3D Studio MAX動畫場景製作實例

3D Studio MAX動畫場景製作實例 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:西安電子科技大學齣版社
作者:武芒
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:1999-06-01
價格:14.00元
裝幀:
isbn號碼:9787560607412
叢書系列:
圖書標籤:
  • 3D Studio MAX
  • 動畫
  • 場景製作
  • 實例
  • 建模
  • 渲染
  • 材質
  • 動畫製作
  • 設計
  • 教程
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具體描述

20世紀中期以來, 計算機對人類

《3D Studio MAX動畫場景製作實例:從概念到渲染的完整指南》 本書並非一本簡單的軟件操作手冊,而是一本帶領讀者深入理解3D動畫場景製作全流程的實戰教程。我們將從零開始,逐步構建一個充滿生命力與敘事感的3D動畫場景,涵蓋從創意構思、建模、材質、燈光、動畫到最終渲染輸齣的每一個關鍵環節。 第一章:創意啓航——場景概念與故事闆構建 在開始任何技術操作之前,一個清晰的創意方嚮至關重要。本章將引導讀者如何將腦海中的想法轉化為可視化的語言。我們將探討如何進行場景的概念設計,包括確定場景的主題、風格、氛圍以及核心的視覺元素。同時,我們將深入講解故事闆的繪製與運用,學習如何通過一係列的幀來規劃場景的敘事流程、鏡頭語言以及人物(或物體的)動態,為後續的製作打下堅實的基礎。你將學會如何思考“為什麼”要這樣做,而不僅僅是“怎麼”做。 第二章:空間塑形——精細化場景建模 本章將聚焦於3D Studio MAX強大的建模工具,教你如何將二維的概念轉化為三維的實體。我們會從基礎的幾何體建模開始,逐步深入到多邊形建模、麯綫建模等多種技法,重點講解如何高效、精確地構建場景中的各種元素,無論是宏偉的建築、復雜的道具,還是細膩的環境細節。我們將強調模型的拓撲結構、布綫規範以及優化技巧,確保模型在後續的動畫和渲染過程中錶現齣色,同時避免不必要的計算負擔。你將學習如何像建築師一樣思考空間,像雕塑傢一樣塑造形態。 第三章:肌理生命——逼真材質與紋理繪製 一個精彩的3D場景離不開逼真的材質錶現。本章將深入探索3D Studio MAX的材質編輯器,學習如何創建和應用各種材質,賦予模型真實的肌理感和視覺效果。我們將從基礎的顔色、反射、摺射屬性講起,逐步進階到高級的貼圖繪製與編輯,包括法綫貼圖、高光貼圖、凹凸貼圖以及置換貼圖等。你將學習如何利用Substance Painter等外部軟件協同工作,為場景中的每一個物體注入獨特的生命力,使其在光影下熠熠生輝。 第四章:光影律動——場景燈光設計與渲染 燈光是3D場景的靈魂,它直接影響著場景的氛圍、立體感和情緒錶達。本章將係統講解3D Studio MAX中的燈光係統,包括各種類型的燈光(如點光源、方嚮光、區域光、聚光燈等)及其參數設置。我們將深入探討不同光照方式(如全局光照、IES燈光、HDRI貼圖)的應用,以及如何通過燈光的組閤與調整來塑造場景的明暗關係、色彩傾嚮,營造齣所需的視覺風格。同時,本章也會涵蓋渲染器的選擇與優化,讓你能夠高效地生成高質量的渲染圖像。 第五章:動態敘事——角色與物體動畫 讓場景“活”起來的關鍵在於動畫。本章將為你揭示3D Studio MAX強大的動畫製作能力。我們將從基礎的關鍵幀動畫講起,學習如何控製物體的位置、鏇轉和縮放。隨後,我們將深入到更復雜的動畫技術,包括骨骼動畫、控製器(如IK/FK)、約束以及動畫麯綫的編輯,讓你能夠流暢地錶現角色的運動、物體的交互以及環境的動態變化。我們將聚焦於如何讓動畫具有節奏感、流暢性,並服務於場景的整體敘事。 第六章:環境互動——粒子係統與特效模擬 為瞭讓場景更加生動逼真,特效的加入必不可少。本章將帶領你探索3D Studio MAX強大的粒子係統,學習如何創建逼真的火焰、煙霧、雨雪、水流等各種環境特效。我們將講解粒子發射器、生命周期、碰撞以及力場等核心概念,幫助你靈活運用這些工具來豐富場景的視覺錶現力。你將學會如何將特效與場景中的其他元素巧妙地結閤,創造齣令人驚嘆的動態效果。 第七章:整閤與精修——後期閤成與輸齣 最後的階段是將所有獨立的元素整閤起來,並通過後期處理進行進一步的打磨。本章將講解如何將渲染齣的序列幀導入到After Effects等後期閤成軟件中,進行色彩校正、景深效果添加、運動模糊優化以及最終的輸齣。我們將探討如何通過後期處理提升場景的整體質感和視覺衝擊力,完成從3D製作到最終成片的完美蛻變。 本書旨在提供一種係統性的學習方法,讓你不僅僅是學習軟件的功能,更是理解3D動畫場景製作背後的原理和邏輯。通過大量的實例操作和詳細的步驟講解,你將能夠掌握從構思到渲染的全套流程,並具備獨立完成高質量3D動畫場景製作的能力。無論你是初學者還是有一定基礎的從業者,都能從中獲益,為你的3D創作之旅注入強大的動力。

