JavaScript 技术大全

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出版者:机械工业出版社
作者:(美)R.Allen Wyke
出品人:
页数:702
译者:
出版时间:2001-06-01
价格:87.00元
装帧:
isbn号码:9787111089117
丛书系列:
图书标签:
  • JavaScript
  • 前端开发
  • Web开发
  • 编程
  • 技术
  • 教程
  • JavaScript基础
  • 高级JavaScript
  • ES6
  • DOM操作
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具体描述

本书提供JavaScript 及

《前端架构与现代性能优化实战》 深入解析下一代Web应用构建范式与极致性能调优策略 在这个信息爆炸的时代,用户对网页和应用的期望已经远远超出了简单的信息展示。他们要求的是即时响应、流畅交互、丝滑体验,以及在任何设备上都能稳定运行的健壮性。传统的、面向“功能实现”的前端开发模式已然捉襟见肘。本书《前端架构与现代性能优化实战》正是应运而生,它聚焦于如何从宏观视角审视前端工程,构建出能够适应未来十年发展趋势的高质量、高性能应用。 本书并非简单地介绍某一框架的语法特性,而是致力于提供一套全面的、可落地的前端系统化思维和工程化解决方案。我们相信,架构决定上限,性能决定体验。 --- 第一部分:现代前端架构的基石与选型(Architecture Fundamentals) 本部分将带领读者跳出具体框架的争论,深入探讨构建可维护、可扩展大型系统的核心原则。 第1章:解耦与模块化的高级实践 我们将回顾模块化演进的历史(CommonJS, AMD, ES Modules),但重点将放在微前端(Micro-Frontends)架构的落地。 微前端的动机与挑战: 为什么大公司必须拆分前端单体应用?跨团队协作中的版本冲突、状态管理和样式隔离如何解决? 主流微前端实现方案深度剖析: 深入对比基于 Web Components、基于运行时(如 Qiankun/Module Federation)和基于构建时(如 Vite 的插件系统)的集成策略。我们将提供一个详细的决策矩阵,指导你在不同业务场景下选择最合适的微前端接入点。 跨应用通信的健壮性设计: 探讨如何利用 Message Channel、全局状态管理器(如 Redux/Zustand 的跨域实例)或服务注册中心来实现低耦合、高可靠的组件和数据的跨应用传递。 第2章:服务端渲染(SSR)与静态站点生成(SSG)的深度权衡 在追求极致首屏体验的今天,SSR 和 SSG 已经成为标配。本章将聚焦于其复杂的工程化实现和性能陷阱。 同构应用的数据预取策略: 如何在 Node.js 环境下安全、高效地执行数据获取?探讨数据获取的时机(Pre-fetching, On-demand Fetching)与流式 SSR(Streaming SSR)在减少首屏等待时间中的关键作用。 混合渲染(Hybrid Rendering)模式的构建: 识别应用中哪些页面适合 SSG(如博客文章),哪些必须是 SSR(如用户中心),以及如何利用 CDN 和边缘计算(Edge Functions)来加速内容分发。 Hydration(水合作用)的性能瓶颈与优化: 分析水合过程中的 JavaScript 阻塞、内存占用问题,并介绍现代框架(如 React Server Components 的理念)如何从根本上缓解水合的开销。 第3章:组件设计与状态管理的范式迁移 组件是前端的原子,但组件的设计往往决定了系统的弹性。 原子设计原则在大型组件库中的应用: 不仅仅是设计,更是工程实践。如何组织 BEM 规范下的 CSS-in-JS 方案?如何构建一套可复用、自文档化的设计系统(Design System)? 复杂状态流的建模与管理: 深入探讨 Flux 架构的演变,聚焦于 Zettelkasten(卡片盒)式的数据流管理,以及如何利用 Selector 模式和 Selector 缓存机制,避免不必要的组件渲染。我们还将介绍如何使用不可变数据结构来简化调试和状态回溯。 --- 第二部分:极致前端性能的量化与突破(Performance Mastery) 性能不再是事后诸葛亮,而是贯穿于整个开发生命周期的核心指标。