Web性能优化

Web性能优化 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:Patrick Killelea 谢
出品人:
页数:494
译者:谢文亮
出版时间:2003-11-01
价格:49.00元
装帧:平装
isbn号码:9787302071204
丛书系列:
图书标签:
  • 性能优化
  • web
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  • 用户体验
  • 加载速度
  • 响应时间
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具体描述

本书讲述如何将Web性能调至最佳状态。书中不仅谈到了Web服务器软件的优化,而且还涉及到如何流水化处理Web内容,如何从浏览器端着手优化性能,如何调校客户端和服务器的硬件,以及如何最大限度地使用网络本身的特性。

书中的内容涉及到影响性能好坏的本质,并为得到立竿见影的效果提供了具体建议。本书向您娓娓道出评价计算性能高低的准则,并在后半部分讲述从客户端、网络直到服务器这一链条中每个环节的薄弱之

《架构师的秘密武器:高效能分布式系统构建指南》 在这本书中,我们将深入探讨如何设计、构建和维护能够应对海量请求、低延迟响应以及高可用性需求的分布式系统。我们不仅仅关注技术细节,更侧重于将理论知识转化为可操作的实践方案。 第一部分:分布式系统的基石——理论与原则 CAP定理的精髓与权衡: 理解一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(Partition Tolerance)之间的内在联系,并学习如何在不同的应用场景下做出明智的权衡。我们将分析哪些场景可以牺牲强一致性以换取更高的可用性,反之亦然。 最终一致性模型: 深入剖析各种最终一致性策略,如向量时钟、版本向量、多版本并发控制(MVCC)等。我们将详细讲解它们的工作原理、适用场景以及如何处理可能出现的并发冲突。 分布式事务的挑战与解决方案: 探讨两阶段提交(2PC)、三阶段提交(3PC)、TCC(Try-Confirm-Cancel)以及 Saga 模式等经典和现代的分布式事务处理方案。我们将对比它们的优缺点,并提供实际案例说明如何在复杂的业务场景中落地。 数据一致性在微服务架构中的体现: 分析在微服务环境下,如何通过事件驱动架构(EDA)、CQRS(Command Query Responsibility Segregation)以及领域事件等模式,实现跨服务的最终一致性。 第二部分:构建可伸缩且可靠的分布式服务 服务拆分策略与限界上下文: 学习如何依据业务领域划分微服务,识别限界上下文,并设计内聚的服务接口。我们将讨论服务粒度的大小对系统整体的影响。 负载均衡的艺术: 从DNS负载均衡到应用层负载均衡,再到四层和七层负载均衡,我们将全面解析各种负载均衡算法(如轮询、加权轮询、最少连接、IP Hash等),并探讨其在不同网络环境下的应用。 容错机制的设计与实现: 深入研究熔断(Circuit Breaker)、降级(Degradation)、限流(Rate Limiting)和重试(Retry)等关键容错模式。我们将学习如何利用 Sentinel、Hystrix 等工具来实现这些策略,并展示如何在系统故障时保持核心功能的可用性。 服务注册与发现机制: 剖析 ZooKeeper、etcd、Consul 以及 Kubernetes Service 等服务注册与发现方案,理解它们如何协调服务提供者和消费者,实现动态的服务寻址。 分布式缓存策略: 探讨本地缓存、分布式缓存(如Redis Cluster、Memcached)的适用场景,以及缓存一致性、穿透、击穿和雪崩等问题的解决方案。我们将详细介绍缓存预热、过期策略和淘汰算法。 消息队列在异步通信中的作用: 深入了解 RabbitMQ、Kafka、RocketMQ 等主流消息队列的技术特性,学习如何利用它们实现削峰填谷、异步处理、解耦服务,以及构建健壮的事件驱动系统。我们将重点分析消息的可靠性投递和幂等性处理。 第三部分:分布式系统的高级实践与运维 分布式追踪与日志聚合: 学习如何使用 Jaeger、Zipkin、ELK Stack(Elasticsearch, Logstash, Kibana)等工具,实现分布式系统的端到端追踪和日志集中管理,以便快速定位问题。 分布式配置中心: 掌握 Apollo、Spring Cloud Config 等分布式配置中心的使用,如何实现配置的动态更新、灰度发布和回滚。 容器化与编排: 讲解 Docker 的核心概念,以及 Kubernetes 在大规模容器化部署、弹性伸缩、服务治理和自动化运维方面的强大能力。 灰度发布与蓝绿部署: 学习如何通过流量隔离和逐步放量的方式,实现新版本的安全上线,最大限度地降低生产环境的风险。 混沌工程的实践: 介绍混沌工程的概念,并通过实际案例演示如何主动制造故障,以验证分布式系统的鲁棒性和恢复能力。 性能监控与调优: 讲解如何建立完善的分布式系统监控体系,包括系统资源、应用性能指标(APM)和业务指标。我们将学习如何分析监控数据,发现性能瓶颈并进行针对性优化。 本书特点: 理论与实践并重: 每一项技术或原则的讲解都辅以详细的架构设计思路和落地实践建议。 丰富的案例分析: 结合实际工作场景,通过具体案例来阐述抽象概念,帮助读者建立直观的理解。 工具链的介绍与应用: 不仅讲解原理,还会介绍和演示常用的开源工具,让读者能够快速上手。 面向架构师的思维培养: 引导读者跳出代码层面,从宏观视角审视分布式系统的设计和演进。 无论您是正在设计下一代分布式系统,还是希望提升现有系统的可伸缩性和可靠性,本书都将为您提供一套系统性的知识体系和实用的解决方案。

