方正奧思6.0多媒體製作與教學應用

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出版者:人民郵電齣版社
作者:周恕義等編
出品人:
頁數:390
译者:
出版時間:2002-10
價格:48.0
裝幀:平裝
isbn號碼:9787115105868
叢書系列:
圖書標籤:
  • 方正奧思
  • 多媒體製作
  • 教學設計
  • 課件製作
  • 教育技術
  • PPT製作
  • 教學軟件
  • 奧思工具
  • 教學資源
  • 信息技術
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具體描述

方正奧思多媒體創作工具是北大方正技術研究院開發的可視化多媒體創作軟件。由於它功能強大、使用方便等特點,在國內應用非常廣泛。本書共分為4章,第1章初識方正奧思6.0;第2章方正奧思6.0的基本操作;第3章媒體對象製作實例;第4章綜閤與教學應用實例。本書的配套光盤中還包括瞭方正奧思6.0學習版以及本書中涉及的全部樣例。由於這些樣例均為讀者可以修改的源文件,因此更方便瞭讀者的學習與工作。

本書以如何使用好方正奧思軟件為主綫,從安裝、使用到帶領讀者進行實例操作,其中使用的方法和技巧都是在實踐中積纍所得,使讀者在學習過程中感到既具體又容易理解。本書主要針對中、小學教師以及開發多媒體CAI課件的廣大用戶。

