Eurogames

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出版者:McFarland 作者:Stewart Woods 出品人: 页数:262 译者: 出版时间:2012-8-16 价格:USD 40.00 装帧:Paperback isbn号码:9780786467976 丛书系列:
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  • 桌游
  • Eurogame
  • 策略游戏
  • 桌面游戏
  • 德国游戏
  • 游戏设计
  • 游戏机制
  • 玩家互动
  • 家庭游戏
  • 聚会游戏
  • 现代游戏
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具体描述

While board games can appear almost primitive in the digital age, eurogames--also known as German-style board games--have increased in popularity in near-concurrence with the rise of video games. Eurogames have simple rules, short playing times and emphasize strategy over luck and conflict. This book examines the form of eurogames, the hobbyist culture that surrounds them, and the way that hobbyists experience the play of such games. It chronicles the evolution of tabletop hobby gaming, explores why hobbyists play eurogames, how players balance the structure of competitive play with the demands of an intimate social gathering, and to what extent the social context of the game encounter shapes the playing experience. Combining history, cultural studies, leisure studies, ludology, and play theory, this innovative work highlights a popular alternative trend in the gaming community.

While board games can appear almost primitive in the digital age, eurogames--also known as German-style board games--have increased in popularity in near-concurrence with the rise of video games. Eurogames have simple rules, short playing times and emphasize strategy over luck and conflict. This book examines the form of eurogames, the hobbyist culture that surrounds them, and the way that hobbyists experience the play of such games. It chronicles the evolution of tabletop hobby gaming, explores why hobbyists play eurogames, how players balance the structure of competitive play with the demands of an intimate social gathering, and to what extent the social context of the game encounter shapes the playing experience. Combining history, cultural studies, leisure studies, ludology, and play theory, this innovative work highlights a popular alternative trend in the gaming community.

《Eurogames》 《Eurogames》并非一本关于电子游戏的详尽指南,也非对特定数字游戏类型的技术分析。这本书深入探讨的是一种独特的桌面游戏文化,一种源自欧洲,以其精巧机制、策略深度和艺术美学著称的游戏现象。它并非简单地罗列游戏名称,而是旨在揭示“Eurogame”(德式桌游)这一概念背后的核心特质,以及它们如何塑造了现代桌面游戏设计的潮流。 本书的篇幅主要集中于对“Eurogame”核心理念的剖析。我们将从其历史渊源说起,追溯其萌芽时期的关键人物和作品,例如对《卡坦岛》等开创性作品的深入解析,阐释它们是如何打破传统桌游的桎梏,引入全新的设计思路。这里的“开创性”并不仅仅指其销量或知名度,更在于其在机制上的创新,例如资源管理、轮流行动、目标达成等,这些元素如何成为日后无数Eurogame的基石。 我们会详细探讨Eurogame的典型机制。这并非一个简单的列表,而是对机制之间相互作用、巧妙融合的深入研究。例如,我们不会仅仅提及“工人放置”,而是会分析工人放置机制如何与其他引擎构建、点数收集等机制相辅相成,创造出富有策略张力的游戏体验。我们会探讨“点数收集”(Victory Points)在Eurogame中的重要性,分析它如何成为玩家达成目标、评估表现的综合性指标,以及设计师如何通过设计巧妙的点数计算方式来引导玩家的行为和策略。 书中还会重点关注Eurogame在“玩家互动”方面的独特处理方式。与一些强调直接对抗、互相攻击的桌游不同,Eurogame往往通过间接互动来营造紧张感和策略博弈。我们会分析“争夺稀缺资源”、“影响游戏进程”等设计手法,说明它们如何在不直接破坏对方游戏体验的前提下,制造出富有深度的玩家对抗。这种“君子之争”的设计哲学,是Eurogame区别于许多其他类型桌游的关键所在。 艺术和主题在Eurogame中的地位同样不容忽视。本书将分析Eurogame如何将引人入胜的主题与精巧的机制完美结合。我们不只是看游戏的美术风格,更会探讨主题如何服务于机制,以及机制如何强化主题。从古代文明的经营,到现代城市的建设,再到奇幻世界的探索,Eurogame的主题选择极为广泛,但其共同点在于,主题并非简单的背景包装,而是游戏机制的有机组成部分,能够极大地提升玩家的沉浸感和代入感。 此外,我们还将触及Eurogame的设计哲学,包括其对“运气”的控制,对“策略深度”的追求,以及对“玩家体验”的关注。Eurogame的设计师们往往会努力平衡策略性和易上手性,让新手玩家也能快速进入游戏,但同时又能为资深玩家提供足够的深度和重玩价值。这种平衡的艺术,是Eurogame能够吸引如此广泛玩家群体的关键原因。 本书的语言风格力求清晰、流畅,同时避免使用过于学术化的术语,让对桌游有一定了解的读者能够轻松理解。我们不会进行任何游戏评测或排名,而是专注于对“Eurogame”这一现象的理解和分析。读者将通过本书,对这类桌面游戏的内在逻辑、设计精髓以及其在当代桌面游戏文化中的独特地位,获得一个全面而深刻的认识。这是一种关于思考、关于规划、关于巧妙运用资源的智力盛宴,而《Eurogames》正是解读这场盛宴的钥匙。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我必须坦诚地说,《Eurogames》这本书,彻底刷新了我对现代桌游的认知。在读这本书之前,我一直以为,桌游的乐趣,仅仅在于“赢”或者“输”,在于和朋友们围坐在一起的欢乐时光。然而,《Eurogames》这本书,让我看到了桌游背后更深层次的价值和意义。《Eurogames》这本书,以一种我前所未有的方式,为我展现了“Eurogame”这个游戏类型的独特魅力,以及它为何能够在全球范围内拥有如此庞大的玩家群体。 我尤其着迷于书中关于“游戏重玩性”的讨论。它让我明白,一款好的Eurogame,不仅仅是在第一次玩的时候有趣,更能够让你在反复游玩的过程中,不断地发现新的策略和乐趣。《Eurogames》这本书,不仅仅是一本桌游介绍,更是一次关于“如何欣赏”的体验。它教会我如何去发现游戏中的美,如何去理解设计师的意图,以及如何去体会玩家在游戏中所付出的努力和智慧。

