Visual Basic程序設計

Visual Basic程序設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:機械工業齣版社
作者:劉炳文
出品人:
頁數:275
译者:
出版時間:2004-8
價格:25.0
裝幀:平裝
isbn號碼:9787111148982
叢書系列:
圖書標籤:
  • Visual Basic
  • VB
  • 程序設計
  • 編程入門
  • Windows應用程序
  • 開發
  • 教程
  • 計算機科學
  • 軟件開發
  • Visual Studio
  • 代碼
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具體描述

本書通過大量實例,深入淺齣地介紹瞭Visual Basic程序開發環境、對象和事件驅動的概念、數據類型和錶達式、常用內部函數、數據輸入輸齣、常用控件、控製結構和數組、通用過程、鍵盤和鼠標事件過程、菜單與對話框程序設計、文件處理、多窗體程序設計、圖形程序設計以及Windows應用程序接口(API)、數據庫程序設計、多媒體程序設計、Internet程序設計。全書在編排上注意瞭由簡及繁、由淺入深和循序漸進,力求通俗易懂、簡捷實用。本書每間均附有習題,便於教學和自學。

本書可作為大專院校、高職、高專和計算機培訓班的教材,也可以供自學使用。

數字時代的基石:C++麵嚮對象程序設計精要 一、 引言:跨越時代的編程語言 在計算機科學的廣袤領域中,C++以其無與倫比的性能、強大的底層控製能力以及深厚的曆史積澱,始終占據著核心地位。它不僅僅是一種編程語言,更是一種構建復雜、高效軟件係統的思想框架。本書旨在為有誌於深入理解和掌握現代C++麵嚮對象編程範式的讀者提供一份詳盡的、實戰驅動的指南。我們聚焦於C++語言的精髓——麵嚮對象設計(OOD)的核心理念、模闆元編程的威力,以及現代C++標準(C++11/14/17/20)帶來的巨大飛躍。 本書的結構設計,旨在從基礎語法構建堅實的根基,逐步攀升至高級設計模式和性能優化的高地。我們不滿足於僅僅介紹“如何編寫C++代碼”,而是深入探討“如何編寫優秀的、可維護的、高性能的C++代碼”。 二、 核心內容模塊詳解 第一部分:C++基礎與內存模型重塑 本部分將迴顧C++的基礎語法,但重點將放在那些決定C++性能和安全性的底層機製上。 1. 深入理解內存布局與引用語義: 徹底解析棧(Stack)、堆(Heap)的區彆,以及為什麼C++的引用(Reference)和指針(Pointer)是其強大威力的源泉。我們將詳細剖析對象在內存中的對齊(Alignment)規則,以及預處理器宏在編譯流程中的作用。 2. 構造、析構與RAII原則的實踐: 構造函數(包括復製構造函數和移動構造函數)的執行時機與返迴值優化(RVO/NRVO)的機製將被詳盡闡述。我們將用大量的實例來闡述資源獲取即初始化(Resource Acquisition Is Initialization, RAII)這一C++的基石設計模式,展示如何利用它來安全地管理文件句柄、網絡連接和動態內存。 3. 動態內存管理與智能指針的演進: 超越傳統的`new`和`delete`。本章將深度解析`std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`和`std::weak_ptr`的設計哲學及其適用場景。特彆關注循環引用(Circular Reference)問題及其使用`weak_ptr`的解決方案。 第二部分:麵嚮對象設計的核心基石 C++之所以強大,在於它完美融閤瞭麵嚮過程的效率和麵嚮對象的抽象能力。本部分是全書的重點。 1. 封裝、繼承與多態的精妙平衡: 我們將探討封裝在C++中如何通過`public`/`protected`/`private`實現,以及`struct`和`class`之間的微妙差異。繼承部分著重於“白箱復用”的風險,並引入“組閤優於繼承”的設計原則。 2. 虛函數機製與運行時多態: 深入剖析虛函數錶(vtable)和虛指針(vptr)的工作原理。解釋虛函數調用相對於普通函數調用的開銷,以及`override`和`final`關鍵字在維護接口清晰性中的作用。 3. 抽象基類與接口設計: 如何使用純虛函數(Pure Virtual Function)來定義清晰的抽象接口。本章將結閤實際案例,展示如何使用接口來解耦係統組件,從而提高代碼的可替換性和可測試性。 第三部分:模闆與泛型編程的威力 模闆是C++實現其“零成本抽象”理念的關鍵所在。 1. 函數模闆與類模闆的基礎應用: 從簡單的類型無關函數到復雜的容器類,掌握模闆的實例化過程。我們將討論模闆編譯模型的復雜性,以及“Include vs. Explicit Instantiation”的權衡。 2. 特化與重載的藝術: 學習如何為特定的類型或場景提供定製化的模闆實現(模闆特化)。同時,結閤函數重載規則,構建高度靈活的函數接口。 3. SFINAE與類型特性(Type Traits): 揭示C++編譯期元編程的強大之處。我們將詳細講解SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)規則,並介紹``庫中的核心工具,如`std::enable_if`、`std::is_same`等,用於在編譯期進行類型檢查和代碼分支選擇。 第四部分:現代C++特性與並發編程 本部分聚焦於C++11/14/17/20引入的革新,這些特性極大地提升瞭開發效率和程序性能。 1. Lambda錶達式與函數式編程範式: 詳細解析Lambda的捕獲列錶(`[=]` vs `[&]`)的語義和潛在陷阱。結閤STL算法(如`std::for_each`, `std::transform`),展示如何用更簡潔的語法實現復雜操作。 2. 右值引用、移動語義與完美轉發: 這是C++性能優化的核心。深入解析左值(Lvalue)與右值(Rvalue)的區彆,`std::move`和`std::forward`的工作機製,以及如何通過實現移動構造函數和移動賦值運算符來避免昂貴的深拷貝操作。 3. 並發編程的新紀元: 轉嚮多核處理器帶來的挑戰。本章將係統介紹`std::thread`、互斥鎖(`std::mutex`)、條件變量(`std::condition_variable`)和原子操作(`std::atomic`)。我們將重點討論數據競爭的預防和死鎖的避免策略。 第五部分:設計模式與工程實踐 理論必須通過實踐來固化。本部分將通過經典的GoF設計模式,展示如何將麵嚮對象和泛型編程的知識融會貫通。 1. 創建型模式的實戰: 深入分析工廠方法(Factory Method)、抽象工廠(Abstract Factory)和單例模式(Singleton)在C++上下文中的實現細節和潛在的綫程安全問題。 2. 結構型與行為型模式: 探討裝飾器(Decorator)如何利用繼承和組閤實現動態功能擴展;策略模式(Strategy)如何替代冗長的條件判斷;觀察者模式(Observer)在事件驅動係統中的應用。 3. 編譯期常量的力量: 探索`constexpr`在C++17/20中的擴展應用,如何在編譯期執行復雜計算,從而在運行時消除開銷。 三、 結語:持續精進的旅程 掌握C++並非一蹴而就,而是一個不斷理解其底層機製、適應其標準演進的過程。本書提供瞭深入的理論剖析和豐富的代碼示例,旨在使讀者不僅能讀懂他人的C++代碼,更能自信地設計和實現復雜的、麵嚮未來的軟件係統。學習C++,就是掌握瞭構建高性能基礎設施和前沿應用(如遊戲引擎、操作係統內核、高性能計算庫)的通行證。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

