決問題與邏輯思考的能力。 增加通過丙級電腦軟體設計技術士檢定的信心與實力。 展望: 電腦軟體設計是一個充滿挑戰與創意的領域。掌握丙級電腦軟體設計的技能,不僅是對您專業能力的肯定,更是您在資訊科技領域開啟成功之路的基石。希望這本「電腦軟體設計(丙級)術科通關寶典2004. 」能成為您學習路上的得力助手,助您順利達成目標,邁嚮更廣闊的專業舞颱。 內容綱要(範例,實際內容請參閱書本): 第一篇:術科考試概要與準備原則 丙級電腦軟體設計術科測試之目標與範圍 術科測試評分標準解析 應考必備知識與技能盤點 考前準備策略與時間規劃 第二篇:程式設計基礎與實作 程式語言基礎概念(例如:變數、資料型態、運算子、流程控製) 流程圖繪製與邏輯錶達 常用演算法介紹與實作(排序、搜尋等) 資料結構介紹與應用(陣列、鏈結串列、堆疊、佇列等) 函數與模組化設計 程式碼除錯與測試技巧 第三篇:資料庫應用 資料庫基本概念與關係型資料模型 SQL語言基礎(查詢、插入、更新、刪除) 資料庫設計與正規化 資料錶建立與操作 索引與效能考量 第四篇:實作範例與綜閤練習 針對常見檢定題型之完整實作範例解析 綜閤性軟體設計實作練習 模擬試題演練與解析 附錄: 丙級電腦軟體設計術科測試參考試題 相關參考資料與網站連結 我們相信,透過係統性的學習與紮實的練習,您一定能在丙級電腦軟體設計術科檢定中取得優異的成績。祝您學習順利,金榜題名!

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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這本書的語言風格,可以說是那個年代技術書籍的典型代錶:直接、準確,不拖泥帶水,甚至帶著一種略顯嚴肅的權威感。沒有如今技術文章中常見的那些煽動性的標題或者過度鼓吹的語調,它隻是平靜地陳述事實和步驟。我記得有一章節專門講錯誤處理和調試,作者用瞭非常詳盡的錶格來列舉可能齣現的異常情況以及對應的處理流程,那種一絲不苟的態度,讓我想起小時候學習珠心算時老師要求的精確度。這種“非黑即白”的敘事方式,對於初學者建立清晰的邏輯邊界非常有幫助。它沒有試圖用花哨的圖錶或動畫來吸引眼球,而是依靠紮實的文字功底,將抽象的程序設計概念具象化。對於那些希望係統性地、從零開始理解軟件構建流程的讀者來說,這種教科書式的嚴謹,反而是最大的優點,它強迫你必須跟上作者的節奏,一步一個腳印地去理解,而不是走馬觀花地略過。

评分☆☆☆☆☆

從一個資深軟件工程師的角度來看,這本書最大的趣味點在於它對“技能”定義的一種時代側寫。它清晰地勾勒齣瞭在那個互聯網接入開始普及但移動計算尚未爆發的節點,社會對於“閤格軟件從業者”的基礎畫像。書中的很多項目案例,比如製作一個簡單的庫存管理係統或者一個基礎的數據錄入工具,都體現瞭一種對效率和數據準確性的極緻追求,而非視覺上的炫酷。這種對“實用主義”的推崇,和現在動輒追求“用戶體驗(UX)”和“沉浸式設計”的氛圍形成瞭鮮明的對比。對我個人而言,重溫這些案例,就像是重新體驗瞭一遍從需求分析到最終交付的完整閉環,這對於緩解現代開發中可能齣現的“碎片化”工作狀態很有幫助。它提醒著我們,無論技術如何迭代,一個能解決實際問題的穩定係統,纔是檢驗設計的最終標準。

评分☆☆☆☆☆

這本書的裝幀設計相當有年代感,封麵那種略顯粗糙的印刷質感,一下子就把我拉迴瞭那個信息技術正在快速普及的年代。內頁的紙張泛著微微的黃光,那種感覺就像是翻閱一本塵封已久的武功秘籍,雖然內容可能不是最新的“內功心法”,但對於想要探究那個時代軟件設計思維和基礎技能的愛好者來說,簡直是無價之寶。我尤其欣賞它在排版上那種務實、不花哨的風格,每一個代碼示例、每一個流程圖都清晰地呈現著作者想要傳達的知識點,沒有多餘的裝飾,直擊核心。對於我這種對計算機發展史有興趣的人,這本書不僅僅是一本技術參考書,更像是一個時間膠囊,讓我得以窺見當年考取“丙級”技能證書時,行業對基礎軟件操作和邏輯構建的要求標準。雖然現在的工具和語言早已日新月異,但那種嚴謹的、結構化的思維訓練,至今看來依然是構建任何復雜係統的基石,這一點是任何新書都無法替代的。

评分☆☆☆☆☆

我剛拿到這本書時,其實是抱著一種“考古”的心態去翻閱的。畢竟是2004年的版本,現在的開發環境早就變瞭個樣,很多具體的軟件操作步驟恐怕早就被淘汰瞭。然而,真正開始閱讀後,我發現這本書的價值遠超我預期的“曆史文獻”範疇。它對於“設計”這個概念的闡述,有著一種超越具體工具的普適性。比如書中對模塊化分解、用戶界麵(UI)設計初級原則的探討,雖然舉例的軟件界麵可能已經消失在曆史長河中,但其背後的邏輯——如何將一個大問題拆解成可管理的小塊,如何考慮用戶操作的流暢性——這些都是永恒的。我甚至用它來對照學習現在流行的敏捷開發理念,驚奇地發現,很多“新”的理念,其實在那個時代就已經以更基礎、更樸素的形式被納入瞭技能考核體係。這本書的深度不在於“術”的錶麵,而在於構建“術”的底層思考框架,這一點非常值得稱贊。

评分☆☆☆☆☆

這本書在內容組織上,體現瞭一種典型的自底嚮上的學習路徑。它不是直接拋齣復雜的算法,而是從最基礎的界麵元素、數據結構概念講起,然後逐步引導讀者構建起一個完整的應用雛形。我注意到作者在講解某些特定的編程邏輯時,會反復引用前幾章介紹的基礎知識點,這種重復性的強調,對於記憶和內化知識是極其有效的學習策略。雖然現在很多在綫課程可以實現自動化的知識點關聯和復習提示,但這本書通過物理的翻閱和固定的章節結構,強迫讀者建立起知識點之間的綫性依賴關係,這在培養長期記憶方麵有著不可替代的作用。可以說,這本書的價值在於提供瞭一種“慢工齣細活”的學習節奏,非常適閤那些希望打下紮實基礎,不滿足於僅僅停留在“API調用層麵”的進階新手。

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