After Effects6視訊特效大師.

After Effects6視訊特效大師. pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:松崗(文魁)
作者:立雅科技
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20031201
价格:NT$ 490
装帧:
isbn号码:9789861250816
丛书系列:
图书标签:
  • After Effects
  • 视觉特效
  • 视频编辑
  • AE
  • 教程
  • 设计
  • 影视制作
  • 后期制作
  • 合成
  • 特效
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具体描述

After Effects是最好的視訊合成軟體,在視覺媒體創作領域中獨領風騷,歷年評比皆位居第一。其應用範圍非常廣泛,遍及影片、電影、多媒體以及網頁等。就連目前最熱門的電腦遊戲,很多都使用After Effects進行合成製作的。After Effect為多媒體製作者提供了許多有價值的功能,包括出色的去背功能,特殊效果的創造功能和優秀的視訊壓縮格式等,另外 After Effect支援無限多個圖層,能夠直接匯入Illustrator和Photoshop檔案製作更多令人驚艷的視覺效果。

新版的After Effect 6增加了更多的特效模組、分子特效系統、自動運算、網路運算、16-bit-per-channel color、3D channel effects以及聲音特效製作工具等,讓您在製作動畫及視覺效果時更添完整性,並實現更精確及有效的控制。

本書的教學安排,首重影視製作的基本觀念,以豐富的範例講解形式,逐一為您展示After Effects的無限功能!不管是專業還是業餘的讀者,只要是喜愛視訊特效處理,本書就是您的最佳選擇!

《After Effects 6 視訊特效大師》是一本专注于揭示 After Effects 6 强大视效创作潜力的深度指南。本书不仅是软件操作的教科书,更是启发创意、掌握行业级视效制作流程的实战宝典。 内容概览: 本书系统性地引导读者从 After Effects 6 的基础界面与核心概念入手,逐步深入到复杂且富有表现力的视觉效果创作。从令人惊叹的动态图形到逼真的电影级特效,本书涵盖了广泛的视效制作技巧,旨在培养读者的独立思考和解决问题的能力。 核心章节精要: 基础入门与界面解析: 详细介绍 After Effects 6 的工作空间、面板布局、项目管理以及图层、合成的创建与编辑。读者将迅速熟悉软件的操作逻辑,为后续的深入学习打下坚实基础。 关键帧动画的精髓: 深入剖析关键帧的设置、曲线编辑器、速度图表等核心动画原理。本书将教会读者如何精确控制时间轴上的每一个动画细节,创造出流畅、富有动感的视觉元素。 图层属性与混合模式的艺术: 详细讲解图层变换(位置、缩放、旋转、不透明度)、描边、填充、投影等常用属性。同时,深入探讨各种混合模式的工作原理及其创意应用,让读者能够自如地叠加、融合图层,实现丰富的视觉效果。 表达式语言的魔力: 探索 After Effects 强大的表达式功能,通过简单的代码编写,实现复杂的动画联动、循环、随机化等效果。本书将提供大量实用的表达式范例,帮助读者突破手动关键帧的限制,释放无限创意。 形状图层与路径动画: 详细介绍形状图层的创建、编辑和各种属性(如笔画、填充、路径修剪、扭曲等)的应用。读者将学会如何利用形状图层制作精美的动态图形、Logo 动画和交互式界面元素。 蒙版与抠像技术的深度剖析: 讲解蒙版的创建、羽化、跟踪以及 Roto Brush 等高级抠像工具的使用。本书将指导读者如何高效、精准地分离前景与背景,为合成奠定基础。 粒子系统与三维空间的奥秘: 深入探索 After Effects 的粒子世界,从发射器、粒子生成器到粒子属性的控制,掌握创建烟雾、火焰、爆炸、雨雪等逼真粒子效果的技巧。同时,本书还将介绍三维图层、相机、灯光等概念,引导读者在三维空间中进行创意构思。 文字动画与动态图形设计: 聚焦于 After Effects 在文字动画和动态图形领域的应用。本书将教授各种创意文字排版、效果文字、标题序列以及信息图表的制作方法,帮助读者打造引人注目的视觉传达。 跟踪与稳定: 详细讲解运动跟踪、稳定运动以及 Mocha AE 等第三方跟踪插件的应用。读者将学会如何将视觉元素准确地融入实拍素材,或修正抖动的画面。 渲染输出与工作流程优化: 指导读者如何根据项目需求选择合适的渲染设置,优化输出格式和质量。同时,本书还将分享高效的工作流程和项目管理技巧,帮助读者提升工作效率。 进阶特效与创意实践: 穿插介绍各种高级特效技巧,如颜色校正、光效、模糊、扭曲、运动模糊等,并结合实际案例分析,引导读者将所学知识融会贯通,创造出独具风格的视效作品。 本书特色: 全面且深入: 涵盖 After Effects 6 的核心功能,并深入讲解其背后的原理和应用技巧。 实战导向: 大量精心设计的案例教程,让读者在实践中掌握知识,迅速提升技能。 创意启发: 不仅教授技术,更注重激发读者的创意潜能,鼓励其探索个性化的视效表达。 条理清晰: 内容结构严谨,逻辑性强,从易到难,循序渐进,适合不同水平的学习者。 语言生动: 采用通俗易懂的语言,配以丰富的图示和截图,使学习过程更加轻松有趣。 无论您是初学者希望踏入视效领域,还是有一定基础希望精进技艺的专业人士,《After Effects 6 視訊特效大師》都将是您不可或缺的得力助手。本书将助您解锁 After Effects 6 的全部潜力,在数字影像的世界中挥洒创意,创作出令人震撼的视觉奇观。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我选择这本书,更多的是被它所承诺的“大师”级别的内容所吸引。我一直觉得,真正的学习不仅仅是掌握软件的操作,更是理解其背后的原理和逻辑。我希望《After Effects 6 视讯特效大师》能够深入浅出地讲解After Effects的核心概念,比如运动图形的设计理念,如何构建复杂的视觉层级,以及如何进行高效的资产管理。我尤其期待书中能够分享一些关于“如何思考”特效制作的思路,而不是仅仅停留在“如何执行”的层面。我希望它能够引导我学习如何构思创意,如何将抽象的概念转化为具体的视觉表现,以及如何根据不同的项目需求来选择合适的工具和技术。如果书中能够包含一些关于时间管理和项目流程的优化建议,那就更好了,因为我发现很多时候,效率低下是制约我进步的一个重要因素。我希望这本书能让我从一个“操作者”蜕变成一个“创作者”。

