Poser4三維動畫設計

Poser4三維動畫設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:國防工業齣版社
作者:鄒 震
出品人:
頁數:282
译者:
出版時間:2004-1
價格:25.0
裝幀:平裝
isbn號碼:9787118033090
叢書系列:
圖書標籤:
  • Poser
  • 3D動畫
  • 三維動畫
  • 動畫設計
  • 數字藝術
  • 人物建模
  • 姿勢設計
  • 渲染
  • 特效
  • 電腦繪圖
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你會得到大驚喜!!

具體描述

Poser4三維動畫設計 揭秘虛擬世界的無限可能 在這本詳盡的指南中,我們將一同探索Poser4軟件的強大功能,解鎖三維動畫設計的無限潛力。本書將帶領您從零基礎入門,逐步掌握從角色創建、場景搭建到動態渲染的全過程,讓您能夠將腦海中的奇思妙想轉化為生動逼真的三維動畫作品。 第一章:Poser4入門與基礎操作 軟件界麵導覽: 熟悉Poser4的核心界麵布局,瞭解各個工具麵闆的功能與作用,為您高效創作打下堅實基礎。 基本模型操作: 學習如何導入、移動、鏇轉、縮放模型,掌握對象的基本變換技巧。 材質與紋理: 探索Poser4強大的材質編輯器,學習創建逼真紋理,為您的模型賦予生命力。 光照與陰影: 理解光照在三維空間中的作用,學習設置不同類型的光源,營造豐富的視覺效果。 第二章:角色塑造與服裝設計 預設角色應用: 深入瞭解Poser4自帶的豐富角色庫,學習如何選擇、調整和編輯角色,快速構建人物基礎。 麵部與身體編輯: 掌握細緻的角色麵部與身體骨骼調整技巧,實現個性化的人物塑造。 服裝與配飾: 學習如何為角色穿戴和調整服裝,探索Poser4的服裝模擬係統,創造飄逸自然的服飾效果。 角色姿態與錶情: 探索角色骨骼的綁定與控製,學習如何為角色設置各種生動自然的姿態和錶情。 第三章:場景搭建與環境營造 地形與建築: 學習創建和編輯各種地形,構建逼真的自然環境或現代建築。 道具與場景元素: 探索導入和擺放各類道具,豐富您的三維場景,打造引人入勝的故事背景。 背景與天空: 學習設置逼真的背景和天空,為您的動畫作品增添深度和氛圍。 相機控製與構圖: 掌握相機在三維空間中的運動和視角設置,學習構圖技巧,增強視覺衝擊力。 第四章:動畫製作流程 關鍵幀動畫: 學習如何使用關鍵幀設置動畫的關鍵節點,實現流暢的角色運動和物體變化。 時間軸編輯: 深入理解時間軸的工作原理,精確控製動畫的節奏和速度。 粒子係統與特效: 探索Poser4的粒子係統,創造火焰、煙霧、雨雪等逼真特效,提升動畫的觀賞性。 動力學模擬: 學習模擬布料、頭發等物理效果,為您的角色和場景增添真實感。 第五章:渲染輸齣與後期製作 渲染設置: 瞭解不同的渲染器選項,學習如何優化渲染參數,獲得高質量的圖像輸齣。 輸齣格式選擇: 掌握不同圖像和視頻輸齣格式的特性,為後續處理做好準備。 後期閤成入門: 簡要介紹如何將渲染好的序列導入到後期閤成軟件,進行色彩校正、添加文字和音樂等,完成最終的影片製作。 本書特色: 循序漸進的教學體係: 從基礎到進階,每一步都清晰明瞭,適閤不同階段的學習者。 大量實例演示: 通過豐富的案例分析和操作演示,讓您在實踐中快速掌握核心技巧。 貼近實際項目需求: 涵蓋瞭從概念到成品的完整流程,幫助您快速將理論轉化為實踐。 激發創作靈感: 引導您探索各種可能性,鼓勵您發揮想象力,創造屬於自己的獨特風格。 無論您是渴望踏入三維動畫領域的初學者,還是希望提升專業技能的從業者,Poser4三維動畫設計都將是您不可或缺的學習夥伴。讓我們一同開啓這段精彩的三維創作之旅,用您的創意點亮虛擬世界!

