随着处理器价格的大幅下降和性能的显著提高,并发、实时系统和分布式实时系统已成为一种成本低、效率高的解决方案。本书介绍了设计这些系统所涉及的重要概念,概括了并发和实时系统的特征,通过经典的案例对并发和实时系统进行了深入的剖析。本书是卡内基·梅隆大学软件工程研究所推荐教材,可供软件学院及高校相关专业本科生和研究生使用,也适合业内人士参考。
对于从事实时嵌入式系统开发的朋友,此书实在不容错过,只可惜买不到了!此书在并发与实时系统软件设计方面的地位,可以在网上搜索一下。我有幸得到一本复印本,时时翻阅,每每大有收获。强烈推荐!
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作为一个在游戏开发领域摸爬滚打了十年的程序员,我深知在高负载、高帧率的游戏服务器端,并发与实时性的重要性。传统的单线程模型早已无法满足现代游戏的需要,因此,我一直在寻找能够帮助我构建更健壮、更高效并发系统的书籍。《并发与实时系统软件设计》这本书,在我看来,可以说是我的“秘密武器”。它不仅仅是一本讲解理论的教科书,更像是一本经验的宝库。我尤其喜欢书中对“协程”和“异步I/O”的深入探讨。在游戏领域,我们经常需要处理大量的玩家连接和实时数据流,传统的线程模型在高并发下容易造成资源浪费和上下文切换的开销过大。而书中介绍的协程,通过单线程内的协作,可以实现高效的并发,这对于我们游戏服务器的网络层和逻辑层设计有很大的启发。另外,书中关于“死锁检测与规避”的章节,更是让我受益匪浅。在复杂的多线程系统中,死锁是程序员最头疼的问题之一,这本书提供的各种策略和算法,为我们排查和预防死锁提供了坚实的基础。我甚至把书中一些关键的算法用代码实现了,并在测试环境中进行了验证,效果显著。这本书让我深刻体会到,一个成功的实时系统,不仅仅是堆砌代码,更是对系统底层运行机制的深刻理解和精妙设计。它为我打开了新的思路,让我能够以更全局的视角去审视和优化我正在开发的游戏系统。
评分对于许多初涉软件开发领域的新人来说,《并发与实时系统软件设计》这本书可能是一本充满挑战的书籍,它不是那种可以轻松阅读并立即掌握的书。当我第一次拿到这本书时,里面充斥着大量的概念,比如同步原语、信号量、条件变量、以及各种互斥锁的细微差别。这与我之前学习的更偏向于应用层面的编程语言和框架的书籍截然不同。我花了不少时间去理解“竞态条件”和“活锁”这两个概念,以及它们为何会悄无声息地出现在并发代码中,并且一旦出现,往往是排查起来最困难的bug之一。书中对于内存可见性和原子性操作的讲解,更是让我大开眼界。原来我们在写简单的变量赋值时,背后牵涉到处理器缓存、写缓冲器等复杂的硬件机制,这些都会影响到并发程序的结果。为了弄懂这些,我不得不去查阅一些计算机体系结构的书籍,将《并发与实时系统软件设计》中的理论与硬件知识结合起来理解。我印象特别深刻的是,书中有介绍一种叫做“Actor模型”的并发设计模式,它提供了一种全新的思考并发的方式,通过消息传递来解耦组件,避免了传统的共享内存带来的复杂性。虽然我还没有完全掌握这种模型,但它为我提供了一个非常重要的思维转变,让我意识到解决并发问题并不只有一种方法。总的来说,这本书的阅读过程就像是在爬一座陡峭的山,每一步都充满艰辛,但每一次的攀登都让我离顶峰更近一步,也让我对软件的内在运作有了更深刻的认识。
