Visual C++基础/跨世纪中学生计算机学习丛书

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出版者:
作者:王兴国
出品人:
页数:220
译者:
出版时间:1998-8-1
价格:18.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787530421963
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • C++
  • 编程入门
  • Windows编程
  • 学习丛书
  • 青少年
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具体描述

《Visual C++入门与进阶:从零开始掌握Windows程序开发》 本书是一本面向广大计算机爱好者和初学者的Visual C++编程指南,旨在帮助读者快速掌握Windows应用程序开发的核心技术。本书内容系统、循序渐进,从最基础的C++语法讲解入手,逐步过渡到Visual C++集成开发环境(IDE)的使用,以及MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的深入剖析。 本书特色: 内容详实,覆盖全面: C++语言基础: 详尽讲解C++的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、控制流语句(if-else, switch, for, while)、函数、数组、指针、结构体、类和对象等,为后续的Windows编程打下坚实的基础。 面向对象程序设计(OOP): 深入阐述面向对象的三大特性——封装、继承和多态,并通过大量实例展示如何在Visual C++中应用这些概念来构建模块化、可重用的代码。 Visual Studio IDE入门: 详细介绍Visual Studio集成开发环境的各项功能,包括项目创建、代码编辑、编译与调试、资源编辑器、对话框设计等,让读者能够高效地进行开发。 MFC框架详解: MFC是微软提供的强大的C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。本书将系统讲解MFC的核心组件,如应用程序对象(CWinApp)、窗口类(CWnd)、文档/视图架构(CDocument/CView)、消息处理机制、控件使用(按钮、编辑框、列表框等)、对话框编程、菜单与工具栏设计等。 GDI图形绘制: 学习使用Windows图形设备接口(GDI)进行绘图操作,包括绘制直线、曲线、矩形、椭圆,填充颜色,设置字体,以及如何在程序中实现图形的动态显示。 文件操作与数据持久化: 掌握文件I/O操作,学习如何读写文本文件和二进制文件,以及如何使用MFC提供的序列化机制来保存和加载对象数据。 常用Windows API函数: 介绍并实践一些常用的Windows API函数,如窗口管理、进程与线程、注册表操作等,使读者能够更深入地理解Windows系统的运行机制。 常用控件与对话框: 详细讲解如何使用各种标准Windows控件(如按钮、文本框、复选框、单选按钮、列表框、组合框等)以及如何创建和管理自定义对话框,实现丰富的用户交互。 事件驱动编程模型: 深入理解Windows程序的核心——事件驱动模型,学习如何响应用户的各种操作(如鼠标点击、键盘输入)以及系统消息。 结构清晰,逻辑严谨: 本书按照由浅入深、由易到难的顺序组织内容,每个章节都围绕一个核心主题展开,并辅以清晰的逻辑脉络,确保读者能够轻松理解和掌握。 实例丰富,动手实践: 全书穿插了大量的实际编程示例,涵盖了从简单的“Hello, World!”程序到更复杂的图形界面应用程序。每个示例都经过精心设计,旨在巩固所学知识,并鼓励读者动手实践,在实践中提升编程能力。 讲解细致,通俗易懂: 采用通俗易懂的语言风格,避免使用过于晦涩的专业术语,并对关键概念进行深入浅出的解释,即使是初学者也能快速上手。 适合读者: 对Windows程序开发感兴趣的初学者。 希望系统学习C++语言并应用于实际开发的爱好者。 已经掌握C语言,想要转向C++和Windows编程的学生或程序员。 需要提升Visual C++编程技能的在职人员。 学习本书,你将能够: 独立编写和调试Windows应用程序。 运用MFC框架快速开发功能强大的图形界面软件。 理解Windows消息机制和事件处理。 掌握基本的图形绘制和文件操作技巧。 为进一步深入学习高级Windows编程打下坚实的基础。 本书不仅是一本学习手册,更是一本实践指南,希望通过本书的学习,能激发你对Windows程序开发的浓厚兴趣,开启你的编程之旅。

