网页烁光 Flash4.0快速教程

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出版者:海洋出版社
作者:武凯
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1999-09
价格:19.50
装帧:平装
isbn号码:9787502749958
丛书系列:
图书标签:
  • Flash
  • Flash4
  • 0
  • 网页设计
  • 网页特效
  • 教程
  • 快速入门
  • 图形设计
  • 动画制作
  • 网站制作
  • 技术
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具体描述

《数字时代的用户体验设计:从理念到实践的深度解析》 内容梗概 本书旨在为致力于提升数字产品用户体验的设计师、开发者、产品经理乃至相关领域的研究者,提供一套系统、深入且具有前瞻性的理论框架与实践指南。我们不再局限于单一技术工具的速成,而是将焦点投向驱动优秀用户体验的核心要素——对人性的深刻洞察、对信息架构的精妙构建以及对交互流程的无缝衔接。 全书分为六个主要部分,层层递进,构建起一个完整的设计思考体系。 第一部分:用户体验的哲学基石与时代背景 本部分深入探讨了用户体验(UX)的本质及其在当今数字生态中的战略地位。我们首先梳理了从可用性(Usability)到以人为中心设计(Human-Centered Design, HCD)的发展脉络,明确了优秀体验不再是附加功能,而是产品生存的根本。 理解用户心智模型: 详尽分析认知心理学在设计中的应用,包括感知负荷、心流理论以及决策捷径(启发法)如何影响用户对界面的理解和操作。 体验的伦理与责任: 探讨暗模式(Dark Patterns)的危害,以及如何构建透明、尊重用户自主权的设计规范,强调可持续的用户关系建立。 跨平台与情境化设计: 讨论在多设备、混合现实(MR)和物联网(IoT)环境下,如何保持体验的一致性和适应性,关注用户在不同情境(如通勤、居家、工作压力下)的需求差异。 第二部分:需求挖掘与用户画像的构建 优秀的设计始于对真实需求的准确把握。本部分侧重于如何超越表面需求,挖掘潜在痛点,并将其转化为可操作的设计输入。 深度访谈与情境观察法: 介绍如何设计有效的半结构化访谈提纲,以及实地观察法(Contextual Inquiry)中应注意的伦理边界和数据记录规范。 构建有生命力的用户画像(Persona): 详细解析 Persona 的构建流程,从数据收集到情景化叙事,确保画像能驱动团队决策,而非仅仅是统计数据的堆砌。特别强调了“反向用户”和“边缘用户”研究的价值。 同理心地图(Empathy Map)的精细化应用: 介绍如何利用同理心地图将抽象的用户情绪、认知转化为界面设计中的具体机会点。 第三部分:信息架构与导航设计的艺术 信息架构(IA)是用户体验的骨架。本部分着重于如何组织复杂信息,使用户能够高效、直观地找到所需内容并完成任务。 卡片分类法(Card Sorting)的深入应用: 不仅介绍开放式和封闭式卡片分类,还探讨了混合分类法在大型网站结构设计中的应用,以及如何解释分类结果,避免陷入多数人意见的误区。 导航模式的系统化选择: 对比分析全球导航、本地导航、上下文导航和辅助导航的优劣,并提供决策矩阵,指导设计师根据内容深度和业务目标选择最佳组合。 元数据与标签体系设计: 讨论如何设计一套健壮的标签和分类体系,以增强搜索的准确性和内容的发现性。 第四部分:交互设计原理与流程优化 本部分聚焦于用户在界面上执行操作时的反馈机制和效率优化。 尼尔森十大可用性原则的现代诠释: 结合现代移动端和SaaS应用的案例,重新审视经典原则,讨论在异步反馈和快速迭代环境下的应用调整。 微交互(Microinteractions)的策略性运用: 探讨微交互如何强化状态反馈、引导用户注意力、并注入品牌个性,而非仅仅是视觉点缀。 表单设计的效率革命: 深入分析表单输入、错误预防、即时验证和数据持久化等环节的优化技巧,力求将用户填写负担降至最低。 第五部分:视觉传达与情感化设计 视觉设计是用户对产品的第一印象,也是建立信任和品牌认同的关键。 色彩心理学与无障碍设计(Accessibility): 讲解色彩在不同文化中的象征意义,同时详细介绍 WCAG 标准中对比度、色彩依赖性等无障碍设计要求,确保设计具备普适性。 版式设计与视觉层级: 探讨网格系统、留白(Negative Space)的有效使用,以及如何利用字体排印学(Typography)来构建清晰的视觉层级,引导用户阅读路径。 情感化设计(Emotional Design): 区分三个层级的情感设计(本能、行为、反思),并提供在产品设计中融入幽默感、惊喜感和可信赖感的具体方法。 第六部分:设计验证与持续迭代 优秀的设计不是一次性完成的,而是通过严谨的测试和数据反馈不断打磨的结果。 可用性测试的方案设计与执行: 详述定性测试(如眼动追踪辅助测试、5秒测试)和定量测试(如A/B测试、多变量测试)的适用场景、样本量估算及数据解读。 数据驱动的设计决策: 介绍如何结合产品分析工具(如漏斗分析、热图)的数据,识别体验瓶颈,并将这些量化洞察转化为下一次设计迭代的明确任务。 设计系统(Design System)的维护与演进: 讨论如何从单一组件库上升到跨团队的设计系统,确保在高速迭代中维持设计语言的统一性和可扩展性。 本书不提供任何软件操作的步骤指导,而是侧重于训练读者“如何思考设计问题”,为构建下一代复杂、高效且愉悦的数字产品奠定坚实的理论与方法论基础。

