战胜3ds max 5快易60讲 (精装)

战胜3ds max 5快易60讲 (精装) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:朱仁成
出品人:
页数:289 页
译者:
出版时间:2003年2月1日
价格:29.0
装帧:精装
isbn号码:9787894940155
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 3D建模
  • 图形设计
  • 软件教程
  • 设计软件
  • 电脑绘图
  • 精装
  • 入门
  • 数字艺术
  • 建模技巧
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具体描述

本书以 3ds max 5为写作基础,以明快的语言、严谨的结构、丰富的实例由浅入深地对 3ds max进行了比较全面的介绍,涵盖了该软件的绝大部分操作与功能,其中包括 3ds max的工作环境、新增功能、基本概念、各种建模技术、材质与贴图、灯光与摄相机的使用、动画的制作、粒子系统、IK运动、后期处理与渲染等内容。每一个练习都以案例教学的方式进行介绍,融知识于实例之中,降低了学习难度,非常适合自学与培训使用。在最后几讲中,还涉及了一些典型的实例,对于提高读者的综合水平大有裨益。另外,本书以 3ds max知识要点为目录,便于有一定基础的读者直接查阅所需要的内容。 本书可作为 3ds max培训班的教材,也适用于广大的 3ds max自学者使用。对于具备了一定基础的读者也可以从中找到所需的内容。

《战胜3ds max 5快易60讲(精装)》是一本旨在帮助用户快速掌握3ds Max 5软件核心功能的实用教程。本书摒弃了冗长复杂的理论阐述,以精炼的“60讲”形式,将3ds Max 5的学习路径化繁为简,让初学者也能轻松上手,同时为有一定基础的用户提供深入的技巧和高效的工作流程。 本书的特色在于其“快易”的学习理念。每一讲都聚焦于一个具体的功能点或应用技巧,通过清晰的步骤分解、直观的图文示例,让学习过程如同一次次解决问题的实践。无论是模型创建、材质编辑、灯光设置,还是动画制作、渲染输出,本书都提供了高效的解决方案。它注重实用性,旨在培养用户独立解决问题的能力,快速将所学知识应用于实际项目中。 《战胜3ds Max 5快易60讲(精装)》涵盖了3ds Max 5版本中最核心、最常用的功能模块。从基础的界面认知、常用工具的使用,到参数化建模、多边形建模的精髓,再到UV展开、贴图绘制的技巧,本书都进行了系统性的讲解。在材质与灯光方面,本书深入浅出地介绍了各种材质类型(如标准材质、复合材质、光度学材质等)的创建与应用,以及不同类型灯光(如目标聚光灯、目标点光源、泛光灯等)的设置及其对渲染效果的影响。 动画制作是3ds Max的强大之处,本书也专门设置了篇章来探讨。从关键帧动画的原理到工具的使用,包括曲线编辑器、控制器等辅助工具,都进行了详细的阐述,帮助用户制作出生动流畅的动画效果。此外,本书还包含了渲染输出的常用设置,包括渲染器选择、参数调整、输出格式等,以确保用户能够获得高质量的最终作品。 本书的精装设计不仅体现了其内容的价值,也提供了更佳的阅读和使用体验。坚固的装帧能够更好地保护书籍,方便用户随时翻阅和学习。本书的语言风格力求简洁明了,避免使用过多的专业术语,即使是没有接触过3D软件的用户,也能在最短的时间内理解并掌握核心概念。 《战胜3ds Max 5快易60讲(精装)》的目标读者群非常广泛,包括对3D建模、动画、渲染感兴趣的学生,寻求提升工作效率的初级CG从业者,以及希望快速熟悉3ds Max 5软件进行项目开发的设计师、建筑师、游戏开发者等。本书不仅是学习3ds Max 5的入门指南,也是提升实际操作技能、优化工作流程的实用工具。通过阅读和实践本书内容,用户将能够信心满满地应对各种3D项目挑战,在CG创作领域取得更大的进步。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直对三维建模和动画充满热情,虽然也接触过一些其他的3D软件,但3ds Max 5凭借其强大的功能和广泛的应用领域,始终是我心中的首选。然而,面对这款软件庞大的功能体系,很多时候会感到无从下手,或者在学习过程中迷失方向。我一直期待能有一本权威、系统且易于上手的教材,能够帮助我清晰地梳理3ds Max 5的学习脉络,解决我在学习过程中遇到的各种难题。《战胜3ds Max 5快易60讲 (精装)》这个书名,精准地击中了我的需求点。“快易”二字直接点明了学习的效率和便捷性,而“60讲”的设置则提供了一种循序渐进、有计划的学习路径,这对于我这样需要系统化学习的用户来说,无疑是一个巨大的福音。精装的品质也让我对内容的深度和严谨性有了更高的信心,我期望这本书能够为我打开3ds Max 5的全新世界,让我能够熟练运用它来创作出令人惊艳的3D作品。

