Flash 5 技术精粹

Flash 5 技术精粹 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:钱辰
出品人:
页数:366
译者:
出版时间:2001-1
价格:42.00元
装帧:
isbn号码:9787900066091
丛书系列:
图书标签:
  • Flash
  • Flash5
  • ActionScript
  • 多媒体
  • 动画
  • 矢量图形
  • 开发
  • 教程
  • 技术
  • 编程
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书是使用Flash 5制作动态交互电影的必备参考书,内容涵盖Flash 5的所有知识点,从Flash 5的基础知识到基本的动画制作,从ActionScript的使用到结合ASP的服务器端——客户端交互电影,由浅入泞地带领读者进入Flash 5的精彩世界。 本书适合所有使用Flash 5的读者。入门者可以从零开始,直到成为一个真正的闪客。而有基础的读者,可以从本书中学到很多使用价值Flash

《Flash 5 技术精粹》是一本深入探讨Adobe Flash Professional 5(当时为Macromedia Flash 5)核心技术与高级应用的专业书籍。它旨在为Flash开发者、动画师、网页设计师以及对动态内容创作感兴趣的读者提供全面的指导和实用的解决方案。 本书的编写目标是超越基础的Flash操作,深入剖析Flash 5的内部机制,揭示其在动画制作、交互设计、媒体整合等方面的强大潜力。读者将能够通过本书学习如何更高效、更专业地利用Flash 5来创造引人入胜的视觉体验和功能丰富的交互式应用。 核心技术解析: 时间轴控制与动画原理: 本书会详细讲解Flash 5中时间轴的工作原理,包括关键帧、帧序列、时间轴图层管理、逐帧动画、形状补间、经典补间等动画创建方式。更重要的是,它会深入探讨动画曲线编辑器,教导读者如何精确控制动画的速度、缓动和节奏,从而制作出平滑、自然且富有表现力的动画效果。 元件(Symbols)的深度应用: 元件是Flash中高效创作和复用的基石。《Flash 5 技术精粹》将全面解析不同类型的元件(图形、按钮、影片剪辑),阐述它们在项目管理、资源优化和交互控制中的关键作用。读者将学习如何有效地组织和管理元件库,利用元件实例的属性进行动态调整,以及如何嵌套元件来构建复杂的动画和交互结构。 ActionScript 5编程入门与进阶: ActionScript是赋予Flash生命力的语言。《Flash 5 技术精粹》将从基础语法开始,系统地介绍ActionScript 5。内容涵盖变量、数据类型、运算符、控制结构(if/else, for, while)、函数、对象和类。同时,本书会重点讲解Flash API,包括影片剪辑的控制、事件处理(鼠标事件、键盘事件)、计时器、加载外部媒体(SWF, JPG, MP3)等,帮助读者掌握如何通过编程实现复杂的交互逻辑和动态功能。 用户界面(UI)与交互设计: 结合ActionScript,本书将指导读者如何设计和实现响应式的用户界面。这包括创建可交互的按钮、滑块、下拉菜单等,以及如何处理用户输入和反馈。本书还会涉及一些基本的UI设计原则,以确保创建的Flash应用不仅功能强大,而且易于使用,用户体验良好。 滤镜、混合模式与高级视觉效果: Flash 5提供了丰富的视觉效果工具。《Flash 5 技术精粹》将带领读者探索如何运用滤镜(模糊、发光、阴影等)来增强视觉表现力,理解混合模式(叠加、变暗、变亮等)如何实现特殊的视觉合成效果,以及如何结合位图和矢量图形创建独特的设计。 高级应用与实战技巧: 媒体整合与播放器开发: Flash 5强大的媒体播放能力是其核心优势之一。本书将深入讲解如何加载和控制音频(MP3)和视频(FLV)文件,实现自定义的媒体播放器,包括播放、暂停、停止、音量控制、进度条显示等功能。 载入外部内容(Load Movie)与动态加载: 学习如何使用ActionScript载入外部SWF文件、图片、文本等,实现模块化开发和动态内容更新。这对于构建大型的Flash项目、创建可扩展的应用至关重要。 文本动态处理与输入: 掌握如何使用ActionScript动态生成、修改和显示文本,创建文本输入框,实现搜索、评论、聊天等功能。 数据交互与XML应用: 本书将介绍如何使用ActionScript与XML文件进行交互,读取和解析XML数据,从而实现数据的动态载入和展示。这对于内容驱动的Flash应用开发非常有用。 性能优化与发布设置: 优秀的Flash作品不仅要有吸引人的视觉和交互,还要保证流畅的运行性能。《Flash 5 技术精粹》将提供关于代码优化、资源压缩、动画效率提升的建议,并详细讲解Flash 5的发布设置,以生成高质量、高兼容性的SWF文件。 适用读者: 本书适合所有希望深入掌握Flash 5技术,创造高质量动态内容和交互式应用的开发者、设计师和动画师。无论是初学者希望打下坚实基础,还是有经验的开发者寻求提升技艺,都能从中获益。 通过《Flash 5 技术精粹》,读者将能够自信地驾驭Flash 5的各项功能,将创意转化为生动的数字媒体作品,并在Web开发、多媒体创作等领域展现专业实力。

