掌握Visual C++- MFC程序设计与剖析

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出版者:清华大学出版社 作者:胡哲源 出品人: 页数:478 译者: 出版时间:2001-7 价格:54.00元 装帧: isbn号码:9787900635235 丛书系列:
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具体描述

目前,在应用程序中加入可视化用户界面很受欢迎,但是其难度很大。在面向对象的概念兴起之后,Application Framework应运而生,MFC就是其中之一,它是一个很大的类库,将类之间的关系紧密地联系在一起。而Visual C++支持MFC的程序开发,提高了MFC Application Wizard 的功能,帮助程序员构建一套基础程序,并从中开发应用程序。本书围绕以上内容详细地介绍了Visu

图书名称:深入理解并发编程模型与高性能网络I/O 图书简介 在当今多核处理器和大规模分布式系统日益普及的时代,软件系统的性能瓶颈往往集中在并发处理和数据传输效率上。本书旨在为资深软件工程师和系统架构师提供一套系统化、深入的理论框架和实战经验,专注于现代并发编程范式、高性能网络I/O模型以及底层系统优化技术。本书避开了初级教程中对基础语法和常见库函数的重复讲解,而是将重点聚焦于那些决定系统可扩展性和响应速度的关键技术细节。 第一部分:现代并发编程的核心范式与挑战 本部分深入探讨了在多核环境下实现高效、安全并发的复杂性与解决方案。我们不会停留在简单的线程创建与同步原语上,而是聚焦于那些能带来性能飞跃的抽象层次。 1. 细粒度并发控制与内存模型 首先,我们彻底剖析了计算机体系结构如何影响并发程序的行为,重点讨论了内存一致性模型,特别是C++20/Java等语言标准中定义的最新模型。书中详细阐述了缓存一致性协议(如MESI/MOESI)对程序性能和正确性的隐秘影响。接着,本书详细介绍了无锁(Lock-Free)数据结构的设计与实现艺术。这不仅仅是简单地使用`compare_and_swap`(CAS)操作,而是深入到原子操作的底层汇编指令,探讨如何避免ABA问题、实现高效的内存屏障(Memory Barriers)以保证操作的原子性和可见性,并提供了一系列成熟的无锁队列、栈和哈希表的实战案例。 2. 反应式编程与Actor模型 随着事件驱动架构的兴起,反应式编程范式提供了处理异步事件流的优雅方式。本书对比了不同的反应式框架(如RxJava/Reactor/Akka),并着重介绍了Actor模型作为一种解决大规模并发状态管理问题的有效工具。我们不仅讲解了Actor的创建、消息传递机制,更深入剖析了如何构建健壮的Actor系统,包括故障恢复、监督树设计(Supervision Strategies)以及Actor间分布式通信的序列化与容错机制。 3. 并发设计的性能陷阱与调试 本书专门开辟章节用于剖析并发程序中常见的性能杀手。这包括伪共享(False Sharing)的识别与消除技术,即通过合理的结构体填充(Padding)来优化CPU缓存行使用效率。此外,我们提供了使用专业性能分析工具(如VTune, Perf)来定位细微的锁竞争、内核调度延迟和死锁/活锁问题的详细流程和案例研究。 第二部分:高性能网络I/O的底层优化 网络I/O是构建任何分布式服务的性能瓶颈所在。本部分将视角从应用程序层下沉到操作系统内核和网络协议栈,旨在实现极致的网络吞吐量和最小的延迟。 1. 零拷贝技术与内核旁路 传统I/O模型中数据在用户态和内核态之间的多次拷贝是效率低下的主要原因。本书详细解释了零拷贝(Zero-Copy)技术,包括`sendfile()`、`splice()`和基于用户态缓冲区的直接I/O(Direct I/O)的使用场景与局限性。随后,本书介绍了内核旁路(Kernel Bypass)技术,如DPDK(Data Plane Development Kit)的基本原理,讨论如何在用户态直接处理网络数据包,从而规避操作系统网络协议栈带来的上下文切换开销和中断风暴。 2. 现代I/O多路复用与事件驱动架构 我们深入比较了传统的阻塞I/O、非阻塞I/O,以及基于`select`/`poll`的限制。核心内容聚焦于现代操作系统提供的最高效I/O模型:epoll (Linux) 和 kqueue (BSD/macOS) 的内部机制。书中不仅展示了如何使用它们构建高性能的TCP服务器,更重要的是,解释了它们在内核中的实现细节——特别是红黑树或动态数组在事件管理中的作用,以及如何优化事件的派发效率。 3. 异步网络编程框架的剖析 本书选择深度剖析一到两个主流的异步网络库(如libuv或Boost.Asio的高级特性),但分析的重点并非API调用,而是其背后的事件循环(Event Loop)设计。我们探讨了单线程事件循环(如Node.js)与多线程工作池(如Netty)如何协同工作以平衡CPU利用率和I/O吞吐量。特别地,对于网络协议的实现,书中提供了关于TCP拥塞控制算法(如CUBIC、BBR)对应用层延迟影响的分析。 第三部分:系统级集成与性能度量 高性能系统并非孤立的并发组件和网络模块的堆砌,而是需要精妙的系统集成与持续的性能验证。 1. 资源隔离与容器化性能 在现代云原生环境中,资源隔离对性能至关重要。本书讲解了cgroups(控制组)如何限制CPU、内存和I/O资源,以及这些限制如何影响并发程序的工作负载。我们探讨了容器化(如Docker/Kubernetes)带来的额外开销,以及如何通过调整内核参数和资源限制来优化容器内高性能应用的表现。 2. 高级性能监控与基准测试 理论最终需要通过实践来验证。本部分介绍了构建科学的基准测试(Benchmarking)环境的方法。除了简单的吞吐量测试外,书中强调了尾延迟(Tail Latency)的重要性,并讲解了如何使用百分位分析(p95, p99延迟)来评估系统的真实用户体验。我们还介绍了火焰图(Flame Graphs)和追踪点(Tracepoints)在定位跨进程/跨线程瓶颈时的应用。 总结而言,本书为那些已经熟练掌握基本编程语言和框架,但渴望将应用性能推向极限的开发者准备。它是一本关于“为什么”和“如何深入底层”的技术深度指南,目标读者是对系统底层机制有强烈好奇心,并致力于构建下一代高可靠、高吞吐量系统的工程师。