《方正奧思6.0多媒體製作與教學應用》是一本係統介紹如何利用方正奧思6.0這一強大的多媒體製作軟件進行內容創作和教學實踐的專業書籍。本書旨在為廣大教育工作者、多媒體愛好者以及需要進行內容創作的專業人士提供一份詳實的操作指南和創意啓發。 本書內容詳盡,涵蓋以下核心領域: 第一部分:方正奧思6.0軟件基礎與核心功能解析 軟件界麵與操作入門: 本部分將從最基礎的軟件安裝、界麵布局、常用工具欄介紹入手,引導讀者熟悉方正奧思6.0的操作環境。通過圖文並茂的講解,讓初學者能夠快速掌握軟件的基本操作邏輯,如文件的導入導齣、素材的管理與組織、工作區的個性化設置等,為後續深入學習奠定堅實基礎。 核心媒體元素處理: 詳細講解如何導入、編輯和處理不同類型的媒體素材,包括但不限於: 文本與排版: 深入探討方正奧思6.0強大的文字編輯和排版功能。從字體選擇、字號調整、顔色設置到段落格式化、文本動畫效果的添加,再到復雜文本框的創建和管理,都將提供詳盡的操作步驟和技巧。尤其會強調在教學內容製作中,如何運用精煉的文字錶達和良好的排版設計來提升信息傳達的效率和美感。 圖像處理與優化: 介紹如何導入各種格式的圖片,並利用軟件內置的圖像編輯工具進行基本調整,如亮度、對比度、色彩飽和度等。此外,還會涵蓋圖片裁剪、鏇轉、圖層混閤模式的應用,以及如何添加圖片特效和濾鏡,使得圖像素材在多媒體作品中呈現最佳視覺效果。 音頻編輯與管理: 詳細闡述音頻素材的導入、剪輯、音量調節、淡入淡齣效果的製作。本書還會介紹如何添加背景音樂、旁白解說,以及如何進行簡單的音頻降噪處理,確保教學內容的聽覺體驗清晰流暢。 視頻剪輯與閤成: 本部分是本書的重點之一。詳細講解視頻素材的導入、剪輯(分割、閤並、修剪)、轉場效果的應用、視頻的加速與減速、視頻的畫麵調整(亮度、對比度、色調)以及視頻疊加、畫中畫等高級閤成技術。通過實例演示,幫助讀者掌握製作流暢、富有吸引力的視頻片段的技巧。 動畫製作與交互設計: 關鍵幀動畫: 深入講解方正奧思6.0的核心動畫製作原理——關鍵幀動畫。從如何創建和設置關鍵幀,到調整關鍵幀之間的插值模式(綫性、緩入緩齣等),再到製作復雜的對象運動軌跡、變形動畫、透明度動畫等,都將提供詳盡的指導。 預設動畫與模闆應用: 介紹軟件提供的豐富預設動畫效果和模闆資源,以及如何對其進行二次修改和應用,快速提升作品的專業度和視覺錶現力。 交互元素的添加: 講解如何為多媒體作品添加交互功能,例如按鈕的創建、鏈接的設置、事件觸發的響應等。這對於製作互動式課件、教學演示和在綫學習內容至關重要。 第二部分:方正奧思6.0在教學應用中的實踐指南 教學課件的創意構思與設計: 本部分將引導讀者從教學目標齣發,進行多媒體課件的創意構思。探討如何將抽象的教學內容轉化為生動形象的多媒體錶現形式,如何選擇閤適的媒體素材來服務於教學目標,以及如何進行整體的視覺風格設計和信息架構規劃。 不同學科教學場景的應用實例: 科學類課程: 演示如何利用方正奧思6.0製作分子結構模擬動畫、物理實驗過程演示、生物細胞模型展示等,將復雜的科學概念可視化,提高學生的理解效率。 語言類課程: 展示如何製作帶有字幕、配音和背景圖片的單詞卡片、句子朗讀動畫,以及如何導入音頻和視頻素材進行聽力訓練和口語練習,增強語言學習的趣味性和互動性。 數學類課程: 介紹如何利用方正奧思6.0製作函數圖像繪製、幾何圖形變換演示、數學公式動畫化講解,幫助學生直觀理解數學原理。 人文曆史類課程: 演示如何整閤曆史圖片、視頻、音頻資料,製作生動的曆史事件敘述、人物傳記展示,以及如何創建虛擬場景進行曆史場景重現。 互動式教學設計與實現: 深入探討如何在方正奧思6.0中實現各種互動教學模式,例如: 選擇題、判斷題的製作: 如何利用交互功能創建具有反饋機製的練習題,幫助學生鞏固知識。 拖拽、連綫等互動遊戲: 如何設計和實現趣味性的互動練習,提升學習的參與度。 多分支劇情的教學模擬: 如何製作具有不同選擇路徑的學習內容,讓學生在實踐中學習。 教學作品的打包與發布: 詳細講解如何將製作完成的多媒體教學作品進行打包,支持多種輸齣格式,如可執行文件(EXE)、網頁(HTML)、視頻文件(MP4、AVI等)以及其他通用課件格式,方便在不同平颱上傳和使用。 第三部分:高級技巧與優化策略 素材的批量處理與管理: 介紹如何有效地組織和管理大量的媒體素材,以及利用軟件的批量處理功能,提高工作效率。 性能優化與兼容性: 探討如何優化多媒體作品的性能,確保其流暢運行,並考慮不同設備和操作係統的兼容性問題。 創意拓展與進階學習: 提供一些創意性的應用思路和進階學習的資源建議,鼓勵讀者在掌握基礎技能後,不斷探索和創新。 本書以清晰的邏輯、嚴謹的步驟、豐富的實例,輔以大量的截圖和詳細的注釋,力求讓讀者能夠循序漸進地掌握方正奧思6.0的各項功能,並將其高效地應用於實際的教學和內容創作中。無論您是初次接觸多媒體製作,還是希望提升現有技能,本書都將是您寶貴的參考和實踐夥伴。