本部分旨在将性能优化从“凭感觉”提升到“科学量化”的层面。 第4章:网络层面的优化与资源投递策略 一切性能的起点都在网络传输环节。 HTTP/3 与连接复用: 探索 QUIC 协议如何解决 TCP 的队头阻塞问题,以及在实际部署中如何配置 Nginx 或云服务来实现平滑过渡。 关键请求路径(Critical Rendering Path)的深度分析: 使用 Chrome DevTools 的 Performance 面板,精确识别和消除导致首次内容绘制(FCP)延迟的脚本阻塞、样式阻塞。 资源加载策略的精细化控制: 掌握 `preload`, `prefetch`, `preconnect` 的使用场景和优先级判断,构建基于用户意图的智能预加载方案。 第5章:包体积瘦身与现代构建工具的魔力 JavaScript 包的大小直接影响应用的启动速度和内存占用。 Tree Shaking 的盲区与突破: 了解为什么某些 CommonJS 模块无法被有效摇树,并学习如何通过配置 `sideEffects` 属性或使用 ES Module 导出,确保最大化的代码剔除。 代码分割(Code Splitting)的艺术: 不仅仅是路由级别的分割,更要实践基于组件(Component-level)和基于时间点(Time-based)的动态导入,实现“零代码”的首屏加载。 资产哈希与缓存策略的生命周期管理: 深入理解不同缓存头(Cache-Control, ETag)的组合应用,确保用户在更新应用时能快速获取新资源,而无需重复下载缓存资源。 第6章:运行时性能的诊断与调优 当代码运行在用户浏览器中时,如何保证其高效执行? JavaScript 线程的阻塞与调度: 深入理解事件循环(Event Loop)的微任务和宏任务机制,学习如何将耗时的计算拆分成小块,利用 `requestIdleCallback` 或自定义调度器,避免主线程长时间被占用。 渲染性能的帧率保障: 剖析布局(Layout)、重绘(Repaint)和合成(Compositing)的成本。掌握如何使用 CSS 属性提升硬件加速(如 `transform: translate3d(0, 0, 0)`),以及避免强制同步布局的常见陷阱。 内存泄漏的侦测与治理: 使用 Heap Snapshot 识别未被释放的 DOM 引用、闭包导致的循环引用,并建立定期的内存压力测试流程。 --- 第三部分:工程化、可观测性与未来趋势(Engineering & Observability) 本书的最后一部分关注如何将以上技术固化为可持续的工程实践,并展望下一代 Web 技术对前端的冲击。 第7章:CI/CD 流水线中的性能门禁 构建自动化流程中的质量控制环节至关重要。 性能预算(Performance Budgeting)的设立与监控: 如何定义一个“可接受”的包大小、FCP 时间?利用 Webpack Bundle Analyzer 或自定义 Linter 规则,在代码合并前即时拦截超标的提交。 端到端(E2E)性能测试集成: 使用 Lighthouse CI 或 Puppeteer 等工具,将性能测试集成到 Pull Request 流程中,确保每一次合并都不会引入性能回归。 第8章:前端可观测性(Observability)的实践 当应用上线后,我们需要知道用户真实的体验如何。 真实用户监测(RUM)的部署: 引入 Web Vitals 库,采集用户在真实网络环境下的核心指标(LCP, FID, CLS),并建立数据看板。 错误边界与日志追踪: 不仅仅是捕获未处理的异常,而是要构建详细的上下文日志,将前端错误与后端服务调用链关联起来,实现快速定位问题根源。 第9章:下一代 Web 技术展望 WebAssembly (Wasm) 在前端的落地场景: 讨论 Wasm 在处理计算密集型任务(如视频编解码、复杂计算)时的性能优势,以及如何与 JavaScript 交互。 跨端能力的整合: 探讨如何利用统一的组件模型(如 StencilJS 或特定框架的编译目标),实现一套代码在 Web、移动端(React Native/NativeScript)之间的复用策略。 适合读者: 本书面向有至少两年工作经验的前端工程师、技术主管(Tech Lead)以及希望深入理解 Web 性能工程和系统架构的高级开发者。阅读本书,你将掌握的不仅仅是“如何做”,更是“为什么这样做是最佳选择”。

