具体描述
内 容 简 介
本书是用户学习、理解和使用在Dos、windows或cLIx环境下Microstation5.0和5.1的
特点和功能的指南。本书介绍Microstation基础知识,讨论如何用Microstation绘制二维图,阐
述如何对图进行修饰以及如何提高绘图技巧等。本书是学习Microstation的权威性书籍,是使
用Microstation的读者的首选用书。
作者简介
关于作者
等零.
NancyA.ols0n
NancyA.olson现在是威斯康星州米尔沃基市所属信息服务部/地理信息系统的高级
系统分析员。Nancy已经在威斯康星一米尔沃基大学获得了地理学和人类学学士学位。在她
10年.厂的工作经历中,她曾从事过IGDS 和Microstation的开发和培训、uNIX系统的管
理以及数据库的管理。此外,她还具备UNIxshell下的编程、编写用户命令和Microstation
开发语言应用软件以及Microstation用户支持等方面的经验。
Nancy作为教师和自由撰稿人有着丰富的经验。她所教的全部课程包括:Microstati0n
2D入门介绍以及Microstation的高级课目,如界面构造、工作流的考虑、编写用户命令以及
使用图形编辑工具和网络文件系统(NFS)。这些课程是她的公司TechnicalDirections所提
供的。Nancy在IntergraphGraphic用户小组讨论会和威斯康星一米尔沃基大学的继续工程
教育中心(continuingEngineeringEducation)都是一个定期的主讲人。Nancy还为Microsta一
ti0nManager和MicroStationBible两份杂志经常撰写一些文章。她还在Microstati0nMana
ger杂志的顾问委员会任职。
JohnD.Leavy
JohnLeavy已经与Intergraph的产品有了超过15年的密切联系了。他在1980年被In-
tergraph聘为高级用户工程师,并在其后出任中西部地区的技术主管。在1986年,John离
开了Intergraph去创办位于依利偌依州苏黎世湖的C0mputerGraphicsoluti0ns公司,这是
一家成功的咨询公司。
今天,J0hn不仅参与讨论Intergraph的产品方案和技术,还为杂志撰稿,在研讨会上发
言。他是《MicrostationReferenceGuide》一书的作者和Microstati0nManager期刊的技术主
编。他的公司MicrostationIRC提供关于项目筹划和实现的咨询,并供应定制产品及培训。
ReidM.Addis
ReidM.Addis是一位具有18年以上专业经验的建筑师。他于1974年在康纳尔大学
获得了学士学位,1979年在宾夕法尼亚大学获得硕士学位。Addis先生在康纳尔大学与
DonaldGreenberg一起学习时开始对计算机及其在建筑中的应用产生了兴趣,在1987年开
始用PCCAD软件进行工作。
1989年,Reid组建了他自己的CAD咨询机构――Addiscomputerc0nsultants。从那
时起他与各式各样的建筑、工程、制造企业以及来自学校的客户们开始打交道。AddisC0m-
puterconsultants为AutocAD和Microstation市场提供各种服务。Reid还是softdesk登记
在册的顾问,并定期为MicrostationManager杂志撰稿。
目录信息
第零章 简介
0.1Microstation5.0的特点
0.2本书的阅读对象及使用方法
0.2.1本书对初学者的帮助
0.2.2本书对有经验的CAD用户的帮助
0.2.3由Microstation4版升级的方法
0.2.4由Microstation3版升级的方法
0.2.5本书对任何读者的帮助
0.3本书特点
0.4本书的构成
0.5每一章节的构成
0.5.1查找特定功能的相关章节
0.5.2IMDISK的使用
