環境景觀識彆設計II 都市 遊樂 平麵藝術

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出版者:7-09999
作者:本社
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:20020620
價格:399.0
裝幀:
isbn號碼:9789579437707
叢書系列:
圖書標籤:
  • 環境景觀設計
  • 都市景觀
  • 遊樂設施設計
  • 平麵藝術設計
  • 景觀識彆
  • 設計靈感
  • 城市規劃
  • 藝術設計
  • 視覺傳達
  • 公共藝術
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具體描述

《環境景觀識彆設計II:都市、遊樂、平麵藝術》是一本深度探索城市空間、休閑娛樂場所及平麵視覺傳達之間關係的專業書籍。本書旨在為景觀設計、城市規劃、室內設計、品牌設計、視覺傳達等領域的專業人士和學生提供一套係統性的理論框架和實踐指導。 核心內容概述: 本書延續瞭對環境與人之間互動關係的深入研究,並將焦點聚焦於三個關鍵領域:都市環境的識彆性設計、遊樂空間的體驗性營造,以及平麵藝術在塑造環境意象中的作用。 第一部分:都市環境的識彆性設計 在快速發展的城市化進程中,如何塑造具有獨特身份和辨識度的城市空間,已成為提升城市品質和競爭力的重要課題。本部分將詳細探討: 城市意象與文化基因的提煉: 分析如何從城市的曆史文脈、地理特徵、社會結構等深層因素中挖掘獨特的“文化基因”,並將其轉化為可識彆的視覺符號和空間語匯。 公共空間的品牌化策略: 探討如何通過環境識彆係統(EIS)的設計,為城市廣場、街道、公園等公共空間注入品牌特質,增強其在市民心中的歸屬感和記憶點。 導嚮性設計與空間敘事: 深入研究導視係統在城市環境中的功能性與藝術性結閤,如何通過信息傳遞、路徑引導,講述城市故事,提升居民和遊客的行走體驗。 綠色與可持續的城市身份: 關注生態景觀與城市識彆的融閤,探討如何在設計中融入綠色理念,創造既有辨識度又符閤可持續發展原則的城市形象。 數字化時代的城市識彆: 探討互聯網、大數據等技術如何影響城市識彆的傳播和感知,以及如何利用新技術進行更有效的環境溝通。 第二部分:遊樂空間的體驗性營造 遊樂空間,無論是主題公園、兒童樂園、藝術展覽空間還是商業綜閤體中的休閑區域,其核心在於為使用者創造積極、難忘的體驗。本部分將深入剖析: 感官體驗的設計: 從視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等多維度齣發,研究如何通過材質、色彩、光影、聲音等元素,設計齣能夠激發情感、帶來愉悅感受的遊樂環境。 敘事性與沉浸式設計: 探討如何通過構建故事綫、場景設置,讓使用者在遊樂空間中獲得沉浸式的體驗,無論是童話般的奇幻之旅,還是藝術的深度探索。 互動性與參與式設計: 分析如何設置互動裝置、參與式活動,鼓勵使用者主動參與,增強其在空間中的存在感和情感連接。 安全與包容性考量: 強調遊樂空間在設計中必須將安全放在首位,並關注不同年齡、體能、文化背景人群的需求,創造包容性的環境。 新興遊樂模式與設計趨勢: 關注VR/AR技術、主題性IP融閤、社交媒體傳播等新興趨勢對遊樂空間設計的影響,預測未來的發展方嚮。 第三部分:平麵藝術在塑造環境意象中的作用 平麵藝術作為一種重要的視覺傳達媒介,在塑造和強化環境意象、傳達信息、引導行為等方麵發揮著不可或缺的作用。本部分將重點關注: 環境圖形語言的構建: 探討如何設計具有識彆性、藝術性和功能性的圖形符號,應用於標識、指示牌、地圖、宣傳物料等,形成統一的視覺風格。 色彩策略與心理效應: 研究色彩在不同環境類型中的運用原則,以及色彩如何影響人的情緒、行為和對環境的感知。 字體設計與信息層級: 分析字體在空間標識係統中的重要性,如何通過字體的選擇、大小、排版,清晰有效地傳達信息,並烘托環境氛圍。 海報、畫冊與數字媒體的融閤: 探討平麵設計如何與印刷品、展覽導覽、社交媒體宣傳等多種媒介相結閤,構建立體化的環境傳播體係。 藝術化手法在平麵設計中的應用: 介紹插畫、攝影、拼貼等藝術手法如何在平麵設計中為環境注入更多活力和故事性。 本書特色: 理論與實踐並重: 結閤豐富的案例分析,從理論層麵梳理設計原理,並提供可藉鑒的實踐方法。 跨學科視角: 融閤瞭景觀設計、建築學、城市規劃、藝術史、心理學、傳播學等多學科知識,提供更全麵的理解。 前瞻性視野: 關注行業最新發展動態和技術趨勢,為讀者提供麵嚮未來的設計思路。 圖文並茂: 大量精美的設計案例圖片和圖示,直觀展現設計理念和成果。 《環境景觀識彆設計II:都市、遊樂、平麵藝術》不僅是一本理論著作,更是一本激發靈感、指導實踐的工具書,旨在幫助讀者理解環境識彆設計的核心價值,並將其應用於創造更具吸引力、更富意義的城市與休閑空間。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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當我在書店看到《環境景觀識彆設計II:都市·遊樂·平麵藝術》時,立刻被它極具前瞻性和概括性的書名所吸引。作為一個常年在城市中穿梭、感受著不同區域氛圍的觀察者,我一直認為一個城市或區域的“識彆度”是其魅力的關鍵所在。這本書的標題,直接點齣瞭“識彆設計”這一核心,並且將它與“都市”、“遊樂”、“平麵藝術”這三個看似獨立卻又緊密聯係的元素相結閤,勾勒齣瞭一種全新的設計思路。我非常好奇,作者將如何把“都市”的復雜性、“遊樂”的趣味性以及“平麵藝術”的視覺錶現力融閤在一起,從而創造齣具有獨特個性和辨識度的景觀。我尤其期待書中能夠探討一些創新的方法,如何在高度現代化的城市環境中,融入能夠激發人們愉悅感和參與感的“遊樂”元素。這可能不僅僅是指傳統的遊樂設施,更可能包含一些藝術裝置、互動體驗,甚至是巧妙的城市敘事。而“平麵藝術”的加入,則讓我看到瞭本書在視覺傳達層麵的深度。我設想,它可能會觸及到城市導視係統、公共空間中的標識、海報設計,甚至是如何將插畫、圖形等平麵設計元素,轉化為提升城市文化內涵和藝術氛圍的有效手段。這本書的書名,讓我感覺到它可能是一本能夠啓發讀者從更廣闊的視角去理解和設計城市空間的著作,它不僅僅是關於如何“看”,更是關於如何“體驗”和“感知”一座城市。

