Visual C++简明教程

Visual C++简明教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:机械工业出版社
作者:(英)Stephen Morris
出品人:
页数:179
译者:
出版时间:1999-1
价格:19.00元
装帧:
isbn号码:9787111068327
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • C++
  • 编程入门
  • Windows编程
  • MFC
  • API
  • 开发教程
  • Visual Studio
  • 代码示例
  • 入门教程
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具体描述

本书以简洁明快、通俗易懂和极强可视性的风格,介绍了如何在Windows环境下,用Visual C++来编写各种各样Windows应用程序的方法。 不少介绍Visual C++的书籍有一个共同的缺陷;没有告诉用户怎样迅速使用C++去完成最基本的任务。本书则用很少的篇幅就能让读者迅速进入Visual C++。有了本书的帮助,再配合Visual C++所带有的电子文档,读者就能掌握Visual C

编程思维与现代软件开发实践 一、 导论:构建软件世界的基石 本书旨在为读者提供一套全面、深入且极具实战价值的软件开发方法论与技术栈介绍,重点关注在当前快速迭代的科技环境中,如何高效、健壮地构建和维护复杂的应用程序。我们摒弃了对单一编程语言或特定平台工具的过度依赖,而是着眼于贯穿整个软件生命周期的核心概念和最佳实践。 软件开发远非简单的代码堆砌,它是一门融合了严谨逻辑、系统工程和用户体验设计的综合艺术。本书的首要目标,是帮助读者建立起坚实的“编程思维”——一种能够将现实世界的问题抽象化、结构化,并转化为可执行、可维护的计算机指令的思维模式。 我们将从计算理论的哲学基础开始,探讨算法的本质与复杂度分析(如大O表示法在实际项目选型中的意义),理解数据结构是组织信息以优化性能的艺术。这部分内容将强调,选择正确的数据结构远比优化某一行代码的执行速度更为重要。我们不会局限于教科书中的经典结构,而是深入探讨图数据库的索引机制、内存池的设计思路以及并发数据结构的无锁化优化策略。 二、 软件架构与设计模式的演进 现代软件系统动辄涉及数百万行代码和跨地域的团队协作。因此,清晰、可扩展的架构成为项目的生命线。本书将详细解析从单体应用到微服务架构的演进路径,并聚焦于在这些不同范式下,架构决策如何影响系统的弹性、可观测性和部署效率。 我们将深入剖析设计模式,但重点不在于简单罗列GoF的23种模式,而是探讨它们背后的设计原则——SOLID、DRY、KISS的实际应用场景与权衡。例如,深入分析“策略模式”在动态加载插件系统中的应用,以及“门面模式”如何有效地解耦复杂的三方集成层。更进一步,我们会探讨面向切面编程(AOP)的思想如何融入到日志记录、权限校验等横切关注点的管理中。 架构章节将重点讨论领域驱动设计(DDD)。DDD不仅仅是一种建模方法,它是一种语言和思维方式的统一。我们将详细讲解限界上下文(Bounded Context)的划分原则,实体(Entity)、值对象(Value Object)的精确界定,以及如何通过应用服务(Application Service)和领域服务(Domain Service)来构建清晰的业务边界,有效避免“上帝对象”的产生。 三、 高质量代码的工程化实践 “代码是写给人看的,只是偶尔会被机器执行。”