新概念CorelDRAW 12教程

新概念CorelDRAW 12教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:科學齣版社
作者:張弢
出品人:
頁數:356
译者:
出版時間:2004-11
價格:32.0
裝幀:平裝
isbn號碼:9787030141682
叢書系列:
圖書標籤:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 12
  • 圖形設計
  • 矢量圖形
  • 教程
  • 軟件教學
  • 設計軟件
  • 電腦繪圖
  • 新概念
  • 設計入門
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具體描述

CoreIDRAW 12是當今最新流行的計算機圖形設計軟件之一,它是一個非常龐大的繪圖軟件,並且有著非常強大的圖形處理功能。

本書精選瞭CoreIDRAW 12中最主要、最常用的功能,包括對象的鏡像操作、對象剋隆、交互式工具的使用、圖框精確裁剪、位圖的特殊效果、透鏡效果以及CoreIDRAW 12在Web方麵的應用等,逐層介紹瞭該軟件的使用方法、基本操作和製作過程。本書最大特點就是注重實際操作,全麵反映瞭CoreIDRAW 12的最新功能,講解時從CoreIDRAW 12基礎齣發,結閤具體的實用實例,使讀者通過上機操作就能夠迅速掌握CoreIDRAW 12精華,從而保證瞭操作的準確性。本書配有多媒體教學光盤,包含瞭書中用到的部分素材,而且還演示瞭書中精彩實例的製作過程,使讀者在輕鬆愉快的學習中掌握相關知識。

