具体描述
本书介绍了CorelDRAW 8.0中主要绘图工具的使用方法、利用有关工具所产生的各种效果以及Draw在各种场合的应用。书中利用丰富的插图和翔实的操作步骤详细地阐明了生成各种效果的方法。全书分为二十章,为那些想学习CorelDRAW高级绘图技巧的人提供了一本极好的教程。本书是一部非常实用的参考书,既适合于CorelDRAW的老用户,也适合于对CorelDRAW感兴趣的各界新用户。
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目录信息
读后感
用户评价
这本书我前段时间入手了,主要是冲着它那个“大全”的名头去的,想着这下我的CorelDRAW 8操作问题可就全有了着落。说实话,拿到手沉甸甸的,厚度确实够分量,印刷质量也还算可以,开本也适中,拿在手里翻阅还算方便。我主要想解决的是一些进阶的矢量图形绘制技巧,特别是涉及到复杂路径的节点编辑和渐变网格的应用。一开始翻阅的时候,目录结构挺清晰的,从软件界面介绍到基础工具的使用,循序渐进,对于新手来说上手应该不成问题。我花了不少时间对照着书里的实例一步步操作,比如书中关于图层管理和符号库创建的那一部分,介绍得算是比较详尽了,对于我们日常设计中需要反复使用的元素管理非常有帮助。然而,当我真正深入到一些高阶功能,比如对特定滤镜效果的精细调整或者与Photoshop进行数据交换的最佳实践时,总感觉书中的讲解略显浅尝辄止。很多关键步骤,特别是快捷键的组合应用或者隐藏参数的调整,书中只是简单带过,没有提供足够多的实际操作截图或详细的文字说明来支撑。这对于我这种已经有一定基础,希望寻求突破的用户来说,就显得不够“实用大全”了。我期待的是那种能手把手带着你攻克难关的深度解析,而不是停留在基础操作层面的罗列。
这本书的排版设计给我留下的印象非常深刻,尤其是那些大篇幅的彩色插图部分,色彩还原度非常高,这对于学习CorelDRAW这种以色彩和图形著称的软件来说至关重要。我特别关注了关于CMYK色彩管理和印刷准备的部分,书里对不同输出设备的色彩特性做了对比分析,这一点做得相当到位,让我在处理一些商业印刷品的设计稿时心里更有底气。记得书中有一章专门讲解了文本处理和艺术字体的制作,那几页的范例设计得非常新颖,我尝试模仿了其中一个立体浮雕效果,效果确实不错,比我以前自己摸索出来的要平滑和专业得多。但是,美中不足的是,对于CorelDRAW 8这个相对较早的版本来说,它在处理矢量动画和三维效果方面的介绍似乎有些跟不上时代。虽然本书重点在于平面设计,但作为一个“大全”,我对它在当时能够支持的动态效果预览或者简单的3D建模功能也抱有一丝期待。实际翻阅下来,相关内容非常少,几乎可以说是忽略了。这本书更像是聚焦于CorelDRAW在传统平面设计领域的核心应用,对于那些想要利用它进行一些多媒体尝试的用户来说,可能会感到失望,内容侧重点明显偏向于静态图形的精雕细琢,缺乏一些前瞻性的技术介绍。
从用户体验的角度来看,这本书的索引系统是我最不满意的地方之一。由于内容量庞大,一个好的索引对于快速定位特定功能至关重要。这本书的索引部分非常简略,我尝试查找一个特定的功能——比如“矢量图透明度设置”——在索引中输入关键词后,往往只能定位到两三个大致的章节页码,但实际在该章节内,我需要花费大量时间去分辨哪个小节才是真正我需要的精确描述。这与我对于一本厚重参考书的期待是完全相反的,我希望索引能够做到像工具提示一样精确,直接指向具体的功能步骤。再者,书中在介绍完某个工具后,后续章节很少出现对该工具的“高级应用场景”的交叉引用。例如,在讲完“自由变换”工具后,我希望后续讲解复杂图形组合时能明确指出“请回顾第XX页,应用了自由变换的技巧”。这种知识点之间缺乏有效的串联和回顾机制,使得知识的吸收和记忆变成了一种线性的、孤立的记忆过程,而不是系统性的理解,这对于提升整体设计思维的帮助非常有限。
我买这本书的主要目的是想系统学习一下CorelDRAW 8时期特有的一些插件和宏的应用,因为我手头有一些老项目需要维护,必须使用这个版本的兼容性环境。我翻遍了全书,重点查找了关于第三方工具集成和自定义工作流搭建的部分。书中确实提到了宏的概念,并且给出了一个简单的录制宏的示例,这对于初学者来说应该是个不错的引导。然而,对于当时非常流行的几款专业级插件,比如专门用于排版的延伸工具或者高级调色插件,书中几乎没有涉及,或者只是在某一个不显眼的脚注中一笔带过。这让我感到非常不解,既然是“大全”,就应该涵盖一个软件生态系统中最常用的辅助工具。此外,关于软件的性能优化和系统兼容性方面的讨论也显得力不从心。例如,在处理包含上千个元素的复杂图形时,软件容易卡顿,我期望书中能提供一些针对CorelDRAW 8自身架构的优化建议,而不是仅仅建议升级硬件。这种对特定版本生态细节的缺失,使得这本书的“大全”名副其实的程度大打折扣。
作为一个资深的设计师,我拿到一本软件教程首先会考察它对软件底层逻辑的解释深度。CorelDRAW 8的很多操作逻辑,特别是贝塞尔曲线的精确控制和节点合并后的路径优化,是决定作品质量的关键。这本书在这方面的内容呈现方式显得有些过于保守。它提供了大量的“如何做”的步骤说明,但很少解释“为什么”要这样做。比如,在讲解如何使用“形状工具”进行复杂的曲线拟合时,书中只是简单地描述了点击哪个按钮,拖动哪个控制点,而没有深入剖析这些操作背后是如何影响数学模型和最终输出的矢量数据精度的。我个人认为,一本优秀的“大全”应该包含一些高级用户才会关心的技术细节,例如如何高效地清理冗余节点以减小文件体积,或者在不同分辨率下保持矢量图形的清晰度的最佳设置。遗憾的是,这本书似乎更倾向于服务于那些刚刚接触这款软件的用户,内容组织上给人一种“安全、稳妥,但不够深入”的感觉。对于我这种需要不断挑战软件性能极限的人来说,这本书更像是一本优秀的入门参考手册,而不是一本能助我突破瓶颈的“武功秘籍”。