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这本《Eurogames》简直就是打开了我对现代桌面游戏世界的一扇新大门,我必须说,我完全被它所震撼。在读这本书之前,我自认为对桌游已经有了一定的了解,玩过一些经典的德式、美式游戏,也知道一些热门的平台。然而,《Eurogames》这本书以一种我从未想过的方式,将我带入了一个更深邃、更广阔的领域。我记得我拿到这本书的时候,封面设计就吸引了我,一种复古又现代的结合,隐约透露出一种德国人骨子里那种严谨和对工艺的追求。翻开第一页,我以为会是一堆枯燥的游戏规则介绍,或者是一些冷冰冰的数据统计,但事实完全相反。《Eurogames》并没有直接把游戏介绍摆在眼前,而是从历史的洪流中,从欧洲大陆独特的文化土壤中,一点一点地剖析“Eurogame”这个概念是如何孕育而生的。它没有局限于讲述某个游戏的胜负,而是深入到了游戏设计的哲学层面,探讨了那些伟大的Eurogame设计师们是如何在看似简单的机制中,融入深厚的策略,如何在有限的资源和时间内,为玩家构建出沉浸式的体验。 我尤其着迷于书中对“机制”的拆解和分析。作者并没有简单地罗列出“工人放置”、“板块放置”或者“引擎构筑”这样的词汇,而是通过大量的案例,将这些机制是如何在不同的游戏中发挥作用,如何相互结合,又如何创造出别样的游戏体验,进行了一次又一次细致入微的“解剖”。比如,在讲述“工人放置”时,它并没有止步于“放置工人拿资源”这样表面的描述,而是深入探讨了不同游戏中的“工人”是否具有特殊能力,放置的位置是否有限制,拿到的资源是否会影响后续的行动,以及这些看似微小的差异,是如何最终导致截然不同的游戏进程和策略深度的。我感觉自己就像一个侦探,跟着作者的笔触,一点点地揭开那些令人惊叹的设计巧思。书中还穿插了大量设计师的访谈和轶事,这些鲜活的人物故事,让冰冷的机制变得有血有肉,让我看到了创造这些精彩世界的灵魂人物。

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这本书给我带来的最大的惊喜,莫过于它对“游戏评价体系”的引导。作为一名玩家,我常常会陷入一个怪圈:我喜欢这个游戏,是因为它赢起来很爽;或者我讨厌某个游戏,是因为我总是输。但《Eurogames》这本书,彻底颠覆了我过去那种浅薄的评价标准。《Eurogames》不只是简单地告诉你哪些游戏好玩,哪些游戏不好玩,它更提供了一套系统的、深入的评价框架。它鼓励我们去思考,一个游戏的“好玩”体现在哪里?是机制的创新?是主题的沉浸?是玩家互动的趣味?还是它的重玩性?书中通过对不同维度、不同角度的分析,让我学会了如何更客观、更全面地去审视一款游戏。 我记得在读到关于“游戏平衡性”的那一部分时,我简直是醍醐灌顶。过去我玩一些游戏,总觉得某个玩家有“必胜”的套路,或者某个角色过于强大,让我觉得很不公平。而《Eurogames》则详细阐述了设计师们是如何通过精密的数值计算、巧妙的机制设置,来尽可能地保证游戏的公平性,让每一个玩家都有机会去赢,即使是新手,也有可能通过学习和努力,最终取得胜利。书中提到的“先手优势”、“后手劣势”以及各种“平衡机制”,都让我对游戏设计有了更深层次的理解。我不再仅仅是被动地接受游戏的设计,而是开始能够主动地去分析它,去理解它,甚至去批判它,而这种能力,正是《Eurogames》这本书所赋予我的。

