Director 7.0全攻略宝典

Director 7.0全攻略宝典 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国水利水电出版社
作者:姚顾波
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2000-01-01
价格:38.0
装帧:
isbn号码:9787508402567
丛书系列:
图书标签:
  • Director
  • Director 7
  • 0
  • 多媒体制作
  • Flash
  • 动画
  • 互动内容
  • 软件教程
  • 编程
  • 设计
  • Macromedia
  • 全攻略
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

本书全面介绍了当今国外市场上最受多媒体开发者欢迎的多媒体开发工具。主要内容有Director的基础知识和基本概念、基本窗口、基本演员类型和最基本的lingo命令的介绍;文本和声音的知识;创建动画和使用特权的知识;舞台上的角色进行交互的方法;数字视频的基础知识和QuickTime文件格式,以及Director中使用AVI文件的方法;使用Director所提供的功能对完成的影片在单机和网络上进行发

《数字媒体制作进阶:从理论到实践的深度解析》 本书旨在为已经掌握基础数字媒体制作技能,并渴望在专业领域深耕的从业者、高级学生和爱好者提供一套全面、深入、实用的进阶指导。我们不关注特定软件的版本迭代或基础操作的重复讲解,而是聚焦于那些决定作品成败的关键性、跨学科的底层逻辑、高级工作流程以及创新思维的构建。 本书共分为五大部分,共计二十章,力求在理论深度与实操可行性之间找到最佳平衡点。 --- 第一部分:高级视觉叙事与电影语言的重构 (Advanced Visual Storytelling and Cinematic Language Recalibration) 本部分着眼于超越技术表面的艺术层面,探讨如何利用视觉元素构建复杂而引人入胜的故事结构。 第一章:超越三幕剧:非线性叙事在数字媒体中的应用与挑战 探讨在短片、互动叙事或沉浸式体验中,如何有效地运用碎片化叙事、多主角视角切换以及时间错位等高级叙事技巧。重点分析叙事断裂点(Narrative Gaps)的设计原则,以及如何引导观众主动填补信息空白,从而增强代入感。内容涵盖剧本结构层面的“信息密度曲线”分析,以及如何用蒙太奇理论指导剪辑节奏。 第二章:光影的哲学:高级布光设计与情绪环境的营造 本书将彻底摒弃“三点布光”的机械讲解。本章深入剖析戏剧布光(Chiaroscuro)、自然光模拟的精确控制,以及高动态范围(HDR)摄影中的光线处理哲学。讨论如何利用光的“质感”(Quality)而非仅仅是“数量”来定义角色的内心状态和场景的文化背景。涉及色温与心理学关联的深入研究。 第三章:景别、角度与运动:空间关系的动态构建 聚焦于如何通过非标准的景别组合和机位选择来表达权力关系、心理距离或主题张力。详细解析“动态摄影”(Camera Movement)在引导观众注意力流向中的隐性作用,例如利用缓慢推拉镜头(Dolly/Trucking)营造的悬念感,以及在VR/AR环境中空间感测量的物理学基础。 第四章:色彩心理学与风格化调色理论 深入探讨色彩理论在不同文化背景下的象征意义,并将其应用于高级的色彩分级(Color Grading)流程。本书提供了一套“情绪色彩矩阵”,用于匹配特定的叙事目标(如怀旧、疏离、亢奋)。讲解如何创建独特且可复现的色彩查找表(LUTs)的底层逻辑,而非简单套用预设效果。 --- 第二部分:高保真音频设计与沉浸式声场构建 (High-Fidelity Audio Design and Immersive Soundscape Construction) 声音是数字媒体的另一半灵魂。本部分将音频处理提升到声学工程和心理声学的层面。 第五章:声学空间建模:从干声到环境模拟的精确映射 讲解混响(Reverb)的物理学原理,如何利用卷积混响(Convolution Reverb)精确模拟真实空间(如教堂、隧道、小型房间)的声学特性。内容包括如何根据场景尺寸、材质和声音源位置,进行动态的声场渲染,以确保音频的真实感与沉浸度。 第六章:声音的叙事工具:声音效果(SFX)的高级分层与设计 探讨“Foley”艺术的现代应用,以及如何通过声音叠加(Layering)来创造不存在的、但听觉上可信的声音。重点分析如何在不破坏观众沉浸感的前提下,使用“超现实声音”(Hyper-real Sound)来强调特定事件或情绪。 第七章:空间音频与双耳渲染技术(Binaural Rendering) 这是针对未来媒体格式的核心章节。深入讲解HRTF(头部相关传输函数)的原理,以及如何在标准立体声输出环境中,通过精确的相位和时间延迟模拟出三维空间的声音定位。适用于播客、互动装置艺术或高端视频制作。 