本书将大量篇幅用于讨论如何写出高质量、易于理解和重构的代码。这包括对代码风格规范的哲学探讨(为什么统一的风格比“好的”风格更重要),以及如何运用类型系统来预防运行时错误。 测试是工程化的核心环节。我们不仅会介绍单元测试(Unit Testing)的编写技巧(如如何有效地使用Mock和Stub来隔离依赖),更会深入到集成测试(Integration Testing)和端到端测试(E2E Testing)的策略设计。特别关注“契约测试”(Contract Testing)在微服务间依赖管理中的作用,以及如何构建一个高效的测试金字塔模型,确保开发速度与质量的平衡。 版本控制,尤其是Git,已成为协作的基础。本书将超越基本的add/commit/push,深入探讨更高级的策略,如Rebase与Merge的区别、Cherry-pick的精确使用,以及如何设计健壮的分支模型(如GitFlow或Trunk-Based Development)来适应不同的发布节奏。 四、 并发、性能与资源管理 在多核处理器普及的今天,并发编程是构建高性能应用的关键。我们不会停留在线程和锁的表面,而是会探讨现代并发模型,如Actor模型、CSP(Communicating Sequential Processes)的优势与局限性。对于共享资源的访问,我们将详细分析不同级别的同步机制(原子操作、互斥锁、读写锁、信号量)在性能和死锁风险上的权衡。 内存管理是性能的另一大战场。理解垃圾回收机制(Garbage Collection)的工作原理至关重要。我们将分析不同GC算法(如标记-清除、分代回收)的工作流程及其对应用延迟(Latency)的影响。对于需要精细控制内存分配的场景,我们将探讨内存池、对象池的设计,以及如何利用操作系统提供的内存映射文件(mmap)来优化I/O密集型操作。 五、 持续交付与可观测性 软件交付不再是一个阶段性的工作,而是持续不断的过程。本书将详细阐述持续集成/持续交付(CI/CD)流水线的构建,重点讨论如何将自动化测试、安全扫描(SAST/DAST)和部署策略(如蓝绿部署、金丝雀发布)无缝集成到流水线中。 系统上线后,如何确保其稳定运行?可观测性(Observability)提供了答案。我们将深入探讨日志(Logging)、指标(Metrics)和分布式追踪(Distributed Tracing)这三大支柱如何协同工作。尤其关注如何设计有意义的“追踪上下文”,以便在复杂的微服务调用链中快速定位性能瓶颈和错误源头。这要求开发者具备系统思维,将调试的视角从单个进程扩展到整个分布式系统层面。 六、 数据持久化与事务管理 数据是现代应用的核心资产。本书将对关系型数据库(SQL)和非关系型数据库(NoSQL)进行深入的对比分析,重点不在于学习每种数据库的CRUD操作,而在于理解它们背后的数据模型(如ACID、BASE)及其适用场景。何时选择文档数据库、何时选择图数据库,以及何时需要强一致性的关系型模型,需要基于业务需求的权衡。 事务管理是数据一致性的保障。我们将解析数据库事务隔离级别(如读未提交、可重复读)对性能的影响,并探讨在分布式环境中实现最终一致性或分布式事务(如两阶段提交、Saga模式)的复杂性与挑战。 总结 本书的最终目标是培养出能够应对复杂工程挑战的“系统思考者”。我们提供的知识体系是跨越技术栈的,强调的是那些不随时间流逝而过时的、关于如何构建健壮、可扩展和可维护的软件系统的基本原理和工程智慧。掌握这些,读者将能够自信地驾驭任何新兴的技术浪潮,因为他们已经掌握了构建软件世界的底层逻辑。

