FLASH MX 2004 網頁視覺設計寶典中文版.

FLASH MX 2004 網頁視覺設計寶典中文版. pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:?峰
作者:陳思聰 紀壁焜
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20040701
价格:NT$ 490
装帧:
isbn号码:9789864215676
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • 网页设计
  • 视觉设计
  • 教程
  • 中文版
  • 设计宝典
  • 矢量图形
  • 交互设计
  • 动画制作
  • 多媒体
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具体描述

《FLASH MX 2004 網頁視覺設計寶典中文版》是一本专注于网页视觉设计领域的权威指南。本书深入剖析了使用Flash MX 2004进行动态网页和互动内容创作的方方面面,旨在帮助设计师和开发者掌握最新的网页视觉设计理念与实践技巧。 本书的开篇,将带领读者全面认识Flash MX 2004的强大功能及其在现代网页设计中的核心地位。从基础的用户界面介绍到高级的功能模块解析,本书层层递进,确保读者能够快速上手并熟练运用软件。 在内容上,本书重点关注以下几个关键领域: 一、 核心设计工具与技术: 矢量图形绘制与编辑: 详细讲解Flash MX 2004的强大矢量绘制工具,包括画笔、铅笔、形状工具、钢笔工具等,以及如何精确控制颜色、线条粗细、填充样式,并通过实例展示如何绘制出高质量、可缩放的图形元素,如Logo、图标、插画等。 动画制作的艺术与科学: 深入探讨Flash MX 2004的骨骼动画、补间动画、遮罩动画等多种动画技术。本书将从动画的基本原理讲起,如时间轴的应用、关键帧的设置、缓动曲线的调整,到如何制作流畅自然的视觉效果,例如人物的肢体动作、物体的运动轨迹、场景的切换效果等。 交互式元素的设计与实现: 重点介绍如何利用ActionScript语言为网页元素添加互动功能。本书将引导读者理解事件处理、变量、函数等基础概念,并教授如何创建可点击的按钮、响应用户输入的表单、导航菜单、游戏控制等,从而提升用户体验。 多媒体的整合与应用: 详细讲解如何在Flash MX 2004中导入和处理各种多媒体资源,包括图片(JPEG, PNG, GIF)、音频(MP3, WAV)、视频(FLV)等。本书将指导读者如何优化多媒体文件以确保网页的加载速度和播放流畅性,并演示如何将这些元素巧妙地融入设计中,创造丰富的视觉和听觉体验。 二、 视觉传达与网页布局: 色彩理论与应用: 深入探讨色彩在网页设计中的重要性,包括色彩心理学、色彩搭配原则、品牌色彩的应用等。本书将结合Flash MX 2004的颜色工具,教授读者如何运用色彩来营造特定的氛围,突出设计重点,并提升品牌形象。 排版与字体设计: 强调高质量的文字呈现对于网页信息传达的重要性。本书将介绍字体选择、字号、行距、字间距等关键因素,并演示如何在Flash MX 2004中创建精美的文字效果,如霓虹灯字体、立体文字、动态文字等,使其更具吸引力和可读性。 网页构图与布局: 讲解网页的黄金分割、视觉引导线、平衡感等构图原则,帮助读者设计出清晰、美观且易于导航的网页布局。本书将通过大量实例,展示如何运用Flash MX 2004的舞台、图层、对齐工具等,构建具有视觉层次感的页面结构。 用户体验(UX)设计理念: 本书不仅仅关注视觉呈现,更将用户体验置于核心地位。它将指导读者如何从用户角度出发,设计直观易懂的操作流程、清晰明确的反馈机制,以及令人愉悦的互动体验,从而确保网页的可用性和用户满意度。 三、 进阶设计技巧与项目实践: 组件化开发与库的使用: 介绍Flash MX 2004的组件功能,以及如何创建和管理自己的组件库,提高工作效率和设计的一致性。 导入导出与发布设置: 详细说明如何将Flash作品发布为网页(SWF格式)、可执行文件(EXE格式)以及各种媒体格式,并优化发布设置以适应不同的平台和设备。 案例分析与实战项目: 本书包含多个精心设计的实战项目,涵盖企业官网、产品展示页、互动广告、个人作品集等不同类型的网页设计。通过这些案例,读者可以学习到从概念构思到最终实现的全过程,巩固所学知识,并获得实际的项目经验。 《FLASH MX 2004 網頁視覺設計寶典中文版》致力于成为所有希望在网页视觉设计领域有所建树的设计师、开发者、甚至是初学者的必备参考书。无论您是想提升现有技能,还是探索全新的创意空间,本书都将为您提供宝贵的指导和灵感,助力您在数字时代创造出令人瞩目的网页视觉作品。

