平面设计与制作-CorelDRAW 9

平面设计与制作-CorelDRAW 9 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:人民邮电出版社 作者:张爱萍 出品人: 页数:438 页 译者: 出版时间:2000-01-01 价格:48.0 装帧:平装 isbn号码:9787115084194 丛书系列:
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具体描述

CorelDRAW 9是加拿大Corel公司CorelDRAW系列产品的最新版本。CorelDRAW系列软件由于其丰富的内容和强大的图形、图像处理能力,而深受国内外广大用户的欢迎,成为平面设计工作者和电脑美术爱好者的首选软件。本书通过大量实例来讲解具体内容,避免了空中楼阁式的说教。就软件本身而言,本书详细介绍了各个工具的使用方法,各菜单命令的含义和作用;从所选实例而言,本书精选了实际工作中有代表性

《色彩的魔术:现代平面设计原理与实践》 简介 本书并非关于CorelDRAW 9的具体操作手册,而是深入探讨平面设计这一宏大领域的理论基石、审美原则以及当代实践方法的一本综合性著作。它旨在为初学者构建扎实的理论框架,为有经验的设计师提供新的视角和深化理解的工具。我们的核心目标是培养读者“设计思维”——如何有目的地、有效地、富有创造性地解决视觉传达问题,而非仅仅掌握某一款软件的特定功能。 第一部分:设计的本质与视觉语言的构建 本部分将平面设计置于更广阔的文化与历史背景下进行审视。 第一章:何谓平面设计?从信息到意义的转化 我们将探讨平面设计的定义、演变历程,以及它在现代社会中扮演的角色——从纯粹的装饰艺术到强大的商业和信息传播工具。重点分析设计在品牌构建、用户体验(UX/UI的视觉层面)、以及公共信息传达中的核心价值。我们将引用历史上重要的设计运动,如包豪斯、乌尔姆造型学院以及后现代主义,来阐释“形式追随功能”和“意义的解构与重构”。 第二章:视觉元素解析:点、线、面、形的再认识 本章将回归视觉传达的最基本元素,但不再以软件工具的角度来描述,而是从艺术哲学的角度进行剖析。 点与线: 探讨点的视觉重量、引导性,以及线(粗细、质感、方向)如何暗示情感、运动和空间关系。例如,一条对角线如何比水平线更具动感和张力。 形与负空间: 深入讨论正形与负空间的辩证关系。负空间(空白)不是“没有”,而是主动的设计元素。通过分析明迪·格雷厄姆(M.C. Escher)的作品和日本的“间”(Ma)的概念,阐释负空间在平衡构图和增强主体识别度上的关键作用。 纹理与空间感: 区分物理纹理和视觉纹理。讨论如何利用色彩、对比度和透视原理,在二维平面上创造出三维的错觉和深度感。 第二章的重点在于,如何让这些基础元素服务于清晰的沟通目标,而不是成为单纯的炫技手段。 第二章:色彩心理学与应用规范 色彩是平面设计中最具情感穿透力的工具。本部分将超越基础的色轮知识,深入探讨色彩在不同文化和社会语境下的意义差异。 色彩理论进阶: 深入讲解色彩的物理属性(色相、明度、饱和度)如何与人类感知关联。探讨色彩混合(加色与减色)的原理及其在印刷和数字媒体中的应用差异(CMYK与RGB的根本区别)。 情绪与文化关联: 分析特定色彩(如红色、蓝色、黄色)在西方、东方文化中的象征意义及其在市场营销中的应用案例(例如,金融业对蓝色的偏爱,快消品对高饱和度的追求)。 色彩方案的构建: 教授系统化的配色方法,包括:互补色、邻近色、三原色方案的科学应用,并强调如何通过色彩对比度确保信息的可读性和无障碍设计(Accessibility)标准。 第二部分:构图的逻辑与信息层级 优秀的平面设计是信息的有效组织。本部分关注如何引导观众的视线并建立清晰的阅读顺序。 第三章:版式设计与视觉引导 版式是骨架,它决定了信息的流向。 网格系统(The Grid): 详细介绍不同类型的网格系统(如基线网格、模块网格)在书籍、杂志和网页设计中的应用。强调网格作为限制与解放工具的双重作用——限制是为了秩序,解放是为了创新。 平衡与对齐: 区分对称平衡、非对称平衡和径向平衡。探讨对齐(左对齐、居中对齐、分散对齐)如何影响文本块的稳定感和运动感。 运动与节奏: 通过重复、渐变和交错排列等手法,探讨如何在静态的平面中创造出动态的视觉节奏,引导观众的目光自然地从标题到副标题,再到正文。 第四章:字体排印学(Typography):被忽略的艺术 字体不仅仅是文字的载体,它本身就是一种设计语言。 字体家族与语境: 分析衬线体(Serif)、无衬线体(Sans-Serif)、脚本体(Script)和显示体(Display)的内在性格。讨论在何种情境下选择特定字体(例如,学术论文的严肃性与广告标语的冲击力)。 字距与行距的精妙调校: 深入讲解字偶距(Kerning)和字距(Tracking)对整体视觉效果的影响,以及行高(Leading)如何直接影响阅读疲劳度。我们将展示如何通过微调这些参数,优化文本块的灰度(Color Value)和可读性。 层级与冲突: 如何运用字号、字重、颜色和位置来建立清晰的信息层级。探讨“故意制造的冲突”在抓住读者注意力中的作用。 第三部分:当代设计实践与项目流程 本部分将理论与实际应用相结合,关注设计工作流和跨媒介思维。 第五章:从草图到成品:设计的迭代流程 本章侧重于设计师的工作方法论,而非软件操作步骤。 项目启动与概念提炼: 如何通过设计简报(Brief)分析目标受众、核心信息和设计限制。强调头脑风暴和视觉探索(Mood Boarding)在确定设计方向上的重要性。 从低保真到高保真: 讨论从手绘草图到线框图,再到最终视觉稿的转化过程。强调快速原型制作和信息架构的优先性。 反馈与修正: 教授如何有效地接收和应用建设性反馈,理解“好的设计是能被修正的设计”,而非一次性完成的完美作品。 第六章:跨媒介适应性与设计伦理 在数字时代,设计作品需要应对屏幕、印刷、移动端等多种载体。 分辨率与输出准备: 详细解析位图(Raster)与矢量(Vector)图形的根本区别,以及如何在设计初期就为印刷(出血、套准)和数字(响应式布局)做好准备。 设计伦理与社会责任: 讨论设计中的抄袭、知识产权保护,以及避免使用带有歧视性或刻板印象的视觉语言。强调设计在促进包容性、信息透明度方面应承担的责任。 总结 本书的精髓在于培养一种“系统化思考”的能力。我们相信,掌握了这些普适性的视觉原理和设计哲学,无论是使用哪一款软件,设计师都能创造出既美观又高效的视觉解决方案。这本书是关于“为什么”和“如何思考”,而非仅仅关于“点哪里”。

