介紹AutoCAD 2005的重要3D繪圖技巧,針對想學好AutoCAD 3D繪圖的人所設計,從3D繪圖的基本概念、UCS使用要領、曲面及實體繪圖指令、實體編輯指令、尺寸標註、立體圖形檢視、透視圖繪製,到圖形繪製完成後,為圖形貼上材質、打上燈光等彩現技巧,然後將繪製的圖形出圖,最後以綜合應用實例,把3D繪圖指令融會貫通。本書精心設計了練習檔案,可以一邊看書一邊操作,操作結束還有驗證檔可供參考,讓讀者學以致用,擁有最好的學習效果。透過淺顯易懂的說明,以及詳細的操作步驟,輕鬆學習電腦3D繪圖。
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刚拿到这本《精彩AutoCAD 2005中文版3D繪圖》,我满心欢喜地准备开启我的3D建模之旅。我对AutoCAD这款软件的3D功能一直很感兴趣,尤其是在2005这个版本,想看看它在这方面有什么独到之处。 我原以为这本书会从最基础的3D概念入手,比如讲解一下三维坐标系是如何工作的,常用的视图操作有哪些,以及如何创建最简单的三维基本体,像立方体、球体、圆柱体等等。我希望能够看到一些详细的命令解释,比如“BOX”、“SPHERE”、“CYLINDER”等命令是如何使用的,以及它们的各个参数分别代表什么含义。 我还期待着能够学习到如何进行三维对象的编辑和修改,比如如何使用“MOVE”、“ROTATE”、“SCALE”等命令来调整对象的位置、方向和大小。更重要的是,我希望能够掌握一些进阶的建模技术,例如如何使用“EXTRUDE”(拉伸)、“REVOLVE”(旋转)、“SWEEP”(扫掠)等命令来创建更复杂的实体。 另外,我对如何将二维图形转换为三维模型也充满了好奇,比如如何将一张二维图纸通过拉伸或者旋转变成一个三维物体。书中是否有关于实体编辑命令的详细讲解,例如如何进行布尔运算(并集、差集、交集)来组合和分离实体,以及如何对模型的边、面进行倒角和圆角处理,这些都是我非常想了解的内容。 这本书给我的初步印象是,它在某些方面的内容可能与我预期的3D建模教学存在差异。我希望能够获得更系统、更深入的3D建模知识,以便能够真正运用AutoCAD进行3D设计。
评分我最近入手了一本名为《精彩AutoCAD 2005中文版3D繪圖》的书,怀揣着学习3D建模的憧憬,希望能够掌握AutoCAD这款强大软件的3D功能。然而,当我打开这本书,逐页细读之后,我发现这本书的内容似乎与我的预期存在一定的偏差。 虽然书名明确标注了“3D繪圖”,并且提到了“AutoCAD 2005中文版”,这让我以为能够深入学习到3D建模的各种技巧和方法,例如曲面建模、实体建模、布尔运算、阵列、镜像等操作,甚至可能包含一些高级的应用,如渲染、材质设置、动画制作等方面。我期待能够通过这本书,从零开始,一步步搭建起自己的3D模型,理解不同命令之间的逻辑关系,并能够独立完成一些实际的3D设计项目。 这本书的开篇部分,我本以为会是软件界面的介绍,常用工具的解析,以及一些基础的3D概念讲解,例如坐标系、视图操作、基本图形绘制等。然而,在我翻阅的过程中,我并没有找到我所期望的那些内容。我尝试寻找一些关于创建三维实体(如盒子、球体、圆柱体等)的详细步骤,或者关于如何使用“拉伸”、“旋转”、“扫掠”等命令来生成复杂形状的说明,但这些似乎都与我所看到的有所不同。 我甚至期待书中能有一些实际案例的演示,比如如何绘制一个简单的椅子、桌子,或者更复杂的机械零件、建筑模型。通过案例学习,能够更直观地理解软件的功能,并学习到一些工作流程和技巧。然而,在我的阅读过程中,我未能找到足够多、足够详细的案例分析,来指导我完成具体的3D建模任务。 总而言之,尽管书名吸引人,但这本书的实际内容似乎并没有完全满足我对《精彩AutoCAD 2005中文版3D繪圖》的期待。我希望能够获得更具操作性、更深入的3D建模指导,从而真正掌握AutoCAD的3D绘图能力。