作者简介

图书目录

译者序

作者介绍

前言

第一部分 JavaScript入门

第1章 JavaScript与WWW

1.1 介绍JavaScript

1.2 十条JavaScript常识

1.2.1 JavaScript可以嵌入在HTML中

1.2.2 JavaScript依赖环境

1.2.3 JavaScript是一种解释型语言

1.2.4 JavaScript是一种松类型语言

1.2.5 JavaScript是一种基于对象的语言

1.2.6 JavaScript是事件驱动的

1.2.7 JavaScript不是Java

1.2.8 JavaScript是多功能的

1.2.9 JavaScript在进化

1.2.10 JavaScript超越环境

1.3 WWW的四个阶段

1.3.1 第一阶段:基于字符的超文本

1.3.2 第二阶段:基于图形的静态HTML文档

1.3.3 第三阶段:动态HTML文档

1.3.4 第四阶段:活动HTML文档

1.4 Web应用程序框架

1.4.1 客户端

1.4.2 服务器端

1.5 使用JavaScript能做什么

1.5.1 客户端应用

1.5.2 数据有效性校验

1.5.3 创建交互表格

1.5.4 客户端表查询

1.5.5 状态维护

1.5.6 与Java小程序、ActiveX控件及插件协作

1.6 浏览器对JavaScript的支持

1.6.1 Netscape Navigator

1.6.2 Microsoft Internet Explorer

1.6.3 其他浏览器

1.7 比较JavaScript与VBScript

1.7.1 什么是VBScript

1.7.2 VBScript编程

1.8 小结

第2章 JavaScript与HTML的协作

2.1 介绍HTML基础知识

2.1.1 当前的形势

2.1.2 HTML基础知识

2.1.3 HTML文档结构

2.1.4 属性概括

2.2 在HTML中嵌入JavaScript

2.2.1 理解<Script>标签的属性

2.2.2 查看JavaScript代码

2.3 创建JavaScript代码

2.3.1 执行脚本

2.3.2 适应不支持的浏览器

2.3.3 编写代码

2.3.4 执行脚本

2.4 小结

第3章 组装JavaScript工具箱

3.1 必要工具概述

3.1.1 JavaScript编辑器

3.1.2 HTML编辑器

3.1.3 Web浏览器

3.1.4 脚本跟踪调试器

3.2 JavaScript开发过程

3.3 服务器端JavaScript工具

3.3.1 Netscape的服务器端JavaScript

3.3.2 Borland IntraBuilder

3.4 小结

第4章 编写第一个脚本程序

4.1 快速回忆

4.2 准备工作

4.2.1 想支持什么浏览器

4.2.2 如何处理非JavaScript浏览器

4.2.3 内嵌它还是用Src属性

4.2.4 目标是什么

4.3 编写脚本过程

4.3.1 确定目标

4.3.2 创建一个代码模板

4.3.3 处理不支持的浏览器

4.3.4 编写代码

4.3.5 调用函数

4.4 脚本说明

4.5 小结

第二部分 核心JavaScript语言

第5章 JavaScript语言基础知识

5.1 概述

5.2 JavaScript怎样与CGI、插件以及Java发生联系

5.2.1 CGI

5.2.2 插件

5.2.3 Java

5.3 向HTML文档中嵌入脚本

5.4 事件

5.5 语法细节

5.5.1 JavaScript的版本

5.5.2 语言符号

5.5.3 变量

5.5.4 常量

5.5.5 颜色

5.5.6 数据类型

5.5.7 表达式

5.5.8 注释

5.5.9 函数

5.6 小结

第6章 运算符

6.1 赋值运算符

6.2 算术运算符

6.3 比较运算符

6.4 字符串运算符

6.5 条件运算符

6.6 布尔运算符

6.7 typeof运算符

6.8 函数运算符

6.9 数据结构运算符