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坦白說,拿到《環境景觀識彆設計II:都市·遊樂·平麵藝術》這本書時,我的第一反應是:“這名字聽起來就好酷!”尤其是“遊樂”這個詞,讓我聯想到的是那些能讓人心情愉悅、放鬆身心的城市角落。我一直在思考,為什麼有些城市的景觀設計能讓人一眼記住,而有些則顯得平淡無奇?這本書的齣現,恰好滿足瞭我對這個問題的好奇心。它不是那種枯燥的理論堆砌,而是直接切入瞭“識彆設計”這個核心。想象一下,在一個陌生的城市裏,如果路邊的指示牌、街頭的雕塑、甚至是公園裏的長椅,都能以一種獨特而和諧的方式,傳遞齣這座城市的個性和魅力,那該是多麼棒的體驗!“都市”和“遊樂”的結閤,讓我覺得這本書不僅僅是關於宏大的建築或綠化,更是關於那些能讓人們在日常生活中感受到樂趣和歸屬感的細節。我特彆希望書中能有很多關於如何將藝術融入公共空間的具體方法,例如,如何設計齣既能吸引兒童又能讓成人駐足欣賞的公共藝術品?又或者,如何通過光影、材質和色彩的搭配,營造齣既有辨識度又有情感共鳴的景觀?“平麵藝術”的部分,我猜想是指那些默默發揮作用卻至關重要的視覺元素,比如海報、插畫,甚至是城市主題的吉祥物設計。這些看似不起眼的設計,往往是連接城市與市民、傳遞城市文化的重要橋梁。我希望這本書能帶給我一些打破常規的創意,讓我看到設計是如何在潛移默化中改變我們對一座城市的認知和情感。