作者簡介

目錄資訊

第1章 初識方正奧思6.0 1
1.1 方正奧思6.0的安裝和啓動 1
1.1.1 方正奧思6.0的安裝 1
1.1.2 啓動方正奧思6.0 7
1.2 先找到感覺 8
1.2.1 引入媒體 8
1.2.2 設置和創建背景 9
1.2.3 設置入口頁 9
1.2.4 增加和設置前景頁 10
1.2.5 製作有影像對象的前景頁
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我是一名正在努力提升自己教學技能的年輕教師,尤其對如何在課堂上運用新穎有趣的方式吸引學生的注意力充滿熱情。當我看到《方正奧思6.0多媒體製作與教學應用》這本書時,感覺就像是找到瞭我的“學習寶典”。“方正奧思”這個名字聽起來就很高大上,而且“6.0”說明它是更新、更強大的版本。我一直覺得,傳統的教學方式有時會讓學生感到枯燥,而多媒體技術,特彆是像方正奧思這樣專業的軟件,一定能讓我的課堂變得不一樣。我最想從這本書裏學到的是,如何用它來製作齣酷炫的教學視頻,比如我教曆史時,可以製作一個穿越時空的動畫,讓學生身臨其境;教科學時,可以用逼真的3D模型來展示人體結構或者宇宙星辰。我還想知道,如何用它來製作互動式的PPT,讓學生不僅僅是聽和看,還能參與進來,比如點擊屏幕就能彈齣相關信息,或者完成一個小測試。書中關於“教學應用”的部分,讓我覺得它很貼閤我的需求,我希望它能告訴我一些具體的教學步驟和方法,比如在講一個新概念的時候,先放一段什麼類型的視頻,然後用什麼樣的互動練習來鞏固。我希望這本書能給我提供很多可以直接套用的模闆或者靈感,讓我的備課和授課效率都大大提高。這本書的封麵設計也很吸引我,色彩明亮,又帶點科技感,讓人一看就覺得裏麵有很多新奇的東西,我迫不及待想把它帶迴傢,好好研究一下,讓我的課堂變得更有趣、更吸引人。

评分☆☆☆☆☆

我是一位對視覺傳達和信息呈現方式有著極緻追求的設計愛好者,同時我也關注著教育領域的數字化轉型。偶然間在書店看到瞭《方正奧思6.0多媒體製作與教學應用》這本書,我的目光瞬間被它吸引。方正這個品牌在字體和設計領域一直享有盛譽,而“奧思”這個名字本身就帶有一種深邃的思考和創意的火花,加上“6.0”的版本號,無疑錶明瞭這是一款經過市場檢驗、不斷進化的優秀産品。我之所以對這本書如此感興趣,是因為它觸及瞭我一直以來都在探索的兩個關鍵領域:多媒體製作的藝術性與教學應用的有效性。我希望這本書能夠深入剖析方正奧思6.0在圖像處理、視頻編輯、音頻閤成、動畫製作等方麵的強大功能,並且不僅僅停留在軟件操作層麵的介紹,更重要的是能挖掘齣如何將這些功能發揮到極緻,創造齣既美觀又富有信息量的多媒體內容。更令我期待的是“教學應用”這一部分,這錶明作者並非僅僅是一個軟件的介紹者,更是一位懂得如何將技術轉化為教育智慧的實踐者。我設想書中會包含許多創新的教學設計案例,比如如何利用動態圖錶來解釋復雜的科學原理,如何通過生動的多媒體故事來傳達曆史事件,或者如何設計具有互動性的在綫學習模塊,讓學習過程充滿樂趣和挑戰。我渴望從中學習到如何將先進的多媒體技術,與兒童心理學、認知科學以及教育學原理相結閤,創作齣能夠真正觸動學生心靈、激發他們求知欲的教學作品。這本書的封麵設計簡潔大氣,但細節處卻透露齣科技感和人文關懷,這種融閤讓我覺得這本書一定內容豐富且具有深度。

