Adobe Illustrator 9.0基础教程

Adobe Illustrator 9.0基础教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:北京希望电子出版社 作者:丁勇 出品人: 页数:319 译者: 出版时间:2000-11 价格:35.00元 装帧:平装 isbn号码:9787900056405 丛书系列:
图书标签
  • Illustrator
  • 9
  • 0
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 教程
  • Adobe
  • 图形设计
  • 入门
  • 软件操作
  • 电脑软件
  • 平面设计
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D 收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本盘书是Adobe公司“图形动画教室丛书”之一。本书以循序渐进的方式,配合大量的范例,全面介绍了Illustrator 9.0的使用方法与设计技巧。

Adobe Illustrator 9.0 基础教程 (内容排除范围) 请注意:本简介旨在清晰界定《Adobe Illustrator 9.0 基础教程》一书 不涵盖 的特定主题和技术深度,旨在帮助读者理解本书的范围和限制。 本书《Adobe Illustrator 9.0 基础教程》专注于为初学者和希望巩固核心概念的用户提供一个坚实、易懂的入门平台。因此,以下列出的所有高级、专业化或针对新版本的功能和技术,均不包含在本教程的教学内容中: --- 一、 高级路径编辑与复杂图形构造(超越基础操作) 本教程将路径操作讲解至基础的锚点增减、路径平滑和基本贝塞尔曲线的控制。因此,以下高级路径技术被排除在外: 1. 复杂路径布尔运算的高级应用与故障排除: 本书不会深入探讨由多个复杂、自相交路径组成的图形在“路径查找器”(Pathfinder)面板中进行“减去前部”(Minus Front)、“相交”(Intersect)等操作时可能出现的非预期结果的调试方法,以及如何预先优化几何结构以确保布尔运算的精确性。 2. 符号(Symbols)的高级实例化与动态链接: 虽然可能会提及符号工具的基本创建,但不会涉及符号库的外部管理、符号面板中的全局编辑(Global Editing)功能,以及如何利用符号映射数据驱动的复杂动态替换。 3. 网格工具(Mesh Tool)的深入使用与渐变控制: 尽管 Illustrator 9.0 版本已具备网格工具,但本教程不会进行深入讲解。不会包含如何精确控制网格线密度、添加多个网格点、以及通过网格创建逼真的三维或高光效果的专业级教程。 4. 混合工具(Blend Tool)的高级渐变与变形: 书中不会涉及使用混合工具创建复杂的过渡形状、利用混合工具实现路径变形(Shape Blending),或将混合对象转换为可编辑路径的后期处理流程。 5. 脚本与动作(Actions)的自定义编写与自动化: 任何关于使用 ExtendScript 或其他脚本语言来扩展 Illustrator 9.0 功能的内容都将被排除。自动执行重复性任务的自定义宏或动作录制与编辑的深入教学也不在本书范围内。 二、 颜色、效果与三维渲染(专业级视觉处理) 本书主要侧重于 CMYK/RGB 色彩模式的基本应用以及填充和描边属性的设置。以下专业视觉处理技术将不被涵盖: 1. 高级专色(Spot Color)与油墨管理: 不会涉及 Pantone 或其他专色库的导入、分色预览的精细化设置、油墨陷印(Trapping)的原理及其在 Illustrator 9.0 中的手动或半自动设置方法。 2. 透明度(Transparency)面板的深度应用: 9.0 版本中透明度设置相对基础。本教程不会涉及复杂的混合模式(如“叠加”、“柔光”)在不同图层和对象上的交叉应用,以及如何预设透明度以适应不同的输出设备。 3. 内置三维和透视效果的高级应用: 虽然 Illustrator 9.0 包含基本的三维效果滤镜(如“三维旋转”、“拉伸”),但本书不会深入探讨如何精确调整三维环境的光照、自定义斜面(Bevel)样式,或将三维对象进行精确的二维展开和编辑。 4. 复杂光栅效果与图层混合: 关于应用高斯模糊、阴影等效果后,如何精确控制这些效果与底层矢量的交互,以及使用“外观”(Appearance)面板叠加多个效果堆栈的技巧,将不予介绍。 三、 文本与版式设计(超越基础排版) 教程会教授如何创建和编辑文本框,应用基本字体样式。但以下内容属于 InDesign 或专业排版范畴,因此被排除在外: 1. OpenType 特性与高级字体控制: 本教程不会涉及对 OpenType 字体(如连字、字距调整、花体字替换)的深入控制。Illustrator 9.0 对 OpenType 的支持有限,本书的教学不会针对此进行扩展。 2. 路径文字的复杂编辑与多行适配: 不会讲解如何精确控制多行文字沿复杂路径流动时的对齐问题、文字到路径的距离(包括起点和终点)的微调,或在路径中断时进行文字流的重新连接。 3. 表格创建与导入: 任何关于在 Illustrator 中直接创建或从外部软件导入表格(Table)对象,并进行单元格级别格式化的内容均不在讲解范围。 四、 输出、协作与文件管理(专业工作流) 本书的输出部分将侧重于保存为 AI、EPS 和基本的 TIFF/JPEG 格式。以下专业输出和跨软件协作内容不会被包含: 1. PDF/X 标准与预检(Preflight): 涉及创建符合印刷行业特定标准的 PDF/X-1a 或 PDF/X-3 格式,以及使用专业预检工具(如 Adobe Acrobat Pro 内置工具或第三方插件)进行文件检查的流程。 2. Web 优化与 SVG 导出精简: 不会涵盖如何针对网络加载速度优化 SVG 文件,例如清理不必要的编辑器元数据、路径点优化,或使用特定的 SVG 属性来实现动画效果。 3. 与 Adobe InDesign/Photoshop 的深度集成工作流: 本书不会深入探讨如何设置精确的色彩管理策略(如使用色彩查找表 LUTs 或更复杂的 ICC 配置文件),以确保在 InDesign 排版和 Photoshop 修饰后的最终输出保持一致。 4. 遗留文件兼容性与版本升级策略: 不会讨论如何处理来自非常早期的版本(如 Adobe Illustrator 1.0 或 8.0)的文件兼容性问题,或将 9.0 制作的文件升级到后续 CS 系列版本时可能遇到的特定格式迁移挑战。 总结 《Adobe Illustrator 9.0 基础教程》旨在构建一个坚实的矢量图形思维框架。其核心价值在于教会用户掌握“锚点”、“钢笔工具”、“变换”和“图层”这四大基石。因此,所有涉及 自动化、高级颜色分离、专业印前准备、三维空间模拟 或 特定于后 9.0 版本软件 的复杂功能,均被明确排除在本书的教学范围之外。

