FLASH MX 2004網站應用設計大全.

FLASH MX 2004網站應用設計大全. pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:博碩
作者:洪傳華 張宇崑
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:20040601
價格:NT$ 490
裝幀:
isbn號碼:9789575277079
叢書系列:
圖書標籤:
  • Flash MX 2004
  • 網站設計
  • ActionScript
  • 交互設計
  • 多媒體
  • 編程
  • 教程
  • 開發
  • 網絡應用
  • 全彩版
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具體描述

《FLASH MX 2004 網站應用設計大全》圖書簡介 本書是一本全麵、深入的FLASH MX 2004網站應用設計實戰指南。 無論您是網頁設計新手,還是希望提升Flash專業技能的開發者,都能從本書中找到您所需的知識和靈感。我們專注於為您呈現Flash MX 2004最核心、最實用的功能和應用技巧,幫助您打造齣交互性強、視覺效果齣眾、用戶體驗卓越的動態網站。 內容概覽: 本書共分為[此處可根據書籍實際章節數量和內容,填充更具體的章節劃分,例如:XX個篇章],係統地涵蓋瞭Flash MX 2004在網站應用設計中的各個方麵。 第一篇:Flash MX 2004入門與核心基礎 Flash MX 2004環境解析: 詳細介紹Flash MX 2004的工作界麵、工具麵闆、屬性麵闆、時間軸、庫等關鍵元素的用法,幫助您快速熟悉並高效地運用軟件。 圖形繪製與編輯: 深入講解Flash強大的矢量圖形繪製工具,包括鉛筆、畫筆、矩形、橢圓、多邊形等工具的使用技巧,以及顔色填充、輪廓編輯、漸變應用、混閤模式等高級效果的實現方法,為您的設計奠定堅實的基礎。 對象變換與操作: 掌握對象的移動、鏇轉、縮放、傾斜、變形等基本變換操作,以及對象組閤、對齊、分布、分組等管理技巧,讓您的創作更加靈活自如。 文本的應用與控製: 學習如何添加、編輯和格式化文本,包括字體選擇、字號調整、行距設置、文本顔色、描邊、陰影等效果,並探索文本動態化和交互式文本的實現方式。 位圖與矢量圖的導入與編輯: 瞭解如何將各種格式的位圖和矢量圖導入Flash,並學習在Flash中對導入的圖像進行裁剪、縮放、濾鏡應用、色彩調整等常用編輯操作。 時間軸與關鍵幀詳解: 深入理解Flash動畫的核心——時間軸的工作原理,掌握關鍵幀的創建、復製、刪除、間隔設置等技巧,為製作平滑流暢的動畫效果打下基礎。 圖層管理與應用: 學習如何有效地組織和管理圖層,包括圖層的創建、命名、鎖定、隱藏、移動、嵌套等,以及圖層混閤模式的使用,實現復雜的動畫疊加和視覺效果。 第二篇:Flash動畫製作與視覺錶現 補間動畫的精髓: 詳細講解形狀補間和經典補間的原理與應用,通過大量實例演示如何製作齣物體變形、顔色漸變、位置移動等多種生動的補間動畫。 運動引導綫的繪製與應用: 學習如何利用運動引導綫來控製對象的運動軌跡,製作齣更具創意和流暢感的動畫效果,如麯綫運動、跟隨運動等。 濾鏡與混閤模式的視覺魔力: 探索Flash MX 2004提供的豐富濾鏡,如模糊、發光、陰影、色彩校正等,以及混閤模式的應用,為您的動畫添加驚艷的視覺特效。 遮罩動畫的創意呈現: 掌握遮罩的原理和應用,通過遮罩技術實現文字露齣、圖像切換、粒子效果等富有創意的動畫錶現。 動作腳本(ActionScript)基礎入門: 開啓您的交互式Flash之旅。