具体描述
自从设计领域中引入计算机技术以来,艺术创意手段和方法变得前所未有的丰富,在标志设计领域内也是如此,以前以CI(企业标志)为中心的标志设计一向认为“简单就是最好的”;而今,随着计算机技术和设计软件功能的不断更新完善,标志设计领域内涌现出大量新的创作方法,标志设计也因此而焕发出全新的活力。诸如立体效果、渐变效果、朦胧效果、各种变形等大量特效,大大增强了作品的表现力和视觉冲击力,使得曾经单调得几近禁欲主义的象征符号式的标志设计领域在最近变得热闹非凡。而且,随着WEB环境的日益成熟,在标志设计领域中引入了更多动态效果(Motion),设计风格的选择更趋向于多元化。
《电脑标志创意设计》分上、下两册,由日本著名电脑设计专家Taki Ono主编,收录了近600个经典的电脑设计标志,体现了最前沿的数码设计理念,涉及多个行业及领域。其中的一部分作品还演示了具体的计算机制作过程,读者可以按照书中的详细步骤,亲自尝试完成名家的设计作品,领悟设计创意并磨练设计技术。本书以多种文字版本畅销世界各地,是平面、广告等设计人员必备的参考书籍。希望本书中文简体宇版在中国的出版,对于开阔设计人员的创意空间,提升电脑设计能力有所帮助。由于出版时间紧迫,加之编者水平有限,书中尚存不足之处,错误及不妥之处敬请广大同行、专家批评指正。
作者简介
目录信息
读后感
用户评价
这本书的封面设计确实吸引人,那种简洁中透露着深意的图形语言,让人立刻联想到现代科技的精髓。我本来以为它会深入探讨某种特定软件的操作技巧,比如如何用最新的AI工具来生成那些炫酷的图标。但读完之后发现,它的重点完全不在“如何做”,而是转向了“为什么这么做”。作者似乎更关注的是设计背后的哲学思考,比如一个“电脑”的符号,在不同的文化背景和时代语境下,其含义是如何演变的。他花了大篇幅去剖析早期二进制代码的视觉化尝试,以及图形用户界面(GUI)诞生初期,设计者们在有限的像素点内,如何努力传达“计算”这个抽象概念的过程。这部分内容非常引人入胜,读起来像是在翻阅一本数字时代的美学史,让我对那些习以为常的“窗口”、“文件夹”图标有了全新的认识,仿佛揭开了它们的神秘面纱。这绝不是一本教你画图的工具书,更像是一本关于符号学和视觉认知的深度解读,读完后,我开始用一种全新的眼光去看待我电脑屏幕上的一切。
这本书的内容远超我最初的预期,我原以为它会聚焦于当前热门的扁平化设计趋势或者微交互动画的实现细节。然而,作者却将视角拉得非常远,追溯到了工业革命时期,将早期的机械设计图纸与现代芯片布局图进行类比,试图建立一种跨越媒介的“结构美学”联系。特别是关于“逻辑与形态”的章节,分析得极为透彻。他探讨了如何将复杂的算法逻辑,通过极简的几何图形来表达,这在我看来,简直是信息设计的巅峰体现。我印象最深的是关于“错误”图标的讨论,作者没有简单地将其归为负面符号,而是将其视为系统与用户沟通的必要媒介,并列举了许多设计史上经典的“失败”案例,分析了这些失败如何反向推动了更优秀设计的诞生。这种辩证的思维方式,让原本枯燥的设计理论变得充满张力,让人不得不思考,在追求完美视觉的当下,我们是否忽略了设计中“不完美”所蕴含的强大叙事力量。这本书的深度,完全配得上“上”这个前缀,让人对“下”册充满了期待。
