只要一點小魔術,增加生活大驚奇。
最酷、最炫、最HOT的紙牌魔術,
統統集合在這裡。
有了這本書,你也可以擁有哈利波特般的魔法,
在許多場合成為眾人目光的焦點。
全書彩色精美印刷,
詳細分解動作讓你輕鬆入門,
加上教學VCD,
學會紙牌魔術非常EASY。
張德鑫
藝術表演工作者。
專長:汽球造型、魔術表演、戲劇表演、舞蹈、節目主持……等。
演出經歷:來來飯店、晶華酒店、台北鄉村、天母聯誼會、中友百貨、SOGO百貨、國賓大飯店、新光三越、學校、補習班、電視節目、各大俱樂部等地做氣球造型和魔術表演。
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这本**《纸牌魔术入门(附教学VCD)》**的封面设计就颇具匠心,那种略带复古的暗红色调,配上烫金的标题,一下子就抓住了我的眼球。我一直对近景魔术抱有浓厚的兴趣,尤其钟爱那些看似简单却需要精妙手法支撑的牌技。拿到手后,我最先关注的就是那个附带的VCD,毕竟对于初学者来说,光靠文字和静态图片来理解手法是极其困难的,那种手部动作的细腻之处,比如如何自然地进行“洗牌”或者完成一次完美的“切牌”,没有动态演示简直是天方夜谭。我特别希望VCD里能详细展示一些经典的入门技巧,比如“二重抛接”或者“指尖翻转”的基础动作,并且讲解时语速适中,镜头清晰地对焦在操作者的手指上,而不是只给一个远景的空泛演示。如果这本书能在开篇就建立起一套严谨的练习流程,比如“每日十分钟基础手势训练”,那对培养我的“肌肉记忆”会大有裨<bos>。我期待它能像一位耐心的私人导师,用最直白的方式,把我从一个对扑克牌一无所知的新手,带入到可以表演几个小把戏的水平。当然,如果能顺带提一下魔术师的舞台礼仪和与观众的互动技巧,那就更完美了,毕竟魔术不只是手法,更是表演艺术。
评分这本书的文字叙述方式给我留下了深刻的印象,它并非那种干巴巴的、公式化的教学手册。作者在讲解每个魔术的原理时,似乎非常注重“心理误导”和“舞台叙事”的结合。我注意到,它并没有上来就堆砌那些晦涩难懂的术语,而是先用一个小故事或者一个场景来引出这个魔术,这使得学习过程变得生动有趣。比如,当讲解一个“心灵感应”类的选牌魔术时,作者花了大篇幅去分析观众在选择牌张时的心理预期和无意识动作,这让我明白,高明的魔术师如何利用人性的弱点来达到“不可思议”的效果。我尤其欣赏它对“假动作”的拆解,它没有简单地说“在这里做一个假动作”,而是细致地剖析了如何让这个假动作看起来和正常动作一模一样,这需要对节奏感和肢体语言有极高的把握。VCD在这方面提供了极佳的补充,当文字描述“自然地将牌堆转移到左手”时,VCD中特写镜头下的手部运动轨迹,让我立刻领悟了“自然”二字的真正含义——那种不着痕迹的流畅感。这本书如果能加入一些历史典故,比如某个技巧的起源和演变,那就更具深度了,能让我在表演时多一些谈资。
评分从排版和装帧来看,这本书的用心程度是毋庸置疑的。纸张的选择偏向于哑光,这对于避免学习时手指上的汗渍和反光很有帮助,而且在翻阅VCD的播放说明和手法图示时,眼睛也不会感到疲劳。我个人非常看重图文的对应性。很多魔术书的通病是,文字描述了一个复杂的流程,但配图却模糊不清,或者干脆是人物的站位图,根本看不出手是怎么拿牌的。然而,这本书的插图清晰度极高,甚至有些图示采用了俯视角的透视图,模拟了观众的视角,这对于理解“我的手法在观众眼中是如何呈现的”至关重要。更难得的是,它对于“错误示范”也进行了必要的说明,哪些是初学者最容易犯的错误,以及如何及时补救。对于我这种追求完美效果的业余爱好者来说,这种“防坑指南”比单纯的成功教学更有价值。如果每章末尾都有一个“自检清单”,让我能对照检查自己是否掌握了核心技巧,那就更贴心了。
评分最让我惊喜的是,这本书在“道具维护和魔术的伦理”部分着墨不少。很多入门书籍只顾着教手法,却忽略了魔术师应有的素养。这本书明确指出了“不可揭秘”的铁律,并且探讨了如何保护自己的原创或学习来的魔术不被轻易模仿。在VCD中,有一段关于“如何在日常生活中选择合适的扑克牌”的讲解,提到了不同克重、不同涂层的扑克牌对手法的影响,这对于需要长期练习的爱好者来说,是极其实用的信息。它甚至还附带了一个小小的“魔术师道具清单”,推荐了一些性价比高的辅助工具,比如打火机、橡皮筋(用于特定的捆绑术)等。这种全方位的关怀,让这本书远超一本简单的“手法秘籍”,更像是一份通往专业魔术世界的大门钥匙,它提供的不仅仅是技巧,更是一套完整的思维框架和职业态度。
评分这本书给我的感觉是,它不仅仅是教你“怎么做”,更重要的是教你“如何思考”一个魔术。它在多个章节中反复强调,魔术的成功率和你的练习量成正比,但更重要的是“练习的质量”。VCD中有一段访谈,魔术师提到,他练习一个新技巧时,会对着镜子反复表演上百遍,不是为了流畅,而是为了找出那个“零点几秒的停顿”或“不自然的眼神接触”。这本书似乎在努力灌输这种魔术师的“匠人精神”。我注意到,它将许多技巧分成了“初级”、“中级”和“高级”三个层次,并且明确指出,只有完全掌握了初级技巧,才应该去触碰中级,这种循序渐进的难度设计,避免了初学者因贪多嚼不烂而产生的挫败感。尤其在处理一些需要道具制作的环节时,它详细列出了所需材料和制作步骤,强调了道具的“欺骗性”要高于其“精美度”,这才是大道至简的真谛。
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