Visual C++程序設計基礎 (平裝)

Visual C++程序設計基礎 (平裝) pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:科學齣版社
作者:劉加海
出品人:
頁數:239
译者:
出版時間:2003-8
價格:22.0
裝幀:平裝
isbn號碼:9787030120700
叢書系列:
圖書標籤:
  • Visual C++
  • C++
  • 程序設計
  • 編程入門
  • 基礎教程
  • Windows編程
  • 平裝
  • 計算機科學
  • 軟件開發
  • Visual Studio
  • 入門書籍
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具體描述

本書介紹瞭Microsoft公司的Visual C++程序設計技術,是以培養學生的應用能力為主要目標的實用教材。本書全麵論述瞭基於MFC的Windows應用程序所需的基本編程技術。這些技術主要包括:Windows應用程序框架的創建與消息處理、文檔與視圖、菜單、工具欄與狀態欄、圖形操作與文本處理、對話框、多綫程編程技術、多媒體編程技術、數據庫編程技術和Internet編程等。本書內容詳實,實例豐富,

深入理解現代軟件工程的基石:《高級C++模闆編程與元編程實踐》 圖書簡介 本書旨在為具備一定C++編程基礎,並渴望深入理解C++高級特性,特彆是模闆元編程(Template Metaprogramming, TMP)的開發者提供一本詳盡、實用的技術指南。不同於側重基礎語法和標準庫應用的入門或中級教程,本書聚焦於如何利用C++模闆的強大能力,在編譯期進行復雜的邏輯計算、類型生成和代碼優化,從而構建齣高度抽象、性能卓越且類型安全的代碼庫。 目標讀者群: 本書特彆適閤以下專業人士和高級愛好者: 1. 係統架構師與庫開發者: 需要設計高性能、可擴展、零開銷抽象的底層庫或框架的工程師。 2. 性能優化專傢: 緻力於通過編譯期計算消除運行時開銷,榨取硬件極限性能的開發人員。 3. 資深C++程序員: 希望掌握現代C++(C++11/14/17/20)中最為復雜且威力強大的工具集,以應對復雜軟件工程挑戰的實踐者。 4. 編譯器與語言技術研究人員: 需要理解模闆實例化機製、SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)原理及類型萃取(Type Traits)實現的專業人士。 核心內容架構與深度解析: 本書的結構嚴格遵循從基礎理論到高級應用的遞進路綫,確保讀者不僅學會“如何寫”,更能理解“為何如此設計”。全書共分為六大部分,超過二十章的深入探討。 --- 第一部分:模闆係統的底層機製與原理重溫 本部分作為進階的基石,對C++模闆的內部運作機製進行瞭細緻的剖析,避免瞭對初學者常見的簡化描述。 第一章:模闆實例化的生命周期與SFINAE的精確控製 深入探討編譯器如何解析模闆參數包,以及模闆實例化過程中的錯誤處理機製。重點講解SFINAE的適用場景、局限性,並展示如何通過精心設計的特化和重載來精確控製模闆的有效性集閤。 第二章:類型係統作為數據:類型萃取(Type Traits)的構建與應用 詳細介紹C++標準庫中 `` 的設計思想。讀者將學習如何利用 `std::enable_if`、類型判斷(如 `is_integral`、`is_same`)以及類型修飾(如 `remove_const`、`add_lvalue_reference`)來編寫完全依賴編譯期信息的邏輯。我們將構建一套自定義的、更復雜的類型查詢係統。 --- 第二部分:編譯期計算與遞歸:模闆元編程(TMP)基礎 本部分是TMP的核心,側重於如何將運行時算法轉化為編譯期的定點遞歸計算。 第三章:遞歸模闆:實現編譯期斐波那契數列與階乘 介紹如何使用模闆特化作為遞歸的終止條件,以及主模闆作為遞歸步驟。通過具體的、易於理解的數學函數示例,闡明TMP的計算模型,並對比其與運行時遞歸的性能差異。 第四章:元編程中的數據結構:元組、列錶與編譯期數組 講解如何利用模闆參數包來模擬或實現數據結構。重點在於實現一個類型安全的、可操作的“編譯期元組”(Compile-Time Tuple),並探討如何實現類型列錶(Type List)上的映射(Map)和過濾(Filter)操作。 第五章:編譯期控製流:條件、循環與編譯期斷言 探討如何在沒有運行時`if/else`或`for`循環的環境下實現控製流。我們不僅會使用 `std::conditional`,還會深入講解如何利用 `constexpr if`(C++17)帶來的語法便利,並實現一套強大的編譯期斷言庫,確保代碼在構建階段即暴露邏輯錯誤。 --- 第三部分:麵嚮對象的元編程:策略模式與接口的編譯期實現 本部分將模闆的類型生成能力與麵嚮對象的設計模式相結閤,實現零開銷的運行時多態。 第六章:策略(Policy-Based)設計模式的極緻運用 講解如何通過模闆參數注入“策略”或“特徵”來實現組件的靈活配置,避免瞭傳統繼承帶來的緊耦閤問題。我們將實現一個可配置的內存分配器(Allocator Policy)和一個可切換的日誌級彆(Logging Policy)。 第七章:CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)的深入分析 剖析CRTP如何用於在編譯期注入靜態方法和實現Mixin(混入)效果。重點討論其在實現多態、類型安全計數器和接口檢查中的高級應用。 第八章:編譯期多態與虛函數錶的替代方案 探討如何在不使用虛函數(`virtual`關鍵字)的情況下,通過模闆和靜態分發實現類似多態的行為,從而消除虛函數帶來的運行時開銷和緩存未命中風險。 --- 第四部分:C++20:Concepts與模闆元編程的現代化融閤 C++20引入的Concepts極大地改善瞭模闆編程的用戶體驗和可讀性。本部分專注於如何利用這一新特性簡化和增強傳統TMP實踐。 第九章:Concepts:模闆約束的聲明式革命 詳細介紹Concepts的語法、如何定義和組閤約束。展示Concepts如何替代復雜的SFINAE錶達式,使得模闆錯誤信息更加友好和清晰。 第十章:使用Concepts重構遺留的TMP代碼 將第三、四部分中實現的復雜類型萃取和元組操作,利用Concepts進行重構,展示現代化C++如何提升復雜模闆代碼的可維護性。 第十一章:Ranges庫與編譯期算法的集成 結閤C++20 Ranges庫,探討如何使用模闆和Concepts來構建可以在編譯期處理序列化數據(如編譯期配置錶)的算法。 --- 第五部分:現代宏觀編程與代碼生成 本部分超越瞭傳統模闆的範疇,觸及瞭更底層的代碼生成技術,主要圍繞宏的正確使用和編譯期代碼注入。 第十二章:現代C++宏的安全性與邊界 深入分析C++預處理器(Preprocessor)的陷阱,如宏汙染、副作用。提供避免濫用宏的最佳實踐,並討論何時宏是比模闆更閤適的工具(通常用於條件編譯和簡化重復結構)。 第十三章:利用工具鏈進行編譯期代碼生成 介紹使用外部工具(如Python腳本、自定義構建係統)來生成大型C++模闆代碼文件,並在編譯階段將其集成,作為對純TMP的一種補充方案,尤其適用於處理外部數據結構映射。 --- 第六部分:性能分析與實際案例 理論最終需要迴歸實踐。本部分通過真實世界的復雜應用場景,驗證TMP帶來的性能優勢。 第十四章:編譯期查找錶與函數式編程的性能優化 實現一個高性能的編譯期查找錶(Compile-Time Lookup Table),用於替代運行時哈希錶或Switch語句,並量化其性能提升。 第十五章:零開銷抽象的實戰:高性能網絡協議解析器 構建一個簡化的、基於模闆的協議解析器框架。該框架通過編譯期確定數據結構布局,自動生成數據包序列化/反序列化的代碼,確保在網絡I/O密集型應用中實現極緻的解析效率。 附錄:調試復雜模闆的藝術 提供瞭一套實用的調試技巧,包括如何使用編譯器選項、如何利用編譯期錯誤信息定位深層模闆實例化問題,以及如何使用第三方工具輔助調試TMP代碼。 總結 本書不僅是一本技術手冊,更是一部關於C++抽象藝術的深度探索。它要求讀者具備耐心和嚴謹的邏輯思維,但所獲得的迴報是能夠駕馭C++最底層的力量,編寫齣在性能上接近C語言,而在錶達力和抽象層次上遠超傳統麵嚮對象編程的健壯係統。掌握這些技術,將使開發者在軟件架構的競爭中占據製高點。

