3ds max 5室内外建筑效果图实例导学

3ds max 5室内外建筑效果图实例导学 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:朱仁成
出品人:
页数:398
译者:
出版时间:2003-6-1
价格:38.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787894940728
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • 室内设计
  • 建筑效果图
  • 渲染
  • 建模
  • 案例教程
  • 室内外设计
  • 设计软件
  • CG
  • 建筑可视化
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具体描述

3ds max 5 是 Discreet公司推出的3ds max升级版本,该版本无论是在界面设计,还是在功能上都有着极大的飞跃,是目前应用最广泛的计算机三维设计软件,在我国被广泛地应用于建筑效果图制作。

本书系统地介绍了运用3ds max 5 制作室内外建筑效果图的方法与技巧,以实例导学的方式阐述了室内外效果图的制作理论、表现技法、后期处理技术等内容,涉及的实例包括常见的室内外建筑构件、商业建筑、民居建筑、家庭装修、厅堂效果图等。按照书中的步骤进行练习,就能掌握建筑效果图的制作方法与技巧。

本书语言流畅、重点突出、实例丰富,适合于初、中级读者学习使用,也可作为相关专业的教学参考书或培训教材。

《3ds Max 5 室内外建筑效果图实例导学》并非一本包含通用设计理论或特定软件版本依赖性教程的书籍。这本书专注于通过实际案例,引导读者掌握使用 3ds Max 5 这一专业三维建模和渲染软件来创建高质量建筑效果图的流程与技巧。 全书的核心价值在于其“实例导学”的定位。这意味着它不是一本枯燥的软件功能罗列手册,而是将抽象的操作转化为具体、可操作的步骤,通过精选的室内和室外建筑项目,一步步揭示从建模、材质、灯光到渲染输出的全过程。读者将跟随案例,亲身体验如何将二维的建筑图纸转化为逼真的三维视觉呈现。 在室内效果图方面,本书会深入讲解如何根据建筑平面图、立面图和效果图要求,在 3ds Max 5 中精确地搭建室内空间模型。这包括墙体、门窗、楼梯、家具、装饰品等各类模型的创建与布置。对于复杂的造型,例如曲线墙体、特色天花板或定制家具,书中会提供详细的建模思路和常用的建模工具运用方法。材质的赋予是表现室内空间质感和氛围的关键,本书会详细介绍如何使用 3ds Max 5 的材质编辑器,创建和调整不同材质的参数,如木材的纹理、石材的光泽、布艺的柔软以及玻璃的通透感,并讲解如何应用贴图以达到更逼真的效果。灯光是营造室内空间光影和情绪的灵魂,书中会系统介绍室内不同光源的设置,包括自然光(如窗户透进的光线)和人造光源(如顶灯、台灯、射光灯等)的类型、强度、颜色和衰减设置,以及如何通过灯光组合来模拟真实的光照环境。最后,书本会指导读者进行相机角度的选择与设置,以及渲染参数的优化,以输出高质量的室内效果图。 在室外效果图方面,本书同样会提供详实的指导。读者将学会如何根据建筑方案图,构建出完整的建筑外形模型,包括建筑主体、屋顶、外墙、窗户、阳台、露台等。对于景观部分的表现,例如树木、草地、道路、水景、围墙以及周边环境等,本书会介绍如何在 3ds Max 5 中进行高效的创建和布置,可能涉及使用辅助插件或特定的建模技巧来快速生成复杂的景观元素。材质的应用在室外效果图中同样至关重要,书中会讲解如何为建筑外立面选择和设置合适的材质,如砖石、涂料、玻璃幕墙、金属等,并注重模拟材质的真实质感和环境反射。灯光方面,室外效果图主要关注自然光照,本书会详细讲解如何设置太阳光和天空光,以及如何通过调整太阳的角度、强度和颜色来模拟不同时间(如清晨、正午、黄昏)和天气(如晴朗、阴天)下的光照效果。相机位置的选择对于突出建筑的整体造型和细节同样重要,书中会指导读者如何找到最佳的观察角度。最终,读者将学习如何通过渲染设置,输出逼真的室外建筑效果图,展现建筑与周围环境的和谐统一。 除了具体的建模、材质和灯光技术,本书还会贯穿一些通用的三维表现理念,例如构图的原则、色彩的搭配、光影的运用如何增强视觉冲击力,以及如何通过细节的刻画来提升效果图的真实感和艺术性。书中强调的是一种“从零开始”的学习路径,即使是初学者,也能在清晰的步骤指引下,逐步掌握软件操作,理解设计思路,最终独立完成建筑效果图的制作。 本书的价值在于其实践性、案例驱动和步骤化。它不仅仅是教授 3ds Max 5 的功能,更重要的是引导读者掌握将建筑设计理念转化为视觉语言的方法。通过本书,读者能够建立起一套系统性的工作流程,并从中获得宝贵的实践经验,从而在实际的建筑可视化工作中得心应手。