6.10 按位运算符

6.10.1 按位逻辑运算符

6.10.2 移位运算符

6.10.3 为什么对位进行运算

6.11 运算符优先级

6.12 小结

第7章 控制结构和循环

7.1 条件语句

7.1.1 if语句

7.1.2 if…else语句

7.1.3 try…catch语句

7.2 循环语句

7.2.1 for语句

7.2.2 for…in语句

7.2.3 while语句

7.2.4 do…while语句

7.2.5 break和continue

7.3 Label语句

7.4 With语句

7.5 Switch语句

7.6 小结

第8章 函数

8.1 了解JavaScript函数

8.1.1 创建函数

8.1.2 在何处声明函数

8.1.3 调用函数

8.2 使用参数

8.2.1 改变参数个数

8.2.2 使用全局和局部变量

8.2.3 按引用传递对象

8.3 关于函数的更多信息

8.3.1 重用函数

8.3.2 递归函数

8.4 小结

第9章 客户端对象

9.1 了解对象

9.1.1 对象

9.1.2 封装

9.1.3 消息

9.1.4 类

9.2 JavaScript对象

9.2.1 点标志法

9.2.2 研究JavaScript对象模型

9.2.3 JavaScript中的包含关系

9.2.4 属性

9.2.5 方法

9.2.6 事件

9.3 对象分解

9.3.1 Navigator对象

9.3.2 Window对象

9.3.3 顶层对象

9.3.4 第二级对象

9.3.5 三级对象

9.3.6 四级对象

9.4 小结

第10章 核心语言对象

10.1 Global对象

10.2 String对象

10.2.1 一个字符串操作的例子

10.2.2 格式化字符串

10.2.3 处理特殊字符

10.2.4 转换字符串和数字

10.3 RegExp对象

10.4 Array对象

10.5 Date对象

10.6 Math对象

10.7 Boolean对象

10.8 Number对象

10.9 Function对象

10.10 小结

第11章 创建定制的JavaScript对象

11.1 创建一个对象

11.2 实例化对象

11.3 处理对象实例

11.4 创建复杂对象

11.5 动态创建对象

11.6 扩充实例化对象

11.7 小结

第12章 服务器端JavaScript

12.1 使用客户/服务器体系结构

12.1.1 基于Web的客户/服务器

12.1.2 客户机/服务器通信

12.1.3 session管理

12.2 开发眼务器端JavaScript应用程序

12.2.1 创建源文件

12.2.2 准备应用程序

12.2.3 故障查找

12.3 了解核心服务器端对象

12.3.1 server对象

12.3.2 Project对象

12.3.3 client对象

12.3.4 Request对象

12.3.5 Lock对象

12.3.6 File对象

12.3.7 SendMail对象

12.3.8 数据库特有的对象

12.4 小结

第三部分 文档对象模型

第13章 文档对象模型脚本基础

13.1 了解文档对象模型

13.2 导航一张表

13.3 操作文档

13.4 导航文档

13.5 小结

第14章 处理事件

14.1 了解事件和事件处理器

14.2 JavaScript事件处理器

14.2.1 点击一个对象(onClick)

14.2.2 提交一个窗体(onSubmit)

14.2.3 重置一个窗体(onReset)

14.2.4 修改数据(onChange)

14.2.5 收到焦点(onFocus)

14.2.6 失去焦点(onBlur)

14.2.7 选择文本(onSelect)

14.2.8 将鼠标移到对象上(onMouseOver和onMouseOut)

14.2.9 装入一个文档(onload)

14.2.10 退出一个文档(onUnLoad)

14.3 处理错误(onError)

14.4 退出图像装入(onAbort)