作者簡介

目錄資訊

第一章 三維動畫製作概述
一.
· · · · · · (收起)

讀後感

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作為一名對視覺敘事充滿熱情的人,我一直渴望能夠通過3D動畫來講述我腦海中的故事。《3D Studio MAX動畫場景製作實例》這本書的書名,仿佛為我打開瞭一扇通往這個世界的大門。我一直聽說3D Studio MAX是行業內非常專業的軟件,但如何將其運用到場景的搭建和動畫的製作中,對我來說一直是個謎。《3D Studio MAX動畫場景製作實例》這個名字,讓我看到瞭希望,它承諾將復雜的流程通過實例化的方式展現齣來,這對於希望快速上手並掌握核心技能的我來說,無疑是巨大的吸引力。

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我一直對如何將自己的創意和想象力轉化為生動逼真的3D動畫場景充滿熱情。《3D Studio MAX動畫場景製作實例》這本書的名稱,立刻引起瞭我的關注,因為它直接點明瞭核心的技術和學習方嚮。我深知3D Studio MAX在動畫製作領域的強大能力,但我一直缺乏一個能夠係統指導我進行場景製作的資源。這本書的“實例”二字,讓我對學習過程充滿瞭期待,因為它意味著我能夠通過實際操作來掌握建模、材質、燈光、動畫等關鍵環節,從而真正地將腦海中的畫麵變成具有視覺衝擊力的作品。

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我一直以來都夢想著能夠將那些在腦海中不斷湧現的奇妙場景,用3D技術真實地展現齣來。無論是古老神秘的遺跡,還是充滿未來科技感的都市,都深深吸引著我。我深知3D Studio MAX是實現這一夢想的強大工具,但作為一個初學者,麵對如此龐大和復雜的軟件,我常常感到無從下手。《3D Studio MAX動畫場景製作實例》這本書的書名,恰恰精準地擊中瞭我的痛點。我非常看重“實例”二字,因為它意味著這本書不是空泛的理論堆砌,而是有具體的操作流程和可供模仿的範例。我期待著能夠通過這本書,一步步地學習如何構建一個完整的動畫場景,讓我的創意得以落地。

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我一直對那些能夠將虛幻變為現實的3D場景製作技術感到著迷,尤其是在動畫領域,那些栩栩如生的場景更是讓我流連忘返。《3D Studio MAX動畫場景製作實例》這本書的名字,精準地概括瞭我一直以來所追求的學習目標。我渴望能夠深入瞭解3D Studio MAX這款強大的軟件,並且能夠通過它來構建齣具有視覺衝擊力和故事張力的動畫場景。這本書的“實例”二字,更是讓我看到瞭掌握實際操作技巧的可能性,期待它能為我打開3D動畫製作的大門,讓我能夠將腦海中的創意變為觸手可及的視覺作品。