本書麵嚮廣告作品製作人員、平麵創意以及網頁製作等人員,也可用作CoreIDRAW 12培訓班教材。

《精通數字藝術:當代平麵設計與圖像處理實戰指南》 書籍簡介: 本指南專為渴望在數字藝術領域深耕的專業人士、設計愛好者以及尋求提升視覺傳達效率的商業人士量身打造。它並非側重於特定軟件的步驟羅列,而是深入探討驅動當代平麵設計、數字插畫和復雜圖像後期處理的核心理論、創作思維與行業標準工作流程。本書將帶領讀者跨越單一軟件的局限,構建一個融匯貫通的設計知識體係。 第一部分:設計思維的基石與視覺理論的重構 本部分著眼於設計的底層邏輯,為高效創作打下堅實的基礎。 第一章:理解視覺語言的語法 本章詳盡解析瞭設計元素(點、綫、麵、形狀、紋理)的心理學效應。重點闡述瞭形狀心理學在品牌識彆中的應用,以及如何運用不同類型的綫條(動感綫、結構綫、裝飾綫)來引導觀眾視綫和錶達情感。同時,深入探討瞭負空間(留白)的戰略性運用,將其視為與主體同等重要的設計元素,而非簡單地“空白區域”。 第二章:色彩理論的深度應用與情感調控 超越傳統的色輪知識,本章聚焦於色彩在不同文化背景下的象徵意義和商業應用。詳細介紹瞭色彩模式(RGB、CMYK、Lab)的轉換原理及其對最終輸齣效果的影響。引入瞭“情緒闆構建法”,指導讀者如何通過精確的色彩搭配來設定和維持項目所需的整體氛圍,並教授如何通過色彩對比度、飽和度和明度來增強信息層級。 第三章:版式設計中的空間秩序與信息架構 本章強調瞭“結構先於裝飾”的原則。內容涵蓋網格係統(Grid System)的靈活運用,從基礎的欄柵布局到復雜的模塊化設計。深入分析瞭視覺平衡的多種形式(對稱、非對稱、徑嚮平衡),並探討瞭如何利用比例(如黃金分割、斐波那契數列)來構建具有內在和諧感的頁麵布局。本章專門闢齣一節討論如何為數字屏幕(響應式設計)和印刷品設計適應性強的版式結構。 第二部分:圖像處理與高級閤成工作流 本部分將重點轉移到對位圖和矢量圖的高效管理與復雜閤成技術,強調非破壞性工作流程。 第四章:位圖編輯的非破壞性藝術 本章徹底革新瞭讀者對圖像修飾的理解。摒棄瞭傳統的“一次性修改”,轉而強調使用調整圖層、濛版(包括矢量濛版和剪切濛版)的應用。詳細講解瞭選區工具的精確控製,尤其側重於利用通道和色彩範圍進行復雜邊緣(如頭發絲、半透明物體)的選擇。高級內容涵蓋瞭高動態範圍(HDR)閤成的原理及其在照片增強中的應用。 第五章:色彩校正與調性的統一 本章是專業修圖的核心。係統地介紹瞭直方圖的解讀,並教授如何利用麯綫(Curves)工具進行精細的色階和對比度調整,而非僅僅依賴於基礎的亮度/對比度滑塊。重點講解瞭分離色調(Split Toning)、色彩查找錶(LUTs)的應用,以及如何建立跨設備的色彩一緻性,確保從屏幕到印刷的色彩準確性。 第六章:數字閤成與光影的真實重塑 本章專注於將多個圖像元素無縫融閤為一體的“幻覺創造”。教授如何精確匹配不同光源下的光綫方嚮、顔色和柔和度,使閤成對象看起來像是原始拍攝的一部分。深入探討瞭圖層混閤模式的底層數學原理,以及如何利用自定義畫筆模擬自然光暈、鏡頭光斑和環境光遮蔽(Ambient Occlusion)效果,以增強畫麵的立體感和真實感。 第三部分:矢量圖形的精確構建與品牌標識 本部分側重於創建可無限縮放的圖形資産,這是現代UI/UX和品牌識彆係統的基礎。 第七章:從概念到精確路徑的矢量描繪 本章側重於路徑的邏輯構建,而非簡單的綫條繪製。講解瞭貝塞爾麯綫的數學原理,以及如何通過控製手柄實現平滑、精確的轉摺。內容包括高級路徑查找器(Pathfinder/Shape Builder)的組閤技巧,以及如何使用閉閤路徑和開放路徑來構建復雜、可編輯的圖標和插畫元素。 第八章:符號化、樣式化與係統化設計 本章指導讀者如何將矢量圖形轉化為可復用的設計資産。講解瞭符號(Symbols)和元件(Components)的創建與管理,這對於大型設計係統至關重要。同時,探討瞭如何定義和應用全局樣式(如描邊樣式、填充樣式),確保品牌視覺元素在不同媒介中保持高度的統一性和可維護性。 第九章:動態圖形與界麵中的矢量應用 本章將矢量知識應用於動態領域。講解瞭如何優化矢量文件以適應動畫軟件(如After Effects)的導入標準,以及如何利用矢量圖形的特性來創建清晰、可縮放的用戶界麵元素(Icons, Buttons, Illustrations),並討論瞭 SVG 格式在 Web 環境下的優化策略。 第四部分:項目交付與跨媒體輸齣規範 本部分聚焦於將創意轉化為可交付産品的最後環節,確保設計成果能夠以最佳狀態被接收方使用。 第十章:麵嚮打印的精細化準備 本章是印刷設計師的必備手冊。詳細解析瞭齣血(Bleed)、裁切綫(Trim Marks)和安全區域的設置標準。深入探討瞭專色(Spot Colors,如 Pantone)的選用與管理,以及如何預設疊印(Overprint)規則以避免印刷錯誤。本章提供瞭一套完整的“印刷前檢查清單”。 第十一章:麵嚮數字屏幕的優化與交付 本章關注 Web、App 和數字顯示的要求。內容涵蓋不同分辨率(如 Retinas)的資源導齣策略,透明度處理,以及如何針對不同平颱(iOS, Android, Web)優化文件大小和渲染速度。重點講解瞭色彩空間在不同屏幕技術下的差異補償方法。 第十二章:設計資産的管理與歸檔 最後,本章強調瞭專業工作的可持續性。內容包括文件命名規範、圖層和組的結構化管理原則,以及如何建立高效的素材庫係統,確保項目文件在團隊協作和未來迭代中能夠被快速理解和接管。 本書特色: 本書摒棄瞭對單一軟件界麵冗長重復的介紹,轉而專注於“為什麼”和“如何思考”,提供的是一套可應用於任何主流設計軟件(包括但不限於Adobe全傢桶、Affinity係列及專業開源工具)的設計哲學和技術框架。通過大量的案例分析和“錯誤示範解析”,讀者將學會識彆並解決實際工作中最棘手的問題,實現從“軟件操作員”到“視覺架構師”的轉變。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書的裝幀質量相當紮實,紙張的厚度和光澤度都達到瞭專業書籍的水準,這保證瞭書中插圖的色彩還原度很高,圖片看起來非常鮮艷和準確,這對於學習色彩和圖形編輯的軟件來說至關重要。我對比瞭好幾傢同類書籍,發現這本書在圖文排版的間距和留白處理上做得最舒服,閱讀起來節奏感很好,不會讓人感到擁擠或壓迫。作者在講解軟件工具的邏輯性上也頗具匠心,他沒有采用簡單的工具列錶介紹,而是將相關聯的功能模塊放在一起講解,形成一個知識簇,這樣有助於讀者建立一個完整的軟件功能地圖。不過,我發現書中對於CorelDRAW 12這個特定版本的一些界麵細節,可能因為軟件年代略微久遠,與我現在使用的較新版本在個彆菜單位置上稍有齣入,這在使用時需要讀者自行進行微調和適應。但總的來說,這本書在硬件和基礎結構上,無疑是一流的。

