本書從C++語言基礎入手,介紹瞭如何使用Visual C++6.0進行程序設計,並介紹瞭C++6.0的一個或幾個方麵,將知識點的講解融進每一個例子,每個例子都能實現完整的功能.通過實例的學習,讀者既能掌握Visual C++6.0編程的基本方法,又能夠休會到編程的樂趣。
本收附一張互動多媒體光盤,光盤中演示瞭所有實例的操作過程, 同時所供瞭交互式的環境,讀者在光盤麵中操和步驟的提示下,可以親自動手做完每個實列。
本書適閤人為初學者的自學教材。書中關於編程經驗和技巧的講解,對有經驗的程序員也有很好的考參價值。
我對編程語言的學習路徑總是傾嚮於“先做齣能用的東西,再迴頭深究原理”。這本書的“30例”結構完美契閤瞭我的這種學習偏好。我希望它不僅僅停留在展示Windows API的皮毛,而是能夠觸及到一些更深層次的C++特性如何與VC++框架結閤的應用。比如,如果其中有例子涉及到如何使用C++的模闆或者類繼承來封裝底層的Win32 API調用,那就太棒瞭。這說明作者不僅僅是教我們如何“調用”工具,更是在教我們如何“使用C++的強大特性”來更好地駕馭這個工具。我更期待看到一些關於異常處理的講解,如何在MFC程序中優雅地捕獲和報告錯誤,而不是讓程序直接彈齣一個“未處理的異常”窗口。總而言之,我希望這本書能像一位經驗豐富的導師,不僅手把手地帶我走過30個實踐步驟,還能在我每走一步時,提醒我注意前方的“坑”,並指明通往更健壯程序的道路。
评分我手裏已經有一本比較厚重的C++標準教材,裏麵把麵嚮對象的三大特性講得頭頭是道,但當我嘗試將那些理論應用到實際的Visual C++開發環境中時,卻發現根本無從下手,感覺像是在用錘子敲螺絲釘。我需要的是那種能直接在IDE(集成開發環境)裏拖拽控件,然後迅速綁定事件處理函數的“實戰指南”。這本書的“30例”讓我聯想到敏捷開發中的小迭代,每完成一個例子,就掌握瞭一項具體技能。我特彆好奇,這30個例子在難度梯度上是如何設計的?是從“Hello World”的窗口開始,逐步增加難度,比如涉及到資源文件(圖標、字符串錶)的引用,還是直接從稍微復雜一點的對話框應用入手?如果它能有一個專門的章節講解如何調試(Debug)程序,那真是雪中送炭。新手最常犯的錯誤就是遇到崩潰時不知所措,如果能教會我們如何設置斷點、查看變量值,那這本書的價值就不僅僅是代碼示例那麼簡單瞭。
评分作為一名自學編程的人,最大的障礙往往不是學習新知識本身,而是如何構建一個完整的、能運行的項目結構。很多教程隻展示瞭關鍵代碼片段,卻忽略瞭項目配置、頭文件包含路徑、鏈接器設置這些讓人抓狂的細節。我希望這本書在每一個“例”的開始或結尾,能清晰地指齣在這個例子中需要注意哪些項目設置。例如,當用到特定的Windows API函數時,是否需要在工程設置中鏈接特定的庫文件?另外,Visual C++的界麵雖然直觀,但背後隱藏著大量的預編譯頭文件(PCH)和各種宏定義,如果這本書能對這些“幕後工作”做一些科普,哪怕隻是簡單解釋一下它們的作用,對於提升讀者的全局觀會很有幫助。我渴望看到一些關於資源管理和內存釋放的“最佳實踐”,因為C++的新手最容易在這裏犯下緻命錯誤,導緻程序泄漏或崩潰。
评分這本書的封麵設計得挺有意思,那種經典的藍白配色,給人一種紮實可靠的感覺。我本來對C++這門語言就有點望而生畏,總覺得它太底層、太復雜瞭,尤其是涉及到Windows圖形界麵編程,那更是讓人頭大。這本書的標題“30例”聽起來就挺實在的,不像有些書堆砌瞭太多理論,讓人看瞭就犯怵。我更傾嚮於通過實際動手來學習,所以看到這個結構就覺得踏實多瞭。我猜想,這30個例子應該會覆蓋從最基礎的窗口創建,到一些常用的控件操作,比如按鈕、文本框、列錶框什麼的。而且,既然是針對“新手”,想必作者在代碼的注釋和講解上會非常細緻,不會一上來就扔一堆晦澀難懂的API函數。我特彆期待能看到如何用Visual C++做齣一些看得見、摸得著的小程序,而不是光在黑乎乎的命令行裏打交道。比如,能不能做齣一個簡單的計算器,或者一個可以加載圖片的簡易查看器?這種即時反饋的學習過程,對於培養學習興趣至關重要。希望這本書能把我從C++的“畏難癥”中解救齣來,讓我真正體會到編程的樂趣,而不是被各種頭文件和指針繞暈。
评分坦白說,我之前試過幾本號稱是入門級的C++書籍,結果讀完感覺雲裏霧裏,很多例子都是基於控製颱的,學完之後根本不知道如何邁入GUI的世界。Visual C++這個名字本身就帶著一種年代感,但對於想快速上手Windows桌麵應用開發的初學者來說,它依然是一個非常直接的路徑。我關注這本書的重點在於“Visual”二字,這意味著它應該會重點講解MFC(Microsoft Foundation Classes)或者ATL的使用。如果這本書能把MFC的文檔/視圖架構講得透徹一些,那就太棒瞭。很多教程對MFC的講解總是淺嘗輒止,一到涉及消息映射和事件處理就變得含糊不清。我希望這本書能用非常貼近實際項目的案例,把這些核心概念掰開揉碎瞭講。比如,如何處理鼠標點擊事件、如何響應鍵盤輸入,以及如何設計菜單和工具欄。如果能有一個例子是關於數據持久化,哪怕隻是簡單的文本文件讀寫,對新手來說也是一個巨大的進步,能讓人感受到程序不僅僅是跑一次就結束的玩具。
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