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《Eurogames》这本书,绝对是我近年来读过的最令人振奋的一本书籍之一。它以一种近乎史诗般的叙事方式,为我勾勒出了“Eurogame”的整个发展脉络,让我得以窥探这一游戏类型背后所蕴含的深厚文化底蕴和设计哲学。我一直以为,自己对桌游已经有了一定的了解,但直到我翻开这本书,我才意识到,我之前的认知是多么的肤浅。书中对于“Eurogame”的定义,并非简单地局限于某个特定的游戏机制,而是从更宏观的视角,探讨了其产生的历史背景、文化土壤以及核心理念。 作者在书中对“游戏化”概念的解读,让我对日常生活中许多看似无关紧要的活动,都产生了全新的认识。它让我明白,原来“游戏”的力量,可以渗透到如此广泛的领域,并且能够以如此巧妙的方式,提升我们的生活品质和效率。《Eurogames》这本书,不仅仅是一本桌游指南,更是一本人生的哲学书。它教会我如何在复杂的世界中,寻找秩序,如何通过理性思考,做出最优的决策,以及如何在与他人的互动中,保持一种积极而尊重的态度。

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《Eurogames》这本书,对我而言,不仅仅是一本关于桌游的书籍,更是一次关于“设计”的深刻洞察。在此之前,我对“Eurogame”的理解,仅仅停留在一些表面的认知,比如那些精美的插画,或者那些繁复的规则。然而,这本书,以一种我前所未有的方式,为我揭示了Eurogame的核心魅力,以及它为何能够成为如此受人追捧的游戏类型。《Eurogames》这本书,从历史、文化、哲学等多个维度,深入剖析了Eurogame的设计理念和发展脉络,让我得以窥探这一游戏类型背后所蕴含的智慧和匠心。 我尤其着迷于书中关于“机制创新”的讨论。它让我明白,Eurogame的设计师们是如何在有限的规则框架内,不断地突破创新,为玩家带来新颖而有趣的游戏体验。《Eurogames》这本书,不仅仅是一本桌游介绍,更是一次关于“如何创造”的启示。它教会我如何从无到有,如何将自己的想法付诸实践,以及如何通过不断的打磨和优化,创造出令人惊叹的作品。

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我不得不说,《Eurogames》这本书,简直就是我桌游生涯中的一本“圣经”。它所蕴含的深度和广度,远远超出了我的想象。当我翻开这本书的时候,我以为它仅仅会介绍一些德国式的桌游,但事实上,它所触及的范围,以及它所探讨的深度,都让我目瞪口呆。它并没有停留在简单地列举游戏名称,或者介绍一些基础的玩法,而是深入到了“Eurogame”这个概念的本质,以及它为何能够成为如此流行和受人喜爱的一种游戏类型。书中对于“家庭游戏”和“重度策略游戏”之间的界限模糊的探讨,尤其让我印象深刻。它告诉我们,好的Eurogame,往往能够在这两者之间找到一个完美的平衡点,既能够让家人朋友轻松上手,又能够满足资深玩家对深度策略的需求。 我尤其喜欢书中对“游戏组件”的分析。很多人可能觉得,桌游最重要的就是规则和玩法,但《Eurogames》这本书却强调了游戏组件的重要性,以及它们如何影响玩家的体验。《Eurogames》这本书,对我来说,不仅仅是一本关于游戏的介绍,更是一次思想的启迪。它让我看到了“Eurogame”背后所蕴含的哲学,以及它如何反映了欧洲文化对于理性、秩序和精益求精的追求。在读这本书的过程中,我时常会停下来,思考作者提出的观点,然后回想起自己玩过的那些Eurogame,试图将书中的理论与我的实际游戏体验相结合。这种思考的过程,让我对桌游的理解上升到了一个新的高度。

