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评分第一次看这本书的时候,我初二。到现在我还清楚的记得《电子游戏软件》里面关于这本书信息的广告,是在卖钢之炼金术师的怀表下面;那期杂志的内页广告是《旺达与巨像》;送了最终幻想蒂法的海报。 当时学过几年QBasic和Pascal,就傻逼轰轰觉得自己特牛逼,除了...
评分刚开始知道这本书,本来没报太大希望。因为是国人写的,又过了这么多年了,毕竟游戏是一个新陈代谢很快的行业。仔细看了之后发现是非常好的一本游戏策划入门书,各个方面介绍的都很详细而有条理。详读了关于剧情和叙事的部分,深入浅出,有明确的论点和充实的例证。非常非常值...
评分我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看...
评分我是一个外行,之前看过一些游戏开发方面的书,都比较单一,只在某一方面了解到游戏,心中还是会有很多很多的疑问。 这本书是中国人出的书,里面知识与原理虽然不是作者原创,也不是作者自己的理论和经验,但能把很多知识点讲的很清楚和明了,也是一个很好的卖点。我一气看下去...
不错
评分非常好的游戏开发入门书籍.
评分不错
评分国内最早的游戏设计教程,曾经为了省50块买本,吃了一个月泡面。
评分非常好的游戏开发入门书籍.
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