14.5 改变事件处理器

14.6 在代码中触发事件

14.7 计时器事件

14.8 小结

第15章 窗口对象

15.1 Windows对象

15.2 打开和关闭窗口

15.2.1 引用窗口

15.2.2 指定窗口内容

15.2.3 指定窗口属性

15.2.4 关闭窗口

15.3 在窗口间导航

15.3.1 间接焦点

15.3.2 直接焦点

15.3.3 移走焦点

15.4 显示消息框

15.4.1 简单通知

15.4.2 是/否确认

15.4.3 用户输入

15.5 使用状态栏消息

15.6 小结

第16章 文档对象

16.1 Document对象

16.1.1 编程创建HTML文档

16.1.2 改变文档颜色

16.2 Link对象

16.2.1 引用Link对象

16.2.2 执行链接内的JavaScript代码

16.3 Anchor对象

16.4 Image对象

16.5 小结

第17章 窗体对象

17.1 Form对象

17.1.1 向服务器提交窗体

17.1.2 检查一个窗体的元素

17.2 Text对象

17.2.1 为一个Text对象赋一个默认值

17.2.2 选择焦点上的文本

17.2.3 用Textarea对象捕获数据

17.2.4 在一个Textarea象中换行文本

17.3 Button对象:Submit,Reset和Button

17.4 Checkbox对象

17.5 Radio对象

17.6 Select对象

17.6.1 创建一个选择列表

17.6.2 创建一个滚动列表

17.6.3 创建一个多选列表

17.6.4 判断被选择选项的值或文本

17.6.5 判断多选列表的值

17.6.6 用JavaScript选择一个选项

17.7 Password对象

17.8 Hidden对象

17.9 小结

第18章 帧对象

18.1 Frame对象

18.1.1 创建帧

18.1.2 向帧添加JavaScript代码

18.1.3 同步帧

18.1.4 更新帧

18.1.5 为图像映射帧编写脚本

18.1.6 使用帧URL

18.1.7 引用帧

18.1.8 子帧到父帧

18.2 Location对象

18.2.1 打开一个新URL

18.2.2 使用protocol属性

18.3 History对象

18.3.1 判断表的大小

18.3.2 导航历史列表

18.4 Navigator对象

18.5 小结

第19章 其他DOM对象

19.1 DOM浏览器

19.2 DOM文档操作和DOM方法

19.2.1 使用cloneNode方法

19.2.2 对DOM使用insertBefore方法

19.2.3 使用swapNode方法

19.2.4 使用removeNode方法

19.3 小结

第四部分 动态HTML编程技术

第20章 滚过

20.1 了解事件

20.1.1 onMouseOver

20.1.2 onMouseOut

20.1.3 onMouseDown

20.1.4 onMouseup

20.2 滚过的类型

20.2.1 图像滚过

20.2.2 层滚过

20.3 小结

第21章 可视化效果

21.1 滚动字幕

21.2 广告板

21.3 颜色渐变

21.4 动画的按钮

21.5 小结

第22章 级联样式单

22.1 基本的样式单概念

22.1.1 标准

22.1.2 继承

22.1.3 边距与填充

22.1.4 注释

22.2 在文档中使用样式

22.2.1 定义样式

22.2.2 应用样式

22.2.3 混合选择器

22.2.4 判断样式优先级

22.3 JavaScript样式对象

22.3.1 document.tags

22.3.2 document.classes

22.3.3 document.ids

22.3.4 属性

22.4 小结

第23章 层

23.1 通用的实践

23.1.1 为层使用样式单

23.1.2 管理叠放层

23.1.3 创造动画效果

23.2 <div>和<iframe>

23.2.1 定义数据块

23.2.2 拖入外部文件

23.3 <layer>和<ilayer>

23.3.1 一个制表的例子

23.3.2 一个反弹球例子

23.4 小结

第24章 DHTML菜单和工具栏

24.1 初始考虑

24.1.1 保证它是可能的

24.1.2 为将来打算

24.1.3 考虑API

24.2 设计菜单

24.2.1 定义层

24.2.2 处理动作

24.2.3 使用此菜单

24.2.4 探索可以做的其他事情

24.3 建立工具栏

24.3.1 应用事件

24.3.2 考虑设计问题

24.3.3 设计图像

24.3.4 设计HTML

24.3.5 实现图像滚过

24.3.6 实现一个位置域

24.3.7 处理按钮事件

24.3.8 检查结果

24.4 小结

第25章 与其他技术交互

25.1 浏览器插件

25.1.1 介绍插件和MIME类型

25.1.2 判断已安装的插件

25.2 ActiveX控件

25.2.1 了解ActiveX控件

25.2.2 实现安全性

25.2.3 用JScript访问

25.3 Java小程序

25.3.1 从JavaScript访问Java

25.3.2 从Java访问JavaScript

25.3.3 研究Java小程序的细节

25.4 LiveAudio

25.4.1 使用JavaScript方法

25.4.2 在JavaScript事件发生时播放声音

25.5 小结

第五部分 高级编程技术

第26章 保证脚本在Netscape和Microsoft浏览器中工作

26.1 语言版本与浏览器版本

26.2 JavaScript方言比较