作者简介

目录信息

基础篇
第1章 闪客的世界
1.1 认识Flash 5
1.2 Flashs的新特性
1.2.1 创作矢量图能力的增强
1.2.2 工作流程的优化
1.2.3 交互特性的改
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

我对《Flash 5 技术精粹》这本书的期待,更多的是在于它能否帮助我建立一个扎实的Flash基础,并且能够引导我走向更深入的学习。我是一个比较喜欢钻研的人,一旦对某个技术产生了兴趣,就会想要去了解它的方方面面。Flash的强大之处在于它的灵活性和表现力,而要充分发挥这种潜力,我认为关键在于掌握其核心的开发理念和技术架构。我希望这本书能够清晰地阐述Flash的“工作流程”,从场景的搭建、元素的创建、动画的制作,到ActionScript的编写和最终的发布。特别是在ActionScript方面,我希望能够理解它的语法结构、变量、函数、条件语句、循环语句等基本概念,并且能够学习到如何利用它来控制动画的播放、响应用户的输入,甚至实现一些更复杂的逻辑。我也非常想了解Flash的组件和库,以及如何利用它们来提高开发效率。这本书如果能提供一些关于如何调试代码、解决常见问题的经验分享,那更是极好的,因为在实际开发过程中,遇到问题并解决问题是学习过程中不可或缺的一部分。我希望通过这本书,我能够建立起一个完整的Flash知识体系,为日后的深入学习和项目实践打下坚实的基础。

评分

说实话,在看到《Flash 5 技术精粹》这本书的时候,我最关心的是它能否提供一些非常实用的、可以直接应用到项目中的技术。我是一名在职的设计师,平时的工作会涉及到一些网页互动和多媒体内容的制作,但目前主要使用的工具在交互性和表现力方面总感觉有所欠缺。Flash技术一直以来在这些方面都表现出色,所以我希望这本精粹能够给我带来一些“绝活”。比如,书中是否会讲解如何制作复杂的导航菜单,如何实现流畅的轮播图效果,或者如何创建具有吸引力的游戏元素?我非常想学习那些能够提升用户体验、让我的作品更加出彩的技巧。我也希望能通过这本书,了解一些高级的ActionScript编程模式,比如事件处理、动画队列、或者与其他网页技术的结合方式。如果书中能提供一些实际案例的解析,让我能够看到具体的技术是如何实现一个完整的交互功能的,那对我来说会非常有帮助。我也希望这本书的语言风格能够通俗易懂,避免过于晦涩难懂的专业术语,这样我才能在有限的业余时间里高效地学习。我非常期待这本书能成为我的“秘密武器”,让我能够在这个竞争激烈的行业中脱颖而出,做出更具影响力的作品。

评分

作为一名对视觉效果和用户体验有较高追求的开发者,我一直在寻找能够帮助我提升作品表现力的工具和技术。《Flash 5 技术精粹》这本书,如果能够真正地“精粹”出Flash的精华,那我绝对不会错过。我最感兴趣的是书中关于如何利用Flash创造出独特而富有创意的视觉效果的讲解。例如,如何运用滤镜、混合模式、遮罩等功能来制作出令人惊艳的视觉层次和质感?如何通过ActionScript实现复杂的粒子系统、动态模糊或者其他高级的视觉特效?这些都是我非常想掌握的技巧。同时,我也非常关注用户交互设计方面的内容。如何设计出直观、易于操作的界面?如何通过动画和反馈来引导用户,提升用户体验?这本书如果能提供一些关于用户体验设计的原则和在Flash中的具体实现方法,那对我来说将是巨大的收获。我也希望能学习到一些关于Flash动画的“叙事性”的运用,如何通过动画来讲述故事,传达情感,让作品不仅仅是炫技,更能引发共鸣。我期待这本书能够激发我的创造力,让我能够将我的想法和创意,用Flash最精彩的方式呈现出来。