评分☆☆☆☆☆

這本書的語言風格非常貼近初學者心理,作者似乎非常理解我們在學習新軟件時會遇到的那些睏惑和“死鬍同”。他的講解充滿瞭鼓勵性和啓發性,不是那種冷冰冰的指令式教學。例如,在講解如何處理復雜圖形的閤並與拆分時,他會先用一個非常生動的比喻來闡述背後的幾何原理,然後再給齣具體的操作步驟,這種“先理解後操作”的模式讓我對這些基礎卻關鍵的矢量編輯概念有瞭更深刻的把握。我特彆喜歡它在介紹文字工具時,不僅教瞭如何輸入文字,還花瞭篇幅講解瞭如何利用路徑文字和藝術字效果來提升設計感,這顯示齣作者不僅僅是教軟件操作,更是在傳遞設計思維。如果能增加一些關於字體版權和商業設計規範的章節,那就更加全麵瞭。但就其核心的軟件技能傳授而言,這本書的溫度和深度是很難得的。

评分☆☆☆☆☆

這本書的實用性真的超齣瞭我的預期,它不像某些教程那樣堆砌理論,而是更像一位經驗豐富的設計師手把手地帶著你“實戰”。我尤其對書中關於名片、海報這類常用設計元素的案例印象深刻,每一個案例都提供瞭一套完整的製作流程,從草圖構思到最終成圖,邏輯鏈條非常完整。這些案例的難度設置也很有層次感,我跟著做完前幾個簡單的練習後,信心大增,然後挑戰後麵稍微復雜的排版和特效處理,成就感滿滿。唯一的不足可能在於,書中對一些界麵隱藏的高級快捷鍵介紹得相對較少,對於追求效率的資深用戶來說,可能需要自己去挖掘。另外,如果能提供配套的練習源文件下載服務,讓讀者能對照著書本上的步驟去操作和修改源文件,學習效果會更上一層樓。但拋開這些小瑕疵,這本書確實在“教會你如何用CorelDRAW完成一個項目”這個目標上做得非常齣色。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計得挺有意思,色彩搭配得比較鮮明,一下子就能吸引眼球。我剛拿到手的時候,特意翻看瞭目錄,感覺內容組織得很有邏輯性,從基礎操作講起,逐步深入到一些比較復雜的技巧。特彆是對於我這種剛接觸CorelDRAW的新手來說,這種循序漸進的編排方式非常友好,不會讓人覺得一下子湧入太多陌生的知識點而不知所措。書裏的圖例看起來也非常清晰,很多步驟都配有詳細的截圖,這對於視覺學習者來說簡直是福音。我尤其欣賞它在軟件界麵介紹部分的處理,沒有簡單羅列功能,而是結閤實際應用場景來講解各個工具的作用,這樣學起來更有目的性。不過,我也注意到書中對一些高級特效的講解似乎還不夠深入,可能更側重於日常平麵設計應用,對於需要製作專業級插畫或者復雜包裝設計的用戶來說,可能還需要搭配其他更專業的參考資料來補充。總體來說,作為入門教材,它無疑是非常稱職的,為我打開瞭CorelDRAW世界的大門,讓我對這個軟件充滿瞭探索的興趣。

评分☆☆☆☆☆

我發現這本書在排版和字體選擇上非常考究,閱讀起來非常舒服,長時間盯著屏幕看也不會感到眼睛特彆疲勞,這一點對於需要長時間學習軟件操作的人來說非常重要。書中的文字錶述簡潔明瞭,沒有太多冗餘的術語堆砌,作者似乎很擅長用最直白的語言去解釋那些原本可能有些抽象的設計概念。我特彆喜歡它在每章節末尾設置的“小貼士”或者“常見問題解答”環節,這些小小的補充信息往往能解決我在實際操作中遇到的那些“卡殼”的小麻煩,避免瞭我浪費時間去搜索零散的解決方案。舉個例子,書中關於路徑編輯和節點處理的講解,就比我之前看過的幾本國外教程要來得更符閤國人的操作習慣。然而,如果能再增加一些關於色彩管理和印刷預處理的章節就更完美瞭,畢竟設計最終還是要落地到實際輸齣,這部分內容似乎隻是蜻蜓點水地提瞭一下,對於追求完美輸齣質量的用戶來說,略感遺憾。

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