FrontPage 2002中文版动态网页开发秘笈

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出版者:清华大学出版社 作者:白振刚 出品人: 页数:540 译者: 出版时间:2001-8-1 价格:52.00元 装帧:平装(无盘) isbn号码:9787302046813 丛书系列:
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具体描述

本书介绍了FrontPage 2

经典编程语言的深度探索与实践指南 《深入理解 C++:从底层原理到现代应用》 本书旨在为那些渴望超越表面语法、真正掌握 C++ 强大能力和底层机制的开发者提供一本详尽、深入且极具实践指导意义的参考手册。我们不再满足于停留在使用层面,而是力求揭示这门“没有银弹”的语言背后深邃的工程哲学。 第一部分:基石的重塑——内存、指针与底层结构 本部分彻底颠覆你对 C++ 内存模型的认知。我们不会仅仅讲解栈与堆的区别,而是深入剖析虚拟内存管理、缓存一致性(Cache Coherence)如何影响你的程序性能,以及现代 CPU 如何进行指令预取。 内存布局的艺术与陷阱: 详细探讨数据结构在内存中的对齐(Alignment)规则,结构体和类的字节填充(Padding)如何产生,以及如何通过 `pragma pack` 等非标准指令进行精细控制,以优化跨平台通信或硬件接口的效率。 指针的哲学与安全: 不仅仅是地址的引用,我们深入探讨智能指针的底层实现机制——`std::unique_ptr` 的移动语义、`std::shared_ptr` 的引用计数器如何保证线程安全(以及潜在的性能开销)。我们还将剖析裸指针在系统编程和资源管理中的不可替代性,并提供一套严格的生命周期管理规范。 编译与链接的奥秘: 揭示预处理器、编译器前端(解析、语义分析)、优化器(循环展开、内联展开、常量折叠)和后端(代码生成)的工作流程。重点讲解目标文件(Object File)的格式(如 ELF 或 PE),以及链接器如何解析外部符号、处理重定位,这对于理解动态链接库(DLL/SO)的加载和符号冲突至关重要。 第二部分:C++11/14/17/20 标准的全面精炼 本书紧跟 C++ 标准的演进,聚焦于那些真正改变编程范式的特性,而非仅仅是语法的堆砌。 移动语义与完美转发(Perfect Forwarding): 深入分析 Rvalue 引用如何实现资源的高效转移而非复制,并详细讲解 `std::forward` 在模板元编程和构建通用库中的核心作用。通过实际案例展示如何利用它们来消除不必要的深拷贝。 并发编程的现代范式: 聚焦于 C++ 标准库提供的并发工具。我们不再仅仅依赖于 POSIX 线程,而是深入研究 `std::thread`、`std::mutex`、`std::condition_variable` 的底层操作系统同步原语(如 futex 或 Waitable Timer)。更重要的是,我们将全面解析 C++20 的协程(Coroutines),展示如何使用 `co_await` 和 `co_yield` 编写非阻塞、高效率的异步代码,并详细剖析编译器如何将协程转换为状态机。 模板元编程的实战应用: 告别晦涩的教程。本书将重点介绍如何使用 `constexpr` 函数和变量模板进行编译期计算,以及如何利用 SFINAE(替换失败不是错误)和 C++20 的 Concepts 来编写更加健壮、自解释的泛型代码。 第三部分:构建高性能的系统级库 本部分是本书的实践高潮,专注于如何利用 C++ 的特性来构建工业级、高性能的基础设施组件。 无锁数据结构的构建: 这是一个硬核章节。我们将从原子操作(Atomic Operations)入手,讲解 CAS(Compare-and-Swap)循环的原理,并指导读者设计和实现一个线程安全的、基于链表的无锁队列。我们将严格分析 ABA 问题及其解决方案,确保算法的正确性。 内存池(Memory Pool)与自定义分配器: 标准库的 `new`/`delete` 往往无法满足高频、小对象分配的性能需求。本书将教授如何设计高效的内存分配策略,例如 Slab 分配器或 Buddy System,并演示如何将自定义的分配器集成到 STL 容器中,从而获得极端的性能提升和可预测的延迟。 最小化运行时开销的抽象: 探讨如何利用 CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)实现多态而无需虚函数表,从而在编译期锁定多态行为。同时,讲解如何使用 Tag Dispatching(标签分派)和 Policy-Based Design(策略模式)来构建高度可配置、零成本抽象的通用算法框架。 第四部分:跨越边界——互操作性与工具链 现代工程离不开与其他语言和系统的交互。 C/C++ 互操作性: 详细解析 `extern "C"` 的作用,处理 C 语言风格的可变参数列表(`std::va_list` 的安全使用),以及如何正确地在 C++ 中包装 C 风格的 API,确保 ABI 兼容性。 调试与性能分析的艺术: 掌握 GDB/LLDB 的高级调试技巧,如条件断点、反向调试(Reverse Debugging)的应用。更重要的是,我们将指导如何使用火焰图(Flame Graphs)和硬件性能计数器(PMC)工具(如 Perf 或 VTune)来定位 CPU 周期浪费在系统调用、缓存未命中还是纯粹的计算瓶颈上。 模块化与构建系统集成: 简要介绍 C++20 Modules 的前景,并提供一套实用的指导方针,教你如何利用 CMake 组织复杂的大型项目,实现高效的增量编译和跨平台依赖管理。 本书适合具有扎实 C/C++ 基础,并希望深入理解底层机制、优化应用性能、或从事系统、游戏引擎、高性能计算(HPC)开发的工程师和高级学习者。它不是一本“速查手册”,而是一场对 C++ 工程哲学的严谨探索之旅。