作者简介

目录信息

第1章 室内外建筑效果图表现概述
1 3ds max 5介绍
……
第2章 室外环境构件的制作
1 休闲亭的制作
……
第3章 城市住宅楼效果图表现
1 制作1~2层楼体
……
第4章 商业办公楼效果图表现
1 创建办公楼的模型
……
第5章 室内环境构件的制作
1 餐厅家具的制作
……
第6章 客厅效果图表现
1 客厅模型的制作
……
第7章 卧室效果图表现
第8章 豪华大堂效果图表现
后记
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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虽然这本书的标题提到了“3ds max 5”,但我更关注的是它在建筑效果图表现力方面所能带来的启发,特别是其“实例导学”的定位。在我看来,成功的建筑效果图不仅仅是技术上的精确,更是情感上的共鸣。它需要能够传达出建筑的空间感受、光影变化,甚至使用者在其中的情感体验。因此,我非常期待书中在材质运用和灯光模拟方面能够有深入的讲解。例如,一个成功的室内效果图,是否能够通过材质的细节,比如木材的年轮、布料的纹理,来营造出温馨、舒适的居家氛围?又或者,在表现一个商业空间时,如何通过灯光的强弱、色彩的搭配,来突出空间的层次感和商业的活力?对于室外建筑,我想知道作者是如何处理环境因素的,比如如何模拟不同天气条件下的光影效果,如何将建筑与周围的自然景观或城市风貌有机地结合起来,使其在视觉上更加和谐统一。我更关注的是,这本书是否能够教会我如何“思考”光影,而不仅仅是“设置”光影。它是否能引导我理解不同光源的特性,以及它们如何影响建筑的形态和空间的氛围?我希望通过这些案例的学习,能够培养出一种对光影变化的敏感度,并将其熟练地运用到我的作品中,从而提升效果图的艺术性和感染力。我也期待书中能提供一些关于色彩理论在建筑效果图中的应用,比如如何通过色彩的搭配来营造出不同的情感基调,如何利用色彩来引导观众的视线,从而更好地理解建筑的设计理念。

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这本书的标题“3ds max 5 室内外建筑效果图实例导学”,让我产生了对“导学”这个词的深入思考。在我看来,“导学”不仅仅是教授技术操作,更是一种思维方式的引导,一种解决问题能力的培养。因此,我非常好奇这本书在案例选择上是否具有典型性和代表性。它是否涵盖了不同风格的建筑类型,比如现代简约、古典欧式、或是富有地域特色的建筑?这些案例是否能够充分展示出3ds max 在处理不同建筑体量、造型以及细部装饰时的能力?我更想知道,在讲解每一个案例时,作者是否能清晰地阐述其设计思路和创作意图。例如,在室内设计中,光线的运用是如何服务于空间的功能性和美学追求的?在室外建筑展示中,如何通过环境的营造,突出建筑的特色和价值?我希望这本书能提供一套系统的学习方法,而不仅仅是孤立的技术点。比如,它是否会引导读者去分析现实中的优秀建筑案例,然后思考如何在3ds max 中复现这些特点?它是否会强调对建筑学、空间构成、色彩理论等基础知识的理解,并将这些知识融入到3D表现中?我尤其关注的是,书中是否会提供一些通用的方法论,让读者掌握一套通用的流程,即使面对未知的项目,也能循序渐进地完成高质量的效果图。例如,从模型搭建到材质赋予,再到灯光照明,最后到相机设置和后期输出,是否有一个清晰的框架可以遵循?这种“导学”式的教学,对我来说是至关重要的,它能帮助我建立起独立思考和解决问题的能力,而不仅仅是成为一个被动执行指令的操作者。