26.2.1 Netscape的JavaScript

26.2.2 Microsoft的JScript

26.3 错误

26.4 小结

第27章 浏览器检测技术

27.1 “全部或者没有”方法

27.2 “现场检测”方法

27.2.1 浏览器类型

27.2.2 浏览器版本

27.2.3 JavaScript版本

27.2.4 操作系统平台

27.2.5 动态定位的例子

27.3 小结

第28章 基于JavaScript的站点导航

28.1 研究导航技术

28.2 编写一个动态工具栏脚本

28.2.1 编写一个定制的Toolbar对象

28.2.2 研究额外的特性

28.3 使用History对象

28.4 小结

第29章 窗体和数据有效性校验

29.1 收集用户反馈

29.1.1 为用户反馈创建一个示例窗体

29.1.2 测试一个用户窗体

29.1.3 显示消息框

29.1.4 使用状态信息

29.2 有效性校验用户输入

29.2.1 有效性校验自由窗体输入

29.2.2 确保一致性

29.2.3 实施策略语句

29.2.4 保证完整性

29.3 创建交互性窗体

29.4 创建可重用的有效性校验代码

29.4.1 整数

29.4.2 字符串

29.4.3 美元符号

29.4.4 信用卡

29.5 举例:JavaScript颜色检查器

29.6 小结

第30章 个人化和动态页面

30.1 了解静态Web页面

30.2 介绍cookie

30.2.1 cookie的优点

30.2.2 cookie的限制和缺点

30.2.3 cookie神话

30.3 使用cookie

30.3.1 检索cookie值

30.3.2 设置cookie值

30.3.3 删除一个cookie

30.3.4 一个cookie例子

30.4 哪些服务器和浏览器支持cookie

30.5 使用其他状态维护选项

30.5.1 查询字符串

30.5.2 隐藏窗体变量

30.6 小结

第31章 使用正则表达式的模式串匹配

31.1 创建正则表达式

31.1.1 RegExp()构造器

31.1.2 赋值运算符

31.2 正则表达式语法

31.2.1 \w和\W

31.2.2 \s和\S

31.2.3 \d和\D

31.2.4 [\b]

31.2.5 句号

31.2.6 […]和[^…]

31.2.7 [x-y]和[^x-y]

31.2.8 {x,y},{x,}和{X}

31.2.9 ?,+和*

31.2.10 逻辑OR(|)

31.2.11 (…)

31.2.12 \x

31.2.13 ^

31.2.14 $

31.2.15 \b和\B

31.3 使用正则表达式

31.4 正则表达式测试器

31.4.1 用户界面

31.4.2 搜索函数

31.4.3 替换函数

31.4.4 清空函数

31.5 举例:电话号码验证程序

31.6 小结

第32章 客户端数据技术

32.1 判断数据源:客户机还是服务器

32.2 什么是客户端表

32.3 创建一张查找表

32.4 创建找搜索用户界面

32.5 处理搜索请求

32.6 显示搜索结果

32.7 运行应用程序

32.8 小结

第33章 错误处理

33.1 错误类型

33.1.1 语法错误

33.1.2 运行时错误

33.1.3 逻辑错误

33.2 解释错误信息

33.3 定位代码

33.3.1 检查HTML

33.3.2 用注释来识别问题

33.3.3 使用alert()方法跟踪代码的处理过程

33.4 测试代码

33.5 使用可靠的技术编程

33.5.1 从一个高层和详细的设计构建代码

33.5.2 编写模块化代码

33.5.3 编写强内聚代码

33.5.4 编写松耦合的代码

33.5.5 编写可重用代码

33.5.6 编写错误处理代码

33.5.7 使用强命名约定

33.5.8 使用注释

33.5.9 声明和初始化变量

33.6 保护代码

33.7 小结

第34章 跟踪调试

34.1 使用Microsoft脚本跟踪调试器

34.1.1 Microsoft脚本跟踪调试器的特性

34.1.2 使用Microsoft脚本跟踪调试器调试一个文件

34.1.3 关于Microsoft脚本跟踪调试器的最后一句话

34.2 使用Netscape JavaScript跟踪调试器

34.2.1 研究Netscape JavaScript跟踪调试器特性

34.2.2 使用Netscape JavaScript跟踪调试器调试一个文件

34.2.3 关于Netscape JavaScript跟踪调试器的最后一句话

34.3 使用alert()方法

34.3.1 看一个完整的例子

34.3.2 关于使用alert()方法的最后一句话

34.4 小结

第35章 JavaScript和Web安全性

35.1 客户端JavaScript的安全性因素

35.1.1 拒绝服务攻击

35.1.2 Netscape Navigator 2.0问题

35.1.3 后来的Navigator版本

35.1.4 Internet Explorer 3.x

35.2 最大化安全保护

35.2.1 安全对话和数字签名

35.2.2 在浏览器中关闭脚本语言

35.2.3 防火墙过滤

35.2.4 关于JavaScript和Java安全性的安全性信息资源

35.3 服务器端JavaScript的安全性因素

35.4 Java和安全性

35.4.1 安全性构件

35.4.2 安全性限制

35.5 小结

第六部分 附录

附录A Web上的十大JavaScript资源

附录B 关于光盘

目录信息

译者序作者介绍前言第一部分
J
· · · · · · (收起)

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