中文CorelDRAW 10现场实作

中文CorelDRAW 10现场实作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:北京中科希望软件股份有限公司(图书发行分公司) 作者:张丕军 杨顺花 出品人: 页数:368 译者: 出版时间:2002-5-1 价格:36.00 装帧:平装(带盘) isbn号码:9787900101112 丛书系列:
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具体描述

本书通过32个精彩实例详细介绍了中文CorelDRAW 10的使用方法和技巧。全书由三篇十章组成,基础篇共5章,主要介绍CorelDRAW 10基础知识,工具操作与应用,组织和排列对象、文本的编辑、打印与位图处理等内容;动画篇共2章,主要介绍了新增的矢量动画效果插件Corel R.A.V.E.1.0,通过物体变形、跳动的文字、服装表演等实例介绍了如何应用CorelDRAW 10制作动画。实战篇共3

创意与技艺的殿堂:数字图形设计前沿探索 图书简介 本书并非一本关于特定软件版本的操作手册,而是一部深入探讨数字图形设计核心理念、美学原理以及跨平台应用策略的综合性著作。它旨在为所有致力于在视觉传达领域深耕的专业人士、独立设计师、艺术院校师生以及对创意产业充满热忱的爱好者,提供一个全面、前瞻性的知识框架。我们聚焦于图形设计的本质——如何有效地、富有感染力地组织信息与情感,而非仅仅停留在工具的使用层面。 第一部分:视觉思维的基石与美学探源 本部分将彻底解构“设计”的内涵,超越表面的“美观”,直达“有效沟通”的核心。 1. 视觉语言学的解构与重构: 我们将探讨图形元素(点、线、面、形状、肌理、负空间)在不同文化语境下的语义学变化。深入分析色彩心理学,不仅仅是色轮的知识,更关注特定色彩组合在不同媒介(印刷品、屏幕、动态影像)中的感知差异和情绪引导力。重点讲解网格系统、比例(如黄金分割、斐波那契数列)在构建视觉平衡与引导视线中的决定性作用。 2. 字体排印学的深度解析: 本章视为艺术与科学的结合。我们不局限于字体的分类(衬线体、无衬线体、脚本体等),而是剖析字体的“个性”与“功能”。探讨字距(Kerning)、字偶距(Tracking)和行距(Leading)如何影响阅读体验的流畅性与权威性。案例研究将侧重于如何为特定信息选择最恰当的字重和排版布局,以实现从严肃学术报告到活泼品牌宣传的不同语气传达。 3. 构图的永恒法则与现代变奏: 深入探究古典构图原则(如三角形构图、对角线构图)的内在逻辑,并展示现代主义、后现代主义如何挑战并重塑这些法则。我们将分析如何利用视觉重量、对比度、韵律感在二维空间内创造深度感和动势。大量的对比案例将展示平衡、对称、不对称在不同风格设计中的应用效果。 第二部分:创意工作流的策略与管理 本部分将把视角从单个图形提升到整个设计项目的管理和概念发展层面。 4. 从需求到概念的转化(Brief Analysis): 强调有效的设计始于对客户需求(Brief)的精准理解。本书提供了一套结构化的提问清单,用以挖掘客户潜在的目标、受众画像和预算限制。重点讨论如何将抽象的商业目标转化为具体的视觉策略。 5. 概念生成与头脑风暴的高效方法: 介绍多种非线性的创意激发技术,包括联想映射(Mind Mapping)、SCAMPER法则在图形设计中的应用,以及如何运用“限制性创造力”来突破思维定势。案例演示将展示从一个模糊的关键词如何通过多轮迭代,最终凝练出核心视觉符号。 6. 设计资产的构建与管理: 探讨建立可持续、可扩展的视觉识别系统(VI)的重要性。内容涵盖建立品牌色彩规范、图形元素库(Iconography)的风格统一性,以及如何设计具有灵活适应性的Logo系统(Primary, Secondary, Mark)。强调一致性是建立品牌记忆的关键。 第三部分:跨媒介的视觉应用与技术前瞻 本部分关注设计成品在不同介质上的适配性与未来技术趋势。 7. 印刷工艺与材料的艺术: 深入讲解传统印刷工艺的复杂性。色彩模式(CMYK、专色Pantone、RGB)的转换原理,出血(Bleed)、套准(Trap)的精确设置。分析不同纸张的克重、纹理(如哑光、光面、特种纸)对最终视觉效果的戏剧性影响。本书将提供一套印刷前检查清单,确保设计意图完美落地。 8. 动态图形与交互式设计初探: 随着屏幕媒介的主导地位,静态设计正迅速融入时间维度。本章探讨图形元素在动画序列中的运动规律(缓入缓出、弹性等),以及如何利用微动效(Micro-interactions)增强用户体验。虽然不教授特定动画软件,但阐述了动画“意图”的设计原则。 9. 适应性与响应式设计的未来: 讨论“移动优先”的思维模式如何影响整体布局的构建。如何设计一个能够无缝适应从巨幅广告牌到智能手机界面的通用图形系统。分析矢量图形在不同分辨率设备上的优化策略,确保视觉质量不受设备限制。 10. 版权、伦理与可持续设计实践: 探讨知识产权(商标、版权)在设计实践中的法律边界。同时,引入可持续设计(Eco-Design)的概念,思考如何通过设计选择(如减少油墨使用、优化包装结构)来体现企业的社会责任。 本书提供丰富的图表、剖析图和详尽的案例分析,旨在培养读者“像设计师一样思考”的能力,使其能够独立应对复杂多变的视觉挑战,并在瞬息万变的数字创意领域保持长久的竞争力与创新力。它是一把钥匙,开启通往高级视觉策略与精湛工艺的大门。