作者简介

目录信息

前言
第一部分 基础篇
第一章 首要问题
浏览器端的问题
服务器端的问题
关键性建议
第二章 Web站点体系结构
进行权衡
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我最近在尝试自己烘焙一些面包,过程非常有趣,但有时候会遇到一些挑战。比如,有时候面包发酵的时间长短,或者面团的揉捏程度,都会极大地影响最终的口感。这本书《Web性能优化》,虽然没有涉及到美食制作,但它对“时间”和“资源”的管理理念,却给我带来了新的思考。书中关于“缓存策略”的讲解,让我意识到,并不是所有的请求都需要重新计算或者重新加载。在烘焙中,如果我能提前准备好一些发酵好的面团,或者一些基础的面糊,下次制作时就能节省大量的时间,就像是利用“缓存”来加速我的烘焙过程。另外,书中关于“压缩资源”的说法,也让我联想到在烘焙中,如何让食材的味道更浓缩、更精华。虽然这是一个很抽象的类比,但这本书所强调的“把有限的资源用在最关键的地方,并且尽量提高效率”,这种思维方式,对于我这样一个新手烘焙师来说,也是一种宝贵的财富。它让我开始思考,如何才能在有限的时间和精力内,做出更美味的面包。

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不得不说,这本书虽然标题是《Web性能优化》,但它触及到的很多概念,都让我联想到了日常生活中那些不经意间影响我们体验的“慢”。比如,我最近在学习一些关于提升学习效率的方法,尤其是如何更快地吸收新知识。书中关于“资源加载顺序”和“代码拆分”的讨论,虽然是在技术语境下,但它传递的“按需加载”、“模块化”的思想,我发现和学习新技能时“分而治之”、“循序渐进”的原理非常相似。学习新知识时,如果一股脑地把所有信息都塞进来,大脑会像一个没有优化的浏览器,消化不良。而如果能像书中所说的,将大的模块拆分成小的、易于管理的部分,并且在需要的时候才加载,就能显著提升学习的效率和效果。这本书让我意识到,性能优化不仅仅是技术问题,更是一种思维方式,一种关于如何更有效率地组织和交付信息的方法论。这种“优雅”的解决方案,不仅仅适用于网站,也适用于我们生活的方方面面,从学习、工作到日常生活,都能从中获得启发。

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这本书的书名是《Web性能优化》,但我最近刚读完一本关于后端微服务架构的书,所以对这本书的感受更多是站在了一个对系统底层如何高效运作的思考角度。比如,我一直对如何让一个庞大的分布式系统在面对海量请求时依然保持低延迟和高可用性感到好奇。书中虽然聚焦于前端的优化,但很多思想是共通的。我印象深刻的是关于“瓶颈分析”的章节,虽然它着重于浏览器渲染、网络请求等前端环节,但其分析问题、定位根源的逻辑,我非常自然地联想到了在微服务架构中,如何去追踪一个跨多个服务的请求的性能瓶颈。是数据库慢了?还是某个服务响应迟缓?亦或是网络传输中的延迟?这种深入挖掘问题的根源,并针对性地进行改进的思维模式,是这本书给我最深的启发,尽管它没有直接讨论分布式系统的调度算法或者消息队列的吞吐量,但那种“刨根问底”的精神,在我处理复杂的后端问题时,给了我很多新的视角和解决思路。有时候,解决一个前端性能问题的方法,也能在后端架构设计中找到类似的影子,比如缓存策略的应用,或者异步处理的引入,这些都是跨领域通用的优化手段。

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我最近在学习一些关于提高个人生产力的方法,尤其是在处理日常琐碎事务时。这本书《Web性能优化》,虽然篇幅看起来比较技术化,但它所提倡的“自动化”和“批量处理”的思维,却意外地给了我很大的启发。书中关于“懒加载”或者“预加载”的概念,让我联想到了在处理邮件或者文件时,我是否可以更智能地对它们进行分类和优先级排序。比如,那些不常用的文件,可以等到真正需要打开的时候再去加载,就像是“懒加载”一样,避免一开始就占用太多资源。而对于一些经常需要处理的任务,则可以提前做好准备,就像是“预加载”一样,一旦需要就可以立即执行。这本书让我意识到,无论是Web页面还是我们的个人工作流程,都可以通过精细化的管理和自动化来提升效率。它让我开始反思,我是否正在用一种“低性能”的方式来处理我的日常生活,是否可以引入一些“优化”的策略,来让我的生活变得更顺畅、更高效。

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我最近迷上了一款老式的街机游戏,它的画面风格虽然粗糙,但操作的流畅度和反应速度却能让我沉浸其中。这本书《Web性能优化》虽然没有直接讲游戏开发,但其中关于“减少渲染阻塞”、“优化渲染路径”的论述,却让我对游戏引擎的底层运作产生了浓厚的兴趣。我开始思考,为什么一些老游戏,即使画面不精美,玩起来却异常“跟手”?是不是也应用了类似的“延迟加载”或者“预渲染”的思路,使得玩家的操作能够被快速响应,而不是等待画面渲染完成?书中提到的“利用浏览器空闲时间执行任务”之类的策略,也让我联想到游戏开发中,如何在不影响主线程响应的情况下,处理一些后台的AI计算或者物理模拟。虽然这本书是面向Web前端的,但它所揭示的那些关于效率和响应速度的底层逻辑,我觉得在很多对实时性要求极高的领域,比如游戏开发,也同样适用。它让我从一个玩家的角度,开始去审视游戏背后那些可能被隐藏起来的性能优化技术。

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compacity planning

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主要是电信和网络的一些基础知识,当然可能算是偏重了一些web方面的网络基础

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翻译太烂了,而且关键词也不给原文,猜都没法猜,秉承了清华大学出版社一贯的传统

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