作者简介

目录信息

第1章 FrongPage 2002概述
第2章 Web开发基础
第3章 Web网页的创建与管理
第4章 文本编辑
第5章 图像的应用
第6章 页面内容的跳转
第7章 使用定位表格
第8章 创建页面特效和样式
第9章 表单的应用
第10章 Web的快速开发
第11章 动态HTML的应用
第12章 页面的划分
第13章 站点的发布与高级管理
第14章 脚本与ASP的应用
第15章 数据在FrontPage 2002 中的应用
第16章 动态Web页面创建实例
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读后感

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用户评价

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这本书的实用性,仅限于对特定历史时期、特定软件环境的复原性研究。如果你是一位研究2000年代初期微软如何试图通过集成工具来简化Web开发的专业人士或者历史爱好者,那么这本书可能具有一定的史料价值,可以让你一窥当时技术推广的策略和界面设计哲学。然而,作为一本面向实践的“开发秘笈”,它的价值几乎为零。我尝试去寻找任何可以移植到现代开发流程中的技巧,比如更优化的资源管理方式,或者关于文件结构组织的心得,但这些内容几乎不存在。它完全固化在FrontPage 2002这个软件的生命周期内,其讲解的每一个步骤都紧密依赖于这个特定版本的用户界面和内置功能集。一旦你切换到更现代的编辑器,比如VS Code,或者尝试使用任何现代的框架,这本书中的所有指导都会瞬间失效。它无法提供任何关于网页设计原则、用户体验基础、性能优化等普适性知识,它只是一个软件操作手册的放大版,而且是针对一个已经被微软彻底放弃的产品。因此,购买这本书的唯一合理动机,或许是想重温一下那个年代的“数字乡愁”,但绝不应该是为了学习当今可用的网页开发技能。

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这本书的语言风格透露着一种强烈的、特定时代的“技术手册腔调”。它非常正式、严谨,用词考究,但缺乏与现代读者建立联系的亲和力。阅读起来,你会感觉自己像是一个被要求遵守严格规程的学徒,而不是一个充满好奇心的探索者。例如,在讲解数据连接或使用ASP组件时,它使用的术语要么是极其晦涩的,要么是那些在当前技术浪潮中早已被淘汰的专有名词,而书中对此几乎没有进行任何现代术语的对照或解释。这种语言上的隔阂,使得理解过程变得异常缓慢。我不得不频繁地停下来,拿出手机去搜索书中所提及的某个过时技术名词的含义,才能勉强跟上作者的思路。更令人费解的是,某些段落的逻辑跳转显得非常突兀,仿佛是多个不连贯的技术文档片段生硬地拼凑在一起。可能不同章节是由不同的作者撰写,或者在不同时期完成的,导致全书的叙事声音缺乏一致性,这让读者很难建立起一个连贯的学习路径。它更像是一个技术文档的数据库,而不是一本精心编排的教程。

