視窗程式設計函式庫WIN 32 API(上)打.視窗的秘密

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出版者:金禾資訊
作者:林隆煥
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20041130
价格:NT$ 680
装帧:
isbn号码:9789861490304
丛书系列:
图书标签:
  • 程序设计
  • Win32 API
  • Windows编程
  • C++
  • Windows
  • API
  • 函数库
  • 编程技术
  • 软件开发
  • 底层编程
  • 可视化编程
  • Windows内核
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具体描述

深入浅出,掌控Windows应用开发:一本关于GUI与事件驱动的编程指南 本书并非对《視窗程式設計函式庫WIN 32 API(上)打.視窗的秘密》一书内容的介绍。相反,它将带领读者踏上一段探索Windows图形用户界面(GUI)核心机制与事件驱动编程模式的旅程。如果你对如何构建交互式、响应式的Windows应用程序感到好奇,并希望理解其底层运作原理,那么这本书将是你的理想选择。 理解Windows GUI的基石:窗口、消息与设备上下文 Windows操作系统的强大之处在于其灵活而高效的GUI。本书将从最基础的概念讲起,深入剖析构成Windows GUI的三个核心要素: 窗口(Window): 每一个可见的元素,无论是主应用程序窗口、对话框,还是按钮、文本框,在Windows系统中都被视为一个“窗口”。我们将详细介绍如何创建、销毁和管理这些窗口,包括窗口的层次结构、父子关系以及窗口的属性,如标题、样式和位置。你将了解到窗口是如何在屏幕上被绘制和定位的,以及如何响应用户的输入。 消息(Message): Windows应用程序的生命线在于其独特的消息处理机制。当用户点击鼠标、按下键盘,或者系统状态发生变化时,Windows会向相应的窗口发送“消息”。本书将系统地讲解消息的组成部分、消息队列的工作原理,以及如何编写消息处理函数(Window Procedure),从而捕获并响应这些消息。你将学会如何区分不同类型的消息,并根据消息内容执行相应的操作,实现应用程序的交互性。 设备上下文(Device Context, DC): 为了在屏幕上绘制图形和文本,应用程序需要一个“画布”和一个“画笔”。设备上下文正是扮演了这个角色。我们将深入理解设备上下文的概念,它包含了绘图所需的各种信息,如画笔、画刷、字体、颜色等。通过掌握设备上下文,你将学会如何在窗口内绘制线条、矩形、圆形、文本,以及如何设置颜色和纹理,赋予你的应用程序生动的视觉表现力。 掌控事件驱动的编程范式 现代GUI应用程序的核心在于“事件驱动”的编程模式。与传统的顺序执行代码不同,事件驱动的程序在等待用户输入或系统事件的发生,一旦事件发生,便触发相应的代码块执行。本书将详细阐述这一编程范式: 事件的捕获与处理: 你将学习到如何通过窗口过程函数来捕获各种用户输入事件,例如鼠标点击(WM_LBUTTONDOWN, WM_MOUSEMOVE)、键盘按下(WM_KEYDOWN, WM_CHAR)、窗口尺寸改变(WM_SIZE)等。我们将深入分析这些消息的结构,以及如何从中提取有用的信息,如鼠标坐标、按键代码等。 响应用户交互: 通过对事件的响应,你的应用程序才能真正“活”起来。本书将指导你如何根据不同的事件编写逻辑,实现诸如按钮点击触发功能、文本框输入响应、菜单项选择等常见的用户交互。你将理解如何通过消息循环来维持程序的运行,并确保程序的响应速度和稳定性。 绘制与更新: 当用户的操作导致窗口内容需要改变时,应用程序就需要进行重绘。我们将探讨何时以及如何请求窗口重绘(例如,通过发送WM_PAINT消息),并学习在WM_PAINT消息的处理过程中,如何利用设备上下文有效地更新窗口的内容。 从基础到实践,构建你的第一个Windows应用 本书不仅仅是理论的讲解,更注重实践的指导。我们将通过大量的代码示例,一步步引导你完成一个简单的Windows应用程序的开发。你将学习到: 应用程序的入口点: 理解WinMain函数的作用,以及它是如何启动Windows应用程序的。 注册窗口类: 学习如何定义和注册窗口类,为创建窗口奠定基础。 创建和显示窗口: 掌握创建主窗口的流程,并学习如何将其显示在屏幕上。 消息循环: 编写核心的消息循环,让应用程序能够持续接收和处理消息。 处理关键消息: 学习如何处理窗口创建、销毁、绘制等关键消息,构建应用程序的基本框架。 通过学习本书,你将不仅仅是了解API的调用,更能深入理解Windows GUI的设计思想和运作机制。你将获得构建自己的、具有良好用户体验的Windows应用程序所需的核心知识和技能。本书将为你打下坚实的Windows编程基础,为你在更复杂的GUI开发领域中探索铺平道路。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的装帧质量看起来很不错,纸张厚实,印刷清晰,拿在手里很有分量感,这让我对它所承载的内容充满了信心。我之所以对这本书感兴趣,是因为我一直对Windows操作系统底层的运作机制感到好奇。在日常的软件开发过程中,我们总是习惯于调用各种现成的库和框架,但很少去思考这些框架背后到底是如何实现的。Win32 API作为Windows操作系统的核心接口,可以说是理解Windows编程的基石。我希望这本书能够系统地介绍Win32 API的主要组成部分,包括窗口管理、图形绘制、内存管理、进程与线程、以及GDI(图形设备接口)等。我尤其关注书中是否会深入讲解消息队列和消息泵的工作原理,因为这对于理解Windows应用程序的事件驱动模型至关重要。另外,我也会留意书中对内存管理方面的讲解,了解API函数是如何与Windows内存模型交互的,这对于编写高效、稳定的应用程序非常重要。从书名中的“秘密”二字,我能感受到作者试图揭示一些不为人知的底层细节,这让我非常期待。希望书中能包含一些对于初学者来说可能比较晦涩的概念的解释,并且有足够的案例来辅助理解。