第八章:高级混音与动态范围管理 超越响度战争(Loudness War),本章讲解如何平衡对话、音乐和环境音的动态范围,以适应不同播放平台(影院、流媒体、移动设备)的标准。探讨瞬态处理(Transient Shaping)在提升声音冲击力方面的应用。 --- 第三部分:生产流程的优化与跨平台资产管理 (Production Workflow Optimization and Cross-Platform Asset Management) 效率与标准化是专业制作的基石。本部分关注如何建立健壮、可扩展的专业生产管线。 第九章:流程自动化与脚本化(Scripting for Automation) 探讨如何利用行业标准脚本语言(如Python或特定软件的API)来处理重复性的资产处理、文件命名规范化或批处理渲染任务。目标是构建“一键式”的半自动化工作流程,减少人为错误。 第十章:高分辨率资产的存储、索引与版本控制 讲解专业级项目中的数据管理挑战。内容包括构建RAID阵列的最佳实践、色彩空间一致性(Color Space Management)在大型项目中的强制执行,以及如何采用如Perforce或Git LFS等版本控制系统来管理庞大的媒体文件库。 第十一章:代理文件策略与“离线/在线”编辑的无缝切换 深入研究在处理8K甚至更高规格素材时,如何设计高效的代理(Proxy)工作流程,确保从初步剪辑到最终交付(Delivery)的每一步都能保持系统的高速运行。重点分析不同压缩标准对画质和性能的影响。 第十二章:协同工作与远程制作框架 探讨在分散式团队中,如何利用云技术和安全的远程桌面方案,实现高质量媒体文件的实时协作与审阅。重点分析延迟对视频同步和音频采样的影响及对策。 --- 第四部分:进阶合成与三维集成技术 (Advanced Compositing and 3D Integration Techniques) 本部分专注于将二维素材与三维元素无缝融合,实现超越传统特效的视觉效果。 第十三章:运动跟踪的精度校准与三维匹配(Matchmoving Mastery) 深入探讨如何处理低质量或快速运动场景中的运动跟踪难题。讲解消除镜头畸变(Lens Distortion)、重建精确的三维相机数据,并将这些数据成功导入到三维软件中进行精确的遮罩和集成。 第十四章:物理渲染与光照重建(Physically Based Rendering for Compositing) 讨论如何理解并重现三维元素在真实世界光照下的表现。重点分析PBR材质的各个通道(Albedo, Roughness, Metallic)如何影响合成结果,以及如何利用环境光探针(Light Probes)来匹配现场光照。 第十五章:高级抠像与遮罩:超越Luma Key的深度解析 详细介绍边缘处理技术(Despill)、分离前景与背景的色彩信息,以及使用深度图(Depth Map)辅助遮罩的复杂场景处理。重点剖析如何处理毛发、半透明物体和烟雾等难题。 第十六章:生成式工具在视觉效果中的突破 探讨新兴的程序化生成技术(如基于节点的系统)如何应用于创建复杂、可控的环境元素、动态粒子系统或几何体细节,从而解放传统手动建模的限制。 --- 第五部分:互动媒体与交付标准的演进 (Interactive Media and Evolving Delivery Standards) 展望未来,本书关注媒体交付和体验的未来形态。 第十七章:实时渲染引擎的应用:从游戏到电影制作的融合 分析虚幻引擎(Unreal Engine)和Unity等实时渲染平台在预可视化(Pre-visualization)、虚拟制片(Virtual Production)中的核心优势。探讨实时光线追踪(Ray Tracing)的性能考量与艺术表现。 第十八章:互动叙事的设计模式与用户体验(UX)集成 研究如何将用户输入(如手势、选择、环境反馈)有效地融入到线性叙事流程中,同时保持故事的连贯性。内容包括状态机管理和分支叙事(Branching Narrative)的复杂性。 第十九章:跨平台与自适应媒体交付规范 讲解HLS/DASH流媒体协议的基本结构,以及如何为不同带宽和设备(从智能手表到IMAX影院)动态调整视频编码参数和音频配置,确保最佳的用户体验。 第二十章:版权保护与数字水印技术在媒体资产中的实施 针对专业作品的商业保护,本章介绍如何在交付物中嵌入不可见的数字指纹和时间戳,以追踪未经授权的传播源,保护知识产权。 --- 本书的价值在于其“高度集成性”和“前瞻性”。它要求读者已经具备基础的软件操作能力,但会提供超越软件界限的、更具战略性的行业洞察和技术视野,帮助专业人士完成从熟练操作者到创新领导者的飞跃。

作者简介

目录信息

前言
第一章 Director基本概念
任务一 开始一个名为“玩具俱乐部”的Director电影
任务说明
一. Lingo基础知识
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有