具体描述
本盘书是Adobe公司“图形动画教室丛书”之一。本书以循序渐进的方式,配合大量的范例,全面介绍了Illustrator 9.0的使用方法与设计技巧。
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读后感
用户评价
我对这本书的结构设计感到非常困惑,它似乎是为了“覆盖”所有9.0版本的功能而努力,结果导致了内容上的严重碎片化。阅读体验更像是在翻阅一本厚厚的软件功能手册,而不是一本精心编排的教材。每一章之间的衔接都显得非常突兀,仿佛是几篇独立的说明文档被强行拼凑在了一起。对于我这种需要通过前后关联来巩固学习效果的读者来说,这种体验无疑是灾难性的。比如,在学习了基础的形状工具后,紧接着就跳到了色彩管理和导出设置,中间缺少了一个至关重要的环节——如何利用基础形状进行布尔运算或者复合路径的构建,这些都是创建复杂矢量图形的基石啊!我不得不翻阅后面的章节,或者干脆去网上搜索相关的视频教程来填补这个知识断层。再者,本书在“排版”方面的讲解几乎可以忽略不计,对于需要处理名片、海报等印刷品的初学者来说,这简直是致命的缺陷。文字工具的使用介绍得极其简单,关于字距、行距的微调,以及如何将文字转为轮廓的技巧,都一带而过。这让我感觉,这本书的定位似乎更偏向于制作简单的图标或者矢量装饰元素,而不是一个完整的平面设计流程。如果你是想通过它来系统学习平面设计,这本书提供的知识架构,恐怕无法支撑起你后续的进阶需求。
天哪,我刚刚翻完这本《Adobe Illustrator 9.0基础教程》,真是五味杂陈,心情复杂得难以言喻。首先,我得承认,对于一个像我这样,对矢量图形世界几乎是一片空白的新手来说,这本书的封面确实很有吸引力——“基础教程”这几个字,简直就像沙漠中的绿洲指示牌。然而,一旦真正深入阅读,那种期望值就如同被针扎破的气球,有点泄气。我原以为,既然是9.0的基础教程,至少会用最直观、最贴近现代用户习惯的方式来介绍那些最核心的工具。比如,路径的绘制和节点编辑,这本该是矢量软件的灵魂所在,但书中的讲解方式显得有些晦涩和古板。它似乎是按照软件功能模块的顺序机械地罗列知识点,而不是以一个实际设计项目的流程为导向。举个例子,当我们学习钢笔工具时,我更希望看到的是,如何用它来勾勒一个复杂的Logo或者一个精美的插画线条,而不是单纯地讲解“按住Shift键可以画直线”这种在任何软件入门指南里都比比皆是的常识。书里的大部分截图和案例,都带着浓厚的年代感,色彩搭配和设计风格,老实说,放在今天看来,缺乏足够的视觉冲击力和前沿性。我理解技术迭代的必然,但对于一个自学入门者而言,看到过时的界面和作品风格,确实会让人怀疑,学了这些知识,在当前的职场环境中是否真的具有即战力。我希望这本书能更注重“思维”的培养,而不是仅仅停留在“操作”的层面,让读者明白矢量图的底层逻辑,而不仅仅是记住菜单栏里的选项在哪里。
这本书最让我感到遗憾的,是它对Illustrator 9.0版本这个历史节点的局限性未能进行有效的弥补或解释。我们都知道,软件版本更新往往伴随着工作流程的重大变革,尤其是从早期版本到CS系列之后,用户体验有了天翻地覆的变化。这本书既然选择了9.0这个相对古老的版本作为载体,理应在内容中加入一些前瞻性的对比或者注解,比如:“在后续版本中,这项功能已被更高效的XXX工具取代”,或者“虽然9.0版本不直接支持XXX特性,但这是理解现代XXX工作流的基础”。然而,本书完全没有这种“穿越”的视野,它将9.0世界里的所有操作视为理所当然的真理,这使得我们这些带着现代软件知识背景的读者在学习时,会产生很多“为什么不直接用那个更简单的快捷键?”的疑问,而得不到解答。这让学习过程显得拖沓且效率低下。总而言之,这本书更像是一份封存在特定历史时期的软件说明书的忠实复刻,而非一本面向当代学习者、具有有效迁移能力的“基础教程”。它教你怎么在9.0里开一台老式收音机,却没告诉你现在智能手机已经能提供更清晰的音乐播放体验了。
这本书的案例实践部分,老实说,有些过于理想化和程式化,完全没有贴近现实工作中的复杂性。每一个步骤都被拆解得过于细碎,细碎到让人觉得是在操作一个预设好的机器,而不是在进行一项创造性的设计活动。我尝试跟着书中的一个“制作几何风情徽章”的教程做下来,虽然最终成品勉强完成了,但整个过程的流畅度极差。书中很多地方都使用了“请注意”、“请参考图X-Y”这样的提示语,但图X-Y往往没有提供足够的上下文解释,导致我必须反复对照前面的章节才能理解当前操作的意图。更让我感到沮丧的是,书中的“疑难解答”或者“常见错误”的章节几乎是空白的。在实际操作中,矢量软件最容易出现的问题无非是锚点错位、描边被填充覆盖、或者图层顺序混乱等等,但这本书似乎预设了读者会一次成功,完全没有提供任何故障排除的思路。对于一个初学者,遇到软件报错或者不按预期出图是家常便饭,如果教材不能提供这些“避坑指南”,那它就失去了作为“基础教程”应有的指导价值,显得过于傲慢和脱离实际了。
从排版和印刷质量来看,这本书的表现只能说是差强人意,完全配不上它所教授的软件——Adobe Illustrator本身对细节的极致追求。首先,纸张的质感非常一般,内页反光比较严重,这对于学习色彩和预览图像细节来说是个大问题,我甚至需要变换光照角度才能看清某些细微的渐变过渡。其次,印刷的色彩还原度令人担忧。鉴于Illustrator的核心输出是矢量图形,其色彩的精确性至关重要。书中的某些案例图,比如皮肤色调的描绘,在我看来,色彩显得过于平坦和失真,完全无法体现出矢量渐变应有的平滑过渡效果。这给我的一个负面暗示是:这本书的内容本身可能没有经过严格的色彩校准流程。如果读者仅凭书中的示例图来建立对色彩的认知,那他在未来使用Illustrator进行专业输出时,很可能会遭遇色彩偏差的巨大鸿沟。一个教授专业图形工具的书籍,却在自身物理呈现上暴露了对细节和色彩管理的轻视,这种矛盾感,让人在阅读时总是感到一种内在的不和谐。