本書將從最基礎的ActionScript語法、變量、數據類型、運算符、控製語句(if-else、for、while)開始講解,讓您輕鬆掌握編寫交互功能的能力。 實例:製作動態Banner廣告: 通過一個實際案例,手把手指導您完成一個具有吸引力的動態Banner廣告的設計與製作,將所學知識融會貫通。 第三篇:Flash網站互動應用與開發 按鈕的交互設計與編程: 學習如何創建自定義按鈕,設置按鈕的各種狀態(靜止、經過、按下、禁用),並通過ActionScript實現按鈕的點擊事件、跳轉鏈接、播放動畫等交互功能。 導航菜單的動態設計與實現: 教授您設計和製作各種風格的Flash導航菜單,包括下拉菜單、側邊菜單、輪播菜單等,並實現其交互響應,提升網站的易用性。 幀標簽與場景切換: 掌握幀標簽的應用,通過ActionScript控製動畫的跳轉和播放,實現多場景的切換和管理,構建更復雜的Flash應用。 組件(Components)的使用與擴展: 介紹Flash MX 2004提供的各種預設組件,如按鈕組件、列錶框組件、滾動條組件等,並演示如何通過ActionScript對組件進行定製和控製,快速構建功能豐富的界麵。 加載外部資源: 學習如何使用ActionScript加載外部SWF文件、圖片、XML數據等,實現網站內容的動態更新和模塊化管理。 用戶輸入與數據交互: 演示如何創建文本輸入框、復選框、單選按鈕等錶單元素,並通過ActionScript獲取用戶輸入,實現數據的提交和處理。 實例:構建一個簡單的Flash相冊: 通過一個完整的相冊項目,從界麵設計到交互實現,全麵展示如何運用Flash MX 2004構建一個實用的網站應用,讓您在實踐中掌握核心技能。 第四篇:高級技巧與優化 時間軸控製與影片剪輯(MovieClip)深入: 深入理解影片剪輯作為Flash核心對象的特性,掌握其屬性、方法和事件,以及通過ActionScript對影片剪輯進行復雜的控製和動畫製作。 鼠標交互與事件處理: 學習如何響應鼠標事件,如鼠標移動、按下、釋放、雙擊等,實現更精細的鼠標交互效果。 鍵盤事件與快捷鍵: 探索如何捕捉鍵盤輸入,實現快捷鍵操作、遊戲控製等功能。 XML數據交互與動態內容加載: 深入講解如何使用XML作為數據源,實現Flash網站內容的動態加載和更新,例如新聞列錶、産品信息等。 SWC組件的創建與管理: 學習如何打包自定義的Flash元件或功能為SWC文件,便於復用和管理,提高開發效率。 性能優化與打包發布: 提供Flash網站性能優化的實用技巧,包括代碼優化、資源壓縮、發布設置等,確保您的Flash應用在各種網絡環境下都能流暢運行。 最佳實踐與案例分析: 分享一些優秀的Flash網站設計案例,分析其亮點和實現方法,並總結Flash網站開發的最佳實踐,幫助您提升設計品味和開發水平。 本書的特色: 循序漸進,結構清晰: 內容由淺入深,從基礎概念到高級應用,層層遞進,幫助讀者建立完整的知識體係。 大量實戰案例: 每一個知識點都配有詳細的步驟和代碼示例,讓您在模仿和實踐中快速掌握技能。 側重應用,解決實際問題: 緊密結閤網站應用設計需求,教授您如何在實際項目中解決遇到的問題。 語言通俗易懂,圖文並茂: 避免過多技術術語,采用易於理解的語言,並配以大量精美插圖,使學習過程更加輕鬆愉快。 通過學習本書,您將能夠: 熟練掌握Flash MX 2004的各項功能,成為一名閤格的Flash設計師和開發者。 獨立設計和製作齣具有創意和吸引力的Flash網站、動態廣告、交互式應用等。 提升網頁設計的視覺錶現力和用戶交互體驗。 為您的創意和項目賦予生命,在數字媒體領域脫穎而齣。 無論您是對Flash充滿好奇,還是希望在網頁設計領域有所突破,《FLASH MX 2004 網站應用設計大全》都將是您不可或缺的得力助手。現在,就踏上這場精彩的Flash創作之旅吧!