作者简介

目录信息

一 C+语言概述
二 Visual C++1.52简介
三 使用Visual C++编写应用程序
四 C++对C的增强
五 类
六 对象
七 类的其它特性
八 继承
九 虚函数与多态性
十 运算符重载与类型转换函数
十一 再论C++的输入/输出
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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对于一个渴望将自己的想法变成现实的初学者来说,这本书提供的“即学即用”的学习模式非常宝贵。它不是那种让你先背诵大量理论,最后才告诉你怎么做的书。相反,它在你学习每一个新的概念时,都会立刻引导你去编写相关的代码,并让你看到即时的效果。比如,当你学到如何创建一个窗口时,它会让你立刻写出最简单的窗口程序,让你体会到“Hello, World!”之后的成就感。接着,它会逐步引导你添加按钮、文本框,让窗口变得更加生动。我印象特别深刻的是,书中有一个章节是关于如何实现一个简单的绘图板,你可以用鼠标在窗口上画线。为了实现这个功能,你需要理解鼠标事件的捕获、设备上下文的DC的使用、以及如何进行GDI绘图。这个过程虽然包含了不少新的知识点,但书中的讲解循序渐进,从如何获取鼠标的坐标,到如何在屏幕上画一条直线,每一步都分解得很清楚。当我最终能够用鼠标在屏幕上画出自己想要的线条时,那种喜悦感是无与伦比的。这种“边学边练”的方式,不仅让我更容易记住知识点,更重要的是,它建立了我对编程的信心,让我相信自己能够通过学习掌握这项技能。

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这本书对我最大的价值在于它提供了一个非常扎实的C++基础,并且能够将其有效地应用到实际的Windows开发场景中。我之前尝试过一些C++的书籍,但感觉它们要么过于理论化,要么过于简单,总感觉缺少了连接实际应用的桥梁。这本书恰恰填补了这个空白。它在讲解C++的核心概念时,比如面向对象、模板、STL(Standard Template Library),都会结合MFC的实际应用来演示。例如,在讲解STL的容器时,它会教你如何使用`std::vector`来管理窗口句柄的集合,或者如何使用`std::map`来存储窗口的属性。这些例子让我更直观地理解了STL的强大功能,以及它如何能够提高开发效率和代码的可读性。同时,它也让我明白,C++语言本身的设计哲学是如何在Windows API和MFC框架中得到体现的。它不是简单地教你使用某个库,而是让你理解库的背后原理,以及C++语言如何为实现这些功能提供了强大的支持。这本书让我对C++的认识不仅仅停留在语法层面,而是上升到了能够运用它来解决实际问题的层面。

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这本书的价值在于它不仅仅是一本技术手册,更像是一本能够激发学习者潜力的指导书。我是一个对新技术充满热情但又常常因为难度而畏缩的人,而这本书的编写风格恰好击中了我的痛点。它在讲解C++的特性时,并没有一味地追求理论的深度,而是更注重这些特性在实际应用中的体现。例如,在讲解面向对象编程(OOP)时,它用了“蓝图”和“房子”的比喻来解释类和对象的关系,让我一下子就抓住了核心思想。更重要的是,它并没有把OOP的理论讲完就戛然而止,而是立刻结合MFC,教我们如何利用类来创建窗口、按钮等控件,将抽象的概念落地。我记得书中有一个章节详细介绍了如何使用类来封装一个简单的计算器,从界面的设计到功能的实现,每一步都讲解得非常到位,而且代码也写得十分规范。通过这个例子,我不仅学会了如何应用OOP的知识,还体验到了面向对象编程带来的模块化和复用性。这本书的另一个优点是它对错误处理和调试技巧的介绍。作为初学者,犯错是难免的,而这本书教会我如何有效地定位和解决问题,这大大减少了我学习过程中的挫败感。它让我明白,编程不是一次性成功的过程,而是不断试错和改进的过程。