评分

我一直认为,学习一门技术,最有效的途径是掌握其核心概念,并能够举一反三。《Flash 5 技术精粹》这本书,如果能够做到这一点,那将是对我非常有益的学习资源。我希望书中不仅能够讲解Flash的各种功能和工具,更能够深入地阐释这些功能背后的工作原理和设计理念。例如,Flash的时间轴是如何工作的?ActionScript的事件模型是怎样的?MovieClip的生命周期是什么?理解这些底层的原理,能够让我更好地掌握如何去运用Flash,而不仅仅是停留在表面的操作。我非常期待书中能够提供一些关于如何进行“模块化”开发、如何构建可复用的组件的思路和方法。在实际的开发过程中,能够将复杂的功能分解成小的、可管理的模块,这对于提高开发效率和代码质量至关重要。我也希望书中能够有一些关于Flash应用的设计模式的讲解,比如如何使用工厂模式、观察者模式等来组织ActionScript代码。我希望这本书能够让我从一个“使用者”变成一个“开发者”,能够真正理解Flash的强大之处,并能够灵活运用它来创造出更具创新性的作品。

评分

我一直觉得,学习一项新技术,最重要的就是理解其背后的逻辑和原理,而不是死记硬背一堆代码或操作步骤。《Flash 5 技术精粹》这本书,在我看来,恰恰能满足我这种对深度理解的需求。我之前接触过一些编程基础,对逻辑思维和算法有一定的认识,因此,我希望这本书能够不仅仅是教我“怎么做”,更能告诉我“为什么这么做”。例如,在ActionScript的讲解部分,我希望能深入了解其面向对象的特性,以及如何利用类和对象来组织代码,提高开发效率和可维护性。此外,Flash的动画制作,特别是如何通过时间轴精细控制对象的运动轨迹、变化和过渡,这对我来说是一个非常吸引人的部分。我渴望掌握如何制作出流畅、自然的动画效果,而不是那种生硬的、机械的移动。我也特别关心书中对于用户交互设计的讲解,如何通过ActionScript响应用户的点击、拖拽等操作,并根据这些操作触发相应的动画或功能。这本书如果能提供一些关于如何优化Flash文件大小、提高加载速度的技巧,那更是锦上添花,因为在实际应用中,性能优化是至关重要的一环。我期待这本书能让我对Flash技术有一个全面而深入的认识,从而能够灵活运用它来解决实际问题,创造出更具表现力和互动性的作品。

评分

我是一名追求高效和精炼的学习者,对于《Flash 5 技术精粹》这本书,我最看重的是它能否在最短的时间内,将Flash中最核心、最有价值的技术传达给我。我并不需要过于冗长的理论铺垫,而是希望能够快速掌握那些能够让我立刻上手实战的技巧。例如,我希望能从书中直接学到如何制作一个具备良好响应式设计的Flash内容,使其能够适应不同的屏幕尺寸和分辨率。我也希望书中能够提供一些关于如何优化Flash项目的性能,例如如何减少文件大小、提高加载速度、以及如何优化ActionScript代码的执行效率。这些实用的技巧,对于我来说非常重要。我同样期待书中能够提供一些“快捷键”或者“效率秘籍”,能够帮助我在日常的Flash开发中节省大量的时间。我也希望书中能够包含一些“常见问题解答”或者“疑难杂症攻克”的内容,帮助我快速解决在学习和实践中可能遇到的各种问题。我希望这本书能够成为我Flash学习道路上的“催化剂”,让我能够以最快、最有效的方式掌握Flash技术,并且能够自信地将其应用到我的个人项目和工作之中。

