阿維已經會用 FLASH 製作簡單動畫與互動效果, 對於 Flash 做出來的網頁頗為驚豔, 但總覺得與其他網站的效果還有頗大的差距。像是為動畫配樂、製作好看的文字特效、精緻的按鈕元件, 這些都還不會. 如果有人教就太好了. 另外也想試試看用 Flash 來做相簿、問卷表單等新潮的網頁應用.... 如果有簡單的 ActionScript 程式可以拿來使用讓動畫更炫, 那就更省事了。而這本書就是為了有類似阿維的需求的人所設計的!【本書特色】
◎介紹熱門擴充功能、組件、協力工具軟體, 保證讓你快速富有視覺美感的 FLASH 作品。
◎包含 FLASH MX 2004 新功能應用, 讓你真正了解 FLASH MX 2004 的大改變。
◎收錄 FLASH MX Professional 2004 好用的功能與組件, 簡單好學、一看就懂。
◎章名頁會標榜各章使用的軟體環境、需要下載安裝的工具, 以及該章的範例成果說明, ◎讓你清楚各章的重點, 不怕摸不著頭緒。
◎附贈試用版軟體, 直接安裝即可使用。
◎附贈各章範例檔案與練習檔案, 供你隨書練習。
评分
评分
评分
评分
对于一个已经积累了一些基础经验的开发者而言,评价一本技术书的深度往往取决于它能否提供“超预期”的洞察力,而《Flash MX 2004 特效電力公司》在这方面表现得非常突出。它对“特效”的理解是立体的,不仅仅是视觉上的炫目,更包含了性能、交互逻辑和结构上的“特效”。我记得书中有一段关于自定义加载器和预载机制的详细论述,它提供了一个框架,让开发者能够精确控制加载进度条的反馈,甚至模拟出更人性化的加载等待体验,而不是简单地等待文件加载完成。这种对用户心理的细腻捕捉,体现在书中的每一个角落。再者,它对当时业界前沿技术的跟踪也相当到位,虽然是基于MX 2004这个特定版本,但它所阐述的设计模式和架构思想,具有很强的生命力。它教会我的,是如何在工具的限制下,通过巧妙的软件工程实践去实现近乎“不可能”的功能。这种解决问题的创造性思维,才是这本书带给我最大的财富,它让我明白,技术永远是为人服务的,而优秀的技术书籍应该引导我们更好地服务用户。
评分这本书的价值,远超出了单一软件工具的使用手册范畴,它更像是一部关于“数字交互设计哲学”的教材。我之所以这么说,是因为它在讲解技术实现的同时,始终贯穿着对用户体验和设计思维的强调。尤其是在谈论“協力軟體”如何促进团队协作时,作者的观点非常具有前瞻性,强调了版本控制、命名规范以及跨部门沟通在大型项目中的重要性,这些都是传统技术书籍容易忽略的“软技能”。我记得书中有一段内容,专门对比了不同团队在项目管理上采用不同“協力”模式时,最终产品质量的差异,这让我反思了我们团队内部长期存在的一些协作效率低下问题。此外,书中对ActionScript语言特性的挖掘也令人印象深刻,它不只停留在基础语法层面,而是深入探讨了面向对象编程在Flash开发中的高级应用,比如如何设计可扩展的继承体系,以及如何有效地进行内存管理,这对构建健壮的应用至关重要。读完这些章节,我感觉自己的思维方式都被重塑了,不再是孤立地看待每一个动画片段,而是将其置于整个应用生态系统中去考量其角色和职责。
评分坦白讲,当我翻开这本书的影音和範例部分时,我最大的感受是“相见恨晚”。在那个互联网技术迭代飞快的年代,能够找到一本将理论与实际操作结合得如此紧密的教材实属不易。这本书的範例不是那种简单到一看即懂、学完即忘的“玩具”,而是真正模拟了商业环境中可能遇到的复杂场景。比如,书中关于如何制作一个实时数据可视化的Demo,其代码架构的严谨性,即便是放到现在来看,也体现了扎实的设计功底。我特别欣赏作者在处理“影音”整合上的策略,它不仅仅是教你怎么把视频拖进去播放那么简单,而是深入探讨了如何控制视频流的缓冲、实现非线性编辑体验,以及在不同浏览器和播放器兼容性下的最佳实践。这对于那些需要在Flash平台上构建丰富多媒体体验的专业人士来说,无疑是提供了极其宝贵的蓝图。每一次遇到技术瓶颈时,我总能从它的範例代码中找到灵感和解决方案的切入点。这本书的排版和图示也做得非常出色,复杂的流程图和代码块的对应关系清晰明了,大大减少了学习过程中的认知负担。它真正做到了让读者“动手即有成效”,而不是停留在“纸上谈兵”的阶段。
评分这本书的“範例”部分,在我后来的职业生涯中,多次成为我解决棘手问题的“救命稻草”。我尤其珍视它所附带的那些结构复杂但逻辑清晰的项目源码。例如,书中展示的那个用于模拟物理运动的组件,其背后的数学模型和代码实现,清晰地揭示了如何将复杂的科学计算转化为流畅的屏幕动画。这些範例并非一成不变的模板,而是充满了作者的“工程智慧”——即如何权衡开发难度、运行效率和最终效果。每一次重温,都能从中发现新的优化点或设计思路。更重要的是,它教会了我如何阅读和理解“别人的”高质量代码,这对提升个人的代码品味至关重要。在那个缺乏成熟开源社区和规范化教程的年代,这本书就像是一个经验丰富的导师,手把手地带着你走过从概念构想到最终实现的全过程。它不仅仅是教会我“做什么”,更重要的是让我理解了“为什么这样做”,以及在不同约束条件下应该如何做出取舍。总而言之,它塑造了我早期对复杂交互应用开发的认知基石,是一部值得反复研读的经典之作。
评分这本《Flash MX 2004 特效電力公司 :組件、協力軟體、影音、範例》光是书名就让人感受到一股强劲的技术风潮扑面而来,它显然不是那种泛泛而谈的入门读物,而是直指核心应用层面的实战指南。我当初拿起它的时候,正是我在寻找如何将那些酷炫的、交互性极强的网页动画效果提升到“企业级”应用水平的关键时期。书里对“組件”和“協力軟體”的深度剖析,简直是为我打开了一扇全新的大门。我记得其中有一章节详细讲解了如何利用ActionScript 2.0结合外部API构建高度模块化的组件库,这在当时的项目开发中极大地提高了复用率和团队协作效率。特别是它对事件处理机制的梳理,远比官方文档来得清晰易懂,让我明白了如何编写出既稳定又易于维护的大型交互项目。那些关于如何集成第三方素材库和优化资源加载的技巧,更是实打实的“干货”,让我从一个只会做简单动画的“美工”迅速转型为能够独立负责复杂交互界面开发的“工程师”。这本书对“電力公司”这个比喻的运用也十分巧妙,暗示了Flash在当时数字媒体领域所拥有的强大驱动力和能源属性,让人感觉手握的不仅仅是一本书,而是一份强大的工具箱钥匙。我对书中关于性能调优的部分印象尤为深刻,它没有停留在理论层面,而是给出了大量基于实际案例的调试思路和代码优化范例,这对于任何追求极致用户体验的开发者来说都是无价之宝。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有