0.6本书的约定及练习
0.6.1练习
0.6.2注意、技巧和警告
0.7使用本书时的必备之物
0.8问题的处理
0.9与NeWRiders出版公司联系
第一部分 理解Microstation
第一章 人门
1.1安装例子文件
1.1.1建立子目录
1.1.2拷贝配置文件
1.2了解Microstation的输入方法
1.2.1数据点和数据按钮
1.2.2复位按钮
1.2.3临时点
1.2.4命令点
1.3输入设备的使用
1.3.1鼠标的缺省设置
1.3.2数字化板游标的缺省设置
1.4启动Microstation
1.5在练习中使用按钮
1.6MicrostationGUI的使用
1.6.1命令窗口
1.6.2下拉菜单
1.6.3对话框和设置框
1.6.4工具板
1.6.5Microstation工具
1.6.6子工具板
1.7视图
1.8屏幕游标
1.9获得帮助的方法
1.9.1使用Contents(内容)表
1.9.2通过标题进行帮助信息浏览
1.9.3搜索HelpTopics(帮助标题)
1.10总结
第二章 用Microstati0n进行初步绘图
2.1启动Microstation
2.2屏幕设置
2.2.1打开工具板
2.3在网格纸上绘图
2.3.1打开显示网格
2.3.2锁定的介绍
2.3.3将光标锁定到网格上
2.3.4保存设置
2.4画线
2.4.1用DI=命令继续输入办公室参数
2.4.2观察大图形
2.5放置块
2.6移动元素
2.6.1选择子工具板上的工具
2.6.2拉下一菜单子工具板
2.7拷贝元素
2.8删除元素
2.9撤消一次删除操作
2.10结束一个设计会话
2.10.1从设计文件中除去被删除的元素
2.11完成一个文件
2.12 总结
第三章 建立一个牢固的基础
3.1对层的理解
3.1.1使用层的优点
3.1.2活动层
3.1.3改变活动层
3.1.4将元素置于活动层中
3.1.5显示层
3.1.6由键盘控制层显示
3.1.7从settingsBox(设置框)控制显示层
3.1.8关闭活动层显示
3.1.9Do’s层与Donts层
3.1.10 命名层
3.1.11 使用层名
3.1.12 显示层设置
3.2对设计平面的理解
3.3对坐标系的介绍
3.4定义工作单位
3.4.1工作单位中的成员
3.4.2主单位
3.4.3子单位
3.4.4位置单元
3 4.5对设计区域的影响
3.4.6确定精度
3.5设置工作单位
3.6将先前的工作内容备份
3.7总结
第二部分 学习二维制图的方法
第四章 设置绘图文件和工作空间
4.1对工作空间的理解
4.2在进入Microstation后设置工作空间
4.3建立一个新设计文件
4.3.1指定目录
4.3.2定义新的目录
4.3.3选择种子文件
4.3.4指定设计文件名
4.4打开一个设计文件
4.5结束设计会话
4.5.1保存设置
4.5.2进入另外的设计文件中
4.5.3关闭一个设计文件
4.5.4退出Microstation
4.6在Dos和UNIX中当进入Microstation时打开一个设计文件
4.7定义一个新的缺省工作空间
4.8从Microstation中执行文件操作
4.8.1文件操作
4.8.2目录维护
4.9总结
第五章 放置一个简单的二维元素
5.1找到指令
5.2放置线条
5.2.1PlaceLine命令
5.2.2对布置的约束
5.2.3placeLinestring命令
5.2.4工具设置(Toolsettings)
5.3在线条中加上有效线符(Activesymbology)
5.4改变有效线符
5.4.1用下拉菜单来改变线符
5.4.2用ElementAttribute设置框改变线符
5.4.3确定元素类别(Elementclass)
5.5布置外形(shapes)和多边形(Polygons)
5.5.1placeBlock(放置块)和RotatedBlock(旋转块)命令
5.5.2布置外形命令
5.5.3Placeorthogonalshape命令