评分作为一名嵌入式系统的研究者,实时性是我工作中永恒的追求。《并发与实时系统软件设计》这本书,如同一盏明灯,为我在复杂多变的嵌入式世界中指引了方向。它深入浅出地讲解了实时操作系统(RTOS)的核心概念,从任务调度、中断处理到内存管理,无一不精。我印象深刻的是关于“优先级反转”和“优先级继承”的章节,这些在多任务系统中是常见的难题,书中详细阐述了它们产生的原因以及如何通过特定的机制来解决,这对于我设计那些对时间精度要求极高的控制系统至关重要。此外,本书对“确定性”的探讨,也是我特别看重的一点。在许多安全攸关的嵌入式应用中,程序的执行时间必须在可预期的范围内,这本书提供了各种方法来分析和保证系统的实时性,例如使用静态分析工具和周期性任务模型。书中的一些案例分析,比如在航空航天和汽车电子领域的应用,也让我看到了这些理论知识在实际工程中的强大生命力。它不仅仅教会了我如何去编写“能跑”的代码,更重要的是,它教会了我如何去编写“可靠”且“可预测”的代码。这本书为我构建更稳定、更安全、更高效的嵌入式系统提供了理论基石和实践指导,是我在这一领域学习道路上不可或缺的参考。
评分这本书的名字是《并发与实时系统软件设计》,光是听名字就觉得是那种硬核技术书,让我这种刚入门的开发者有点望而却步。但架不住周围朋友的推荐,加上我最近正好在做一个需要处理大量用户请求的项目,对并发和实时性要求越来越高,所以还是下决心捧起了这本书。翻开第一页,扑面而来的就是密密麻麻的专业术语和复杂的流程图,这和我平时看的那些面向对象设计或者敏捷开发的书完全是两个世界。我需要花 muchísimo 的时间去消化那些关于线程同步、进程通信、锁机制、死锁预防等等的内容。尤其是那些关于内存模型和缓存一致性的章节,简直是把我绕晕了。我反复阅读了好几遍,一边看一边在本子上画图,试图理解CPU、内存、缓存之间是怎么相互作用,又是如何影响并发程序的正确性的。说实话,很多时候我都感觉自己像是置身于一个迷宫,每走一步都可能踩进陷阱。但正是在这种反复琢磨和尝试的过程中,我才慢慢体会到设计一个稳定、高效的并发系统究竟有多么不容易。这本书让我意识到,很多我们习以为常的“顺畅”的软件运行背后,隐藏着无数精巧而又复杂的底层设计。我开始反思自己之前在项目中遇到的那些时不时出现的“并发问题”,很多时候都是因为对这些底层机制理解不够深入而造成的。虽然这本书对我来说学习曲线相当陡峭,但它也为我打开了一扇通往更深层次软件工程的大门,让我看到了那些真正能够支撑大规模、高性能应用的关键技术。
评分我是一名资深的后端工程师,入行多年,经手过不少高并发、低延迟的项目。在我的职业生涯中,并发与实时性的挑战几乎是常态,也积累了一些自己的经验和心得。最近听说了《并发与实时系统软件设计》这本书,觉得非常有必要深入研究一下,看看能否从中获得一些新的视角或者对现有知识体系进行梳理和补充。读了这本书后,我首先被它对并发模型和调度算法的深入剖析所吸引。书中的内容并没有停留在理论层面,而是结合了大量实际案例和工业界的最佳实践,例如在分布式系统中如何处理一致性问题,以及如何设计高效的事件驱动模型来应对海量请求。我特别欣赏书中关于“无锁编程”的章节,这部分内容详细介绍了各种无锁数据结构和算法的实现原理,以及它们在性能优化方面的巨大潜力。这对于我目前正在负责的一个需要极致性能的实时交易系统来说,无疑具有极高的参考价值。此外,书中对实时操作系统(RTOS)在嵌入式和物联网领域的应用也进行了详尽的介绍,虽然我的工作不直接涉及RTOS,但理解其设计理念和限制,有助于我更好地与嵌入式团队协作,并为他们提供更合理的接口设计。总的来说,这本书不仅为我提供了解决实际问题的有力武器,更重要的是,它极大地拓展了我对并发与实时系统设计边界的认知,让我对未来的技术发展方向有了更清晰的判断。
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