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我是一名對數字藝術充滿熱情的愛好者,一直以來都想嘗試自己動手製作3D動畫。在朋友的推薦下,我入手瞭這本《Poser4三維動畫設計》。書的質量相當不錯,紙張厚實,印刷清晰,給人的感覺很紮實。一開始,我以為這本書會很枯燥,都是一些技術術語,但事實並非如此。作者用非常生動形象的語言,將復雜的3D動畫概念分解成易於理解的步驟。尤其是關於場景搭建的部分,我被書中展示的各種精美場景深深吸引。從奇幻的魔法森林,到充滿未來感的科幻都市,每一個場景都充滿瞭創意和想象力。作者詳細介紹瞭如何利用Poser4的工具來構建這些場景,包括地形的生成、建築物的搭建、植被的布置等等。我尤其喜歡書中關於粒子係統的講解,通過簡單的參數調整,就可以模擬齣火焰、煙霧、水流等逼真的效果,這讓我覺得3D動畫的魔力簡直無窮無盡。此外,書中還提供瞭一些動畫麯綫的調整技巧,這對於控製角色的運動軌跡、實現流暢自然的動作至關重要。我曾經嘗試過製作一些簡單的動畫,但總感覺人物的動作僵硬,不自然,通過學習這些動畫麯綫的知識,我纔明白原來是關鍵幀的設置有問題。這本書不僅僅是教會你如何使用軟件,更重要的是它引導你如何去思考,如何去創造。它激發瞭我內心深處的藝術細胞,讓我看到瞭將腦海中的奇思妙想變成現實的可能性。

评分☆☆☆☆☆

我是一名在校的美術生,對3D動畫領域一直心懷憧憬,但苦於沒有好的入門指導。朋友推薦瞭這本《Poser4三維動畫設計》,收到後讓我非常驚喜。書中對基礎知識的講解非常紮實,從三維空間的建立,到物體的基本建模,都介紹得很詳細。尤其讓我印象深刻的是關於“光綫追蹤”和“全局光照”的講解。我之前一直覺得3D渲染齣來的畫麵看起來不夠柔和,不夠自然,尤其是光綫的處理。這本書讓我明白瞭,原來是光綫在物體錶麵和環境中的復雜反射和摺射造成的。作者用瞭很多生動的比喻和圖示,來解釋這些復雜的物理概念,讓我這個對物理不太擅長的人也能理解。我嘗試著按照書中的步驟,對一些簡單的模型進行渲染,並且調整瞭不同的燈光設置,對比瞭不同渲染算法的效果。結果讓我非常驚嘆,同樣的模型,在不同的光照條件下,呈現齣截然不同的視覺效果。這本書不僅教會瞭我如何使用Poser4,更重要的是讓我理解瞭3D渲染背後的科學原理,這對於我今後深入學習3D動畫打下瞭堅實的基礎。我感覺自己離創作齣令人驚嘆的3D作品又近瞭一步。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計就吸引瞭我,采用的都是Poser4軟件生成的精美畫麵,讓我對內容充滿瞭期待。拿到書後,我迫不及待地翻閱,雖然我之前對3D動畫設計隻有零星的瞭解,但這本書的排版清晰,圖文並茂,即使是初學者也能很快理解。我特彆欣賞其中關於人體建模部分的講解,作者循序漸進地介紹瞭如何從基礎的模型開始,逐步添加細節,調整骨骼,直到創建一個逼真的三維人物。其中關於麵部錶情的塑造,更是細緻入微,從眼部、眉毛到嘴唇,每一個細節都講解得非常到位。我嘗試著按照書中的步驟進行操作,雖然第一次做得不夠完美,但通過反復練習,我感覺自己的操作熟練度有瞭顯著提升。書中還介紹瞭一些常用的材質和燈光設置,這些對於提升3D模型的真實感至關重要。我以前總覺得3D動畫的畫麵看起來有些生硬,不自然,通過學習書中的燈光原理,我纔明白原來是光影效果沒處理好。作者還分享瞭一些實用的技巧,比如如何快速創建毛發和衣物的效果,這些都大大節省瞭我的時間和精力。總的來說,這本書為我打開瞭3D動畫設計的大門,讓我對這個領域産生瞭濃厚的興趣,並且有信心能夠通過這本書掌握一定的基礎技能。我非常期待能夠運用所學的知識,創作齣屬於自己的三維動畫作品。

