C#程序员参考手册

C#程序员参考手册 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:Grant Palmer;康博译
出品人:
页数:460
译者:
出版时间:2002-1
价格:55.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787302058083
丛书系列:
图书标签:
  • C
  • #编程
  • C#
  • NET
  • 编程
  • 开发
  • 参考手册
  • 技术
  • 计算机
  • 软件
  • 教程
  • 高级编程
  • 代码示例
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

编程思想与实践:面向对象设计的深度解析 书籍简介 本书旨在为经验丰富的软件开发者提供一个深入探讨面向对象设计(OOD)核心原则、模式与实践的权威指南。我们不再关注C这一特定语言的语法细节,而是将视角提升到软件架构与设计哲学的高度,探讨如何构建健壮、可维护、可扩展的复杂系统。 本书的核心目标是弥合理论知识与实际工程挑战之间的鸿沟,通过一系列精选的案例研究和深入的代码剖析,展示如何将抽象的设计原则转化为高质量的、高性能的生产代码。我们坚信,优秀的代码源于清晰的思维和对设计本质的深刻理解。 第一部分:面向对象设计的基石与重塑 在软件开发的漫长历程中,面向对象范式一直是构建大型应用系统的基石。然而,随着技术栈的演进,我们对“面向对象”的理解也必须与时俱进。本部分将对OO的传统支柱进行一次彻底的“返璞归真”式的审视。 章节一:超越封装的本质:信息隐藏与边界的界定 封装不仅仅是`private`关键字的使用。本章深入探讨了信息的真正“隐藏”策略。我们将分析信息泄漏的常见陷阱,例如通过构造器暴露内部状态、滥用属性(Properties)带来的副作用,以及如何利用强类型系统来强制执行不变量。重点讨论“高内聚,低耦合”在封装层面的具体实现,包括对“真”对象的定义——那些拥有明确职责和明确边界的实体。我们还会考察如何通过模块化(而非仅仅是类级别)的视角来思考封装,为微服务和更宏观的架构打下基础。 章节二:多态性的三重维度:运行时、编译时与设计时 多态性是OO的魔力所在,但它远不止于虚方法(Virtual Methods)的调用。本章将多态性解构为三个层面进行分析: 1. 运行时多态(继承与接口): 深入剖析 Liskov 替换原则(LSP)在实际应用中的微妙之处,特别是如何在涉及领域驱动设计(DDD)的复杂模型中维护 Liskov 契约。 2. 编译时多态(泛型与重载): 探讨如何有效利用泛型来提高代码的类型安全性和复用性,同时警示重载的滥用如何损害代码的可读性和可预测性。 3. 设计时多态(策略与模板方法): 从框架设计者的角度,审视如何通过设计模式(如策略模式和模板方法模式)在不依赖具体类型的情况下,构建可扩展的行为层。 章节三:抽象的艺术:从具体到契约的升华 抽象的目的是应对变化。本章专注于如何设计“好的”抽象。我们将区分“好的抽象”和“糟糕的抽象”(即过度设计)。内容涵盖: 依赖倒置原则(DIP)的工程实践: 如何识别“上层策略”与“下层实现”之间的依赖关系,并使用依赖注入(DI)容器来管理这种倒置,确保核心业务逻辑的纯净性。 接口的职责划分: 遵循单一职责原则(SRP)的精神,细致探讨如何设计小而精悍的接口,避免产生“上帝接口”或“迷糊接口”。 第二部分:设计模式的深度应用与批判性分析 设计模式是经过时间检验的解决方案,但盲目套用只会制造僵硬的代码。本部分将这些经典模式置于现代软件工程的语境下进行检验,探讨其在特定场景下的优劣权衡。 章节四:创建型模式的架构选型 我们将超越对工厂方法(Factory Method)和抽象工厂(Abstract Factory)的表面介绍,聚焦于它们在系统启动和资源管理中的作用: 单例模式的现代反思: 在多线程和分布式环境中,单例的局限性,以及如何使用服务定位器(Service Locator)和依赖注入容器实现更受控的生命周期管理。 建造者模式(Builder)与流式API设计: 如何利用建造者模式构建复杂、参数众多的对象,同时保持API的流畅性和可读性,尤其是在配置对象的构建中。 章节五:结构型模式:组装与互操作性 本章聚焦于如何优雅地将对象和类组合在一起,以应对复杂的协作需求: 适配器(Adapter)与门面(Facade): 它们在遗留系统集成和简化复杂子系统视图中的关键作用。我们将重点分析在DDD项目中,如何使用适配器模式来桥接领域模型与基础设施层(如数据库或外部API)。 装饰器(Decorator)与代理(Proxy): 深入比较两者的差异,并展示它们在横切关注点(如日志记录、事务管理、权限验证)注入中的强大能力。 章节六:行为型模式:流程控制与通信 行为型模式关注对象间的通信和责任分配。 观察者(Observer)与事件驱动架构: 探讨如何将观察者模式扩展到分布式系统中的事件发布/订阅模型。我们将讨论何时使用强耦合的观察者,何时应转向更松散的消息总线机制。 命令模式(Command)的持久化与撤销机制: 详细阐述命令模式如何将请求封装为对象,从而实现操作的排队、日志记录、事务回滚乃至宏记录功能。 第三部分:架构视角下的设计与演进 本书的最后部分将视角从单个组件提升到整个系统的宏观层面,探讨如何通过设计原则指导大规模软件的演进。 章节七:SOLID原则的体系化应用 SOLID原则不是孤立的规则,而是一个相互关联的设计哲学体系。本章将通过一个大型业务流程重构案例,演示如何系统性地应用这五项原则: SRP与OCP的协同: 如何通过清晰的职责划分(SRP)来构建易于扩展的边界(OCP)。 最少知识原则(Law of Demeter)与耦合控制: 探讨“谈论你的朋友,而不是陌生人”这一原则如何有效减少对象间的隐式依赖,从而提高系统的鲁棒性。 章节八:领域驱动设计(DDD)中的设计实践 现代业务软件的核心在于领域。本书将展示如何将OO设计原则直接映射到DDD的核心概念中: 实体(Entity)与值对象(Value Object)的设计哲学: 强调值对象在保证不变性和简化状态管理上的巨大优势,以及实体如何通过封装行为来体现领域规则。 限界上下文(Bounded Context)的边界设计: 如何在不同上下文中应用不同的设计模式和模型抽象,保持每个上下文的内聚性。 章节九:设计决策的权衡与演进 优秀的工程师知道何时“打破”规则。本章探讨了设计决策的动态性: YAGNI与过度设计: 如何在“现在需要”和“未来可能需要”之间找到平衡点,避免在没有明确需求的情况下构建复杂的抽象层。 设计债务的管理: 识别设计中的薄弱环节,并将其纳入重构计划,而不是任其恶化。 通过对这些主题的深入挖掘,本书旨在帮助读者超越简单的语法实现,真正掌握软件设计的能力,从而构建出经得起时间考验的、优雅而强大的软件系统。

作者简介

目录信息

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

入门读物

评分

入门读物

评分

入门读物

评分

入门读物

评分

入门读物

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有