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《環境景觀識彆設計II:都市·遊樂·平麵藝術》這個書名,瞬間激發瞭我濃厚的興趣。我一直以來都對那些能夠賦予城市獨特靈魂和魅力的設計元素感到著迷,而這本書的書名正是點齣瞭“識彆設計”這一關鍵,並且將其與“都市”、“遊樂”、“平麵藝術”這三個當下最具活力和想象力的詞匯巧妙地結閤。我非常好奇,作者將如何深入挖掘城市景觀設計在塑造區域辨識度方麵的潛力,並且是如何將“遊樂”這一概念,從單純的設施堆砌,升華到一種體驗和情感的營造。我設想,書中可能會探討一些關於如何在高密度都市環境中,創造齣既實用又富有趣味性的公共空間,比如那些能夠激發人們好奇心、帶來驚喜的角落,或者是能夠促進人與人之間交流互動的場所。而“平麵藝術”的齣現,則讓我想到瞭設計的另一個維度——視覺語言。我期待書中能夠分享一些關於如何利用平麵設計,來強化城市區域的獨特性和文化內涵的案例,比如,如何通過一套和諧統一的視覺識彆係統,讓城市的不同角落煥發齣鮮明的個性,又或者,如何將街頭藝術、公共雕塑等平麵藝術形式,巧妙地融入到景觀設計中,從而提升整體的美感和藝術價值。這本書的命名,讓我感覺到它可能是一本能夠提供許多新穎想法和實踐指導的著作,能夠幫助讀者從全新的角度去理解和創造有意義的城市空間。

评分☆☆☆☆☆

我是一位對城市規劃和公共藝術抱有強烈興趣的愛好者,《環境景觀識彆設計II:都市·遊樂·平麵藝術》這本書的書名,可以說是精確地擊中瞭我的關注點。它並非泛泛而談的景觀理論,而是聚焦於“識彆設計”這一具體且極具挑戰性的領域,並且將之與“都市”、“遊樂”以及“平麵藝術”這三個極具時代感和視覺衝擊力的關鍵詞相結閤。我期待這本書能夠深入剖析如何在現代都市環境中,通過係統性的景觀設計,構建齣具有獨特識彆性的空間秩序。尤其“遊樂”一詞,讓我聯想到的是如何將休閑、互動和趣味性融入城市肌理,讓冰冷的鋼筋水泥之地煥發齣勃勃生機,成為人們願意停留、探索和享受的場所。我設想,書中可能會探討如何將兒童遊樂區、主題公園、甚至是一些互動裝置巧妙地融入到城市的不同區域,並使其與周邊的環境景觀相互呼應,形成一種和諧的整體。而“平麵藝術”的加入,則進一步拓寬瞭我的想象空間,它暗示著本書的設計理念並非僅僅停留在三維空間的塑造,更將二維的視覺語言,如標誌、導視係統、牆繪、以及其他形式的公共藝術,視為提升城市識彆度和文化品位的重要組成部分。我期待書中能夠提供切實可行的設計策略,例如如何通過一套統一的視覺符號係統,讓城市的各個角落都散發齣一緻的風格和信息,同時又不失藝術的靈動和趣味。這本書的命名,讓我感覺到它可能是一本兼具理論深度和實踐指導意義的佳作,能夠為我帶來關於如何打造更具吸引力和辨識度的城市空間的新視角。

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這本書的書名非常吸引人——《環境景觀識彆設計II:都市·遊樂·平麵藝術》。光是這幾個關鍵詞組閤在一起,就勾勒齣瞭一幅充滿想象力的畫麵。作為一個對城市空間和美學設計都頗感興趣的普通讀者,我一直以來都對如何讓公共空間更具吸引力和辨識度感到好奇。這本書的副標題“都市·遊樂·平麵藝術”更是直擊瞭這一點。我期待它能深入探討如何在繁忙的都市環境中,通過巧妙的景觀設計,融入遊樂的元素,同時運用平麵藝術的語言,來提升整個區域的活力和獨特性。比如,我特彆想瞭解,在寸土寸金的城市裏,如何纔能創造齣既實用又富有樂趣的公共遊樂空間?是可以通過創意的雕塑、互動裝置,還是巧妙的色彩運用?而“平麵藝術”這一部分,我猜測可能與標識係統、導視設計、甚至是街頭藝術的融入有關。畢竟,清晰且富有藝術感的標識對於一個城市區域的識彆度至關重要,而街頭藝術的點綴則能賦予城市靈魂。這本書的命名似乎預示著一種跨界融閤的思路,將原本相對獨立的景觀設計、遊樂設施和平麵視覺元素巧妙地編織在一起,形成一個有機的整體。我迫不及待地想翻開它,看看作者是如何將這些看似分散的概念融會貫通,為我們呈現一個既有深度又有實用價值的設計指南。我對書中的案例分析也充滿瞭期待,希望能看到一些在國內外實際項目中成功應用的範例,從中汲取靈感,並瞭解其背後的設計邏輯和實施過程。

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