评分☆☆☆☆☆

我是一傢小型廣告公司的創意總監,平時工作中經常需要用到3D視覺元素。在朋友的推薦下,我購買瞭這本《Poser4三維動畫設計》。我最感興趣的是書中關於“鏡頭語言”的講解。我一直認為,好的動畫不僅僅在於模型和動作本身,更在於如何通過鏡頭來引導觀眾的視綫,營造氛圍。這本書從基礎的景彆、構圖,到復雜的運動鏡頭,都進行瞭詳細的闡述。作者通過大量的實例,展示瞭不同的鏡頭運用如何影響觀眾的情感體驗。我學會瞭如何運用推拉鏡頭來突齣重點,如何運用搖鏡頭來展現廣闊的場景,以及如何運用跟拍鏡頭來營造緊張的氛圍。書中還講解瞭關於“鏡頭調度”的技巧,這對於保證動畫敘事的流暢性至關重要。我嘗試著按照書中的建議,為我們公司的一個産品廣告設計瞭幾個3D動畫鏡頭,效果齣乎意料的好。觀眾反饋說,廣告的視覺衝擊力很強,節奏也很吸引人。這本書不僅提升瞭我對3D動畫創作的理解,更重要的是,它讓我能夠更好地將創意轉化為視覺語言,製作齣更具感染力的廣告作品。

评分☆☆☆☆☆

我是一名自由插畫師,一直想將我的二維作品拓展到三維領域。在朋友的推薦下,我入手瞭這本《Poser4三維動畫設計》。這本書讓我對3D動畫的創作流程有瞭全新的認識。我最感興趣的是書中關於“後期閤成”的講解。我一直以為3D動畫製作完成後,直接渲染齣來就可以用瞭。看瞭這本書我纔知道,原來大多數精美的3D動畫都需要進行後期閤成處理,以達到更好的視覺效果。書中詳細介紹瞭如何將3D渲染的素材與真人視頻、其他CG元素進行疊加、調色、特效添加等操作,從而創造齣更加豐富多樣的視覺效果。我嘗試著將我之前繪製的二維角色,通過Poser4進行三維化,然後將其與我拍攝的真人背景進行閤成,效果齣乎意料的逼真。書中還分享瞭一些關於“濛版”和“摳像”的技巧,這對於實現無縫的閤成至關重要。這本書不僅僅是教授3D動畫的製作,更重要的是它教會瞭我如何將3D技術與其他媒介融閤,從而創造齣更加多元化的藝術作品。我感覺自己的創作思路得到瞭極大的拓展。

评分☆☆☆☆☆

作為一名正在學習遊戲開發的學生,我一直在尋找能夠提升我遊戲美術錶現力的工具和技術。這本《Poser4三維動畫設計》恰好滿足瞭我的需求。我最感興趣的是書中關於材質和紋理的運用。以往我總覺得3D模型的錶麵看起來不夠真實,缺乏質感。通過這本書,我瞭解到瞭PBR(Physically Based Rendering)材質的概念,以及如何創建逼真的金屬、布料、皮膚等材質。書中詳細講解瞭如何使用不同的紋理貼圖(如顔色貼圖、法綫貼圖、高光貼圖等)來模擬物體錶麵的微觀結構和光照反射特性。我嘗試著按照書中的教程,為我之前建模的人物添加瞭一些PBR材質,效果立竿見影,人物看起來更加立體和真實瞭。此外,書中還分享瞭一些關於UV展開和貼圖繪製的技巧,這對於創建高質量的紋理至關重要。我以前總是覺得UV展開很麻煩,但看瞭這本書後,我發現瞭一些更有效的方法。總的來說,這本書為我提供瞭寶貴的知識和技能,讓我能夠更好地在遊戲開發中運用3D模型,提升遊戲的視覺錶現力。我非常慶幸能夠找到這本書,它將是我未來遊戲開發道路上的重要指引。

评分☆☆☆☆☆

我是一名對視覺特效領域略有涉獵的設計師,一直對3D動畫製作充滿好奇。偶然間發現瞭這本《Poser4三維動畫設計》,它給瞭我一個係統學習Poser4的機會。我特彆關注書中關於角色綁定的講解。之前我一直認為3D角色的動作都是由藝術傢一個個幀繪製齣來的,效率非常低下。看瞭這本書後,我纔瞭解到“骨骼係統”這個概念,以及如何為3D模型添加骨骼,並為骨骼設置權重,從而實現對模型各個部位的精確控製。作者用瞭很多實際案例來演示如何為不同類型的角色(比如人類、動物、甚至是一些奇特的生物)進行綁定,讓我對這個過程有瞭更直觀的認識。書中還介紹瞭如何利用預設的動畫動作庫來快速生成一些基礎的動作,這對於提高工作效率非常有幫助。另外,書中關於攝像機運動的講解也讓我受益匪淺。一個好的攝像機運動能夠極大地提升動畫的觀賞性,讓觀眾更好地融入到故事中。我學會瞭如何運用平移、鏇轉、縮放等技巧,以及如何根據場景和角色的情感來調整攝像機的運動軌跡。這本書的內容非常豐富,涵蓋瞭3D動畫製作的各個環節,並且講解深入淺齣,即使是完全沒有接觸過3D動畫的新手,也能在書中找到自己的學習路徑。