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

天呐,我最近終於下定決心要係統學習一下網站設計那些事兒瞭,畢竟現在“觸網”是剛需,但一頭紮進各種教程和工具裏,簡直像掉進瞭信息迷宮。我原本對手頭這本《FLASH MX 2004網站應用設計大全》抱有挺高的期望,畢竟名字聽起來就夠“大全”瞭,想著能一書在手,攻剋所有難題。然而,當我真正翻開它的時候,那種感覺就像是期待一場科幻大片,結果發現是一部黑白老紀錄片。首先,它的結構組織,怎麼說呢,像是一份老舊的零件清單,雖然列舉瞭各種功能和步驟,但彼此之間的邏輯跳轉,對於一個初學者來說,簡直是雲裏霧裏。我花瞭好大力氣試圖理解它介紹的那些高級交互效果的原理,結果發現,書裏隻是平鋪直敘地展示瞭操作步驟,缺乏對“為什麼”的深入剖析。比如,它講到組件的應用,就直接丟齣瞭好幾個代碼片段,然後讓你照著敲,但對於這些組件背後的麵嚮對象思想,或者在現代瀏覽器環境下如何進行優化和兼容性處理,幾乎是隻字未提。這讓我深刻體會到,知識的堆砌不等於知識的傳授。我需要的是一個能帶我領略設計美學、理解用戶體驗的嚮導,而不是一本厚厚的、操作手冊式的工具書。更讓人抓狂的是,書中對那些前沿的Web標準,比如HTML5或者響應式布局的概念,完全是絕口不提,這就像是買瞭本關於馬車製造的書,卻想用來解決今天的交通擁堵問題一樣,定位實在太偏差瞭。這不禁讓我開始反思,我當初到底為什麼會被這個名字吸引,或許是它身上那種“老派”的權威感,但這份權威感在飛速迭代的互聯網世界裏,已經成瞭最大的障礙。我更希望看到的是一些關於設計哲學和未來趨勢的探討,而不是沉浸在某個特定版本軟件的細節泥潭裏無法自拔。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我買這本書的時候,是衝著“大全”這個詞去的,我希望它能涵蓋從基礎布局到復雜動畫實現的整個流程。我記得翻到關於用戶界麵設計的那幾章時,那種失望感簡直是如潮水般湧來。它描繪的界麵元素和交互模式,充滿瞭那個年代特有的“炫技”風格,大量的漸變、投影和動態文字效果,雖然在當時可能很時髦,但放在今天,用最新的審美標準來看,簡直就是視覺災難現場。這本書似乎完全沉浸在Flash自身的特有語境裏,把所有的設計問題都歸結為“用ActionScript如何實現這個動畫”,而不是從更宏觀的用戶體驗(UX)角度去思考“這個動畫真的有必要存在嗎?”或者“用戶在不同設備上看到這個效果會有什麼感受?”。舉個例子,書中花瞭大量的篇幅講解如何製作一個復雜的、具有視差效果的導航欄,實現的過程極其繁瑣,需要編寫大量的時序控製代碼。當我嘗試將書中的思路遷移到更現代的CSS3動畫或者輕量級的JavaScript庫時,發現這本書提供的方法論完全是“重資産”的,性能開銷巨大,而且在移動端幾乎是無法直接使用的。我需要的不是把電腦性能推到極限去展示一個過渡效果,而是高效、優雅、對資源友好的解決方案。這本書更像是一個技術博物館裏的展品,展示瞭過去某個階段的輝煌成就,但對於指導我們麵嚮未來進行創作,它提供的幫助微乎其微。它沒有告訴我如何去構建一個健壯的網站架構,如何有效管理資源文件,或者如何在追求視覺錶現力的同時保持代碼的整潔和可維護性。這種隻重“術”不重“道”的敘述方式,讓人感覺自己隻是在機械地模仿一個過時的模闆。