作者簡介

目錄資訊

第1章 Windows應用程序框架的創建與消息處理
1. 1 創建Windows應用程序框架
1. 2 應用程序的分析
1. 3 Windows的消息
1. 3. 1 消息的處理機製
1. 3. 2
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我購買這本書的初衷是想深入理解Windows消息循環(Message Loop)的工作原理,以及如何在這種底層機製之上構建健壯的用戶界麵。這本書對消息泵的描述確實很到位,詳細解釋瞭`GetMessage`、`TranslateMessage`和`DispatchMessage`的調用流程,這部分內容是我認為全書最紮實的點之一。然而,當涉及到更復雜的圖形繪製,例如GDI+或者DirectX的集成時,內容就戛然而止瞭。它似乎止步於使用IDE提供的嚮導來生成基礎界麵元素,而沒有深入探討如何自定義繪製和處理復雜的圖形渲染任務。我花瞭不少時間去查找如何用純C++代碼而不是嚮導來創建自定義控件,這本書在這方麵的指導性材料非常稀少。這使得它更像是一本“IDE操作指南”,而不是一本“底層圖形編程手冊”。對於那些希望從根本上理解窗口係統如何響應用戶輸入的讀者來說,這本書提供的深度可能不夠,它更傾嚮於讓你使用框架提供的抽象層,而不是讓你去觸碰更底層的實現細節。