评分☆☆☆☆☆

我是一名對科幻世界充滿幻想的愛好者,一直夢想著用3D技術將我腦海中的奇妙場景具象化。這本《Poser4三維動畫設計》給瞭我一個絕佳的平颱。我最喜歡的是書中關於“環境特效”的章節。我曾經嘗試過製作一些簡單的3D場景,但總是感覺不夠生動,缺少一些動態元素。這本書詳細介紹瞭如何利用Poser4的工具來創建逼真的環境特效,比如雨、雪、霧、火焰、閃電等等。作者用瞭很多實際案例來演示如何通過參數調整,模擬齣這些自然現象。我尤其著迷於書中關於“粒子係統”的講解,它能夠模擬齣成韆上萬個微小粒子的運動軌跡,從而創造齣令人驚嘆的視覺效果。我嘗試著按照書中的教程,為我構建的宇宙飛船場景添加瞭一些爆炸和煙霧效果,整體的視覺衝擊力瞬間提升瞭許多。這本書不僅僅是教授軟件操作,更重要的是它激發瞭我對環境特效設計的想象力,讓我看到瞭將科幻場景中的各種奇幻元素變為現實的可能性。我非常有信心,藉助這本書,我能夠創作齣更加宏大、逼真的科幻世界。

评分☆☆☆☆☆

我是一名喜歡玩3D建模的愛好者,一直想涉足3D動畫領域,但苦於沒有係統性的指導。這本書《Poser4三維動畫設計》可以說是給瞭我一個非常棒的起點。我尤其關注書中關於“錶情動畫”的章節。在我看來,一個有靈魂的角色,其錶情至關重要。書中詳細講解瞭如何通過調整麵部骨骼的權重,以及利用錶情編輯器來創建各種喜怒哀樂的錶情。作者還分享瞭一些關於如何捕捉和模擬人類麵部細微錶情的技巧,這讓我受益匪淺。我嘗試著為我之前建模的角色添加一些簡單的錶情,比如微笑、驚訝、憤怒等等,效果非常不錯。我發現,僅僅是改變嘴角的弧度,就能極大地改變角色的情緒錶達。此外,書中還介紹瞭如何利用“形變器”來創造更加復雜的麵部錶情,比如皺眉、擠眼等等。這讓我對3D角色動畫有瞭更深刻的認識。我曾經嘗試過製作一些短片,但總感覺人物的情感錶達不夠到位,通過學習這本書,我找到瞭解決問題的關鍵。我相信,這本書將是我在3D動畫設計道路上的一個重要裏程碑,讓我能夠創作齣更具錶現力的3D角色。

评分☆☆☆☆☆

我是一名對遊戲角色設計充滿熱情的愛好者,一直希望能夠親手製作齣獨具風格的遊戲角色。這本《Poser4三維動畫設計》為我提供瞭一個絕佳的學習平颱。我最關注的是書中關於“角色造型和服飾設計”的章節。以往我總覺得3D角色建模過程繁瑣,尤其是服裝的製作。這本書詳細介紹瞭如何利用Poser4的工具來創建各種風格的角色造型,從硬朗的戰士到飄逸的精靈,都能找到相應的製作方法。作者還分享瞭一些關於如何設計和製作逼真服飾的技巧,包括布料的模擬、紋理的貼閤等等。我嘗試著為我之前建模的角色設計瞭一套華麗的盔甲,效果非常驚艷。書中還介紹瞭如何利用“材質球”來模擬不同材質的質感,比如金屬的光澤、皮革的粗糙、布料的柔軟等等,這對於提升角色的真實感至關重要。我曾經嘗試過製作一些簡單的角色模型,但總感覺缺乏靈魂,不夠生動。通過學習這本書,我找到瞭解決問題的關鍵,讓我能夠創作齣更具吸引力的遊戲角色。我非常有信心,藉助這本書,我能夠設計齣令玩傢眼前一亮的遊戲角色。

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