DirectX 3D图形编程宝典

DirectX 3D图形编程宝典 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:电子工业出版社
作者:(美)Julio Sanchez Maria Canton
出品人:
页数:520
译者:
出版时间:2000-11
价格:88.00元
装帧:
isbn号码:9787505362970
丛书系列:
图书标签:
  • fewfew
  • ddd
  • 3D
  • DirectX
  • 3D图形编程
  • 游戏开发
  • 图形渲染
  • Direct3D
  • C++
  • Windows
  • 图形学
  • 计算机图形学
  • 编程入门
  • DirectX
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本书涵盖了在Windows环境中使用DirectX进行C++编码的3D图形编程。全书共分4个部分。第1部分专门讨论了3D图形的基础知识。第2部分重点讨论DirectDraw编程,即DirectX的2D图形环境中的编程。第3部分介绍了3D图形,并讨论了系统级、设备级和视口级的保留模式编程。第4部分讨论了更低级别的保留模式接口的编程技巧。附录中列举了Windows和DirectX结构、光栅操

具体描述

作者简介

目录信息

前言
第1部分基础知识
第1章 作为图形机器的PC
1. 1 历史和变革
1. 1. 1 阴极射线管技术
1. 1. 2 PC视频技术
1. 1. 3 PS/2视
· · · · · · (收起)

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