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读后感

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用户评价

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这本书的语言风格非常接地气,没有那种高高在上的技术腔调。读起来的感觉就像是邻居家那个技术很棒的哥哥在手把手教你弄他的宝贝电脑一样,充满了鼓励和耐心。我特别喜欢作者在讲解一些比较枯燥的“属性设置”时,会穿插一些他自己早年制作Flash时的“血泪教训”,这让整个学习过程变得生动有趣起来。比如讲到颜色模型的选择时,作者就用了一个关于“网页加载速度”的场景来解释为什么我们要尽量使用Web安全色,这不仅仅是技术要求,更是对用户体验的尊重。书中对于“导入外部资源”的讲解也做得非常到位,包括如何优化SWF文件的大小,如何保证动画在不同浏览器下的一致性显示,这些都是实战中必须面对的问题,而这本书早早地就为我们铺好了路。坦白说,当时市面上很多教程都只关注如何“做出特效”,却忽略了“如何让特效可用”,而《网页烁光 Flash4.0快速教程》在这方面做得非常平衡,它教会了你如何“点石成金”,同时也提醒你如何“小心别砸到脚”。

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如果非要找一个可以提升的地方,我可能会说,对于非常前沿的“网络传输优化”部分着墨略显单薄,毕竟Flash 4.0 那个年代对带宽的敏感度远高于现在。但是考虑到成书的背景和技术迭代的速度,这本书在当时绝对是顶尖的。它最大的价值在于构建了一个清晰的、从零到一的认知框架。它没有让你盲目地去复制粘贴代码,而是让你理解每一条命令背后的逻辑关系。我记得当时我尝试用书中的方法制作了一个可以根据用户点击次数播放不同帧的交互式小游戏,整个流程行云流水,完全是基于我对时间轴和变量的基本掌握。这本书成功地将Flash动画制作从一个“魔术”变成了一门“工程学”。它教会我的那种结构化思维,比Flash 4.0 本身的功能要宝贵得多,这种能力迁移性是我在后来的Web开发学习中都能感受到的红利。它不仅仅是一本软件教程,更像是一份关于“如何快速掌握一个新工具并投入应用”的思维指南。

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拿到这本《网页烁光 Flash4.0快速教程》的时候,我心里是挺期待的,毕竟那个年代Flash 4.0 算是动画和交互的标配了,想看看这本书到底能不能让我这个对网页设计半生不熟的新手,在短时间内掌握其精髓。书本的装帧设计得挺朴实,封面没有那种花里胡哨的特效,一看就知道是专注于内容的。刚翻开目录,我就发现它并没有像一些技术书那样堆砌晦涩的术语,反而用了挺多生活化的比喻来解释那些复杂的动画原理和时间轴控制,这点我很欣赏。比如讲到“帧与帧之间的过渡”,作者就拿画连环画做类比,让你瞬间明白动画的本质就是一帧一帧的画面累积,这对于我这种视觉学习者来说简直是福音。我尤其关注了关于“元件库”和“动作脚本基础”的那几章,那部分的讲解非常细致,即便是初次接触ActionScript的语法,也能跟着书里的例子一步步敲出来,而且作者还贴心地给出了很多“陷阱提示”,避免我们这些新手在初期就走弯路。说实话,当时我很多复杂的交互效果都是靠这本书里的代码片段摸索出来的,它就像一个耐心的老师,手把手地带你走过那些初学者的迷宫。这本书的结构安排非常合理,从最基础的绘图工具开始,逐步过渡到复杂的影片剪辑控制,学习曲线平滑得让人感到舒适。

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这本书给我的感觉,更像是一本实战手册而非纯理论著作。我记得当时我的首要任务是给一个小型企业网站添加一个动态的产品展示模块,时间非常紧迫。当我翻到关于“遮罩动画”和“时间轴同步控制”的那几章时,简直是茅塞顿开。作者没有停留在讲解“如何制作一个简单的移动”,而是深入探讨了如何利用Flash 4.0 的特性去控制多个元素的并行运动和层级关系,这对于构建复杂的用户界面至关重要。书中大量的实操案例,每一个都配有清晰的截图和对应的代码块,我甚至可以不依赖电脑,光看书上的步骤就能在脑海中模拟出最终的效果。特别是关于“按钮状态切换”那一节,讲得极为透彻,它教会我的不只是如何让按钮动起来,更是如何理解“用户输入”如何触发“程序响应”,这对我后续学习更高级的编程逻辑打下了坚实的基础。当时我最大的困惑是如何让一个动画在播放完特定片段后自动跳转到另一个场景,这本书里用了一个非常巧妙的“标签定位”方法解决了我的燃眉之急,这种解决问题导向的教学方式,在当时的许多教材中是比较少见的。

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这本书的排版和插图质量,在那个年代绝对是上乘的。很多技术书籍的截图经常模糊不清,或者关键步骤被省略,让人看着很抓狂。但《网页烁光 Flash4.0快速教程》在这方面做得极其到位,几乎每一个关键操作窗口、每一个菜单选项,都有清晰的、高分辨率的配图,并且用醒目的颜色框选出了需要关注的焦点区域。这种对细节的极致追求,极大地提升了阅读效率和学习的流畅度。我记得当时我的学习环境相对简陋,没有一个经验丰富的师傅可以随时请教,很多时候都是靠这本书的图文对照来解决问题。特别是关于“导出设置”的章节,详细列出了各种导出格式的参数调整对最终效果的影响,这在当时是至关重要的知识点,因为它直接关系到作品能否在当时那些配置各异的电脑上流畅运行。总的来说,这本书给予我的,不仅仅是Flash 4.0的操作技能,更是一种面对复杂技术挑战时,那种沉着冷静、有条不紊的解决问题的信心。它是一本值得反复翻阅的经典。

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