评分这本书《精彩AutoCAD 2005中文版3D繪圖》的出现,让我眼前一亮。我一直对AutoCAD的3D功能心存向往,觉得它在建筑、机械、产品设计等领域都扮演着至关重要的角色。因此,我毫不犹豫地入手了这本书,希望能借此机会深入探索AutoCAD的3D世界。 我期望这本书能够引导我一步步地了解AutoCAD 2005中文版中3D建模的核心概念和操作方法。比如,我希望能看到关于三维坐标系、视图管理、视点设置等基础知识的详细介绍,为后续的建模打下坚实的基础。随后,我期待能够学习到如何绘制各种基本的三维实体,如长方体、球体、圆柱体、圆锥体等,并理解它们的各种参数。 更让我期待的是,书中能否提供关于高级三维建模技术的讲解,例如如何通过拉伸、旋转、扫掠、放样等命令来创建复杂的三维形状。我非常想知道如何有效地进行三维对象的编辑和修改,包括如何使用布尔运算来组合或切割实体,以及如何对模型进行倒角和圆角处理。 同时,我也希望这本书能够包含一些实际的应用案例,通过具体的项目演示,来展示AutoCAD 3D绘图的强大功能和实际应用。比如,如何绘制一个简单的产品模型,或者一个建筑构件,从而帮助我更好地理解所学知识,并能够举一反三。 初步接触这本书,我感觉到它在内容的深度和广度上,可能与我对“精彩3D繪圖”的设想有所不同。我渴望能够获得更全面、更实用的3D建模技巧,以便能够自信地运用AutoCAD进行三维设计。
评分翻开《精彩AutoCAD 2005中文版3D繪圖》这本书,我的心情是既期待又略带一丝忐忑。一直以来,AutoCAD给我的印象更多是二维绘图的王者,而它的3D功能,我一直觉得是神秘而强大的存在。 我心目中的一本好的3D绘图教程,首先应该能够清晰地介绍AutoCAD 2005中文版的用户界面在3D模式下的变化,以及如何进行三维视图的切换和操作。我期待能够看到关于如何创建三维基本体(实体)的详细教程,包括盒子、球体、圆柱体、圆锥体等,并深入理解它们各自的参数设置。 接着,我希望能够学到如何对这些实体进行编辑和修改。比如,如何通过拉伸、旋转、扫掠、放样等命令来构建更复杂的形状,如何进行布尔运算(并集、差集、交集)来组合或分解实体,以及如何进行倒角和圆角处理。我还想知道如何使用用户坐标系(UCS)来方便地在模型的不同面上进行绘制。 另外,我特别希望能有一些实际的3D建模案例分析,例如如何绘制一个机械零件、一个家具模型,甚至是一个简单的建筑模型。通过这些案例,我能够更直观地学习到如何运用各种命令组合出复杂的模型,并理解一些设计思路和技巧。 这本书的整体内容给我一种感觉,它可能在某些方面与我对“精彩AutoCAD 2005中文版3D繪圖”的期待存在一定的差距。我希望能够获得更系统、更深入的3D绘图知识和实践指导,以便能够真正掌握AutoCAD的3D建模能力。
评分拿到《精彩AutoCAD 2005中文版3D繪圖》这本书,我最大的期望就是能够彻底掌握AutoCAD在三维设计方面的能力。我一直觉得3D建模非常有趣,而且在很多行业都有广泛的应用,所以想通过这本书来学习。 我预期书中会详细介绍AutoCAD 2005版本下所有的3D绘图指令和工具。比如,关于创建实体,我希望能看到关于如何绘制各种基本三维图形的详细步骤,包括立方体、球体、圆柱体、圆锥体、棱锥体等等。同时,我也期望能了解各种编辑三维实体的命令,如移动、旋转、缩放、镜像、阵列等,以及如何对实体进行布尔运算,例如合并、剪切、求交集等。 此外,对于更复杂的建模技术,我特别希望能学习到如何通过拉伸、旋转、扫掠、放样等方法来创建各种曲面和实体。书中是否会介绍如何使用“UCS”(用户坐标系)来方便地在不同面上进行绘制?如何进行实体之间的连接和切割?这些都是我非常期待的内容。 我还希望能够学到一些关于三维视图操作的技巧,比如如何切换不同的三维视图(顶视、前视、左视、轴测图等),以及如何使用“3DORBIT”命令进行自由旋转和缩放,以便更好地观察和编辑模型。关于如何将二维图形转换为三维模型,或者从三维模型创建二维工程图,我同样充满兴趣。 然而,在初步翻阅后,我感觉这本书的内容呈现方式和侧重点似乎与我所期望的系统性3D绘图教学有些出入。我希望能够获得更扎实、更全面的3D建模技能,以应对未来的设计挑战。
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