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在谈论“动态网页开发”这个主题时,本书对“现代”标准的忽视达到了一个令人咋舌的程度。虽然我清楚地知道这是2002年的教材,但即便是那个时代,网页开发也已经开始向更灵活、更标准化的方向发展了。这本书几乎完全沉浸在FrontPage所构建的“所见即所得”(WYSIWYG)的沙盒世界里,对代码层面的控制权几乎是避而不谈或者一笔带过。例如,它极少鼓励读者去直接编辑生成的HTML代码,仿佛代码本身是某种禁区或乱码。这对于任何想要深入网页设计领域的人来说都是致命的缺陷。现代网页开发的核心是理解和操作代码,而这本书似乎在极力保护读者免受代码的“侵害”。书中提到的“动态效果”,很大程度上依赖于FrontPage自带的那些基于VBScript或非常早期的JavaScript的内部宏和模板,这些技术在今天的浏览器环境中要么完全不被支持,要么会触发大量的安全警告。因此,这本书传授的“秘笈”,其有效保质期可能比我们想象的还要短得多,它教授的是如何精通一个已经被历史淘汰的自动化工具,而不是如何掌握网页开发的底层逻辑和方法论。

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这本书的装帧设计实在是太……复古了。封面那种大面积的深蓝色配上金色的宋体字,瞬间把我拉回了那个拨号上网的年代。我原本以为这本“秘笈”至少会在版式上有点新意,毕竟是涉及网页开发的,但翻开内页,那种密密麻麻的文字排版,加上时不时出现的、与现代主流审美格格不入的插图和截图,让人立刻意识到,这确实是一本“老古董”。阅读体验上,我得打个折扣,因为它几乎没有采用任何现代技术书籍常见的图文分离、模块化讲解的思路。每一章都像是一篇详尽的说明书,从头到尾都是文字的洪流,试图把FrontPage 2002的所有功能点嚼碎了喂给你。如果你是那种需要通过大量视觉辅助才能理解操作步骤的人,这本书的阅读门槛会显得异常高。我尝试跟着书中的步骤去操作,发现很多截图的界面元素和我在目前操作系统上看到的已经大相径庭,这使得寻找对应的菜单项成了一项考古工作。坦白说,这种“原汁原味”的呈现方式,对于想快速掌握核心技能的读者来说,更像是一种负担,而不是秘笈应有的高效指引。它更像是一个详尽的、尚未被时间优化的软件功能词典,而不是一本实用的开发指南。

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对于一个渴望学习“动态网页开发”的初学者而言,这本书在核心概念的引入上,显得过于侧重于工具的按钮级操作,而对背后的原理阐述严重不足。我期待着能看到关于HTML/CSS结构、JavaScript基础逻辑或者服务器端交互的清晰入门介绍,哪怕是针对2002年那个时间点的技术栈,也需要一个逻辑上的脉络。然而,本书的结构更像是围绕着FrontPage这个集成开发环境(IDE)的菜单层级展开的。比如,它会花大量的篇幅教你如何拖拽一个特定的“控件”到页面上,以及如何进入那个控件的属性对话框进行参数配置。但是,当涉及到“为什么”——比如,为什么使用一个特定的表格布局比直接使用绝对定位在当时更稳妥,或者这个“动态效果”是如何在浏览器端被渲染的——这本书的解释就变得非常含糊和跳跃。它假定读者已经对网页技术有了一个基础认知,然后直接跳入软件操作的细节泥潭。这种“授人以鱼不如授人以渔”的思路在本书中是反过来的,它几乎只教你怎么使用那个特定的“鱼竿”,却从未提及“水”和“鱼群”的概念。结果就是,合上书本,我可能知道在FrontPage里点哪个按钮能做出闪烁的文字,却对如何构建一个结构良好、可维护的网页一无所知。

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