5.5.4placepolygon命令
5.5.5placeIsometricBIock命令
5.6总结
第六章 制图的观察
6.1找到工具
6.2视图操作
6.2.1视图的打开与关闭
6.2.2视图底部移到顶部
6.2.3视图级联
6.2.4视图并列
6.2.5视图拷贝
6.3改变一个视图的尺寸
6.4给显示内容重新着色
6.5改变视图的内容
6.5.1观看大图片
6.5.2移近与推远
6.5.3WindowArea(窗口区)
6.5.4窗口区的中心
6.5.5在多视图下操作
6.5.6切换虚拟屏
6.5.7恢复一个视图操作
6.5.8将所看到的内容旋转
6.6移动视图
6.6.1在视图上摇镜头
6.6.2上下左右移动
6.7控制所见到的内容
6.7.1viewAttributes设置框
6.7.2颜色表操作
6.7.3颜色拷贝
6.7.4改变颜色
6.7.5连接一个新颜色表
6.8改变元素的显示
6.9保存透视
6.9.1保存一个已命名的视图
6.9.2重新调用一个命名的视图
6.9.3删除一个命名的视图
6.9.4观看一张三维绘图
6.10总结
第七章 按一定精度制图
7.1理解精度的第一层
7.1.1试验点
7.1.2捕捉锁定
7.1.3捕捉锁定模式
7.1.4捕捉锁定因子
7.2在网格纸上绘图
7.2.1网格的显示
7.2.2网格的使用
7.2.3定义/改变网格
7.3使用另外锁定方法进行精确的绘图
7.3.1轴锁定
7.3.2单位锁定
7.4坐标数据格式的控制
7.5精确输入的使用
7.5.1精确输入的绝对值法
7.5.2精确输入的增量法
7.5.3精确输入的角度和距离法
7.6精度检查
7.6.1距离测量
7.6.2半径测量
7.6.3角度测量
7.6.4长度测量
7.6.5面积测量
7.7保护元素不被改变
7.7.1锁定
7.7.2解除锁定
7.8总结
第八章 布置更多的二维元素
8.1圆的布置
8.1.1按中心布置圆
8.1.2按圆的周边布置圆
8.1.3按直径布置圆
8.1.4布置等轴圆
8.2椭圆的布置
8.2.1根据中心和圆周来布置椭圆
8.2.2根据周边点布置椭圆
8.3布置圆弧及部分椭圆
8.3.1布置圆弧
8.3.2布置部分椭圆
84改变圆弧及部分椭圆
84.1改变弧的半径
84.2改变弧的角度
8.4.3改变弧的轴
8.5用元素选择工具改变弧、圆和椭圆
8.5.1用元素选择工具改变圆弧
8.5.2用元素选择工具改变圆和椭圆
8.6圆倒角
8.7使用阵列
8.7.1矩形阵列
8.7.2极阵列
8.8总结
第九章 二维元素的操作
9.1查找命令
9.2删除元素
9.2.1删除元素命令
9.2.2元素选择工具Elementselection
9.3删错了怎么办
9.3.1Undo命令
9.3.2Redo
9.3.3定位标记
9.4同时操作多个元素
9.5元素选择设置
9.5.1选取多个元素
9.5.2定义选择的范围
9.5.3取消对元素的选择
9.5.4编组
9.5.5选择所有的元素
9.5.6图形编组
9.5.7围栅
9.6拷贝元素
9.6.1拷贝元素命令copyElement
9.6.2拷贝成组的元素
9.7移动元素
9.7.1移动元素(MoveElement)命令
9.8平行命令(Parallel)
9.9按比例对元素进行操作
9.10元素的旋转与转动
9.11元素的镜像操作
9.12 总结
第十章 修改二维元素
10.1查找命令
10.2变更或修改线条和闭合图形
10.2.1修改元素命令
10.2.2元素选择工具Elementselection
10.3扩展线条
10.3.1扩展线条命令ExtendLine
10.3.2扩展两个元素到交点的命令
ExtendTwoEIenmenttoIntersecti0n
10.3.3扩展元素到交点的命令ExtendElementtoIntersecti0n
10.4插入与删除顶点
10.4.1插进一个顶点
10.4.2删除一个顶点