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尽管这本书的标题是《3ds max 5 室内外建筑效果图实例导学》,我更看重的是它在“实例导学”过程中所能传递的设计理念和艺术审美。在我看来,一个优秀的建筑效果图,不仅仅是技术的展示,更是对空间、光影、材质的诗意诠释。因此,我非常期待书中能够深入探讨如何运用3ds max 的强大功能,来捕捉建筑的灵魂,并将其转化为引人入胜的视觉语言。例如,在表现室内空间时,作者是如何通过光线的冷暖、强弱变化,来营造出空间的温馨、静谧或活力四射的氛围?又或者,在室外建筑展示中,如何通过对环境细节的处理,比如植物的形态、水景的动态、人物的姿态,来赋予建筑更强的生命力和故事性?我更希望这本书能够教会我如何“观察”和“感受”空间。许多优秀的建筑效果图,其打动人心的,往往是那些不易察觉的细节,比如微妙的光影过渡,材质表面的细腻纹理,以及空间中流动的气息。我期待书中能够引导我去深入理解这些“微妙之处”,并学习如何将其在3ds max 中精准地呈现出来。我也好奇,书中是否会提供一些关于如何运用“叙事性”的构图来引导观众的视线,从而更好地传达建筑的设计理念和使用场景?我相信,通过学习这些“艺术化”的表达方式,我能够创作出更具感染力和思想性的建筑效果图作品。

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这本书的题目是《3ds max 5 室内外建筑效果图实例导学》,但我想探讨的并不是它在3ds max 5 版本上的具体操作技巧,因为在我看来,软件的迭代更新固然重要,但更核心的价值在于其传递的设计理念和视觉表现力。这本书的“实例导学”标题,让我联想到的是如何通过实际案例的学习,来理解建筑可视化背后的逻辑。我更关心的是,作者如何将复杂的3D建模、材质渲染、灯光布置等环节,通过一个个真实的建筑项目案例,化繁为简,让读者能够从中窥见从概念到视觉呈现的全过程。例如,一个经典的室内空间案例,它是否能展示出如何通过材质的细腻选择,例如木材的纹理、石材的光泽,来营造出空间的温度感和质感?又比如,一个复杂的户外建筑模型,作者是如何指导读者处理好建筑本身的结构线条与周围环境的融合,例如如何通过灯光的设置,模拟出日出、日落或夜晚的光影效果,从而赋予建筑生命力?我期待的是,这本书不仅仅是一本操作手册,更是一本关于如何用3D技术“讲故事”的教材。它是否能引领我思考,在每一个案例中,作者是如何权衡细节与整体,如何在保证准确性的前提下,又注入艺术性的思考,最终呈现出令人信服的建筑效果图?我对书中可能包含的关于相机视角设置、景深运用等方面的讲解也充满期待,因为这些细节往往是决定一张效果图是否具有专业性和感染力的关键所在。我更想知道,书中是否会提供一些关于如何处理后期合成的思路,例如如何将渲染出的模型与背景素材进行无缝融合,以达到更逼真的效果。