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作为一名对数字艺术领域抱有浓厚兴趣的业余爱好者,我始终在寻找能够提升我技能的优质学习资源。《战胜3ds Max 5快易60讲 (精装)》这本书的标题,瞬间就抓住了我的眼球。“战胜”这个词语,让我感受到了一种积极向上、充满挑战的氛围,它并非只是简单的介绍,而是鼓励读者去克服困难,掌握这项技术。同时,“快易60讲”的表述,非常清晰地传达了书籍的教学理念——用高效、便捷的方式,通过60个模块化的内容,带领读者掌握3ds Max 5。我深信,这种结构化的学习方式,能够极大地提高学习效率,避免走弯路。精装的出版形式,也预示着这本书可能包含了更全面、更深入的内容,并且在排版和印刷质量上会有更好的保证,这对于我这样注重学习体验的读者来说,是非常重要的。我期待这本书能够成为我学习3ds Max 5的得力助手。

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作为一名对视觉表现力有着极致追求的设计师,我一直希望能够运用最前沿的三维软件来展现我的创意。《战胜3ds Max 5快易60讲 (精装)》这本书的标题,完美地契合了我对学习3ds Max 5的期望。“战胜”二字,不仅仅是学习,更是一种突破和提升,它暗示了这本书将帮助我全面掌握3ds Max 5的强大功能,实现质的飞跃。“快易60讲”的结构,更是让我看到了学习的效率和系统性,我期待这本书能以精炼的语言和清晰的步骤,将60个关键的知识点串联起来,构建起完整的3ds Max 5知识体系。精装的出版形式,也让我对这本书的内容深度和专业性有了很高的信心,我期望它能成为我探索3ds Max 5奥秘的得力伙伴,为我的设计之路注入新的活力和灵感,让我能够更加游刃有余地进行各类复杂的三维场景搭建和渲染。

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作为一名希望在建筑可视化领域有所作为的职场新人,我一直在寻找一款能够帮助我快速掌握核心技能的软件和与之匹配的优秀教程。《战胜3ds Max 5快易60讲 (精装)》这个书名,无疑给了我很大的信心。“战胜”这个词,给我一种能够克服技术难关、提升专业能力的信号,它预示着这本书将以一种有力的方式,引导我全面掌握3ds Max 5。“快易60讲”的结构,则是一个非常实用的学习框架,我期望它能将3ds Max 5的核心功能和应用技巧,通过60个精炼的章节呈现出来,让我在短时间内就能建立起扎实的基础。精装的出版形式,也让我对这本书的内容翔实度和权威性有了更高的肯定,我期待这本书能够真正成为我快速提升3ds Max 5技能的“秘密武器”,让我在日后的工作中能够脱颖而出。

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我一直认为,学习一门新的软件,最重要的是找到一本能够真正引导自己入门并逐步深入的教材。《战胜3ds Max 5快易60讲 (精装)》这个书名,恰恰满足了我对这类教材的期待。“战胜”一词,传递了一种积极主动的学习态度,它表明这本书并非只是理论的堆砌,而是旨在帮助读者克服困难,真正掌握3ds Max 5。“快易60讲”的表述,则清晰地勾勒出了学习的路径,我期望它能以结构化的方式,将复杂的3ds Max 5功能分解成60个易于理解和实践的模块,从而让我在学习过程中始终保持清晰的思路和前进的动力。精装的装帧,也让我对这本书的内容质量和编排设计有了更高的期待,我希望这本书能够真正做到“快易”,帮助我高效地开启3ds Max 5的学习之旅,并最终能够自信地运用它来完成自己的创意项目。

