MAYA 5影视特效超级手册(附1光盘)

MAYA 5影视特效超级手册(附1光盘) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国电力出版社
作者:李澎
出品人:
页数:320
译者:
出版时间:2004-2-1
价格:39.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787900109811
丛书系列:
图书标签:
  • MAYA
  • 特效
  • 影视特效
  • 动画
  • CG
  • 数字艺术
  • 制作教程
  • 光盘
  • 软件
  • 技术
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具体描述

《数字艺术大师之路:从概念到实现的深度探索》 一部全面涵盖现代数字媒体制作核心技能的权威指南 在当今快速迭代的视觉文化浪潮中,掌握从创意构思到最终渲染输出的完整流程,是每一位数字艺术家的必备能力。本书并非聚焦于某一特定软件的表面功能罗列,而是深入剖析驱动高质量影视特效、动画设计和沉浸式体验背后的底层原理、工作流程管理和艺术表现力提升。 本书旨在为进阶学习者和专业人士提供一个坚实的理论基础与实践桥梁,帮助他们跨越工具的限制,专注于叙事和视觉语言的构建。全书内容设计结构严谨,分为四个核心模块,层层递进,构建一个完整的数字内容生产知识体系。 --- 第一部分:视觉叙事与前期策划的基石 (The Foundation of Visual Storytelling) 本部分着重强调“为什么做”以及“如何计划”,这是所有技术实现得以有效支撑的先决条件。 1. 创意概念的数字化转化: 世界观构建与设计语言的统一: 探讨如何将抽象的剧本概念转化为具体的视觉参考(Mood Boards, Style Guides)。内容涵盖色彩理论在情绪传达中的作用,光线在定义空间感和叙事张力上的应用。 分镜脚本的精细化处理: 不仅是画出镜头,更深入讲解如何利用景别、运动轨迹和节奏来服务于情节推进。介绍动态分镜(Animatics)的制作流程,强调预览预演在后期成本控制中的关键地位。 资产管理与流程规范化: 讲解如何在项目初期建立一套可扩展、易于团队协作的文件命名、版本控制和资源归档标准。这部分内容对于大型项目至关重要,确保不同部门间的数据流通顺畅无虞。 2. 基础力学与解算理论导论: 物理世界的简化模型: 深入探讨刚体、软体和流体动力学的基本数学原理。内容侧重于理解这些模拟的“为什么会这样运动”,而非仅仅是滑块的拖动。 骨骼绑定与形变基础: 讲解四元数、蒙皮权重分配的优化策略,以及如何通过程序化节点构建复杂、可控的生物或机械形变系统。这部分内容为后续的动画制作打下坚实的解算基础。 --- 第二部分:核心资产的构建与雕塑 (Sculpting and Building Core Assets) 本模块聚焦于三维场景和角色资产的精确建模与材质表现。 1. 高精度模型的建立与优化: 拓扑结构的艺术性: 区分用于雕刻(Sculpting)和用于运动/渲染(Production-ready)的拓扑结构差异。重点讨论如何有效进行模型重建(Retopology),以适应次世代渲染引擎的要求。 程序化建模的威力: 介绍基于节点和参数化逻辑构建复杂几何体的流程,例如使用L-Systems或VDB技术进行环境细节生成,实现非破坏性工作流。 UV展开的效率与策略: 探讨多套UV的合理使用(如光照贴图、细节烘焙),以及如何最大化纹理空间的利用率,减少拉伸和接缝问题。 2. 材质表现的深度解析: PBR(基于物理的渲染)的精髓: 详尽解析金属度、粗糙度、法线与次表面散射(SSS)等关键通道如何共同作用来模拟真实世界的光照交互。 纹理的非线性创作: 介绍如何通过程序化纹理生成软件,创作出具有历史感、磨损度和随机性的微观表面细节,避免“CG感”。 着色器网络的构建艺术: 教授如何构建复杂的节点网络来实现诸如湿润、发光、溶解或渐变溶解等特殊视觉效果,实现超越标准贴图的材质控制能力。 --- 第三部分:动态世界的构建与控制 (Dynamics and Environment Control) 这是本书最具挑战性也最能体现专业水准的部分,它关乎如何赋予静态模型以生命和环境的真实感。 1. 复杂模拟的精细调校: 流体动力学的精细化控制: 针对爆炸、烟雾、水体(Splash/Spray)等,讲解如何通过场域(Fields)、力(Forces)和关键帧介入来精确引导模拟结果,使其服务于叙事而非失控。 布料与毛发的解算与渲染: 探讨如何平衡模拟的物理准确性与渲染效率。介绍在毛发系统中处理发束走向、梳理以及在运动中保持视觉一致性的技巧。 大规模场景的解算管理: 如何有效地对粒子和体积数据进行缓存、压缩与迭代,管理TB级数据流,确保模拟结果在渲染农场中稳定重现。 2. 场景光照、摄影机与合成预备: 电影级布光原理的实践: 运用三点布光、环境光遮蔽(AO)等传统摄影原理,在三维空间中进行高级布光设计。涵盖HDRI的应用、多重重要性采样(MIS)对渲染效率的影响。 虚拟摄影机的运用: 深入理解焦距、景深、运动模糊(Motion Blur)的采样与物理学关联。如何设置虚拟相机以匹配真实世界摄影机的工作流程。 渲染层分离策略: 详述如何分层输出(Cryptomattes, AOVs等)以最大化后期合成的灵活性。这部分内容是专业VFX流水线中效率的决定性因素。 --- 第四部分:后处理与最终输出的艺术 (Final Polish and Output Mastery) 本部分关注如何将渲染结果提升至最终可交付的影院标准,并确保跨平台的兼容性。 1. 高效的渲染农场与优化: 渲染参数的深度优化: 讲解不同渲染器(如光线追踪与路径追踪)的内核差异。如何针对特定场景(如大量SSS或微反射)调整采样策略,以在质量和时间之间取得最佳平衡。 分布式渲染的管理: 介绍农场任务的分解、依赖项管理和错误日志分析,确保渲染作业的稳定性和可预测性。 2. 视觉效果的最终调和: 合成流程的高级技术: 讨论如何利用非破坏性的合成工具,对渲染出的元素进行色彩校正、环境光二次叠加和镜头畸变模拟。重点在于“光线如何在现实中被观察”的模拟。 运动模糊与时间重映射: 如何在合成阶段精确修复或增强渲染输出中的运动模糊,实现超慢动作(Slow Motion)的流畅处理,以及时间扭曲(Time Warping)在叙事中的应用。 色彩管理与交付标准: 涵盖从ACES到Rec.709/2020的工作流程,确保最终画面在影院、电视或VR设备上保持色彩意图的一致性。 --- 总结: 本书并非一本关于“如何点击按钮”的速成手册,而是一份关于“如何思考”的指南。它要求读者具备一定的三维软件操作基础,但核心价值在于构建一个结构化的、跨越多个专业领域的知识体系。通过本书的学习,读者将能够独立驾驭从概念可视化到最终高保真输出的复杂数字内容制作流程,真正将技术转化为强大的艺术表达工具。

作者简介

目录信息

第一章 影视片头中的场
第二章 三维特技字幕
第三章 焰火特效
第四章 绚丽的景观
第五章 光效色彩合成特技
第六章 标版字幕特效合成
第七章 自然景观合成
第八章 片头综合实例
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