作者简介

目录信息

第1章 CorelDRAW 9概述 1
1.1 新面孔. 老朋友——CorelDRAW 9 2
1.1.1 CorelDRAW简介 2
1.1.2 矢量图与位图 2
1.2 CorelDRAW 9的安装 3
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读后感

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用户评价

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这本书的封面设计得很有质感,那种深沉的蓝色调配上简洁的白色字体,一眼就能看出是专业领域的工具书。我拿到手的时候,首先注意到的是它的厚度,沉甸甸的分量让人感觉内容肯定扎实。虽然我更习惯使用现在的新版本软件进行设计工作,但对于学习基础原理和一些经典的设计思路来说,老版本的教材往往能提供更纯粹的视角。我希望这本书能深入浅出地讲解CorelDRAW 9在那个年代是如何处理矢量图形的,比如钢笔工具的精确控制、色彩管理的基础逻辑,以及如何有效地进行版面布局。如果能加入一些当年流行的设计风格案例分析,那就更完美了,这样我不仅能学习软件操作,还能对那个时期的设计美学有一个更直观的了解。毕竟,很多设计理念是跨越版本的,扎实的软件底层逻辑训练比追逐最新的功能更新更为重要。我特别期待它在处理复杂线条和群组对象时的细节说明,那往往是初学者感到头疼的地方,如果能提供一些非常细致的操作步骤图,那就太棒了。