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这本书对我来说,简直就是一把钥匙,打开了我对编程世界的大门。我之前对编程完全是一窍不通,看到那些代码就像看天书一样,感觉遥不可及。但是,这本书的讲解方式真的太棒了!它从最基础的概念讲起,一点一点地引导我理解,比如变量是什么,函数是怎么回事,指针又是什么鬼。作者好像特别能理解我们初学者的思维方式,总能用最形象的比喻来解释那些抽象的概念。记得有一次讲到内存管理,我真是云里雾里,书里用了一个“房间”和“钥匙”的比喻,瞬间我就明白了,原来内存就像一个个房间,程序就是需要钥匙才能进去使用。这种化繁为简的能力,让我觉得学习过程一点都不枯燥,反而充满乐趣。而且,书中提供的例子都非常贴合实际,我跟着敲代码,看到屏幕上输出我想要的结果,那种成就感是无法言喻的。它没有一开始就抛出大量的专业术语,而是循序渐进,让我能够有时间消化和吸收。我特别喜欢它在讲解完一个知识点后,会立刻提供一些小练习,巩固我刚学到的内容。这些练习很有针对性,不会太难,也不会太简单,刚好能激发我的思考。现在,我虽然算不上什么编程高手,但至少我已经能够理解很多程序的基本逻辑了,并且能自己写一些简单的程序来解决一些小问题。这在以前是我想都不敢想的事情。

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这本书不仅仅是关于C++和Windows编程的教程,它更像是一本关于如何“构建”软件的指南。我从这本书中学到的,远不止于代码的编写,还包括了软件工程的一些基本理念。例如,书中在讲解如何组织代码时,非常强调模块化和封装的思想。它会教你如何将不同的功能封装到不同的类中,如何合理地组织文件结构,以及如何编写清晰易懂的代码注释。这些都对于我将来编写更大型、更复杂的程序非常有帮助。书中还涉及了一些关于用户体验的设计原则,虽然不是专门的用户体验设计书,但它在讲解如何设计对话框、如何响应用户操作时,都考虑到了用户的使用习惯。比如,它会提示你,按钮应该有明确的文字说明,文本框应该有提示信息,错误的输入应该有友好的错误提示。这些细节虽然微小,但对于提升程序的可用性却至关重要。它让我明白,一个好的程序,不仅仅是功能上能够实现,更要在用户交互方面做到顺畅和直观。这本书让我从一个仅仅是“写代码”的人,开始向一个“设计和实现软件”的开发者转变。

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这本书的风格非常独特,它将中学生计算机学习丛书的定位与Visual C++的专业技术结合得恰到好处。作为一名对计算机技术充满好奇心的中学生,我之前对编程的认知大多来自于一些简单的游戏和应用,对于如何从零开始构建一个完整的应用程序一直感到困惑。这本书的出现,就像一道曙光,照亮了我前行的道路。它没有使用过于晦涩难懂的专业术语,而是用一种非常亲切和易懂的语言来解释复杂的概念。书中有很多比喻和类比,比如将函数比作“小助手”,将类比作“模具”,这些都让我能够快速地理解抽象的编程思想。更重要的是,它没有将中学生的学习限制在简单的“Hello, World!”程序上,而是引导我们去探索更广阔的Windows应用程序开发领域。它让我们有机会接触到图形界面的设计、用户交互的实现,甚至是对操作系统底层原理的初步了解。这本书的价值在于它不仅传授了技术知识,更重要的是,它点燃了我对计算机科学的兴趣,让我看到了成为一名程序员的可能性。它让我明白,学习编程并非遥不可及,只要有正确的引导和坚持,任何人都可以掌握这门强大的技能。

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这本书最大的亮点之一在于它对C++语言本身的深入讲解,并将其与Windows平台的开发实践紧密结合。我之前接触过一些C++的教程,但往往停留在语言语法的层面,很难理解这些语法是如何在实际的软件开发中发挥作用的。这本书不一样,它在讲解C++的各种特性,例如指针、引用、继承、多态时,都会结合MFC框架的应用场景来阐释。比如,在讲到指针的时候,它会结合MFC中窗口句柄(HWND)的使用,说明指针是如何指向内存中的特定数据,以及为什么我们需要指针来操作Windows对象。又比如,在讲解继承时,它会以MFC中的CWnd类为基类,派生出CButton、CEdit等控件类,从而展示了如何通过继承来重用代码并扩展功能。这种“理论与实践并行”的讲解方式,让我对C++语言的理解更加透彻,也更容易将学到的知识应用到实际的项目开发中。它不是孤立地讲解某个概念,而是将其置于一个完整的开发框架中,让我能够看到整个体系是如何运作的。而且,书中提供的代码示例都非常具有代表性,它们简洁明了,能够快速地演示某个知识点的作用,这对于我这种需要大量动手实践来巩固知识的学习者来说,简直是福音。