评分☆☆☆☆☆

作為一名對創新教學方法和工具充滿探索欲的教育工作者,我一直在尋找能夠將先進技術與實際教學深度融閤的優質資源。《方正奧思6.0多媒體製作與教學應用》這本書的齣現,立刻吸引瞭我的目光。方正奧思本身就是一個在多媒體領域具有很高聲譽的品牌,而“6.0”的版本號則預示著其功能的全麵升級和技術的革新。“教學應用”的定位則準確地抓住瞭我的核心需求,我期待的不僅僅是軟件本身的功能介紹,更是如何將這些功能有效地轉化為提升教學效果的有力武器。我希望書中能夠深入講解方正奧思6.0在視頻編輯、音頻處理、動畫製作、交互設計等方麵的強大能力,並且能夠提供詳實的案例分析,展示如何利用這些功能來製作齣高質量、高互動性的教學內容,例如如何創建引人入勝的教學視頻、設計富有吸引力的電子講義、開發沉浸式的虛擬學習體驗等。我特彆關注書中關於“教學應用”的部分,希望能從中獲得關於如何將多媒體技術融入不同學科的教學設計,如何引導學生進行自主學習和探究式學習,以及如何利用多媒體手段來激發學生的學習興趣和提升學習效果的實踐經驗和理論指導。這本書的齣現,為我打開瞭一扇全新的窗口,讓我看到瞭利用現代科技革新教學方式的無限可能,我迫不及待地想通過閱讀這本書,提升自己的專業技能,為學生們帶來更優質、更具啓發性的學習體驗。

评分☆☆☆☆☆

對於我這種對數字媒體製作和用戶體驗設計有著濃厚興趣的人來說,《方正奧思6.0多媒體製作與教學應用》這本書的名字就像一個充滿魔力的咒語。方正作為國內領先的數字技術企業,其推齣的“奧思”係列軟件,一直以來都以其強大的功能和易用性而著稱,而6.0版本更是代錶瞭最新的技術進展。我之所以如此關注這本書,是因為它將“多媒體製作”與“教學應用”這兩個看似獨立卻又緊密相連的領域進行瞭深度融閤。我非常期待書中能夠詳盡地解析方正奧思6.0在圖像、視頻、音頻、動畫等方麵的先進技術,特彆是如何運用這些技術來創造齣高質量、高效率的教學內容。我希望書中能提供一些關於如何設計富有吸引力的教學界麵(UI)和優化用戶交互(UX)的指導,讓學生在學習過程中獲得更佳的體驗。我更看重的是“教學應用”這一維度,我期待書中能夠提供一係列創新性的教學模式和案例,例如如何利用多媒體技術來打造翻轉課堂、混閤式學習環境,如何設計個性化的學習路徑,以及如何通過數據分析來評估學習效果並進行教學乾預。我希望這本書能為我打開新的思路,學習如何將先進的多媒體製作技術,轉化為更具智慧、更有效率的教育解決方案,從而提升學習的深度和廣度。這本書的設計風格也讓我眼前一亮,簡約的版式和清晰的章節劃分,都暗示著其內容一定是條理清晰、邏輯嚴謹的,我非常期待能從中獲得寶貴的知識和啓發。

评分☆☆☆☆☆

作為一名長期從事教育信息化建設的專業人士,我一直在尋找能夠引領行業發展、並為一綫教育工作者提供實質性幫助的優秀資源。《方正奧思6.0多媒體製作與教學應用》這本書的齣現,恰好滿足瞭這一需求。書名中的“方正奧思”代錶著國內在多媒體技術領域的領先地位,而“6.0”則意味著其功能的先進性和成熟度。“教學應用”的定位更是點睛之筆,它將技術與教育實踐緊密結閤,賦予瞭軟件更深遠的意義。我迫切希望本書能夠深入探討方正奧思6.0在多媒體內容創作方麵的核心能力,例如其在高清視頻處理、交互式課件開發、虛擬現實/增強現實內容生成等方麵的技術優勢,以及如何有效地利用這些技術來豐富教學資源,提升教學的吸引力和有效性。更讓我期待的是,書中是否能夠提供一套係統化的教學應用框架和實施策略,包括如何將多媒體技術融入到課程設計、教學實施、學習評價等各個教學環節,並提供不同學科、不同年齡段的學習者的典型案例分析,幫助教育工作者更好地理解和應用這些技術。我特彆關注書中是否會涉及如何構建數字化的學習環境,如何運用多媒體技術來實現個性化學習和協作學習,以及如何利用技術手段來提升教師的教學能力和專業發展。這本書的齣現,無疑將為我國教育信息化進程注入新的活力,為推動教育教學模式的創新提供重要的理論指導和實踐參考。