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一直以来,我都在寻找一本能够真正帮助我系统学习3ds Max 5的教材,在茫茫书海中,《战胜3ds Max 5快易60讲 (精装)》这个书名本身就给我一种强烈的吸引力。“快易60讲”预示着它可能是一种结构化、易于理解的学习方式,而“战胜”这个词则充满了力量感,仿佛这本书能带领我突破学习的瓶颈。作为一名初学者,我最担心的是学习过程中会遇到难以理解的概念和枯燥的理论,但这本书的命名方式让我看到了希望,它承诺的是一种高效、直观的掌握方法。精装的装订方式也暗示了其内容的扎实和价值,让我对它的品质充满期待。我希望能通过这本书,快速建立起对3ds Max 5的整体认知,掌握其核心功能和操作流程,并能将其应用到实际的项目创作中。我非常渴望能够找到一本真正能引导我从零开始,一步步走向精通的3ds Max 5书籍,而《战胜3ds Max 5快易60讲 (精装)》无疑是我目前最看好的选择之一,我已经迫不及待想要翻开它,开启我的3ds Max 5学习之旅了。

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我是一名渴望在设计领域有所建树的年轻人,而3ds Max 5作为业内领先的三维设计软件,一直是我学习的重点。然而,市面上关于3ds Max 5的书籍种类繁多,质量参差不齐,让我很难找到一本真正适合自己的教材。《战胜3ds Max 5快易60讲 (精装)》这个书名,却以一种非常吸引人的方式,表达了其学习的侧重点和最终目标。“战胜”二字,传递了一种征服和掌握的力量,暗示了这本书将引导读者克服学习中的障碍,最终熟练运用3ds Max 5。“快易60讲”则为学习过程提供了一个清晰的框架,我期望它能以简洁明了的方式,将复杂的3ds Max 5功能分解成易于理解的60个单元,从而实现高效的学习。精装的品质,也让我对这本书的内容深度和专业性有了更高的期待,我希望它能成为我学习3ds Max 5道路上的指路明灯,帮助我快速提升专业技能,为未来的职业发展打下坚实的基础。

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我一直在寻找一本能够真正帮助我提升3D渲染效果的书籍,让我的作品更加生动和逼真。《战胜3ds Max 5快易60讲 (精装)》这个书名,以一种充满力量的姿态,成功地引起了我的注意。“战胜”这个词,让我感受到了一种克服困难、精进技术的决心,它暗示了这本书将不仅仅是简单的操作指南,更是能够帮助我深入理解3ds Max 5的精髓,从而提升我的专业能力。“快易60讲”的结构,为我提供了一个清晰的学习蓝图,我期待这本书能够以一种高效、易懂的方式,通过60个精心设计的章节,系统地教授我3ds Max 5的各项功能和技巧,特别是能够帮助我掌握如何通过软件实现更出色的渲染效果。精装的装订,也让我对这本书的质量和内容的严谨性有了更高的期待,我希望它能够成为我迈向更高层次3D艺术家的坚实一步。

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在接触3ds Max 5之前,我曾尝试过一些其他的3D软件,但总觉得在某些方面不够得心应手,用户体验和功能深度上总有些许遗憾。当我看到《战胜3ds Max 5快易60讲 (精装)》这个书名时,我立刻被它所传达出的信息所吸引。“战胜”这个词,让我感受到了一种能够帮助我克服技术难题、提升操作熟练度的决心。“快易60讲”的表述,则给我一种清晰的学习路线图的感觉,我期待这本书能将3ds Max 5的庞大功能体系,以一种系统且易于掌握的方式,分解为60个阶段性的学习内容,从而让我在短时间内高效地掌握这款强大的软件。精装的装帧,也让我对这本书的质量和内容的价值有了更高的预期,我希望它能成为我深入学习3ds Max 5、真正实现“战胜”它的有力工具,让我能够更自信地进行各类三维创作。

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我一直对游戏开发中的三维建模和动画制作过程充满好奇,而3ds Max 5作为行业内的佼佼者,一直是我渴望掌握的技能。《战胜3ds Max 5快易60讲 (精装)》这个书名,以其独特的方式吸引了我。“战胜”二字,不仅仅是对软件的掌握,更是一种对创作流程的征服,它传递了一种积极向上、鼓励挑战的精神,让我相信通过这本书的学习,我能够克服学习过程中的种种障碍。“快易60讲”的表述,则清晰地勾勒出了学习的节奏和方法,我期待它能用简洁、明了的方式,将3ds Max 5的复杂功能分解成60个易于消化和实践的单元,从而帮助我高效地构建起整个知识体系。精装的装订,也让我对这本书的品质和内容的深度有了更高的信赖感,我希望它能成为我进入游戏三维领域的一块敲门砖。

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