作者简介

目录信息

第1章 概述
1.1 启动Visual C
1.1.1 Visual C 的版本
1.1.2 Windows版本
1.1.3 安装
1.2 运行Visu
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读后感

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用户评价

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整体来看,这本书的排版和图示质量也未能达到当代技术书籍应有的水准。字体选择和行间距的处理显得有些拥挤,大量代码块的展示缺乏足够的留白,使得长时间阅读后眼睛非常容易疲劳。更要命的是,许多关键的源代码片段,其语法高亮和结构划分并不清晰,尤其是在涉及到模板元编程或者复杂的宏定义时,阅读起来如同在啃干涩的文本,很难一眼抓住核心逻辑。此外,书中几乎没有提供任何在线资源链接或社区支持的指引,在学习过程中遇到疑难问题时,读者完全处于孤立无援的状态,只能依靠外部搜索引擎来弥补本书的不足。如果一个教程无法提供清晰的视觉引导和及时的外部支持路径,那么它在信息爆炸的今天,其参考价值自然大打折扣。它更像是一份多年前的内部文档,未经充分的面向读者的优化和打磨,显得过于“原始”和“闭塞”。

评分☆☆☆☆☆

深入到界面编程,也就是MFC部分,这本书的笔法显得异常晦涩和技术化,缺乏对图形用户界面设计理念的引导。作者似乎默认读者已经理解了消息循环(Message Loop)的运作机制,直接抛出了大量的窗口过程函数(WndProc)的细节。对于一个零基础的读者来说,MFC的窗口类继承结构和消息映射宏(如`ON_COMMAND`)本身就是一堵高墙,这本书非但没有提供一座平缓的坡道,反而直接将我们放在了悬崖边上。特别是在自定义绘制(如使用`WM_PAINT`消息)的章节,代码示例常常涉及到复杂的GDI(Graphics Device Interface)调用,但对GDI对象的生命周期管理——例如何时需要SelectObject,何时需要DeleteObject——的说明含糊不清,这直接导致了资源泄漏的潜在风险。这本书仿佛是为那些已经熟悉Win32 API的资深程序员准备的,用以快速回顾MFC的特定语法糖,而不是为渴望掌握GUI编程的入门者准备的入门教材。

评分☆☆☆☆☆

关于调试和错误处理的部分,这本书的处理简直可以用“敷衍”来形容。在编程学习中,代码写错是常态,学会如何高效地使用调试工具(如Visual Studio的断点、监视窗口、调用堆栈分析)与学会如何写出正确的代码同等重要。然而,书中对调试器的介绍,仅仅是简单地提到了“设置断点”和“单步执行”,对于如何查看内存状态、如何追踪复杂的指针错误,则完全避而不谈。这对于一个初学者来说是致命的缺陷,因为C++的内存管理和指针操作是导致程序崩溃的重灾区。此外,异常处理机制(try-catch)的讲解也流于表面,没有深入探讨不同类型的异常捕获策略以及资源安全释放的最佳实践。我希望看到的是,当程序崩溃时,我们如何通过这本书提供的知识,像侦探一样,一步步追踪到问题的根源,而不是只能寄希望于运气或者不断地猜测修改。这种对实践环节的轻视,极大地削弱了其作为“教程”的实用价值。

评分☆☆☆☆☆

这本号称“简明教程”的书,拿到手里沉甸甸的,封面设计得倒是中规中矩,没什么让人眼前一亮的创新。我原本是带着对Visual C++学习的迫切期待翻开它的,希望能快速建立起扎实的编程基础,然而阅读体验却着实让人捏了一把汗。首先,章节的逻辑组织显得有些跳跃,前面对基础语法概念的讲解还算扎实,但转到MFC(Microsoft Foundation Classes)的介绍时,仿佛一下子就要求读者具备了相当的上下文理解能力。书中对控件消息处理的阐述,没有提供足够多的实例来剖析其深层原理,只是罗列了一些函数调用,对于初学者来说,很容易停留在“知其然不知其所以然”的层面。例如,在讲解事件驱动编程时,代码示例往往只是核心逻辑的片段,缺乏一个完整、可编译运行的迷你项目来串联起从界面设计到代码实现的完整流程。这意味着读者需要自行搭建环境、补全缺失的头文件引用和初始化代码,这无疑极大地增加了入门的门槛,与“简明”二字的初衷背道而驰,更像是给已经有些基础的人准备的参考手册而非真正的教程。 这种编写风格的不足,使得阅读过程充满了挫败感,需要不断地在书中来回翻找,试图拼凑出一个完整的知识图谱,实在不够高效。

评分☆☆☆☆☆

我花了将近一周的时间试图啃完关于面向对象编程(OOP)在C++环境下应用的章节,深感作者在理论深度和实践广度之间未能找到一个令人满意的平衡点。书中对封装、继承和多态的解释,大多停留在教科书式的定义层面,缺乏生动、贴近实际工程应用的场景模拟。比如,在讲解虚函数的概念时,虽然引用了经典的“动物叫”的例子,但当涉及到更复杂的纯虚函数和抽象基类的设计时,上下文的衔接就显得生硬。我期待看到的是,如何使用这些OOP特性去设计一个实用的小型应用程序架构,比如一个简单的数据管理系统的前端框架搭建,而不是仅仅停留在概念的罗列。更让我感到困惑的是,书中对C++11及后续版本新特性的引入非常保守,甚至可以说是滞后。对于现代C++开发环境而言,智能指针、Lambda表达式等工具已是标配,但这本书似乎还停留在旧有的资源管理模式上,这让习惯了现代编程范式的读者在实际操作中会感到处处掣肘,编写出的代码也难免带有陈旧的印记,对于培养面向未来的工程师而言,这是个明显的短板。

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