评分☆☆☆☆☆

當我翻閱這本書時,我最直觀的感受就是“時代脫節”的強烈衝擊。它對Web標準和瀏覽器兼容性的態度,簡直可以用“漠不關心”來形容。書中似乎預設瞭一個所有用戶都使用特定版本IE瀏覽器的理想環境,對於跨瀏覽器測試、W3C標準遵從性這些在今天看來是基石般的內容,它幾乎沒有涉及。例如,它在描述如何實現某些動態效果時,完全依賴於Flash播放器自身的特性,而沒有考慮到現代網站設計中,越來越依賴於HTML、CSS和JavaScript的“非插件化”解決方案。這讓我産生瞭一種強烈的錯位感:我是在學習如何製作一個網站,還是在學習如何製作一個可以嵌入到網站裏的Flash小動畫?這種思維模式的差異,直接決定瞭這本書的實用價值。今天的網頁設計,強調的是內容優先、可訪問性(Accessibility)和漸進增強的原則,但這本“大全”裏,所有的設計決策似乎都圍繞著“如何讓它動起來”展開,而忽略瞭“動起來是否必要”以及“動起來後用戶體驗如何”。我期待的是一本能幫我建立現代Web思維模式的書,而不是一本固守著多媒體插件時代的“遺珍”。這本書的價值,如今可能更多地體現在研究Flash技術發展史方麵,而非指導當下的網站開發工作。

评分☆☆☆☆☆

這本書的篇幅相當可觀,我花瞭整整一個周末試圖啃完它的核心章節,但效果並不理想,主要原因在於它的語言風格過於學術化和晦澀,仿佛是直接把官方的技術手冊翻譯過來,然後直接印成瞭書。對於一個希望通過閱讀來“理解”而非“死記硬背”的實踐者來說,這簡直是摺磨。它很少使用類比、案例分析或者對比的教學方法來幫助讀者理解那些相對抽象的概念。比如,講解事件處理機製時,它給齣瞭一個函數調用的流程圖,但我看瞭半天,還是搞不清楚,在同一個時間軸上,不同的用戶操作是如何被程序正確捕獲並處理的。更彆提書中對調試(Debugging)的探討瞭,基本可以忽略不計。在實際開發中,代碼齣錯是常態,一個好的教程應該教會你如何像偵探一樣去尋找並修復錯誤,但這本書似乎默認瞭“代碼一次成功”的理想狀態。它介紹的錯誤處理機製非常基礎,完全無法應對現代應用中可能齣現的異步調用衝突或者內存泄漏等復雜問題。我感覺自己就像是拿著一本教人如何使用算盤的書,去嘗試解決微積分的問題,工具本身沒有錯,但它解決不瞭當前時代的核心痛點。這本書更像是一個為資深Flash開發人員準備的“冷門技巧集錦”,而不是一本能引導大眾入門並持續成長的教材。它的內容深度對於新手來說是壓倒性的,而對於老手來說,又缺乏那種“獨傢秘笈”的價值,定位非常尷尬。

评分☆☆☆☆☆

這本書的內容排版和視覺呈現,也極大地影響瞭我的閱讀體驗。雖然作為一本技術書籍,我們不應過度苛求設計感,但這本《FLASH MX 2004網站應用設計大全》的版式實在是太過陳舊和擁擠,幾乎每一頁都塞滿瞭密密麻麻的文字和截圖,使得重點難以突齣。很多關鍵代碼塊的處理方式非常不友好,常常齣現代碼被截斷或者關鍵參數沒有高亮顯示的情況,這對於需要對照屏幕進行操作的學習者來說,極大地增加瞭齣錯的概率。而且,書中對於素材和資源的組織管理幾乎沒有提供任何有效的建議。它隻是告訴你“你需要一個背景圖”、“你需要一個聲音文件”,但如何有效地組織這些媒體資源,如何進行批處理壓縮,如何在項目內部建立清晰的文件夾結構以方便後期維護,這些實用的項目管理經驗,在這本書裏是找不到的。我需要的是一本能教我如何像專業人士一樣組織和交付項目的書,而不僅僅是堆砌技術的集閤。此外,書中對性能優化的討論也顯得非常初級,基本停留在“盡量少用位圖”這種層麵上,對於如何利用緩存機製、異步加載或者Sprite技術來提升加載速度等更深層次的優化策略,幾乎是空白。閱讀體驗的滯後性,直接反映瞭其內容的時效性不足,讓我不得不時常停下來,轉而求助網絡上的新資源來填補這些明顯的知識斷層。

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