具体描述
Fireworks是一种综合性的工具,用于实现Web图形的处理以及发布等系列工作。由于它将有关Web图形处理方面的所有功能集成到一个单一的环境之中,并提供独特的矢量和位图结合的解决方案,所以它非常适合于Web创作人员的使用。 本书全面介绍了在Windows和Macintosh两种平台上的Fireworks的功能和使用方法以及使用技巧,详细讲述了各种工具的具体使用方法,并通过大量的实例对Fir
作者简介
目录信息
1. 1 新型web图形工具
1. 1. 1 组合了最好的功能
1. 1. 2 扩展的矢量绘图软件
1. 1. 3 面向屏幕的Web图形引擎
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读后感
用户评价
这本书的封面设计真是让人眼前一亮,那种充满活力和创意的色彩搭配,一下子就把我对网页制作的热情点燃了。我一直都在寻找一本既能打好基础,又能引领我探索前沿设计的实战指南,这本《网页制作Fireworks 3》的厚度和内容的丰富程度,让我对它充满了期待。我特别关注它在图形处理和网页布局方面的论述。我希望它能详细讲解如何运用Fireworks 3这款经典工具进行精确的像素级控制,比如图层的管理、蒙版的应用,以及如何高效地导出针对网页优化的位图和矢量图形。更重要的是,我期待书中能有大量的实操案例,最好是涵盖从简单的横幅设计到复杂的界面元素制作的全过程,让我能够边学边做,真正掌握那种“所见即所得”的编辑精髓。如果它能在用户体验(UX)的视角下讨论图形在网页中的作用,比如色彩心理学在导航按钮上的运用,那就更完美了。这本书如果能像一位经验丰富的设计导师那样,一步步引导我避开常见的视觉陷阱,那它对于我这个正在努力提升网页设计审美的新手来说,简直是无价之宝。我真想知道,它是否深入探讨了如何利用Fireworks 3进行网页动画的原型制作,哪怕是简单的帧动画,那也会让我的作品生动起来。
这本书的文字风格,从我粗略翻阅的几个章节来看,似乎有一种老派的严谨和务实感,这正是我所需要的。我追求的不是那些浮夸的“一小时速成”口号,而是那种扎实、能经得起时间考验的内功心法。我对Fireworks 3中那些相对底层的编辑功能特别感兴趣,例如精确的路径编辑、位图与矢量的混合操作逻辑。我希望这本书能像一本精密的工程手册一样,把每一个工具、每一个参数背后的原理都解释透彻,而不是仅仅展示结果。例如,在处理复杂图标或Logo时,如何通过路径的布尔运算来快速构建复杂的几何形状,这个过程中的陷阱和最佳实践是什么?此外,我非常看重专业书籍对“兼容性”的探讨。在那个时代背景下,网页标准和浏览器渲染差异是巨大的挑战,我真诚地希望《网页制作Fireworks 3》能够提供针对不同浏览器环境下的图形兼容性测试与优化策略,教读者如何制作出在“老旧”和“现代”设备上都能保持良好观感的网页元素。这种对细节的执着和对兼容性的敬畏,才是衡量一本技术书籍是否真正值得珍藏的标准。
作为一个对设计历史有一定兴趣的读者,我购买这本书不仅仅是为了学习Firewroks 3本身的操作,更是想通过它来理解那个特定历史时期网页设计的思维定式和美学风格。我希望书中能够穿插一些关于“像素艺术”与早期Web 2.0设计趋势的讨论。Firewroks 3所处的时代,正是从Table布局向CSS布局过渡的关键时期,这本书是否能从设计工具的角度,展现设计者是如何应对这些技术变革的?比如,它是否提供了一些“复古”的纹理、按钮样式或色彩板的制作方法,这些方法在今天看来或许显得过时,但却是理解网页设计演进脉络的珍贵文物。我期望这本书能成为一个时间胶囊,记录下当时设计师们如何巧妙地利用有限的工具,创造出令人惊艳的视觉效果。这种对软件应用背景和时代局限性的深刻洞察,远比单纯的“点此按钮”式的教学更有价值,它能帮助我建立更宏观的设计视野,理解工具选择背后的历史必然性。
说实话,我对软件类的技术书籍通常抱有一种谨慎的态度,因为很多书籍往往是枯燥的说明书堆砌,缺乏实战的灵魂。但翻阅这本《网页制作Fireworks 3》的目录,我感受到了一种不同寻常的系统性和前瞻性。我尤其关注它对“网页结构与Fireworks的整合”这一部分的深度。一个优秀的网页制作者,绝不仅仅是美工,更是结构的工程师。我非常期待书中能详尽阐述如何使用Fireworks 3来规划整个页面的网格系统,比如如何用主页和模板的概念来确保多页网站的一致性。我更想看到它如何处理与HTML/CSS的协同工作——Fireworks导出的切片和优化图像,如何无缝地嵌入到代码结构中,避免冗余代码和加载延迟。如果书中能提供一套经过验证的“Fireworks到代码”的工作流程优化技巧,比如命名规范、样式同步,那对我这种追求效率的开发者来说,简直是救命稻草。我需要这本书不仅仅教我“怎么画”,更要教我“怎么组织”,让设计稿真正转化为高性能的网页。如果能深入剖析矢量路径转换为Web格式的最佳实践,比如SVG的早期应用探讨,那就更具收藏价值了。
这本书的装帧和纸张质量给我的第一印象是“厚重感”,这似乎暗示了内容的广度和深度。我尤其关注其中关于“网页动画与交互原型”的部分,尽管Fireworks 3在某些方面不如后来的专业动效工具,但它作为早期网页设计整合工具的地位不容忽视。我希望看到它如何利用时间轴功能来制作具有特定节奏和效果的微动效,比如按钮的悬停效果预演,或者简单的导航条的动态展开。更进一步地,我期待这本书能探讨如何利用Fireworks 3创建具有高保真度的交互原型,即使没有代码,也能让客户或开发人员清晰地理解预期的用户流程。这要求书籍不仅要讲解制作步骤,还要融入“交互逻辑”的设计思维。例如,如何通过不同图层组来模拟页面状态的切换,如何利用热区(Hotspot)功能来标记可点击区域,这些细节体现了作者对网页制作全流程的掌握程度。这本书如果能用丰富的截图来展示这些复杂操作的每一步,让读者即便脱离软件也能在脑海中复现操作路径,那就太棒了。