具体描述
本书以Visual Basic 6.0中文版为背景,着重介绍Visual Basic编程基础知识和方法,同时深入浅出地介绍面向对象的程序设计方法,并加强了结构化程序和常用算法的训练,通过大量实例,较系统地介绍了使用Visual Basic开发Windows应用程序的设计方法。
本书共分10章,包括Visual Basic程序设计概述、Visual Basic语言基础、程序设计的3种基本结构、数组及应用、过程、常用控件、文件、图形操作、对话框与菜单程序设计、数据库编程基础等。本书配有大量的例题,每一章后都精选了多种类型的练习题和上机实验题,帮助读者复习、巩固所学知识,培养读者的实际编程能力。
本书配有一套任务驱动的“Visual Basic程序设计实验CAI系统”,该系统是Visual Basic程序设计实验的整合。对于选用本书教材的学校,我们可提供该系统的网络版,详细介绍请参阅前言和附录3。
本书内容丰富、概念清楚、层次分明、通俗易懂,可以作为各类高等院校非计算机专业学习Visual Basic程序设计的教材,也可作为相关工程技术人员和计算机爱好者学习计算机程序设计的参考书。
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目录信息
读后感
用户评价
从一个实用主义读者的角度来看,这本书最大的优点在于其对“面向窗体”编程思维的彻底灌输。在VB6的世界里,一切都围绕着那个主窗体(Form)展开,而不是像现代框架那样,将逻辑和视图分离得非常彻底。这本书的案例设计,几乎无一例外地围绕着如何让用户界面动起来。比如,当你学习到如何使用`MsgBox`和`InputBox`时,书中会立刻展示如何将它们嵌入到一个菜单项的点击事件中,从而实现一个简单的用户反馈和输入循环。更有趣的是,它在后期介绍“模块文件”(.bas)的使用时,并未直接将其定位为存放函数库,而是侧重于如何用它来存放全局变量和跨窗体调用的公共过程,这清晰地反映了VB6的早期设计哲学——数据和通用操作是集中在模块中管理的。虽然这本书在文件I/O和数据库连接(特别是DAO的早期用法)方面的内容略显简略,但对于快速掌握如何利用VB6的控件和事件机制构建一个功能完备的、基于界面的小型应用程序来说,它提供了一条清晰、无障碍的路径。阅读体验上,它就像一位耐心且略显老派的老师,一步一个脚印,确保你不会在任何一个基础点上留下隐患。
这本《Visual Basic 6.0 程序设计基础教程》的封面设计倒是挺经典的,蓝白相间的配色,散发着一种浓厚的上世纪末到本世纪初的软件教学气息。说实话,我一开始拿到这本书,心里其实是打鼓的。毕竟,现在市面上的编程语言迭代速度快得吓人,VB6.0这种技术,怎么说也算是“老古董”了。但架不住我工作需要,手头有个遗留项目必须维护,而那个系统就是用VB6搭的,所以硬着头皮也得啃下去。这本书的排版还算规整,章节划分得比较清晰,从最基础的变量、数据类型讲起,到控件的添加和事件驱动的逻辑,每一步都走得非常扎实,没有那种上来就炫技或者直接跳到复杂概念的做法。对于一个完全没有接触过VB6的“新人”来说,这种循序渐进的讲解方式无疑是巨大的帮助,它不会让你因为理解不了某个函数而感到沮丧,而是会耐心地带你走过每一个基础模块。我尤其欣赏它对“属性”、“方法”和“事件”这三大核心概念的阐述,虽然描述方式略显学术化,但通过大量的代码示例,让你能很快地在脑海中构建起VB6的编程模型。当然,作为一本基础教程,它自然不会深入到面向对象的高级特性或者数据库连接的复杂优化,但对于理解VB6的运行机制和基本界面设计,这本书的入门门槛设置得相当友好,可以说是为我重新拾起这段“历史代码”铺平了道路。
拿到这本书的时候,我最大的期待其实是它能否提供足够详实的IDE(集成开发环境)操作指南。毕竟,在今天的Visual Studio界面已经做得极其现代化和自动化的背景下,VB6的IDE对于新手来说,简直就是一个迷宫。这本书在这方面的表现,可以说是相当的勤勉和细致入微。它没有简单地配几张截图了事,而是用大量的篇幅,一步步地讲解了工具箱(Toolbox)里每一个常用控件的功能,比如CommandButton、TextBox、Label它们在设计视图和代码视图中的表现差异。我记得最清楚的是关于“属性窗口”的讲解,书中详细列举了每个控件的常用属性,例如`Caption`、`Enabled`、`Visible`,并且非常明确地指出了哪些属性是可以在设计时设置的(Design Time),哪些需要在运行时才能通过代码修改(Run Time)。这种对开发生命周期的清晰界定,帮我迅速理解了VB6“所见即所得”的开发哲学。不过,我也发现一个问题,由于年代久远,书中的一些截图可能和当前我能找到的最新(或许是最后的)安装版本在界面细节上存在微小出入,但这并不影响核心概念的学习。总的来说,它更像是一本操作手册和教学指南的结合体,确保你不会在摸索如何拖动控件和设置事件响应上浪费过多时间。
这本书的理论深度控制得非常到位,它成功地平衡了理论介绍和实际操作之间的关系。对于那些想从其他语言(比如C#或者Python)转到VB6环境的人来说,理解其底层的数据处理机制非常关键。书中关于数组和集合处理的部分,虽然没有涉及到VB.NET时代引入的复杂泛型,但它对VB6特有的“固定长度字符串”和“变体类型(Variant)”的讲解,倒是显得尤为珍贵。这些特性在现代编程语言中已经不常见,但在维护老代码时却是理解性能瓶颈和内存分配的关键。例如,书中花了不短的篇幅讨论了如何使用`ReDim Preserve`来动态调整数组大小,以及在处理大量循环时,如何通过预先声明变量类型来避免系统反复进行隐式的Variant类型转换所带来的性能损耗。这种基于VB6特定环境的性能优化讨论,是我在其他通用的编程书籍中很难找到的。它没有强迫读者去学习那些过时的设计模式,而是专注于让你能更好地驾驭VB6这套工具集,知道在特定的“沙盒”内,哪些操作是高效的,哪些是需要谨慎对待的。
这本书的语言风格,说实话,带着一股非常强烈的“教学录像带”的气息,务实得有些刻板,但精准度却无可挑剔。它很少使用花哨的比喻或者过于现代的编程术语,而是直接采用那种教科书式的陈述句,比如“当用户点击该按钮时,系统将执行位于该事件过程下的所有语句”——这种表述方式,虽然读起来略显枯燥,但保证了理解的准确性,极大地减少了歧义。我特别注意到它对“控件事件”的处理部分。在VB6中,事件驱动是其核心魅力所在,而这本书用大量的篇幅,对比讲解了`Click`事件和`DblClick`事件,以及输入框的`Change`事件和`LostFocus`事件之间的区别。通过细致的示例代码,它展示了如何利用这些事件来构建用户交互逻辑,比如,点击按钮执行计算,失去焦点时验证输入格式等等。虽然代码示例本身并不复杂,甚至有些基础得让人觉得幼稚,但对于初学者来说,这种对“什么时间点发生什么操作”的精确界定,才是构建健壮程序的基石。这本书的价值就在于,它把这些看似理所当然的底层逻辑,掰开了揉碎了呈现在你面前,确保你不会在后续的复杂应用中因为忽略了某个小小的事件触发时机而导致程序崩溃。