作者简介

目录信息

第1章 CorelDRAW 10快速入门
第2章 工具的操作与应用
第3章 组织和排列对象
第4章 文本的编辑
第5章 位图
第6章 Corel R.A.V.E.1.0的初步认识
第7章 动画制作
第8章 艺术字体
第9章 图形绘制
第10章 商业设计
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读后感

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用户评价

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这本书的装帧设计着实让人眼前一亮,那封面那浓郁的色彩搭配,一下子就抓住了我的眼球。初翻开扉页,那种油墨散发出来的特有清香,让我仿佛置身于一个充满创造力的空间。我原本以为这会是一本枯燥的软件操作手册,毕竟涉及到设计软件,多少带点技术性,但这本书的排版布局简直像是一件艺术品。大开本的尺寸非常适合摊开在桌面上对照操作,而且字体大小和行间距拿捏得恰到好处,阅读起来毫不费力。那些示例图和截图的清晰度更是令人称赞,即便是复杂的矢量图形步骤,也能通过高分辨率的图像被清晰地解析出来。这种对细节的关注,让我感到作者和出版方在制作这本书时投入了极大的心血。我尤其欣赏它在章节过渡处的留白处理,既保持了视觉上的呼吸感,又巧妙地引导着读者的注意力。光是看着这本书摆在书架上,都觉得能提升整个书房的格调。对于我这种对书籍外观有一定要求的用户来说,光是这份用心的包装和印刷质量,就已经值回票价了。它给我的第一印象,绝对是专业、高品质且充满设计感的。

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从技术层面上讲,这本书的示例文件和配套资源的组织方式,体现了极高的用户友好度。通常这类教程都会附带光盘或者下载链接,但这本书的资源管理做得非常人性化。所有的练习文件都按照章节进行了清晰的文件夹划分,命名规范得体,方便我在电脑上快速定位到对应章节的素材。更值得称赞的是,作者不仅提供了最终效果图,还保留了关键步骤的中间文件,这对于我进行“倒推学习”——即分析高手是如何一步步构建复杂结构的——提供了极大的便利。我发现很多教程只展示最终效果,让人感觉高不可攀,但这本书让你看到“犯错”和“修正”的过程。在某些复杂的渐变或三维效果的讲解部分,作者甚至贴心地标注了不同版本的软件在界面上可能出现的细微差异,这种预见性避免了我在不同系统环境下因版本不同而产生的困惑。这说明作者在编写时,真正站在了不同水平读者的角度去考虑每一个可能遇到的技术障碍。

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这本书的行文风格非常具有亲和力,它避免了教科书式的冷硬说教,读起来更像是一位经验丰富的同行在跟你探讨工作中的“门道”。语言简洁明快,不会有冗长拖沓的描述,直奔解决问题的核心。我特别喜欢那些“疑难解答”的角落,它们仿佛是作者预料到读者会在哪里卡壳,提前准备好的“陷阱排除指南”。比如关于如何处理位图和矢量的无缝融合,书中给出的几种方案,每一种都对应着不同的应用场景和最终效果,这种多角度的分析,拓宽了我解决问题的思路。相比起一些只教“是什么”的书籍,这本书更注重“怎么做才能做得更好”。它没有给我们一个标准答案,而是提供了一套成熟的思考框架,让我明白在面对新的设计挑战时,应该如何运用CorelDRAW的工具链去构建自己的解决方案。整体阅读下来,感觉收获的不仅是软件技能,还有一种扎实的设计执行力。

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这本书的内容深度,远超出了我最初的预期,它并非那种浅尝辄止的入门指南,而是真正深入到了CorelDRAW操作的“里子”里。特别是关于路径编辑和节点处理的那几个章节,讲解得极其细致入微。我过去在处理一些不规则曲线时总是感到束手无策,但作者提供的那套“贝塞尔曲线的微调技巧”简直是醍醐灌顶,每一个操作步骤后紧跟着的“为什么这样做”的理论支撑,让我不再是机械地复制指令,而是真正理解了背后的设计逻辑。书中对于色彩管理和输出设置的篇幅也处理得非常到位,对于需要将设计稿交付给印刷厂的朋友来说,这部分信息具有极高的实战价值。我对比了几本旧版的教程,发现这本书在软件最新功能的应用上做得非常前沿,很多我以为只有通过网络搜索才能找到的高级技巧,都被系统而清晰地归纳在内。这感觉就像是请了一位经验丰富、从不藏私的资深设计师,手把手地带你走过每一个难关,而且讲解的语言风格非常沉稳老练,透着一股不容置疑的专业范儿。

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这本书最让我感到惊喜的是它构建知识体系的方式,完全是围绕“项目驱动”展开的,而不是简单地罗列工具箱里的每一个按钮。每一章的案例都紧密结合了实际工作场景,比如如何设计一个具有视觉冲击力的企业Logo,或者如何制作一份适合多渠道展示的宣传册。这种学习路径极大地提高了我的学习兴趣和效率。我尝试着跟着书中的步骤完成了一个复杂的矢量插画练习,每当遇到一个需要新技能点的地方,作者都会立刻插入一个“技能模块”进行即时教学,然后马上回到主项目,这种无缝衔接的学习体验非常流畅自然。它没有那种生硬的“学完A再学B”的顺序感,而是让你在“做中学”。此外,书中还穿插了一些“设计理念小贴士”,这些并非硬性的软件操作,而是关于版式布局、视觉平衡的感性认知,这些软知识的补充,极大地提升了我的设计“审美层次”,让我从一个单纯的“操作员”向“思考者”转变。

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