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我关注这本书的“实例导学”部分,希望从中获得的是一种更具前瞻性的学习体验,而非仅仅局限于某个版本的软件操作。在我看来,建筑效果图的魅力在于其能够超越单纯的视觉呈现,而传达出建筑的生命力和情感。因此,我非常期待书中能够深入探讨如何通过3ds max 的强大功能,来模拟出真实世界的物理规律,从而赋予建筑以生命。例如,在表现建筑材料时,作者是如何通过调整材质的反射、折射、粗糙度等参数,来模拟出不同材质的真实质感?又比如,在处理光照方面,是否会详细讲解如何通过模拟自然光、人造光,来营造出不同的空间氛围和情感体验?我更希望这本书能够提供一些关于“氛围营造”的思路和方法。一个优秀的建筑效果图,不仅仅是建筑模型的高保真复制,更是对空间感、光影感、材质感的一种艺术化的表达。我期待书中能够教会我如何通过对这些元素的精准把握,来创造出令人沉浸其中、过目难忘的视觉体验。我尤其好奇的是,书中是否会涉及一些关于如何运用插件来增强效果图的表现力,例如一些专门用于植物、水景、人物等元素的插件,它们如何帮助我们更便捷地构建出生动逼真的场景?我也想知道,在完成渲染之后,书中是否会提供一些关于后期处理的指导,例如如何利用Photoshop 等软件对渲染图进行色彩校正、细节增强、景深模拟等操作,以进一步提升效果图的整体品质。

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这本书名为《3ds max 5 室内外建筑效果图实例导学》,但我更希望从中获得的是一种超越版本限制的通用学习方法,特别是关于“实例导学”所能提供的深度洞察。在我看来,成功的建筑效果图创作,不仅在于熟练掌握软件操作,更在于对建筑本身及其所处环境的深刻理解。因此,我非常好奇书中是如何引导读者去“解读”每一个建筑案例的。例如,在处理一个复杂的室内空间时,作者是否会从建筑的尺度、比例、功能布局出发,来分析其设计的逻辑?在展示一个户外建筑时,是否会深入探讨其建筑形态、材料选择,以及它与周边环境的相互关系?我更希望这本书能够提供一些关于“逻辑思维”的培养方法。一个高质量的效果图,其背后必然蕴含着清晰的逻辑和严谨的思考。我期待书中能够展示出,作者是如何通过一系列的分析和决策,来最终呈现出令人信服的视觉效果。例如,在选择材质时,是如何考虑其物理属性、视觉效果以及与整体风格的协调性?在布置灯光时,又是如何模拟真实的光照原理,以达到最理想的视觉呈现?我也想知道,书中是否会提供一些关于如何进行“逆向工程”的学习思路,例如通过分析优秀的建筑效果图,来推断其背后的创作过程和技术运用?我相信,通过学习这种“逻辑化”的分析方法,我能够更有效地提升自己的学习效率和解决问题的能力。

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尽管书名为《3ds max 5 室内外建筑效果图实例导学》,我所期待的并不仅仅是软件层面的具体操作,而是其背后所蕴含的“实例导学”的价值,尤其是如何将这些实例转化为一种通用的学习方法论。在我看来,一个优秀的“导学”应该能够教会读者如何“看”,如何“分析”,然后如何“做”。因此,我非常好奇书中是如何引导读者去分析和理解每一个案例的。例如,在展示一个室内空间时,作者是否会首先剖析这个空间的尺寸、比例、功能布局,以及设计师想要传达的风格和氛围?在室外建筑案例中,是否会深入探讨建筑的体块构成、线条走向,以及它与周边环境的互动关系?我更希望这本书能够提供一些关于“解构”与“重构”的学习思路。通过对优秀案例的解构,理解其成功的要素,然后学习如何将这些要素应用到自己的创作中。例如,一个成功的室内渲染,其材质的细节、灯光的层次、相机的景深,这些元素是如何协同作用,共同塑造出最终的视觉效果?我希望这本书不仅仅是展示“怎么做”,更是解释“为什么这么做”,从而帮助我建立起一套独立思考和解决问题的能力。我期待书中能够提供一些关于如何从概念草图或建筑平面图出发,逐步构建出逼真的3D模型,并在此过程中掌握关键的建模技巧。我也关注的是,书中是否会涉及一些关于如何优化模型面数、减少渲染时间的实用技巧,因为在实际的项目中,效率同样是至关重要的。