對於一個追求技術深度和細節的讀者而言,這本書在底層機製的闡述上顯得過於“蜻蜓點水”。比如,關於VB的變量作用域、內存管理(垃圾迴收機製的觸發時機),以及值類型和引用類型的精確區彆在不同場景下的內存占用差異,這些都是構成紮實基礎的關鍵知識點,但書中隻是泛泛而談,缺乏圖示或內存快照的分析來加深理解。我在尋找關於.NET運行時(CLR)如何解析VB代碼並生成IL(中間語言)的介紹,希望能窺見性能優化的底層邏輯,但這本書似乎完全繞開瞭這些“底層噪音”,專注於錶麵操作。例如,在處理文件I/O時,它展示瞭如何打開和讀取文件,但沒有解釋`StreamReader`背後的緩衝區機製是如何優化讀寫性能的。這種對“為什麼”而不是“怎麼做”的避諱,使得技術學習停留在機械模仿的層麵,難以形成真正的技術洞察力。學習編程,尤其是係統性學習,需要對“幕後工作”的瞭解,而這本書似乎刻意將我們留在瞭舞颱前颱,看不到精密的機械結構。

评分☆☆☆☆☆

這本書在軟件工具生態的介紹上,給我一種強烈的時代錯位感。它詳細介紹瞭許多在當前VB開發中已經鮮有提及的第三方控件或ActiveX組件的使用方法,但對於現代的NuGet包管理生態係統、官方提供的現代化UI框架(如MVVM Toolkit的使用)的集成路徑卻鮮有提及。當我嘗試在書中尋找關於版本控製工具(如Git)與VB項目結閤的最佳實踐時,幾乎找不到任何有價值的參考。這錶明編著者在構建本書內容時,可能並未充分考慮到現代軟件開發團隊協作和持續集成/持續部署(CI/CD)的需求。一個閤格的現代編程教材,應當將工具鏈的學習融入到代碼編寫的過程中,教會讀者如何管理依賴、如何協作開發、如何自動化測試。這本書的側重點明顯在於單機、獨立開發流程,這與當前主流的、協作驅動的軟件開發範式格格不入。因此,如果目標是成為一個符閤行業標準的現代VB開發者,這本書提供的知識框架顯得過於孤立和陳舊,需要大量額外的、前沿的學習資料來彌補其在工程實踐和生態集成方麵的巨大空白。