作者简介

目录信息

第1章
Visual C 的集成开发环境
1. 1 Visual C 的外观
1. 1. 1 项目工作区
1. 1. 2 输出区
1. 1. 3 程序与资源编辑区
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书简直是为初学者量身定做的,从最基础的C++语法讲起,循序渐进地引导读者进入面向对象编程的世界。作者的文笔非常平实,没有过多晦涩的术语,即使是对编程有些畏惧的朋友也能很快找到感觉。我记得书里有一章专门讲解了如何搭建开发环境,步骤清晰到连我这个电脑白痴都能一次成功。更棒的是,它不是那种干巴巴的理论堆砌,而是穿插了大量实用的小例子,比如如何制作一个简单的计算器或者文本编辑器,这些都让我对编程产生了浓厚的兴趣。读完前几章,我感觉自己仿佛有了一个耐心的老师在旁边手把手地教我,那种成就感是其他教材难以给予的。特别是关于类和对象的概念,书里用了很多生活中的例子来类比,非常形象易懂,让我彻底明白了面向对象编程的核心思想。总的来说,这是一本非常适合入门、能让人建立起扎实基础的优秀教材。

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这本书在深度上着实让人眼前一亮,它并没有满足于停留在表面的“如何使用”,而是深入挖掘了MFC框架底层的实现原理。对于那些已经掌握了基础C++,渴望理解“为什么会这样工作”的进阶开发者来说,这无疑是一份宝藏。我特别欣赏作者在剖析消息映射机制和文档/视图架构时所展现出的那种严谨和透彻。他没有回避那些复杂的指针操作和内存管理细节,反而将其作为重点进行讲解,辅以大量的流程图和伪代码,极大地帮助我理清了MFC庞大体系的脉络。读到后面,我甚至能自己动手去修改框架的一些默认行为,这在以前是想都不敢想的。这本书的价值就在于,它把一个黑箱操作变成了透明的,让读者真正做到了“掌握”,而不是简单的“会用”。如果你想从一个MFC的使用者蜕变为一个能够驾驭和扩展MFC的工程师,这本书绝对不容错过。

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老实说,市面上很多编程书读起来都像是在应付考试,充满了陈旧的代码和过时的技术栈。但这本书的独特之处在于,它对现代Windows程序设计中的一些关键趋势和最佳实践进行了前瞻性的探讨。虽然聚焦于MFC,但作者在讲解时,总能不经意地将MFC的一些现代化的设计思路与C++11/14后的新特性结合起来,使得代码看起来既经典又不过时。我特别关注了其中关于资源管理和异常处理的章节,作者提出的那套基于RAII原则的MFC资源封装思路,简洁而强大,让我对如何写出健壮的C++代码有了新的认识。这本书没有故作高深,也没有过于浅薄,它精准地找到了一个平衡点,既能让新手入门,又能让有经验的开发者从中汲取新的营养,是一本经得起时间考验的硬核技术书籍。

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这本书的结构设计非常巧妙,它不是简单地罗列知识点,而更像是一场精心设计的编程探索之旅。作者似乎深知读者的学习曲线,总是在最恰当的时机引入下一个更复杂的概念。比如,在讲解完基本的对话框操作后,立刻就引入了模态与非模态对话框的差异及实现技巧,这种即学即用的节奏感让人爱不释手。阅读体验非常流畅,那些原本看起来枯燥的MFC消息处理机制,在作者的笔下变得生动有趣,甚至带有一丝艺术感。它培养的不仅仅是编程能力,更是一种结构化思考问题的能力。读完这本书,我感觉自己看问题的角度都变了,不再是零散地调用函数,而是能从整个应用程序的宏观架构上去审视和设计代码。这是一种潜移默化的提升,而非死记硬背的知识积累。

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作为一名长期从事桌面应用开发的工程师,我阅读过不少关于Windows编程的书籍,但这本书在实战应用方面的深度和广度是少有的。它不仅仅局限于讲解MFC的类库功能,而是结合了大量实际开发中的疑难杂点进行了深入探讨。比如,书中对多线程在MFC中的安全调用、复杂的自定义控件绘制以及与外部DLL的交互等方面都有独到的见解和详细的代码示例。我尤其喜欢它对GDI/GDI+绘图模块的解析,讲解得极其细致,每一步的API调用和参数含义都解释得清清楚楚,让我成功解决了一个困扰我很久的图形渲染问题。这本书更像是一本“实战手册”加“问题集锦”,很多在实际项目中会遇到的棘手问题,都能在这本书里找到对应的解决方案和背后的原理,极大地提高了我的项目开发效率。

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