作者简介

目录信息

读后感

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

用户评价

☆☆☆☆☆

我对这本书的结构设计感到非常困惑,它似乎是为了“覆盖”所有9.0版本的功能而努力,结果导致了内容上的严重碎片化。阅读体验更像是在翻阅一本厚厚的软件功能手册,而不是一本精心编排的教材。每一章之间的衔接都显得非常突兀,仿佛是几篇独立的说明文档被强行拼凑在了一起。对于我这种需要通过前后关联来巩固学习效果的读者来说,这种体验无疑是灾难性的。比如,在学习了基础的形状工具后,紧接着就跳到了色彩管理和导出设置,中间缺少了一个至关重要的环节——如何利用基础形状进行布尔运算或者复合路径的构建,这些都是创建复杂矢量图形的基石啊!我不得不翻阅后面的章节,或者干脆去网上搜索相关的视频教程来填补这个知识断层。再者,本书在“排版”方面的讲解几乎可以忽略不计,对于需要处理名片、海报等印刷品的初学者来说,这简直是致命的缺陷。文字工具的使用介绍得极其简单,关于字距、行距的微调,以及如何将文字转为轮廓的技巧,都一带而过。这让我感觉,这本书的定位似乎更偏向于制作简单的图标或者矢量装饰元素,而不是一个完整的平面设计流程。如果你是想通过它来系统学习平面设计,这本书提供的知识架构,恐怕无法支撑起你后续的进阶需求。