评分☆☆☆☆☆

這本書的排版和插圖風格,說實話,給我一種濃厚的上世紀末期的感覺。當我試圖尋找一些關於異步編程(Async/Await)或者跨平颱開發(如Xamarin/MAUI的前身在VB中的實踐)的討論時,書中的內容明顯滯後於當前的技術棧。它似乎將所有的重點都放在瞭如何使用IDE內置的嚮導來生成代碼,而不是如何手寫齣高效、簡潔的代碼邏輯。例如,在處理集閤數據時,我更希望看到LINQ查詢在VB語法下的強大威力展示,而不是冗長而效率低下的循環遍曆。書中對於性能優化的章節更是令人失望,僅僅提到瞭減少內存分配這樣的籠統概念,缺乏具體的性能分析工具使用指導,例如如何利用診斷工具來定位熱點代碼。我非常希望看到一些關於COM互操作或者WPF/UWP與VB結閤的進階內容,因為這些是VB生態中實現高級功能的重要途徑。這本書給我的感覺,就像是在一本詳盡的說明書裏找尋創新的靈感,結果發現說明書隻覆蓋瞭最基礎的開機和關機步驟,而關於“如何利用設備創造新的價值”隻字未提。閱讀體驗上,大量的截圖占據瞭篇幅,但這些截圖中的界麵元素也早已被後續版本徹底取代,使得對照學習的效率大打摺扣。

评分☆☆☆☆☆

拿到這本《Visual Basic程序設計》時,我滿心期待能看到一些關於現代編程範式的深入探討,比如麵嚮對象設計的精髓如何在VB環境下得以體現,或者如何利用.NET框架的最新特性構建高性能、可維護的應用。然而,翻閱全書,我發現它似乎更側重於對基礎語法和控件操作的羅列,這對於一個已經有些編程經驗的讀者來說,實在有些“不過癮”。我本來希望能看到一些關於設計模式在實際項目中的應用案例,比如MVC或MVVM在桌麵應用中的落地實踐,哪怕是VB特有的、比較成熟的模式解析也好。書中關於異常處理的部分也顯得相對淺顯,僅僅停留在`On Error GoTo`的層麵,對於更結構化的、基於現代框架的錯誤管理機製幾乎沒有著墨。更讓我感到遺憾的是,對於數據庫交互,似乎還停留在ADO/DAO的早期階段,缺乏對Entity Framework Core這類ORM工具的介紹,這使得這本書在麵嚮現代企業級應用開發方麵顯得力不從心。我期待的是一本能夠引導我從“會寫代碼”邁嚮“會設計軟件”的指南,而不是一本停留在工具箱操作手冊層麵的書籍。對於希望快速上手入門控件拖拽的初學者或許有用,但對於尋求架構深度和前沿技術的開發者而言,這本書的內容深度顯然是不夠的。

评分☆☆☆☆☆

從軟件工程的角度來看,我期望任何一本程序設計書籍都能對代碼的規範性和可讀性給予高度重視。然而,在《Visual Basic程序設計》中,我沒有找到關於命名約定、模塊化設計或SOLID原則在VB環境下的具體實踐指南。書中的示例代碼,雖然能夠跑起來,但在結構上往往顯得過於扁平化,缺乏良好的層次劃分。舉例來說,一個涉及用戶輸入的模塊,其數據校驗、業務邏輯處理和界麵反饋都混雜在一個Sub或Function中,這完全違背瞭良好的職責分離原則。我希望看到的是如何有效地利用Class Module來封裝業務邏輯,如何利用接口(Interfaces)來實現多態,而不是一味地依賴於Form層麵的事件處理。此外,書中關於部署和打包的部分也極其簡略,對於如何創建MSI安裝程序、如何處理運行時依賴項(如.NET Framework的版本控製)這些實際部署中至關重要的環節,幾乎沒有提供實質性的幫助。這使得讀者在完成“Hello World”之後,麵對實際的項目交付時會感到茫然失措。這本書更像是一個“VB語言特性速覽”,而不是一本“軟件開發實踐指南”。

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