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这本书的装帧风格非常复古,让人联想到上世纪末的设计书籍那种厚重感和对知识的尊重。我注意到章节之间的过渡非常平滑,似乎作者花了很多心思来确保知识体系的连贯性。我关注的一个重点是高级文本处理。在CorelDRAW 9的时代,文本工具远没有现在强大,对艺术字的处理往往需要大量的技巧和曲线转换。我希望能看到关于如何将文本对象精确地转化为可编辑轮廓后,再进行复杂的变形和路径编辑的详细流程。有没有介绍如何利用脚本(如果当时支持的话)来批量处理特定样式的文本?更重要的是,我期望书中能提供一些关于字体嵌入和兼容性的讨论,这在早期的跨平台协作中是至关重要的痛点。如果能提供一些关于如何利用CorelDRAW 9的预设样式表来快速统一设计规范的案例,那对于整理我的设计理念将大有裨益。

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从整体来看,这本书的字体选择和内页布局都散发着一种“务实”的气息,没有过多花哨的装饰,一切都为了信息的有效传递。我非常看重它对用户界面的解读深度。在CorelDRAW 9中,很多功能隐藏在层级较深或不直观的对话框里,一本好的教程应该能把这些“暗道”全部揭示出来。我特别想知道,书中是如何讲解图层管理和对象锁定机制的?在处理多层级复杂插画时,清晰的图层管理是保证效率的关键。另外,如果这本书能提供一些关于如何利用CorelDRAW 9进行三维空间模拟的早期技术探讨,那就太惊喜了,虽然我知道那时的三维功能可能比较基础,但了解其工作原理能帮助我理解现代三维设计软件的演进路径。总而言之,我希望它能像一位经验丰富的老师傅,耐心指导我理解软件背后的设计哲学,而非仅仅是机械地重复点击鼠标的动作。

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说实话,我买这本书的主要目的并不是为了重新拾起CorelDRAW 9这个软件本身,而是想通过一本经典教材来回顾一下过去的设计工作流程。我记得那个时候,软件的稳定性不如现在,所以高效的工作流和对内存的精细管理是设计师的必备技能。我非常好奇这本书是如何处理内存管理和文件优化这一块的。它会不会提供一套针对9.0版本的“速度优化秘籍”?例如,在处理包含大量复杂填充或透明度效果的文件时,如何预判并避免程序崩溃。另外,关于打印输出的部分,那时的色彩分离和套印标准与现在肯定有很大区别,我迫切想知道书中是如何指导读者精确控制CMYK色彩的,以及如何设置出血和拼版,确保最终输出的质量。如果这本书能穿插一些当年设计师在实际工作中遇到的“陷阱”和解决办法,那它就不仅仅是一本软件操作手册,更是一部有温度的行业经验录。

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拿到这本书后,我立刻翻阅了目录,发现它似乎非常注重基础知识的构建,这一点非常符合我的期待。我一直觉得,很多现代设计人员在追求炫酷特效时,反而忽略了图形学的核心——那些关于点、线、面的严谨定义。我期待这本书能用最直白、最不带偏见的方式来阐述CorelDRAW 9的绘图几何逻辑。比如,关于曲线的起点、控制点和结束点的关系,书中是否提供了清晰的数学模型解释,而不仅仅是“拖动鼠标即可”这种模糊的指导。此外,对于位图与矢量图的导入导出机制,在那个软件版本中是如何优化性能的,这对我处理早期的项目文件会很有帮助。我希望作者能花费大量篇幅讲解菜单栏中那些被新版本弱化了的“硬核”工具,例如某些特殊的变换和复制选项,因为这些老功能往往隐藏着设计上的独到之处。这本书的排版似乎偏向于教科书式的严谨,这让我对它的内容深度很有信心,希望能从中汲取到“内功心法”。

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