RogerJennings是一家专营Windows数据库和多媒体应用程序的加利福尼亚北部咨询
公司的Oakleaf系统的负责人。作为一位业余音乐家、改编家和作曲家,他有25年以上与计
算机有关的经验。Roger是《UsingAccess2ForWindows》特殊版本、《AccessHotTips》、
《DiscoverWindows3.1Multimedia》等书的作者,以上这些书均由Que公司出版。他是Que
公司《KillerWindowsUtilities》、《UsingWindows3.11》特殊版本和《ExcelProfessional
Techniques》的撰稿人。Roger是Fawcette技术出版公司《VisualBasicProgrammersJournal》
刊物的特约编辑。Roger的CompuServe地址为70233,2161,你可以通过Internet敲70233.
2161@compuserve.com同他联系。
撰稿人MattewHarris自1980年开始投身微型计算机工业,1983年开始为IBM公司的
PC机和兼容机进行应用程序编程。到现在为止,他已经为第六次AIDS 国家会议、洛杉矶加
利福尼亚大学和许多私人公司提供了编程、技术支持、训练和咨询服务。Mattew是《The
DiskCompressionBook》一书的作者,他与别人合著了《UsingFileMakerPro2.0For
Windows》,他还是《UsingWordForWindows6》特殊版本、《UsingExcel5》特殊版本、《Excel
ProfessionalTechniques》、《UsingParadox4.5ForDOS》、《UsingParadoxForWindows5.0》
和《UsingMS―DOS6》的撰稿人,以上这些书籍均由Que公司出版。你可以通过
CompuServe74017,766或通过Internet敲74017.766@compuserve.com同Matthew联系。
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当我读到关于软件兼容性和第三方开发的章节时,我开始思考“生态系统”的构建问题。Windows 95之所以成功,很大程度上是因为它为开发者创造了一个相对统一且开放的环境,尽管这个统一性是建立在大量的向下兼容妥协之上的。这本书对这种妥协的描述极为精妙。它没有批判性地指责95在稳定性上的不足,而是将这些“不足”描绘成一种“必要的历史包袱”。比如,书中详细分析了“Win32 API”是如何努力在提供现代化的编程接口的同时,还要确保那些成千上万的DOS应用能够继续运行的。作者列举了几个当时著名的第三方驱动程序,分析了它们是如何利用系统的一些“漏洞”或“未定义行为”来榨取性能的,这简直是一部黑客精神与商业规范的碰撞史。更进一步,书中还探讨了微软在推广其自有开发工具(如Visual Basic)时所采取的市场策略,以及这些策略如何潜移默化地塑造了后来整个PC软件行业的格局。这种对产业链上下游关系的深入剖析,让这本书的格局远超一个单纯的技术文档,更像是一部关于“平台霸权”早期形成的案例研究。它让我明白,一个操作系统的成功,从来都不是靠单点技术突破,而是靠对整个开发群体和用户群体的全方位渗透和驾驭。
评分当我翻到中间关于内存管理和文件系统的部分时,我的兴趣点彻底转向了纯粹的技术实现层面。不得不说,作者在处理复杂概念时,展现出了高超的组织能力。他们没有直接抛出一个复杂的内存映射图,而是构建了一个非常具象化的比喻——一个正在扩建中的老城区。95时代的内存碎片化问题是臭名昭著的,这本书没有回避这一点,反而将其视为一个“城市规划”的失败案例。书中用图表详细解释了“保护模式”是如何试图解决“经典内存模型”遗留的兼容性问题的,尤其是在处理DOS程序的那些“遗留街区”时,系统是如何小心翼翼地进行隔离和资源调度的。最让我拍案叫绝的是,作者居然能找到一些早期的内部备忘录片段,展示了工程师们在面对系统崩溃(蓝屏)时,是如何通过修改注册表中的某个看似无关紧要的参数来达到临时修复效果的。这些“野路子”的记录,比任何官方文档都更能体现出早期软件开发的紧张和智慧。此外,关于网络协议栈的集成,书中用了专门的章节来解析TCP/IP如何被强行塞入一个原本以拨号网络(Dial-up)为核心的环境中,那种“缝合”的痕迹,通过文字的描述都能清晰地感受到。读完这部分,我感觉自己像是潜入了一个数字时代的“地下工程”,看到了那些光鲜亮丽的界面背后,那些为了稳定运行而进行的艰苦卓绝的底层斗争。