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这本书的标题“視窗程式設計函式庫WIN 32 API(上)打.視窗的秘密”给我一种非常扎实、深入的感觉。作为一个有一定年头的程序员,我曾经在DOS时代和早期的Windows环境下进行过一些编程,那时候直接使用Win32 API是很常见的。现在虽然有各种高级语言和框架,但我总觉得少了点什么。我怀念那种直接与操作系统对话的感觉,也相信对底层API的理解能够帮助我解决很多在高级框架下难以攻克的难题。我希望这本书能够帮助我重新温习和深入理解Win32 API的精髓,特别是对于一些核心概念,比如窗口类注册、窗口创建与销毁、消息处理机制、设备上下文(DC)的使用,以及GDI函数如何绘制图形和文本。我也期待书中能够介绍一些更高级的主题,比如多线程编程、内存映射文件、以及COM(组件对象模型)的一些基础概念,虽然“上”卷可能不会涉及太多,但若能有铺垫也好。我对书中“打”字的使用感到一丝好奇,它可能意味着要“攻破”或者“深入研究”,这非常符合我学习技术的心态。

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这本书的封面设计有一种复古的科技感,深蓝色的背景搭配银白色的字体,"視窗程式設計函式庫WIN 32 API(上)"这几个大字非常醒目,而副标题"打.視窗的秘密"则带着一种神秘的探索意味,仿佛预示着将要揭开Windows底层操作的神秘面纱。虽然我还没有开始阅读,但光是看到书名和封面,就对它充满了期待。我是一名刚入行不久的软件开发人员,在学校里接触过一些基础的编程知识,但对于Windows应用程序开发的底层原理一直感到模糊。市面上有很多关于Delphi、.NET或者MFC的书籍,它们更多地关注于如何利用框架快速构建应用,而直接深入到Win32 API的,尤其是在中文领域的,相对来说并不是那么容易找到。我一直认为,理解底层原理对于深入掌握一门技术至关重要,就像建筑的根基一样,只有打牢了,才能建起高楼大厦。我希望这本书能够帮助我理解Windows窗口是如何绘制的,消息循环是如何工作的,以及各种API函数背后到底是如何与操作系统进行交互的。对于“上”这个字,我猜想这应该是一个系列,这次的上卷应该会涵盖Win32 API的基础部分,比如窗口创建、消息处理、基本控件的使用等等。我非常期待书中能够提供清晰易懂的讲解,并且最好能配有大量的实例代码,这样我才能在实践中学习和巩固。

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书名中的“視窗的秘密”几个字,让我眼前一亮,仿佛这不仅仅是一本技术手册,更像是一次揭秘之旅。作为一名对Windows底层原理充满好奇的编程爱好者,我一直在寻找一本能够深入浅出地讲解Win32 API的书籍。我希望这本书能够带领我走进Windows的内部世界,理解窗口是如何被创建和管理的,消息循环是如何运作的,以及各种API函数是如何与操作系统内核进行交互的。我尤其期待书中能够详细讲解窗口子类化、句柄的使用、以及内存管理方面的一些高级技巧。我也关注书中是否会涉及一些关于性能优化和错误处理的知识,因为这对于编写高质量的Windows应用程序至关重要。从“上”这个字来看,这本书应该是一个系列的开端,我非常期待它能够为我后续的学习打下坚实的基础,并且能够为我揭示Win32 API编程中那些不为人知的“秘密”。希望书中能够用清晰的语言和丰富的图示来解释复杂的概念,并且能够提供一些实用的代码示例,让我能够边学边练。

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我对这本书的封面设计印象深刻,它简洁而富有力量,"WIN 32 API"几个字占据了核心位置,仿佛在宣告其在Windows编程领域的重要性。我是一位正在深入学习Windows开发的开发者,一直以来,对Win32 API的了解都停留在碎片化的学习阶段,很多API函数的调用只是知其然而不知其所以然。我迫切希望找到一本能够系统性地梳理Win32 API知识体系的书籍。这本书的标题“視窗程式設計函式庫WIN 32 API(上)打.視窗的秘密”让我觉得它可能不仅仅是API函数的罗列,更会深入探讨Windows窗口系统的内在机制。我尤其希望书中能够详细讲解窗口的消息传递机制,包括消息的产生、入队、分发以及处理的全过程。此外,对于GDI(图形设备接口)的讲解也是我非常期待的,了解如何通过API函数来绘制各种图形、文本以及位图,对于开发图形界面程序至关重要。我也希望书中能提供一些实际的应用案例,展示如何利用Win32 API来构建功能丰富的Windows应用程序,并且能够深入分析一些经典Windows应用程序的实现原理。

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