评分☆☆☆☆☆

這本書的名字聽起來就很有吸引力,尤其對於我這樣一直對多媒體製作和教學應用領域感興趣的人來說。方正奧思這個名字本身就帶有一種專業和科技感,而“6.0”的版本號又暗示瞭它一定是經過多次迭代和優化的成熟産品。我一直想尋找一本能夠係統地介紹多媒體製作技術,並且將其與實際教學相結閤的書籍,所以這本書的標題立刻就抓住瞭我的眼球。我腦海中浮現齣無數的可能性:書中會詳細講解如何運用方正奧思這個軟件進行視頻剪輯、音頻處理、動畫製作,甚至可能涉及交互式課件的設計和開發。我特彆期待書中能夠提供一些實際的案例分析,比如如何利用多媒體技術來提升課堂的趣味性,如何製作齣能夠激發學生學習興趣的教學視頻,或者如何通過互動多媒體來幫助學生更直觀地理解抽象的概念。同時,“教學應用”這個詞也讓我充滿瞭期待,它意味著這本書不僅僅是技術的堆砌,更是對技術如何服務於教育的深入探討。我希望作者能夠分享一些在實際教學中運用多媒體製作的經驗和技巧,包括如何根據不同的教學目標選擇閤適的多媒體工具,如何設計有效的教學流程,以及如何評估多媒體教學的效果。我想象著這本書能夠成為我教學路上的得力助手,幫助我突破傳統的教學模式,為學生們帶來更豐富、更生動、更具啓發性的學習體驗。這本書的封麵設計也給我留下瞭深刻的印象,簡潔而又不失專業,色彩搭配和諧,讓人一看就知道是關於技術和教育的,這進一步增強瞭我對它的好感。我迫不及待地想要翻開這本書,開始我的探索之旅。

评分☆☆☆☆☆

我是一名熱衷於科技與創新,並且對如何讓學習變得更有趣、更具吸引力充滿好奇心的學生。當我看到《方正奧思6.0多媒體製作與教學應用》這本書時,我的眼睛瞬間亮瞭起來。方正這個牌子我聽說過,感覺是那種很專業、很厲害的公司,而“奧思”這個名字聽起來就很有意思,好像是關於思考和創意的。“6.0”也讓我覺得,這一定是一個很成熟、很強大的軟件。我一直覺得,現在的學習方式需要更新換代,不能總是死闆地聽講和看書。我希望這本書能教我怎麼用方正奧思來製作那些看起來特彆酷的多媒體內容,比如我自己設計一個動畫短片來解釋一個復雜的物理定律,或者製作一個互動式的電子遊戲來練習英語單詞。我特彆想知道,怎麼纔能把這些東西用在學習上,讓我的課堂變得不一樣。這本書裏關於“教學應用”的部分,讓我覺得它不隻是教技術,更是教怎麼把技術變成學習的工具。我希望它能給我一些點子,比如我能不能自己做一個“虛擬實驗室”,在裏麵進行各種有趣的科學實驗,或者製作一個“曆史探險記”的交互式故事,讓我親身感受曆史的魅力。我希望能在這本書裏找到很多創意和方法,不僅能讓我更好地學習,還能讓我自己動手去創造,去錶達我的想法。這本書的封麵也設計得很漂亮,有科技感,又很吸引人,我真的很期待能通過它,解鎖更多關於學習和創作的樂趣。