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我必须承认,在翻阅《Eurogames》的过程中,我曾经有过那么一两次,因为书中描述的某些游戏机制的复杂性而感到一丝畏惧。但这种畏惧很快就被一种强烈的求知欲所取代。书中对“玩家互动”的探讨,尤其让我眼前一亮。过去我玩很多游戏,尤其是那些强调单人最优解的游戏,总觉得少了一点什么,一种人与人之间那种微妙的博弈和对抗。而《Eurogames》精准地捕捉到了这一点,它详细地阐述了Eurogame设计师是如何在鼓励玩家发展自身策略的同时,又巧妙地设置一些“非直接对抗”的互动点,比如争夺稀缺的行动格,或者在资源市场上的价格波动,甚至是在共同的目标板块上的竞争。这种“温和的竞争”反而让游戏更加耐玩,也更具人文关怀,它鼓励玩家去观察对手,去预判对手的行动,去调整自己的策略,而不是简单地进行数值比拼。 我特别喜欢书中关于“主题融合”的章节。很多时候,我们玩游戏,只是觉得某个机制很有趣,但并不知道它和游戏的主题有什么联系。这本书却给了我一个全新的视角,它解释了为什么在某些游戏中,农民的生产效率会因为天气而变化,为什么在另一个游戏中,贸易路线的建立会影响国家的经济发展。《Eurogames》通过对大量经典Eurogame的深入剖析,展现了设计师们是如何将游戏机制与游戏的主题紧密地结合在一起,让玩家在玩游戏的过程中,不仅仅是在移动棋子、收集资源,而是在扮演一个角色,体验一种生活,甚至是在学习一些知识。比如,书中对《农场主》系列游戏的解读,让我深刻理解了其中每一个细小的选择,都与现实中的农业生产息息相关,这种寓教于乐的设计,简直是太棒了。

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我对《Eurogames》这本书的评价,已经无法用简单的“喜欢”或“不喜欢”来概括了,它更像是我心目中一个重要的里程碑。在阅读这本书之前,我对“Eurogame”的理解,仅仅停留在一些表面上的印象,比如那些精美的配件,或者那些看起来很复杂的规则。但这本书,以一种我前所未有的方式,将我带入了这个游戏类型的核心,让我深刻地理解了它的魅力所在,以及它为何能够吸引如此多的玩家。《Eurogames》这本书,让我看到了“Eurogame”设计师们的匠心独运,他们如何在有限的资源和规则下,创造出无限的可能性,并且让玩家在体验游戏的过程中,感受到一种独特的成就感和满足感。 我尤其着迷于书中对“游戏流程”的剖析。它并没有仅仅停留在“玩家轮流行动”这样简单的描述,而是深入探讨了设计师是如何巧妙地设计游戏流程,让每一个回合都充满策略性和趣味性。《Eurogames》这本书,不仅仅是一本桌游介绍,更是一次关于“设计思维”的启蒙。它让我明白,好的设计,往往不是复杂的堆砌,而是精巧的取舍,是细节的打磨,以及是对用户体验的深刻理解。

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读完《Eurogames》,我感觉自己像是经历了一场知识的洗礼。过去我玩桌游,更多的是一种娱乐,一种消遣,而这本书,则让我看到了桌游背后更深层次的意义和价值。《Eurogames》不仅仅是介绍了几十款游戏,而是通过对这些游戏的深入剖析,展现了“Eurogame”这个独特的游戏类型是如何在世界范围内产生如此广泛的影响。它让我明白了,为什么一些看似规则简单、流程有序的游戏,却能够拥有如此庞大的玩家群体,并且经久不衰。 我印象最深刻的是书中关于“玩家的策略选择”的分析。它并没有仅仅停留在“怎么赢”,而是深入到了“为什么这样能赢”以及“还有没有其他的获胜方式”。书中对不同游戏中的“策略空间”的解读,让我看到了设计师的智慧,以及玩家的创造力。《Eurogames》这本书,让我认识到了“Eurogame”不仅仅是一种游戏风格,更是一种对生活态度的体现——严谨、有序、注重细节,并且在有限的条件下追求最优解。

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《Eurogames》这本书,简直就是我桌游生涯中的一个“启蒙书”。在此之前,我对“Eurogame”的认识,可以说是一知半解,甚至可以说是误解。我曾经认为,Eurogame就是那些规则复杂、配件繁多、而且很难玩懂的游戏。然而,当我翻开这本书的时候,我才意识到,我过去的认知是多么的片面和狭隘。《Eurogames》这本书,以一种我从未想过的方式,为我揭开了Eurogame的神秘面纱,让我看到了这一游戏类型背后所蕴含的深邃的哲学思想和严谨的设计理念。 我尤其喜欢书中关于“目标设定”和“得分机制”的讨论。它让我明白,Eurogame的设计师们是如何通过巧妙地设置游戏目标和得分方式,来引导玩家的策略选择,并且在游戏过程中,不断地给玩家带来惊喜和挑战。《Eurogames》这本书,不仅仅是一本桌游介绍,更是一次关于“如何思考”的训练。它教会我如何从不同的角度去分析问题,如何识别隐藏的模式,以及如何通过理性决策,来实现自己的目标。

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