10.5删除指定元素的一部分
10.5.1删除元素的一部分命令DeletePartofElement
10.5.2截齐元素的命令TrimElement
10.6改变元素的外观
10.6.1改变元素属性的命令
10.6.2匹配元素属性命令MatchElementAttribute
10.7根据属性选择元素
10.7.1根据已有元素设置选择因子
10.7.2关闭selectBy设置框
10.8根据元素信息改变元素
10.9总结
第十一章 高级的二维元素布置
11.1查找命令
11.2对多线的理解
11.2.1使用布置多线(placeMulti-Line)命令
11.2.2修改一个已存在的多线
11.2.3保存多线定义
11.2.4修改多线定义
11.2.5激活已保存的多线定义
11.3使用定制线型
11.3.1定制线型的选项
11.3.2定制线型与线型编辑器
11.4布置流动曲线
11.5点的使用
11.6总结
第三部分 增强最后的修饰知识
第十二章 模式和填充的运用
12.1找到命令之所在
12.2以图案装饰一个区域
12.2.1使用HatchArea
12.2.2DeletingAreapatterns(删除区域内图案)
12.2.3使用交叉阴影线填充一个区域
12.2.4使用patternArea命令
12.3为有孔的区域加阴影线
12.3.1放置孔元素
12.3.2将元素改为孔
12.3.3在孔周围加图案
12.4有关ReviewingPatterningHole(检查图案孔)的选项
12.5结束关联图案方式
12.6为线性元素加阴影线
12.6.1放置线性图案
12.6.2在线性方式加案图之后更改元素
12.7显示图案属性
12.8匹配图案属性
12.9关闭图案显示
12.10定义和填充复杂元素
12.10.1建立复杂元素
12.10.2从区域建立复杂元素
12.10.3终止复杂元素
12.11总结
第十三章 放置尺寸标注
13.1找出命令之所在
13.2选择设置
13.2.1Dimensionplacement设置框
13.2.2尺寸标注属性设置框
13.2.3尺寸标注几何设置框
13.2.4公差设置框
13.2.5尺寸标注单位设置框
13.2.6几何公差设置框
13.2.7定制符号设置框
13.2.8用户端点符设置框
13.2.9工具设置框
13.3建立和使用尺寸标注成员组
13.3.1建立一个尺寸标注成员组
13.3.2选择一个尺寸标注成员组
13.4使用标注弧线和角度命令
13.4.1标注角度大小
13.4.2标注角度定位
134.3标注线间角度
13.44由X轴标注角度
13.4.5由Y轴标注角度
13.4.6标注弧度大小
13.4.7标注弧线位置
13.5标注长度
13.5.1用箭头标注尺寸大小
13.5.2用斜线标注尺寸大小
13.5.3标注定位
19.3.1建立读者自己的个人用户界面
19.3.2改变下拉菜单的情况
19.3.3改变工具板
19.3.4改变对话框
19.4总结
第二十章 建立绘制标准
20.1达到绘制标准
20.2使用设计与目录命名的标准
20.2.1目录
20.2.2文件扩展名
20.3共享文件
20.3.1文件可以有哪些被共享的内容
20.3.2如何共享文件
20.4建立工作单位
20.4.1选择一个种子文件
20.4.2改变工作单位
20.5定义一个设计文件特征
20.5.1粗细与类型
20.5.2层
20.5.3颜色
20.5.4设置组
20.5.5设置组的程序设置法
20.6使用单元,共享单元以及符号
20.6.1共享单元
20.6.2符号字体
20.7使用定制线型
20.8使用引用文件
20.9文档与备份
20.10总结
第二十一章 词汇集
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