评分

我对《Flash 5 技术精粹》这本书的期望,是它能够帮助我解决在实际项目开发中遇到的瓶颈。我曾经尝试过使用Flash制作一些简单的互动应用,但在处理一些复杂的功能或者优化性能方面,总是会遇到一些困难。我希望这本书能够提供一些更高级、更深入的解决方案。例如,在ActionScript方面,我希望能够学习到如何更高效地管理大量对象,如何进行更复杂的事件委托,或者如何优化代码结构以提高可读性和可维护性。我也非常关心书中对于Flash与其他Web技术(如HTML、CSS、JavaScript)的集成和交互的讲解。在实际项目中,Flash通常不是孤立存在的,如何让Flash与网页内容无缝地结合,实现数据交换和功能联动,这是我非常需要学习的。此外,关于Flash性能的优化,我希望能有更具体的指导,例如如何有效利用缓存、如何减少渲染开销、如何处理大量多媒体资源等。如果书中能够提供一些实际项目案例的“剖析”,让我能够看到这些高级技术是如何被应用到实际项目中的,那将是非常有价值的。我希望这本书能够帮助我突破技术瓶颈,让我能够更加自信地运用Flash来完成更具挑战性的项目。

评分

我一直对交互式媒体和数字艺术充满热情,而Flash技术正是连接这两者的重要桥梁。《Flash 5 技术精粹》这本书,如果能够帮助我理解并掌握Flash在这些领域的应用,那将是一次非常宝贵的学习经历。我希望书中能够详细讲解如何利用Flash来设计和实现各种类型的用户界面,例如复杂的网页导航、功能性的控制面板、或者具有丰富视觉反馈的表单。我特别关注书中关于“用户体验”的讲解,如何通过Flash的动画和交互设计,来提升用户的参与度和满意度。我也非常期待书中能够提供一些关于Flash在游戏开发中的应用案例和技术指导。例如,如何使用ActionScript来处理游戏逻辑、如何创建游戏角色和场景、如何实现碰撞检测和得分系统等。这些都是我一直很想学习的方面。此外,我也希望这本书能够介绍一些Flash在数字叙事和互动故事方面的应用。如何利用Flash来构建引人入胜的叙事结构,如何通过用户互动来推动故事发展,这些都充满了吸引力。我希望通过这本书,我能够将我对视觉艺术和用户体验的热情,转化为实际的创作能力,用Flash来创造出更具艺术性和互动性的作品。

评分

在我接触《Flash 5 技术精粹》这本书之前,我对Flash的认识更多的是停留在它制作的炫酷动画和游戏层面。但作为一个希望深入了解技术的学习者,我渴望知道Flash是如何实现这一切的。我希望这本书能够详细地讲解Flash的动画制作原理,包括如何创建关键帧、如何设置补间动画、如何运用缓动函数来模拟真实的运动轨迹。更重要的是,我希望书中能够深入讲解ActionScript在动画控制中的作用,如何通过代码来动态地创建、修改和控制动画,实现更具交互性和动态变化的效果。我还特别想了解Flash是如何处理多媒体资源的,比如音频和视频。如何在Flash中导入、播放、控制音视频,以及如何实现音视频的同步和交互,这些都是我非常感兴趣的。如果书中能够提供一些关于Flash音频处理的技巧,例如如何实现简单的音频播放器,或者如何控制音量和声道,那将是非常实用的。我期待这本书能够让我全面了解Flash在多媒体内容制作方面的能力,并能够掌握如何利用它来创作出更富表现力和感染力的作品。

评分

哇,拿到这本《Flash 5 技术精粹》的时候,我简直是抱着一个宝藏,迫不及待地想把它啃下来。作为一名对动态网页设计一直充满好奇,但又觉得Flash技术门槛有点高的普通爱好者,我之前的经验主要停留在观看别人制作的精美动画和互动应用,自己却不知如何下手。市面上关于Flash的书籍不少,但很多都过于基础,或者讲解得过于零散,读起来总感觉抓不住重点。这本《Flash 5 技术精粹》的书名就给我一种“干货满满”的预感,它承诺的技术精粹,对我来说就是最渴望得到的那部分。我尤其关注的是它是否能帮我理解Flash的核心概念,比如时间轴的精妙运用,ActionScript的强大功能,以及如何将这些元素有机地结合起来,创造出令人惊叹的交互效果。我希望这本书能够引导我从零开始,一步一步建立起对Flash技术的信心,能够让我不再只是一名旁观者,而是能真正动手去实现自己的创意。我很期待书中能有清晰的步骤指导,能够让我跟着操作,从而掌握每一个关键的技术点。同时,我也希望这本书的案例能够足够丰富和贴近实际应用,这样我才能更好地理解这些技术是如何在真实的网页设计和多媒体项目中发挥作用的。我对这本书的期望非常高,希望它能真正成为我学习Flash的入门砖和进阶指南,让我能够在这个充满活力的领域里找到自己的乐趣和成就感。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有