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我之前一直对计算机的内部运作方式充满好奇,特别是当我们在电脑上运行各种各样的程序时,那些代码到底是如何一步步被执行的呢?这本书恰恰满足了我这种好奇心。它并没有仅仅停留在教你如何编写代码的层面,而是更深入地探讨了C++语言在Windows操作系统下是如何工作的。比如,它会讲解Windows的消息机制,这让我了解到为什么我们点击按钮会有响应,为什么窗口会有交互。书中对MFC(Microsoft Foundation Classes)库的介绍也让我眼前一亮,它解释了MFC是如何封装了大量的Windows API,使得我们能够更方便地创建图形用户界面应用程序。我印象最深刻的是,书中对窗口的创建、消息的响应和控件的使用都进行了非常详细的剖析,并且配以大量的代码示例,这些示例不仅能够运行,而且清晰地展示了每一个步骤的目的。通过这些讲解,我开始理解了事件驱动编程的概念,以及如何通过消息循环来处理用户输入和其他系统事件。这对于我理解更复杂的软件设计非常有帮助。这本书就像一个向导,带领我探索Windows编程的奥秘,让我不再只是一个被动的用户,而是能够主动地去创造和控制软件的运行。它让我对“软件”这个词有了更深的理解,不再是仅仅看到界面的样子,而是能够窥探到其背后运作的逻辑。

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我一直对应用程序的底层运行原理感到着迷,这本书在这方面给了我极大的满足。它在介绍C++以及MFC的开发过程时,并没有回避那些底层的细节,而是将它们清晰地展现在读者面前。我特别想提的是,书中关于内存管理和资源分配的章节。它详细解释了C++中的堆(heap)和栈(stack)的区别,以及内存是如何在程序运行时被分配和释放的。这对于避免程序出现内存泄露或野指针等问题至关重要。同时,它也讲解了Windows系统中资源(如句柄、设备上下文DC等)的管理,以及在MFC中如何通过对象来自动管理这些资源,例如CFile类会在析构时自动关闭文件,CBitmap类会在超出作用域时释放图像数据。这种对细节的关注,让我能够更深入地理解程序的健壮性是如何实现的。书中还探讨了线程的概念,以及如何在多线程环境下进行安全的编程,虽然这部分内容比较高级,但书中将其讲解得深入浅出,并提供了相应的代码示例,让我得以窥见并发编程的魅力。它让我明白,编写一个稳定可靠的软件,不仅需要掌握高层的设计思想,更需要对底层的运作机制有清晰的认识。

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我之前对创建图形界面的应用程序一直很感兴趣,但是总觉得那些界面美观、功能强大的软件离我很遥远。这本书让我有机会亲手去实现这个愿望。它在讲解Windows应用程序开发时,非常注重用户界面的构建。从最基本的窗口创建,到添加各种控件,如按钮、文本框、列表框等,每一个步骤都讲解得非常细致。它不仅提供了如何使用MFC来创建这些控件的方法,还讲解了如何为它们设置属性、响应事件。我尤其喜欢书中关于对话框的设计和实现的部分,它教会我如何创建模态和非模态对话框,以及如何在对话框之间传递数据,这对于构建功能完整的应用程序至关重要。书中提供的一个实例,是创建一个简单的文件浏览器,能够显示目录结构,并允许用户选择文件。当我成功地让这个程序运行起来,并且能够像Windows资源管理器一样浏览文件时,那种感觉真是太棒了!我不仅学会了如何利用MFC来构建界面,更重要的是,我开始理解了如何将用户交互逻辑与程序功能融为一体。这本书让我觉得,原来开发一个有界面的应用程序并没有想象中那么困难,只要掌握了正确的方法和工具,每个人都可以做到。

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