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我对这本书的“实例导学”内容充满期待,希望它能够提供一套系统性的方法论,帮助我理解建筑效果图的创作流程,并提升我的实践能力。在我看来,学习任何一项技能,最重要的是建立起清晰的思路和可操作的步骤。因此,我非常关注书中是如何指导读者从零开始,一步步完成一个完整的建筑效果图项目。例如,它是否会详细讲解如何根据建筑的平面图、立面图、剖面图等信息,进行精确的模型建模?在模型完成后,作者又是如何指导读者进行材质的赋予和调整,以达到逼真的效果?我更希望这本书能够提供一些关于“流程优化”的思路。在实际的项目中,效率是决定成败的关键因素之一。因此,我期待书中能够分享一些行之有效的建模、材质、灯光、渲染等方面的技巧,帮助我缩短创作时间,提高工作效率。例如,它是否会介绍一些关于如何组织场景文件、如何批量处理材质、如何高效地设置渲染参数等方面的实用方法?我也想知道,书中是否会提供一些关于如何运用“预设”或“模板”来加速创作的思路,例如一些常用的材质库、灯光设置、相机预设等,它们如何帮助我们快速搭建起一个初步的场景?我相信,通过学习这些“流程优化”的技巧,我能够更好地应对复杂的项目需求,并提高我在职业生涯中的竞争力。

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虽然这本书的标题是《3ds max 5 室内外建筑效果图实例导学》,但我更看重的是它在“实例导学”中所能提供的“知识体系”和“思维框架”。在我看来,有效的学习不应仅仅停留在单个软件的操作层面,而应上升到对整个创作流程的理解和掌握。因此,我非常好奇书中是如何构建起一套完整的建筑效果图创作体系的。例如,它是否会从建筑基础知识入手,讲解如何理解建筑图纸,如何分析建筑结构?在建模部分,是否会涵盖从基础建模到高级建模的各种技巧?在材质和灯光方面,是否会深入剖析各种材质的特性以及不同光源对空间的影响?我更希望这本书能够提供一些关于“解决问题”的思路和方法。在实际的创作过程中,我们 inevitably 会遇到各种各样的问题,例如模型精度不足、材质效果不理想、灯光设置不合理等等。我期待书中能够提供一些通用的解决方案,帮助我掌握应对这些挑战的能力。例如,它是否会介绍一些关于如何进行“故障排除”的方法,以及如何从错误中学习并改进?我也想知道,书中是否会提供一些关于如何进行“自我评估”和“同行评审”的思路,例如如何客观地评价自己的作品,以及如何从他人的反馈中吸取有益的建议?我相信,通过学习这种“系统化”的知识体系和“解决问题”的思维框架,我能够更扎实地提升自己的专业技能,并在未来的职业发展中走得更远。

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我关注这本书的“实例导学”内容,希望从中能够学习到如何通过3ds max 的强大功能,来创造出既真实又富有艺术感染力的建筑效果图。在我看来,优秀的效果图,能够将冰冷的建筑模型转化为充满生命力的视觉艺术品。因此,我非常期待书中能够深入讲解如何通过精细的材质处理和巧妙的光影运用,来赋予建筑以灵魂。例如,在表现室内空间时,作者是如何通过材质的细节,如木材的纹理、石材的光泽,来营造出空间的温度感和质感?又比如,在室外建筑展示中,如何通过对光线的精确模拟,如日照的明暗、阴影的深浅,来突出建筑的体块感和空间层次?我更希望这本书能够教会我如何“讲故事”。每一个建筑项目,都有其独特的设计理念和故事背景。我期待书中能够引导我如何通过效果图的构图、色彩、光影等元素,来传达出这些信息,从而与观众建立起情感的共鸣。我尤其好奇的是,书中是否会提供一些关于如何运用“动态”的元素来丰富场景,例如模拟水流的动态、植物的摇曳、人物的活动等,它们如何能够使画面更加生动有趣?我也想知道,在完成渲染之后,书中是否会提供一些关于如何进行“视觉优化”的指导,例如如何通过调整景深、焦距、锐度等参数,来营造出不同的视觉焦点和艺术风格?我相信,通过学习这些“故事化”的表达方式,我能够创作出更具深度和吸引力的建筑效果图作品。

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