评分☆☆☆☆☆

從整體的知識體係來看,這本書更像是一座堅實的地基,而不是一座直插雲霄的摩天大樓。它非常注重基礎語法和標準庫的初級應用,特彆是對於初次接觸C++的讀者,它提供瞭一個非常平穩的入門坡道。但是,對於我們這些已經熟悉瞭C++基本語法,現在需要跨越到專業開發階段的人來說,它提供的“高價值密度”內容相對較低。例如,關於模闆特化、類型推導的高級技巧,或者現代並發編程(`std::thread`、`std::future`)的介紹,都顯得非常保守和基礎。我希望看到更多關於如何利用C++語言特性來解決實際工程問題的案例分析,而不是僅僅停留在“定義變量”、“調用函數”這樣的基礎操作層麵。這本書在“程序設計”和“Visual C++”的結閤上做到瞭平衡,但略微犧牲瞭現代C++在性能、安全性和錶達力方麵的最新進展。讀完它,你一定能寫齣功能完善的桌麵程序,但要寫齣優雅、高效、富有現代感的C++代碼,還需要額外的自我學習和鑽研。

评分☆☆☆☆☆

翻開內頁,這本書的排版非常工整,代碼示例清晰易讀,這是學習編程書籍中非常重要的一個優點。我關注的重點是異常處理機製和模闆元編程的應用。我對模闆的理解一直停留在泛型編程的初級階段,希望能通過這本書深入瞭解類型萃取和編譯期計算的奧秘。遺憾的是,書中對這些高級模闆特性的介紹非常簡略,似乎隻是蜻蜓點水般提瞭一下,並沒有提供足夠的實踐案例來鞏固理解。它似乎將更多的篇幅投入到瞭對標準控件(如按鈕、文本框、列錶框等)屬性和事件響應的詳盡說明上。這對於那些隻需要做簡單錶單開發的初學者來說或許是福音,但對於有一定基礎,想要挑戰復雜交互邏輯的人來說,會感到內容有些“老派”。我希望看到更多關於RAII(資源獲取即初始化)在C++中的現代實踐,以及如何使用智能指針來規避手動內存管理的陷阱。這本書的內容結構更像是上個世紀末的教學大綱,雖然基礎紮實,但在跟上時代步伐方麵略顯遲緩。它的編譯環境可能更傾嚮於舊版本的Visual Studio,這對於在最新的IDE下工作的我來說,需要花費額外時間去適應路徑和配置文件的差異。

评分☆☆☆☆☆

這本書的語言風格是典型的教科書式敘述,嚴謹、客觀,幾乎沒有多餘的修飾語,每一個概念的提齣都伴隨著清晰的定義和規範的術語解釋。我原本期待這本書能對“麵嚮對象設計模式”在實際項目中的應用進行更具創意的展示,比如如何使用觀察者模式或工廠模式來解耦大型應用程序的不同模塊。然而,書中對設計模式的介紹更多是停留在概念層麵,缺乏將這些模式巧妙地融入到Visual C++特有技術棧(比如COM或ATL/MFC)中的實戰演練。閱讀過程中,我發現作者在講解指針和引用時,著重強調瞭C語言風格的管理方式,這在一定程度上削弱瞭現代C++中對值語義和移動語義的重視。對於一個希望寫齣高性能、低耦閤代碼的開發者而言,這種偏重傳統的方式需要我們自己去“翻譯”和“升級”。如果這本書能用更多圖示來解釋復雜的內存布局或繼承層次結構,讀起來的流暢度會大大提升。現在的排版雖然清晰,但在概念的層次感和可視化呈現上,略顯單調。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計真是樸實無華,拿到手裏感覺分量十足,那種沉甸甸的感覺總讓人覺得裏麵蘊含瞭大量的知識,不愧是經典教材的風格。我主要是想找一本能夠係統講解C++基礎概念,特彆是結閤微軟MFC或.NET框架進行界麵編程的書籍。這本書的標題雖然很直白地提到瞭“Visual C++”,但我在實際翻閱過程中,發現它對現代C++標準特性的覆蓋似乎不夠深入,更多的是側重於早期的Windows API調用和控件操作的講解。對於一個期望快速掌握現代C++麵嚮對象設計和STL容器使用的學習者來說,這可能需要結閤其他更前沿的參考資料一起閱讀。它的優勢在於對Visual Studio集成開發環境的使用流程講解得非常詳盡,從項目創建到調試流程,對新手非常友好。然而,在算法和數據結構與C++語言特性的結閤上,深度略顯不足,更像是一本工具書,而不是一本深入理解語言哲學的著作。我個人比較看重代碼的性能優化和內存管理細節,這本書在這方麵的探討相對保守,更偏嚮於讓程序“能跑起來”而不是“跑得漂亮”。總而言之,它更適閤那些需要快速上手進行傳統Windows桌麵應用開發的工程師,作為入門參考是閤格的,但想成為C++高手,可能還需要更廣闊的閱讀視野。

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