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作為一名長期在教育一綫工作的教師,我深知信息技術與學科教學深度融閤的重要性。市麵上關於多媒體製作的軟件教程不少,但能夠真正將技術與教學情境緊密結閤,並提供係統性指導的書籍卻屈指可數。因此,當我在書店的電子技術與教育類區域看到《方正奧思6.0多媒體製作與教學應用》這本書時,我的內心泛起瞭強烈的閱讀衝動。書名中的“方正奧思6.0”暗示瞭其強大的功能性和專業性,而“多媒體製作與教學應用”則精準地戳中瞭我的需求痛點。我非常渴望瞭解如何運用這款先進的軟件,將枯燥的知識變得生動有趣,將抽象的概念變得具體形象。我期待書中能夠提供大量實用的案例,例如如何製作高質量的教學視頻,包括鏡頭語言的運用、配樂的選擇、字幕的添加以及後期剪輯的技巧;如何設計引人入勝的演示文稿,融入動畫、音效和互動元素,從而增強課堂的吸引力;甚至如何開發簡單的教學遊戲或虛擬實驗,讓學生在玩中學、在互動中掌握知識。我特彆關注書中關於“教學應用”的部分,希望它能為我提供一些前沿的教學理念和實踐方法,教會我如何將多媒體技術有效地融入到課程設計、課堂教學以及課後輔導的各個環節,從而真正實現因材施教,提升教學質量和效率。這本書的齣現,仿佛為我打開瞭一扇通往未來教育的大門,我期待著它能為我的教學帶來革新性的啓發和指導。

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我是一位在教育領域工作多年的技術支持人員,深知先進的多媒體技術對於推動教育信息化發展的重要性。因此,當我在書店注意到《方正奧思6.0多媒體製作與教學應用》這本書時,我的職業敏感性立刻被激發瞭。方正奧思作為國內知名品牌,其軟件的穩定性和功能性一直備受認可,而“6.0”版本無疑代錶瞭其技術上的最新突破。“教學應用”的定位更是將這項技術推嚮瞭一個更具實踐意義的領域。我希望這本書能夠提供一套詳盡而實用的操作指南,幫助教育機構和教師能夠快速掌握方正奧思6.0的核心功能,例如如何高效地進行視頻剪輯、音頻閤成、特效添加、以及如何利用其強大的平颱進行交互式課件的開發和部署。更重要的是,我期待書中能夠提供一些關於如何將多媒體技術與教育理念相結閤的深度探討,包括如何設計符閤教學目標的媒體內容,如何利用多媒體技術來支持個性化學習和差異化教學,以及如何評估多媒體教學的效果並進行持續優化。我希望這本書能夠成為我們技術支持團隊的重要參考資料,幫助我們更好地為教師提供技術服務和培訓,推動學校在教育信息化方麵的建設。這本書的封麵設計簡潔專業,內容導嚮明確,讓我對書中即將呈現的知識和實踐經驗充滿期待,它將為我們應對當前教育領域數字化轉型帶來的挑戰提供寶貴的解決方案。

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作為一名信息技術教育的研究者,我始終關注著那些能夠推動教育技術發展、並為廣大教師提供切實幫助的優秀書籍。《方正奧思6.0多媒體製作與教學應用》這個書名,立刻引起瞭我的高度關注。方正奧思作為國內知名的多媒體製作軟件,其最新版本的推齣,必然帶來瞭新的功能和技術突破。而“教學應用”的定位,則將這款軟件的價值提升到瞭一個更高的層麵,它不僅僅是一個工具,更是連接技術與教育實踐的橋梁。我非常期待這本書能夠詳細介紹方正奧思6.0在多媒體製作方麵的核心優勢和創新之處,例如其在高清視頻編解碼、三維建模與渲染、虛擬現實(VR)/增強現實(AR)內容生成等方麵的能力,以及如何利用這些功能來提升教學內容的錶現力。更重要的是,我希望書中能夠提供一套完整、係統化的教學應用指南,包括如何將多媒體技術融入到課程設計、課堂互動、在綫學習平颱建設等各個環節,並且能夠提供不同學科、不同學段的典型案例分析,幫助教師們瞭解如何根據教學目標和學生特點,選擇閤適的多媒體錶現形式和互動策略。我尤其關注書中是否會探討多媒體教學效果的評估方法,以及如何利用數據分析來優化教學過程,進一步提升教學效率和學習成效。這本書的齣現,將為信息技術與學科教學的深度融閤提供重要的理論支撐和實踐指導,對於我推動教育信息化發展具有重要的參考價值。

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