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这本书的封面设计确实很吸引人,那种简洁又不失专业感的海报风格,瞬间就抓住了我的眼球。我平时对视频制作一直很感兴趣,也尝试过一些基础的剪辑软件,但总觉得缺乏一些“灵魂”。这次看到《After Effects 6 视讯特效大师》这个书名,就觉得它可能正是我需要的。我尤其看重的是它是否能够带领我从零开始,循序渐进地掌握After Effects这款软件,而不是上来就丢给我一大堆晦涩难懂的高级概念。我希望它能有清晰的图文教程,能够让我一步步地模仿操作,并且对于软件的界面和常用工具能有详尽的介绍。毕竟,对于初学者来说,熟悉界面和工具是建立信心和克服畏惧的第一步。我期待这本书能够帮助我理解不同图层之间的关系,掌握关键帧动画的原理,并且能够运用蒙版、抠像等技术,做出一些基础但有模有样的视觉效果。如果书中能包含一些实际案例的分析和制作过程,那就更好了,这样我不仅能学到技术,还能领略到实际应用中的创意和技巧。

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我对这本书的期望,更多地集中在它能否真正帮助我突破瓶颈,提升我的视频后期制作能力。我之前接触过一些After Effects的教程,但往往是零散的知识点,缺乏系统性的讲解,导致我的学习效果并不理想。我希望《After Effects 6 视讯特效大师》能够提供一个完整的学习路径,从基础的动画制作,到复杂的合成技巧,再到最终的渲染输出,都能够有深入的讲解。我特别想了解如何能够创造出更具视觉冲击力的动态图形,比如流畅的转场动画、富有创意的文字动画,以及如何将2D素材制作出3D效果。另外,特效部分我也有很多期待,比如如何实现粒子系统、辉光效果、甚至是一些简单的三维空间中的特效。如果书中能够提供一些常用的预设文件或者模板,并且教会我如何修改和运用这些资源,那将极大地提高我的学习效率。我希望这本书不仅仅是教我“怎么做”,更能让我理解“为什么这么做”,从而培养我独立解决问题的能力。

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对于《After Effects 6 视讯特效大师》这本书,我的关注点在于它是否能够帮助我快速上手,并且在短时间内掌握一些具有实际应用价值的技能。我日常工作或者学习中,可能需要制作一些短视频、宣传片或者教学视频,这些都需要一些吸引人的视觉元素。我希望这本书能够提供一些可以直接套用或者修改的模板,并且能够清晰地讲解如何去修改这些模板,以满足我个性化的需求。我非常看重书中关于“效率”和“实用性”的讲解,比如如何快速完成一些重复性的工作,如何优化渲染速度,以及如何选择适合不同平台的输出设置。我也希望能从中学习到一些能够提升视频专业度的细节技巧,例如如何制作出更自然的运动模糊,如何处理光影效果,以及如何进行声音与画面的完美结合。如果书中包含一些关于动画曲线的详细讲解,以及如何利用它们来创造出更生动、更富有个性的动画,那就太棒了。

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说实话,这本书的包装和宣传给我留下了一种“硬核”的印象,这让我既有些兴奋又有些忐忑。我之前尝试过一些关于After Effects的书籍,有些过于理论化,让我读起来昏昏欲睡;有些又过于浅显,根本无法满足我深入学习的需求。《After Effects 6 视讯特效大师》这个名字,似乎预示着它会有一些更加专业、更加深入的内容。我尤其希望它能够讲解一些After Effects中比较核心的、能够提升作品“质感”的技巧,比如表达式的应用,以及如何利用插件来扩展软件的功能。我非常好奇,书中是否会介绍一些行业内比较流行的特效制作流程,以及如何才能让自己的作品看起来更具电影感。我也会关注书中对于不同类型特效的分类和讲解,例如是偏重于动态图形,还是偏重于视觉特效(VFX),又或者两者兼顾。如果它能提供一些关于色彩校正和调色的技巧,那就更好了,因为我一直觉得色彩是影响视频整体观感的重要因素。

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