☆☆☆☆☆

天哪,我刚刚翻完这本《Adobe Illustrator 9.0基础教程》,真是五味杂陈,心情复杂得难以言喻。首先,我得承认,对于一个像我这样,对矢量图形世界几乎是一片空白的新手来说,这本书的封面确实很有吸引力——“基础教程”这几个字,简直就像沙漠中的绿洲指示牌。然而,一旦真正深入阅读,那种期望值就如同被针扎破的气球,有点泄气。我原以为,既然是9.0的基础教程,至少会用最直观、最贴近现代用户习惯的方式来介绍那些最核心的工具。比如,路径的绘制和节点编辑,这本该是矢量软件的灵魂所在,但书中的讲解方式显得有些晦涩和古板。它似乎是按照软件功能模块的顺序机械地罗列知识点,而不是以一个实际设计项目的流程为导向。举个例子,当我们学习钢笔工具时,我更希望看到的是,如何用它来勾勒一个复杂的Logo或者一个精美的插画线条,而不是单纯地讲解“按住Shift键可以画直线”这种在任何软件入门指南里都比比皆是的常识。书里的大部分截图和案例,都带着浓厚的年代感,色彩搭配和设计风格,老实说,放在今天看来,缺乏足够的视觉冲击力和前沿性。我理解技术迭代的必然,但对于一个自学入门者而言,看到过时的界面和作品风格,确实会让人怀疑,学了这些知识,在当前的职场环境中是否真的具有即战力。我希望这本书能更注重“思维”的培养,而不是仅仅停留在“操作”的层面,让读者明白矢量图的底层逻辑,而不仅仅是记住菜单栏里的选项在哪里。

☆☆☆☆☆

这本书最让我感到遗憾的,是它对Illustrator 9.0版本这个历史节点的局限性未能进行有效的弥补或解释。我们都知道,软件版本更新往往伴随着工作流程的重大变革,尤其是从早期版本到CS系列之后,用户体验有了天翻地覆的变化。这本书既然选择了9.0这个相对古老的版本作为载体,理应在内容中加入一些前瞻性的对比或者注解,比如:“在后续版本中,这项功能已被更高效的XXX工具取代”,或者“虽然9.0版本不直接支持XXX特性,但这是理解现代XXX工作流的基础”。然而,本书完全没有这种“穿越”的视野,它将9.0世界里的所有操作视为理所当然的真理,这使得我们这些带着现代软件知识背景的读者在学习时,会产生很多“为什么不直接用那个更简单的快捷键?”的疑问,而得不到解答。这让学习过程显得拖沓且效率低下。总而言之,这本书更像是一份封存在特定历史时期的软件说明书的忠实复刻,而非一本面向当代学习者、具有有效迁移能力的“基础教程”。它教你怎么在9.0里开一台老式收音机,却没告诉你现在智能手机已经能提供更清晰的音乐播放体验了。

☆☆☆☆☆

这本书的案例实践部分,老实说,有些过于理想化和程式化,完全没有贴近现实工作中的复杂性。每一个步骤都被拆解得过于细碎,细碎到让人觉得是在操作一个预设好的机器,而不是在进行一项创造性的设计活动。我尝试跟着书中的一个“制作几何风情徽章”的教程做下来,虽然最终成品勉强完成了,但整个过程的流畅度极差。书中很多地方都使用了“请注意”、“请参考图X-Y”这样的提示语,但图X-Y往往没有提供足够的上下文解释,导致我必须反复对照前面的章节才能理解当前操作的意图。更让我感到沮丧的是,书中的“疑难解答”或者“常见错误”的章节几乎是空白的。在实际操作中,矢量软件最容易出现的问题无非是锚点错位、描边被填充覆盖、或者图层顺序混乱等等,但这本书似乎预设了读者会一次成功,完全没有提供任何故障排除的思路。对于一个初学者,遇到软件报错或者不按预期出图是家常便饭,如果教材不能提供这些“避坑指南”,那它就失去了作为“基础教程”应有的指导价值,显得过于傲慢和脱离实际了。

☆☆☆☆☆

从排版和印刷质量来看,这本书的表现只能说是差强人意,完全配不上它所教授的软件——Adobe Illustrator本身对细节的极致追求。首先,纸张的质感非常一般,内页反光比较严重,这对于学习色彩和预览图像细节来说是个大问题,我甚至需要变换光照角度才能看清某些细微的渐变过渡。其次,印刷的色彩还原度令人担忧。鉴于Illustrator的核心输出是矢量图形,其色彩的精确性至关重要。书中的某些案例图,比如皮肤色调的描绘,在我看来,色彩显得过于平坦和失真,完全无法体现出矢量渐变应有的平滑过渡效果。这给我的一个负面暗示是:这本书的内容本身可能没有经过严格的色彩校准流程。如果读者仅凭书中的示例图来建立对色彩的认知,那他在未来使用Illustrator进行专业输出时,很可能会遭遇色彩偏差的巨大鸿沟。一个教授专业图形工具的书籍,却在自身物理呈现上暴露了对细节和色彩管理的轻视,这种矛盾感,让人在阅读时总是感到一种内在的不和谐。

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