坦白讲,我对这本书的期望值是非常高的,我希望它能成为一本指导我进行“下一代”电脑界面设计的圣经,包含对未来交互模式的预测和相应的视觉语言构建。为此,我甚至提前准备好了大量的笔记工具。但这本书的重点似乎完全放在了“回顾与解构”上,而不是“展望与构建”。作者花了大量的篇幅,用近乎于人类学研究的方式,剖析了“磁盘”图标在被“U盘”和“云盘”替代后,其视觉形态所携带的历史包袱和情感残留。这种对“旧事物”的细致打捞,虽然很有学术价值,但对于一个急于跟上技术前沿的设计师来说,初期会感到有些“不接地气”。不过,当我沉下心来,开始理解作者试图通过对过去符号的彻底理解,来避免在未来设计中重蹈覆辙时,我开始欣赏这种“慢设计”的哲学。它让我明白,任何新的标志,其力量都源自它如何巧妙地回应或颠覆了过去的概念。
这本书的阅读体验是相当独特的,与其说是阅读,不如说是一场思维漫游。我原本以为会看到大量的图例和规范,比如不同分辨率下的图标优化策略,或者如何确保在所有主流操作系统中保持视觉一致性的技术文档。然而,书中几乎没有提供任何可以直接套用的“模板”。相反,作者更倾向于用文学化的语言,去描绘那些经典电脑标志背后的“工匠精神”。比如,他描述了早期工程师们在面对巨大硬件限制时,如何通过对线条粗细、圆角半径的微小调整,来赋予冰冷机器以“人性化”的温度。这种对细节的偏执和对工艺的敬畏,在如今快餐式设计的氛围中显得尤为珍贵。读完后,我感受到的不是技能的增长,而是一种职业操守的重塑,仿佛重新找回了学习设计之初的那份纯粹的热情和对每一个像素点的敬畏之心。
我一直试图在我的设计实践中找到一种更具原创性的视觉语言,特别是针对那些已经被过度使用的科技符号。因此,我满心期待这本书能提供一些“秘籍”,比如最新的3D渲染技术在Logo设计中的应用范例,或者如何利用色彩心理学来最大化用户点击率的实操指南。结果发现,这本书完全没有涉及任何商业化的应用技巧,也没有展示任何可以被直接复制的“爆款”案例。相反,它引领我进入了一个更为宏大和抽象的领域——符号的“去语境化”与“再语境化”。作者用非常学术的笔触,分析了“光标”这个符号从最初的机械指示到如今的虚拟指针的历史变迁,并探讨了当我们在元宇宙或虚拟现实中,如何为“数字实体”创造新的视觉标识。这种对符号本质的探讨,虽然在短期内无法直接转化为商业项目中的效率提升,但它无疑提升了我作为设计师的底层思维架构,让我明白,真正的创意不是堆砌酷炫的视觉元素,而是对符号意义的精准把控。
本套标志设计书籍可以算是比较经典的一个设计范本了 由日本著名标志设计专家Taki Ono主编,收录了近600个经典的设计标志,涉及多个行业及领域。全书作品创意新颖独特,具有很高的参考价值。作者对其中的部分作品还演示了具体的计算机制作过程,读者可以按照书中的详细步骤,亲自尝试完成诸多名家的创意设计的秘籍。本书以多种文字版本畅销世界各地,是平面设计和电脑制作人员必备的参考书籍。
本套标志设计书籍可以算是比较经典的一个设计范本了 由日本著名标志设计专家Taki Ono主编,收录了近600个经典的设计标志,涉及多个行业及领域。全书作品创意新颖独特,具有很高的参考价值。作者对其中的部分作品还演示了具体的计算机制作过程,读者可以按照书中的详细步骤,亲自尝试完成诸多名家的创意设计的秘籍。本书以多种文字版本畅销世界各地,是平面设计和电脑制作人员必备的参考书籍。
本套标志设计书籍可以算是比较经典的一个设计范本了 由日本著名标志设计专家Taki Ono主编,收录了近600个经典的设计标志,涉及多个行业及领域。全书作品创意新颖独特,具有很高的参考价值。作者对其中的部分作品还演示了具体的计算机制作过程,读者可以按照书中的详细步骤,亲自尝试完成诸多名家的创意设计的秘籍。本书以多种文字版本畅销世界各地,是平面设计和电脑制作人员必备的参考书籍。
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