这本书的装帧和纸质给我一种沉甸甸的信任感,这可不是那种随便翻翻就能读完的轻量级手册。我最欣赏的是它对软件底层逻辑的剖析深度。我一直觉得,要真正掌握一个强大的工具,就必须理解它背后的运算机制。比如,当我在处理复杂的场地地形标高数据时,传统软件往往需要繁琐的手动修正,我希望能在这本书里找到关于如何利用其内置的数据库管理或数据交换模块,实现与GIS数据的无缝对接和自动化处理的秘籍。如果它能详细阐述软件内部的坐标系管理系统,以及如何在不同项目间快速迁移和校准这些设置,那对于我这种经常需要处理多尺度、多制图标准的专业人士来说,其价值就不可估量了。我记得当时很多同行都在抱怨软件的兼容性和批处理能力不足,我期望这本书能提供超越官方文档的、经过实战检验的优化技巧,让那些重复性的劳动可以被有效自动化,从而将更多精力投入到设计的创造性环节。
坦白说,我当时选择这本书,很大程度上是冲着它的作者声誉去的,据说他是一位在业界享有盛誉的CAD顾问。因此,我对书中对“最佳实践”的阐述有着极高的要求。我希望它能提供关于项目管理和团队协作方面的见解,而不仅仅是孤立的软件功能讲解。比如,在大型项目中,如何利用软件的项目管理器或外部参照(XRef)系统来有效地管理数以百计的关联文件,如何设置统一的图层标准和命名规范,并确保团队中所有成员都能严格遵守,避免因文件冲突导致的返工。如果书中有关于如何利用软件的批处理打印或发布功能,进行高效的图纸集交付的案例分析,那就太完美了。这不仅仅是技术层面的提升,更是流程规范化和质量控制层面的指导,这才是区分普通用户和专业人士的真正分水岭。
这本书的文字风格,读起来有一种老派学院派的严谨,但又不失亲切的指导感,很适合我这种需要快速将理论转化为实践的工程师。我对软件中的自定义能力非常感兴趣。在那个软件版本迭代速度还不算极快的时候,定制工具栏、编写宏命令来加速日常操作流程,是提升工作效率的关键。我希望这本书能提供详尽的脚本语言(如果当时有的话,比如VBA或类似接口)入门教程,教读者如何编写自己的自动化命令。例如,如何创建一个脚本,自动读取一个图层中所有文字的属性,然后根据特定规则重新命名或重新排列它们。如果书里有专门的章节讨论如何与外部资源(如其他设计软件或数据库)进行数据交互的API调用示例,那这本书的价值将远远超出单纯的软件操作手册,它会成为一套完整的数字化工作流程解决方案指南。
这本书的封面设计,那种略带复古感的深蓝色调,一下子就把我拉回了那个CAD软件正在经历重大变革的时代。我清楚地记得,那会儿手头上的设计项目催得紧,而我对于当时最新的图形处理技术还停留在浅尝辄止的阶段。拿到这本厚实的指南时,我最期待的是它能像一位经验丰富的老工程师那样,手把手地带我跨越那些初学者常犯的认知鸿沟。我尤其关注它的实战案例部分,希望能看到针对真实工程图纸,如何运用软件的高级功能进行高效建模和出图的详细流程。如果它能深入讲解诸如参数化设计约束的设置,或者复杂曲面造型的底层逻辑,那简直是超出了我的预期。毕竟,市场上的许多入门书籍往往只停留在菜单操作的罗列,而真正有价值的,是那些能让你理解“为什么这么做”而非仅仅“怎么做”的精髓。这本书的排版看起来相当扎实,字体选择和图示的清晰度,都暗示着编者对用户阅读体验的重视,这在那个年代的专业书籍中是难能可贵的,它承诺的“从入门到精通”绝不是一句空话,而是需要通过详实的技术解析来支撑的。
初读章节目录时,我就被其中几节标题的措辞吸引住了,那种直截了当、毫不含糊的语气,很符合我对技术权威读物的期待。我特别关注它对高级建模模块的覆盖程度。在那个年代,用CAD软件进行实体建模(Solid Modeling)的流畅度和效率是衡量一个软件水平的关键指标。我希望这本书不仅仅是教我如何绘制二维的剖面图,而是能深入讲解如何运用布尔运算、特征建模以及曲面细分技术来构建复杂的、可用于后续渲染或工程分析的三维模型。理想情况下,它应该能提供一些关于如何优化模型拓扑结构以减少文件冗余和提高渲染速度的“黑科技”。一个真正的“精通”级指南,应该能揭示出软件工程师在设计这些工具时所考虑的性能瓶颈和解决方案。我一直在寻找那种能让我从“画图匠”升级为“三维架构师”的桥梁,这本书的厚度似乎在暗示它就是那座桥梁。