具体描述
作者简介
目录信息
第一单元 基础知识
第二单元 选区编辑
第三单元 绘图和色彩
第四单元 图层、通道、历史及动作面板
第五单元 滤镜
第六单元 IMAGEREADY和WEB
第二部分 操作题
第一单元 基本操作
第二单元 选区及编辑
第三单元 绘图及色彩
第四单元 图层、通道、历史及动作面板
第五单元 特效滤镜
第六单元 IMAGE READY 3.0和WEB
第七单元 综合练习(一)
第八单元 综合练习(二)
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
这本书的封面设计得相当朴实,以至于我第一次在书店看到它时,差点没把它当成一本过时的软件说明手册。拿到手里掂了掂,分量倒是挺足,沉甸甸的感觉,让人心底对“专业资格认证”这几个字又多了一份期待。内页的纸张质量中规中矩,不是那种影印的劣质纸张,但也没有高端教材那种温润的手感,估计是为了控制成本吧。这本书的主打卖点显然是那些模拟试题和附带的光盘,但说实话,我更关心的是它对 Photoshop 6.0 核心概念的梳理深度。我记得我当时是想系统性地复习一下路径操作的复杂技巧,尤其是路径的合并与分解,以及它们在实际设计中的应用场景。如果这本书只是停留在“这个工具栏在哪里”的层面,那对一个已经有一定基础的设计爱好者来说,价值就大打折扣了。我希望能看到一些关于图层混合模式背后数学原理的深入剖析,而不是仅仅告诉你“设置成‘叠加’模式会得到这种效果”。光盘的内容我还没来得及仔细研究,但愿它不仅仅是把书里的习题答案简单地录进去,而是能提供一些高质量的源文件案例,让我可以边看边动手操作,真正做到理论与实践的结合。总体而言,第一印象是功能性强于艺术感,是一本工具书的姿态,而非启迪灵感的读物。
这本书的排版布局,坦率地说,显得有些拥挤和老派。页边距似乎被压缩到了极致,每一个版块都在努力往里塞内容,这让初次阅读时,眼睛需要适应一段时间才能找到重点。我尤其注意到,某些关键概念的图示部分,分辨率看起来像是从早期网站上截取的,线条边缘有些模糊,对于需要精确观察工具属性的读者来说,这无疑是一个小小的障碍。例如,在讲解“通道”面板的使用时,书中对于Alpha通道如何用于复杂的选区创建的图文说明,如果能配上更高清、更具步骤感的动态流程图,效果会提升一个档次。我翻阅了其中关于色彩管理的部分,内容似乎更多侧重于软件界面内的色彩空间设置,对于打印输出和屏幕显示之间的色彩差异的行业标准(比如ICC Profile的实际应用和管理),介绍得比较简略,更像是一带而过。这让我有点疑惑,一本定位“专业资格认证”的书,在这些决定最终成品质量的关键环节上,是否用力过猛而丢掉了深度。我更期望看到的是,如何利用PS 6.0去应对特定行业(比如早期的网页设计或小规模印刷)的色彩挑战,而非仅仅是软件功能的堆砌。
这本书的语言风格,虽然力求严谨,但在某些技术术语的翻译或解释上,能看出一些时代脱节的痕迹。例如,对于一些在当时可能很前沿的概念,现在的读者可能已经习惯了更现代、更简洁的表述方式。书中有些解释,为了确保覆盖到所有可能的理解层面,显得有些啰嗦和迂回,这在需要快速检索和确认操作步骤时,效率就降低了。我希望找到某个快捷键的对应功能,结果需要阅读一大段关于该功能历史演变和界面位置调整的描述才能定位。此外,对于软件界面的定制化和工作流的优化,这本书的着墨不多。在专业应用中,提高效率往往依赖于对工作区的深度个性化设置,比如自定义菜单、动作(Actions)的批量录制与调用。这本书似乎默认所有用户都使用软件的默认设置进行操作,对这些“效率工具”的介绍相对敷衍,这对于追求速度的认证考试准备来说,是一个潜在的短板。
我拿到这本书时,最大的兴趣点其实在于它对“资格认证”这个标签所承诺的难度和覆盖面。这意味着它应该囊括了从基础操作到高级疑难解答的完整知识体系。然而,在快速翻阅的过程中,我发现书中对一些相对高级的滤镜库的使用技巧,比如如何通过自定义设置创造出独特的纹理效果,描述得不够详尽。它似乎更倾向于覆盖广度而非深度——即告诉你“你需要知道这个功能存在”,而不是告诉你“你应该如何精通这个功能”。比如在处理人物修饰部分,关于皮肤的自然磨皮技术,我通常会参考一些非破坏性的高级修图方法,比如高反差保留法结合模糊工具的巧妙运用。这本书对此的阐述,感觉上还是停留在比较基础的“涂抹”或“减淡加深”的层面,缺乏对色彩频率分离这类现代修图理念的引入,这对于一本声称能帮助通过“专业”考试的资料来说,略显保守了。也许是软件本身的局限性,但优秀教材应该能引导读者思考如何用现有工具做到最好。
光盘部分是我抱持最大希望,但也最容易失望的地方。我迫不及待地插入了光盘,希望能看到大量实战案例项目文件。遗憾的是,光盘的内容似乎有些零散。它包含了大量的“答案文件”和一些简单的素材图片,但缺少了系统性的“练习文件夹”。所谓的案例,很多时候更像是一个个独立的练习题,而不是一个包含所有步骤和中间文件的完整设计流程。例如,当我尝试复现书中的一个复杂合成案例时,我发现书中提到的某些特定笔刷预设文件(.abr格式)在光盘中并未提供,这迫使我必须停下来,手动去尝试用系统自带的笔刷去模拟那种效果,极大地打断了学习的连贯性。一个真正有效的学习工具,光盘应该是学习过程的延伸和即时资源库,它应该提供:“如果你想学第十章的蒙版技巧,请打开这个项目文件,它包含了所有你需要观察的图层状态。”目前来看,这个光盘更像是一个附件,而不是一个集成学习环境的载体。