轻松学用GoLive 5

轻松学用GoLive 5 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:(美)William B.Sanders
出品人:
页数:292
译者:
出版时间:2001-8
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787505369412
丛书系列:
图书标签:
  • GoLive 5
  • 网页设计
  • Adobe GoLive
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具体描述

每当我环顾四周, 总会看到又出现

探寻数字媒体创作的无限可能:Adobe Animate CC 2024 深度实战指南 图书名称: 探寻数字媒体创作的无限可能:Adobe Animate CC 2024 深度实战指南 目标读者: 动画设计师、交互界面开发者、网页设计师、多媒体艺术家、以及所有希望掌握尖端动态图形和交互内容制作技术的专业人士与爱好者。 内容简介: 在快速迭代的数字内容领域,掌握一款功能强大且适应性强的创作工具至关重要。本书并非对基础软件操作的简单罗列,而是聚焦于 Adobe Animate CC 2024 版本的最新特性、高级工作流程和行业实战应用,旨在将读者从初级用户迅速提升为能够驾驭复杂项目的高级创作者。 本书深入剖析了 Animate CC 在跨平台内容(包括 HTML5 Canvas、WebGL/Standard、甚至传统 SWF 格式)制作中的核心优势与精妙之处。我们摒弃了冗余的软件界面介绍,直接切入 效率、性能和创新 三大主题。 第一部分:Animate CC 2024 核心架构与性能优化 本部分将详细解读 Animate CC 2024 在渲染引擎和文件结构上的最新变化。我们不仅讲解如何利用 新一代矢量渲染技术 确保动画在不同设备上的清晰度和一致性,还将探讨如何优化项目结构以应对大型、复杂的交互式项目。 性能优先的工作流构建: 探讨如何科学地组织时间轴、图层分组和资源库,以最大化内存效率,尤其是在处理包含大量位图、复杂遮罩和滤镜的项目时,如何确保播放的流畅性。 高级对象管理与组件化: 深入讲解 Animate 的元件(Symbol)系统,超越简单的影片剪辑,重点教授 面向对象的设计思想 在 Animate 中的实现,包括使用类库、组件面板的高级配置,以及如何为企业级项目创建可复用的、参数化的交互元素。 Asset Linking 与云端协作: 详细介绍 Animate 与 Creative Cloud 生态系统的无缝集成,特别是如何高效管理链接资源(如 Photoshop PSDs、Illustrator AI 文件),确保设计源文件更新后,Animate 项目的引用能自动同步,大大缩短迭代周期。 第二部分:动态图形与精细化运动控制 本书将动画制作提升到艺术和工程相结合的层面,着重于超越传统“逐帧绘制”的现代动画技术。 骨骼绑定与逆向运动学(IK): 详尽阐述 Animate CC 中 IK 骨骼系统的设置、权重分配和动画曲线控制。通过一系列实战案例,展示如何利用 IK 驱动复杂的角色肢体运动,并与经典形变动画进行无缝衔接,以实现电影级别的流畅度。 Shape Tweening 的深度挖掘: 不仅仅是简单的形状过渡,我们将探索利用路径属性编辑和变形点的高级控制,实现复杂的形态变化和视觉特效(如液体流动、爆炸效果等)。同时,讲解如何结合 Ease-In/Ease-Out 曲线编辑,实现更具“物理感”的运动节奏。 Shader 效果与自定义滤镜: 针对 WebGL/Canvas 模式,本书将指导读者如何利用 Animate 的图形处理器(GPU)加速功能,应用和定制内置的视觉效果。我们会介绍如何通过 ActionScript 3.0(在特定导出模式下)或 JavaScript 接口,引入外部 GLSL 着色器概念,为动态图形添加前沿的视觉冲击力。 第三部分:交互式内容与跨平台发布 Animate CC 的核心价值在于其强大的交互性输出能力。本书将重点解决“如何让动画‘动起来’并响应用户”这一关键问题。 JavaScript 与现代 Web 标准整合: 抛弃过时的代码片段,本书聚焦于使用现代 JavaScript(ES6+)API 来控制 Animate 导出的 HTML5 内容。我们将覆盖舞台导航控制、事件监听(鼠标、键盘、触摸)、以及如何与外部网页元素(DOM)进行数据交互。 高级时间轴同步与控制: 讲解如何精确控制多个动画实例的播放、暂停、跳转和循环,尤其是在创建复杂的交互式故事板或信息图表时,如何确保时间轴事件的精确触发。 移动端适配与响应式设计: 深入研究 Animate 在不同屏幕尺寸和方向下的内容自适应策略。内容包括使用 Viewport 变量 和 Scale Mode 属性,结合编程逻辑,创建真正意义上的响应式动画应用,确保在手机和平板上都有最佳的视觉体验。 游戏原型与动画叙事: 利用 Animate 作为快速原型开发工具的潜力。通过构建一个简单的点击式互动故事或互动广告案例,演示如何整合声音、用户输入和状态管理,将静态动画转化为沉浸式的用户体验。 第四部分:高效导出、维护与未来趋势 最后的章节关注项目的生命周期管理和对未来技术的预见。 定制化导出设置: 详细对比 HTML5 Canvas、WebGL/Standard 以及 SVG 导出模式的优缺点,并提供针对不同应用场景(如高保真展示、轻量级广告、移动端应用内嵌)的最佳导出配置清单。 代码与资产的解耦: 强调在大型项目中,将交互逻辑从主文档中分离的重要性。介绍如何有效地使用外部 JavaScript 文件进行控制,使动画资产(.fla 文件)保持纯粹的视觉制作职责。 持续学习路径: 讨论 Animate CC 在新兴技术中的定位,例如与 Lottie 文件的兼容性探索,以及如何利用 Animate 的核心技能迁移到其他动态创意工具中,确保读者的技能栈面向未来。 本书内容结构严谨,案例丰富,旨在提供一套可立即应用于商业项目的实用知识体系,帮助专业人士充分释放 Adobe Animate CC 2024 的全部潜能。阅读本书后,您将能够自信地应对从精美的高端动态 Logo 到复杂的交互式学习模块的各类创作挑战。

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