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目录信息

读后感

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用户评价

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对于一本面向中文读者的“宝典”,实用性和即时应用能力是衡量其价值的硬指标。我设想中的这本书,应该包含大量可供读者立即上机操作的练习项目,而不是停留在理论层面。例如,如何制作一个支持鼠标悬停反馈的交互式菜单,如何将制作好的动画导出为适用于网页的.swf文件,并正确地嵌入到HTML页面中,包括那些需要额外设置的参数(如背景色透明度、播放控制等)。当时很多新手在导出环节会遇到各种麻烦,如果这本书能提供一个详尽的“常见问题与解决方案”章节,专门处理导出、兼容性和代码嵌入的问题,那无疑是极大地降低了初学者的门槛。总而言之,我期待的不仅仅是一本软件说明手册,而是一本能够真正帮助我将脑海中那些“酷炫”的想法,通过Flash MX 2004这个平台,有效地、高质量地呈现在早期互联网界面上的实战指南。

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这本书的装帧和排版风格,如果能捕捉到那个时代设计书籍特有的厚重感和信息密度,那就太棒了。我记得那时候的书籍,为了塞进尽可能多的知识点,往往会采用紧凑的布局,大量的截图和代码块是标配。我特别期待看到书中对“网页视觉设计”这个部分的深入剖析。在那个还未被扁平化设计完全统治的时代,网页的视觉冲击力至关重要,霓虹灯效果、渐变叠加、立体感按钮层出不穷。这本书是否能提供一些关于色彩搭配、字体选择在Flash环境下的最佳实践?比如,如何利用Flash的矢量特性来保持图形在不同分辨率下的清晰度,这在当时的网页开发中是一个非常实际的问题。另外,我非常好奇它如何处理用户体验(UX)的萌芽阶段,毕竟Flash的过度使用常常导致“为动画而动画”,严重拖慢加载速度并分散用户注意力。一个真正称职的“宝典”,应该能平衡艺术表现力与实用性,教导读者如何克制地使用强大工具,让动画服务于信息传达,而不是成为视觉噪音。如果书中能有一章专门讨论如何处理跨浏览器兼容性和导出格式的差异,那就更值得收藏了。

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作为一名追求高效学习的读者,我对任何声称是“宝典”的书籍,都会苛刻地考察其内容的结构化程度和知识的递进逻辑。我想知道,它是否将复杂的概念进行了有效的拆解?比如,从最简单的“移动补间”到复杂的“元件嵌套”和“加载外部文件”,这个过渡是否自然流畅?我尤其关注“中文版”的质量,翻译的专业度直接决定了学习体验。技术术语的准确性是基础,但更重要的是,它能否将国外原版教程中那种略显生硬的表达,转化为符合中文学习者习惯的、清晰易懂的叙述方式。我曾经买过一些翻译质量堪忧的技术书,光是理解书中的名词解释就要花费数倍时间,极大地打击了学习积极性。如果这本书的作者或译者能提供一些针对当时中文网络环境和主流审美偏好的调整或案例,那简直是超值了。我希望看到的不是枯燥的命令罗列,而是一步步构建出具有实际商业价值或个人风格的Flash应用的完整路径图。

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我购买这类老旧的、聚焦于特定软件版本的书籍,往往带有强烈的怀旧情结和对技术演进的好奇心。Flash MX 2004那个版本,是Flash发展史上的一个重要节点,它稳定了许多功能,也为后续更复杂的应用打下了基础。我希望这本书能像一个时间胶囊,记录下那个时代的设计师们所依赖的核心技术栈。除了纯粹的操作指南,我更希望看到它对“动画原理”的讲解。比如,如何把握“缓入缓出”(Ease In/Out)的节奏感,这是让动画看起来“专业”而非“机械播放”的关键。如果书中能结合一些经典的设计案例,比如当时流行的门户网站导航栏或者某个CD-ROM介绍动画的制作流程,我会非常兴奋。通过解构这些案例,我不仅能学习到技术细节,还能窥见当时网页设计的主流思路和审美倾向,这对于理解整个互联网设计史的发展脉络都是非常有价值的。

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这本书的书名听起来就充满了那个年代特有的数字激情与设计野心,光是“FLASH MX 2004”这几个字,就能把我拉回到那个网页设计风起云涌的时期。我当时刚接触网页制作不久,满脑子都是如何让我的个人主页动起来,跳出那些静态的文字和图片泥潭。我记得那时候,Flash简直就是魔法的代名词,能做出各种炫酷的按钮、导航条,甚至可以播放流畅的动画。所以我对这类“宝典”性质的书籍抱有极高的期待,希望能从中找到快速掌握这些“魔法咒语”的秘籍。我尤其关注的是书中对于时间轴的精细讲解,以及如何利用ActionScript 1.0或2.0(那时候应该还是2.0为主流吧)来实现简单的交互功能。一个优秀的教程,不仅仅是告诉你“怎么做”,更重要的是解释“为什么这么做”,这样才能培养出真正的设计思维,而不是只会复制粘贴代码的匠人。我希望它能像一位经验丰富的前辈,手把手地带着我,从最基础的元件绘制、补间动画设置,一步步深入到如何优化文件大小,确保动画在那个带宽还算紧张的时代也能流畅加载。那种沉浸在矢量图形和逐帧动画的世界里,感受设计从无到有的创造快感,是现在很多新工具无法比拟的体验。

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