评分这本书的叙事节奏和侧重点,给我的感觉非常像是一部精彩的幕后纪录片,而不是一本枯燥的技术手册。作者显然不是只满足于罗列技术规格,他们更热衷于挖掘“人”的故事。在解析图形用户界面(GUI)的演变时,篇幅没有集中在GDI(图形设备接口)的API调用上,而是花了大量篇幅讲述了与Apple Macintosh团队之间的“灵感借鉴”与“版权拉锯战”。书中引用了多位当时参与Bob和Cairo项目(Windows下一代界面的前身)的开发人员的访谈记录。这些访谈揭示了许多鲜为人知的内部冲突,比如,究竟应该让用户更容易“找到”功能,还是应该让功能排列得“更合理”?这种哲学层面的辩论,直接影响了任务栏和桌面图标的最终形态。我尤其喜欢其中一个细节:关于“回收站”的设计。作者描述了当时设计团队为了让用户不至于因为误删而恐慌,是如何反复调整回收站图标的“警示感”和“容错性”的。这种对用户心理学的精准把握,放在今天来看,依然是产品设计的第一要义。这本书的价值就在于,它把冰冷的代码和界面,还原成了充满人性挣扎和创意的“时代剪影”。读着这些故事,我仿佛能闻到当年工程师们熬夜时咖啡的味道,感受到他们对“改变世界”的那份狂热与疲惫。
评分最后几章,作者将目光投向了Windows 95的“谢幕”与“遗产”。这部分内容处理得非常克制和富有远见。他们没有沉溺于对95的赞美,而是冷静地分析了其设计上的终极缺陷——那就是它对MS-DOS核心的过度依赖,这最终导致了Windows ME和后续NT内核的艰难合并。书中用了一段精彩的类比,将95比作一座在旧地基上盖起了摩天大楼的建筑,虽然壮观,但终究逃不过结构限制的命运。这段分析让我对后续系统的发展脉络有了更清晰的认识。此外,作者还追踪了一些当年参与95开发的关键人物的后续职业生涯,展示了他们如何将从95中学到的经验教训应用到后来的产品线中,无论是微软内部的Azure,还是其他科技巨头的云计算服务,都能找到那段岁月留下的影子。这本书的真正价值,或许不在于让我们学会如何安装或配置一个3.5英寸的软盘驱动器,而在于它提供了一个理解“演化”的绝佳视角——即便是最伟大的技术创新,也必然带着其诞生的时代的烙印和妥协的伤痕,而这些伤痕,恰恰是后世进步的基石。读完此书,我感觉自己不仅了解了一段历史,更像是获得了一副新的“透视镜”,能够更好地审视当下正在发生的科技变革。
评分这本《Windows 95 揭秘》的书,说实话,刚拿到手的时候,我还有点儿犹豫。毕竟现在都什么年代了,Windows 95?听起来就像是考古现场的文物介绍。但我这个人吧,对老技术总有一种莫名的情怀,尤其是那种奠定了现代计算机基础的系统。所以还是忍不住翻开了。首先吸引我的是它的排版,虽然是老书,但装帧还算扎实,内页的墨迹清晰度也保持得不错,至少阅读起来不费劲。我本来以为这书会充斥着大量的汇编代码或者系统底层的数据结构分析,毕竟“揭秘”这个词听起来就很硬核。但出乎意料的是,前几章用了非常平实的语言,详细描述了微软当年是如何一步步构思和迭代这个操作系统的用户界面(UI)的。比如,关于“开始”菜单的诞生,书里竟然花了足足二十页的篇幅,细致到讨论了按钮的形状、颜色选择、菜单层级的深度,甚至还引用了当时用户测试的反馈报告。这种对细节的打磨,让我真切体会到,一个革命性的产品并非一蹴而就,而是无数个微小决策堆砌的结果。特别是关于“Plug and Play”的章节,作者并没有简单地介绍它如何工作,而是深入挖掘了当时硬件厂商与微软之间的标准制定博弈,读起来简直像在看一部企业斗争史。这本书虽然聚焦于一个过时的系统,但它展现的技术哲学和产品设计思维,对于现在任何想做软件的人来说,都是宝贵的财富。我读到最后甚至在想,如今的Windows 10或者11,是不是也藏着当年95时代留下的某些“基因片段”,只是我们不曾察觉而已。
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