Authorware 5.0教程

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出版者:
作者:王慧芳
出品人:
页数:364
译者:
出版时间:1999-9-1
价格:48.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787505354890
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

《数字媒体交互设计:从概念到实现的技术蓝图》 前言:跨越媒介的想象力与技术边界 在信息爆炸与视觉体验至上的当代,交互设计已不再是简单的界面美化,而是深度塑造用户心智模型、驱动信息高效流通的核心驱动力。本书并非专注于某一特定软件工具的按部就班教学,而是旨在为追求卓越交互体验的创作者、开发者和教育者提供一套宏大而实用的技术与设计哲学框架。我们致力于探讨如何将抽象的创意转化为可触摸、可感知、具有生命力的数字实体。 本书的视角立足于整个数字媒体生态系统,横跨Web、移动应用、沉浸式环境(如VR/AR)以及智能设备的用户体验构建。它深入挖掘了那些驱动成功的交互背后的底层逻辑,而非停留在表层的操作指南。 第一部分:交互设计的理论基石与心智建模 (Foundations of Interaction) 本部分将构建坚实的理论基础,帮助读者理解“好设计”的本质。 第一章:超越可用性:体验的心理学探究 我们首先要理解人是如何感知和处理信息的。本章将系统梳理认知负荷理论、格式塔原理在数字界面中的实际应用。重点解析“心流理论”在沉浸式内容中的构建要素。我们将探讨如何通过精妙的反馈机制(触觉、听觉、视觉同步)来优化用户的“动作-结果”预期模型,确保操作的自然性与直觉性。讨论设计中的“默认设置陷阱”与如何通过引导性设计(Affordance)减少学习成本。 第二章:信息架构与导航的艺术 好的交互是隐形的,而糟糕的交互是不可避免的阻碍。本章聚焦于如何构建清晰、可预测的信息层级结构。我们将分析不同导航模式(全局、局部、上下文相关)的优劣势及其适用场景。深入研究卡片分类法(Card Sorting)和树状测试(Tree Testing)等用户研究方法,以数据驱动的方式优化信息组织,确保用户在任何复杂系统中都能迅速定位目标。此外,本章还将探讨动态内容流(如时间线、信息瀑布流)中的持久性上下文维护策略。 第三章:设计规范与跨平台一致性 在多设备时代,用户期望体验的无缝切换。本章对比分析主流操作系统(如iOS、Android、Web标准)的设计语言差异与共同原则。重点在于定义“设计系统”的核心组件——原子设计理论的实践应用。我们将讨论如何建立一套灵活、可扩展的设计令牌(Design Tokens)体系,以保证视觉元素、动效和交互逻辑在不同分辨率和输入设备上的高度一致性和品牌调性统一。 第二部分:动态叙事与高级交互实现 (Dynamic Storytelling & Advanced Implementation) 本部分将重心转移至交互的“动”态层面,探讨如何利用时间与运动来增强叙事和功能性。 第四章:微交互的力量:细节中的用户情绪 微交互是数字产品的情感润滑剂。本章细致拆解微交互的四大要素:触发(Trigger)、规则(Rules)、反馈(Feedback)和循环(Loops)。通过案例研究,我们将展示如何使用微小的动画、声音提示或震动反馈来确认用户操作(如点赞、提交表单、加载状态),从而有效缓解等待焦虑,并赋予界面个性。讨论如何避免过度动画干扰用户的核心任务流程。 第五章:时间轴上的控制:复杂动画的运动学与同步 动画不再是装饰,而是信息传递的有效工具。本章深入探讨运动设计原理,包括缓入缓出(Easing Curves)对感知速度的影响,以及如何利用运动轨迹(Path Animation)来引导用户的视线焦点。我们将分析使用关键帧动画与基于物理的动画引擎(如Spring Physics)的区别,并指导读者在不同性能预算下选择最佳的动画策略,确保复杂过渡的流畅性与效率。 第六章:输入的多样性与上下文感知 现代交互不再局限于鼠标和触摸。本章探讨新型输入模式的集成与挑战。内容涵盖手势识别(Gesture Recognition)的设计原则、语音交互(VUI)的自然语言理解(NLU)边界、以及如何利用设备传感器(如陀螺仪、GPS)实现上下文感知的动态界面调整。重点在于设计适应性界面,使系统能根据用户的环境(光照、运动状态、设备朝向)主动优化展示内容和交互方式。 第三部分:效率、性能与未来展望 (Efficiency, Performance, and Future) 本部分着眼于设计落地的技术可行性与设计理念的未来发展方向。 第七章:性能驱动的交互体验 再好的设计理念,如果加载时间过长,一切都将归零。本章聚焦于性能优化对用户体验的决定性影响。我们将讨论渲染路径、首屏加载优化(LCP/FID)对用户行为的直接关联。重点讲解如何对复杂的数据可视化和大量动态元素的加载进行策略性延迟或降级处理(Progressive Enhancement),确保核心交互的响应速度始终维持在200毫秒以内。 第八章:可访问性:包容性设计的技术实践 优秀的设计必须服务于所有人。本章系统介绍Web内容可访问性指南(WCAG)的关键标准。我们将探讨屏幕阅读器兼容性、键盘导航的逻辑构建、以及色彩对比度与字体大小的无障碍要求。重点在于如何将可访问性融入设计流程的早期阶段,而非事后弥补,从而确保产品能够被不同能力的用户有效使用。 第九章:前沿交互范式的探索与伦理考量 展望未来,本章探讨生成式AI在设计流程中的角色(如快速原型生成、个性化内容推荐)。同时,也将对沉浸式体验(如空间计算)中的深度交互提出设计挑战与伦理考量,包括数字身份的维护、隐私数据的处理边界,以及如何避免设计中的认知操纵(Dark Patterns)带来的负面社会影响。 结语:持续迭代的匠心之路 本书提供的是一套方法论和技术视野,而非一个终点。数字世界的变化永无止境,真正的交互设计大师是那些能够不断学习、批判性地应用技术、并始终以人为本进行思考的实践者。我们期望读者能运用本书所提供的工具集,去创造出既高效实用,又充满人文关怀的数字体验。

作者简介

目录信息

第一篇 Authorware入门篇
第二篇 Authorware基础篇
第三篇 Authorware进阶篇
第四篇 Authorware提高篇
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