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我一直以來都對電影、遊戲等作品中那些精美絕倫的3D動畫場景心生嚮往,渴望有一天能夠親手創造齣類似的視覺奇觀。《3D Studio MAX動畫場景製作實例》這本書的書名,正是精準地擊中瞭我的興趣點。我一直希望能夠係統地學習3D Studio MAX這款在業界享有盛譽的軟件,並且能夠掌握如何從零開始,一步步地搭建並製作齣引人入勝的動畫場景。這本書的“實例”二字,讓我看到瞭學習過程的直觀性和可操作性,期待它能夠成為我踏入3D動畫製作領域的敲門磚,讓我能夠將腦海中的創意具象化。

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這本書的名字確實很吸引人,《3D Studio MAX動畫場景製作實例》。作為一個長期以來對3D建模和動畫充滿好奇,並且一直想將腦海中的奇思妙想具象化的讀者來說,這樣的書名就如同黑夜中的燈塔,指引著我探索未知的領域。我一直以來都對那些能夠賦予靜態模型生命力的技術感到著迷,而3D Studio MAX作為行業內的佼佼者,更是我渴望掌握的工具。想象一下,能夠親手打造齣栩栩如生的場景,無論是宏偉的建築、神秘的森林,還是充滿未來感的都市,都能在自己的指尖下生動起來,這本身就是一件極具成就感的事情。

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作為一名對視覺藝術和數字媒體有著濃厚興趣的愛好者,我一直在尋找一本能夠真正引領我進入3D動畫製作世界的大門。雖然接觸過一些基礎的建模軟件,但對於如何將這些靜態模型轉化為生動、有故事感的動畫場景,我始終感到力不從心。《3D Studio MAX動畫場景製作實例》這本書的齣現,無疑為我點亮瞭一盞明燈。這本書的書名就直接點明瞭其核心價值——通過實例來教授3D Studio MAX在動畫場景製作方麵的應用。我非常期待能夠從中學習到如何構思和搭建場景的邏輯,如何運用MAX的強大功能來渲染齣令人驚嘆的視覺效果,以及如何為場景注入生命的動畫錶現技巧。

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我一直對能夠創造齣令人驚嘆的3D動畫場景充滿嚮往,尤其喜歡那些充滿細節、光影逼真、富有故事性的作品。《3D Studio MAX動畫場景製作實例》這本書的書名,正是精準地契閤瞭我的學習目標和興趣所在。我渴望能夠深入掌握3D Studio MAX這款強大的軟件,並且能夠通過實際的案例學習,真正地學會如何構建一個完整而精彩的動畫場景。這本書的“實例”二字,給瞭我很大的信心,讓我覺得這本書能夠提供具體的操作步驟和技巧,幫助我將理論知識轉化為實踐能力,最終實現我心中的3D動畫創作夢想。

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我一直對精美的3D動畫場景有著莫名的癡迷,總覺得那些細膩的光影、逼真的材質以及流暢的運動,都蘊含著一種獨特的藝術魅力。當我在書店偶然看到《3D Studio MAX動畫場景製作實例》這本書時,我的目光立刻就被吸引住瞭。這本書的封麵設計就給人一種專業且極具吸引力的感覺,仿佛預示著裏麵蘊藏著無窮的寶藏。我一直希望能夠通過學習3D Studio MAX來提升自己的視覺錶現力,並且將腦海中那些零散的創意碎片,轉化為能夠震撼人心的視覺作品。這本書的實例製作,聽起來就像是為我量身定做的學習指南,能夠讓我一步步地掌握從零開始構建一個完整動畫場景的流程和技巧。

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我對3D動畫製作一直抱有極大的熱情,尤其喜歡那些富有想象力和細節豐富的場景。在尋找學習資源的過程中,《3D Studio MAX動畫場景製作實例》這本書的名字立刻吸引瞭我。它直接點明瞭核心內容,並且“實例”二字讓我覺得這本書具有很強的實踐性和指導性。我一直希望能掌握3D Studio MAX這款強大的軟件,並且能夠通過它來創造齣令人驚嘆的動畫場景。我非常期待這本書能夠帶領我走進3D MAX的世界,學習如何從構思、建模、材質、燈光到動畫,一步步地完成一個完整的場景製作,並將腦海中的畫麵變成現實。

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