学用Visual C++ 6.0

学用Visual C++ 6.0 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:(美)查普曼(Chapman D.)
出品人:
页数:558
译者:
出版时间:1999-9
价格:59.80元
装帧:
isbn号码:9787302035640
丛书系列:
图书标签:
  • C++
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  • 数据结构
  • 软件开发
  • 经典教程
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具体描述

本书从应用程序开发的不同阶段出发,分别介绍了使用VisualC++6.0开发应用程序的基本知识、较复杂的和高级的编程技巧,如VisualC++6.0开发环境、各种控件,与用户的交互,菜单的创建,ActiveX控件的使用,图形应用程序,单文档与多文档界面应用程序,数据库应用程序的创建等。

深入探索现代软件工程与前沿技术:一份跨越时代的学习路线图 本书籍旨在为那些渴望站在技术浪潮之巅,构建高效、可靠、面向未来的软件系统的学习者和专业人士提供一份详尽而实用的指南。我们关注的重点,是如何在新旧技术范式交替的时代背景下,确保持续的技术竞争力,并掌握那些无论平台如何更迭,都至关重要的核心原理与方法论。 --- 第一部分:现代软件架构与设计范式精讲 在当今复杂的应用环境中,单一的、庞大的应用程序结构已难以适应快速迭代的需求。本部分将深入剖析构建高内聚、低耦合系统的核心原则与现代架构模式。 1. 微服务架构的实战精通: 解耦与边界划分: 详述如何识别和定义清晰的业务边界(Bounded Context),避免微服务过度膨胀。我们将通过大量的案例分析,展示如何有效地进行数据和服务的独立部署。 通信机制的深度比较: 对比RESTful API、异步消息队列(如Kafka、RabbitMQ)和gRPC等不同通信协议在性能、可靠性、事务管理上的优劣势。重点讲解分布式事务的Saga模式和最终一致性原理。 服务治理与弹性设计: 深入探讨服务发现(如Consul/Eureka)、负载均衡策略、熔断器(Circuit Breaker)和限流(Rate Limiting)机制的实现细节,确保系统在面对故障时的自愈能力。 2. 云原生与容器化技术栈: Docker与容器编排: 不仅限于基础的`Dockerfile`编写,更侧重于多阶段构建、镜像优化策略,以及如何利用Docker Compose进行本地复杂环境的模拟。 Kubernetes(K8s)核心概念的实战应用: 全面解析Pod、Deployment、Service、Ingress等核心资源的声明式配置,并重点讲解StatefulSet在数据库和有状态应用部署中的关键作用。探讨Helm在包管理中的最佳实践。 Serverless与函数计算的评估: 分析何时选择FaaS(Function as a Service)模型,及其在事件驱动架构中的集成方法,权衡其冷启动延迟与成本效益。 3. 领域驱动设计(DDD)的深化应用: 模型驱动的开发流程: 阐述如何从概念模型到限界上下文的转化过程,强调“通用语言”(Ubiquitous Language)在团队协作中的核心地位。 实体、值对象、聚合根的精细化管理: 深入讲解如何设计具有明确业务不变性(Invariants)的聚合,避免贫血模型,构建富含业务逻辑的领域对象。 仓储(Repository)与基础设施的解耦: 展示如何使用抽象接口隔离领域层与数据访问实现,确保领域模型的不受外部技术细节的影响。 --- 第二部分:高性能数据管理与持久化策略 数据是现代应用的心脏。本部分聚焦于如何根据业务场景选择最合适的数据存储方案,并确保数据的高效存取和安全。 1. 关系型数据库的性能调优(以PostgreSQL/MySQL为例): 查询优化深度剖析: 掌握`EXPLAIN ANALYZE`的输出解读,理解索引选择性、统计信息对查询计划的影响,并学习如何优化复杂JOIN和子查询。 事务隔离级别与并发控制: 详细阐述MVCC(多版本并发控制)的工作原理,以及不同隔离级别(如可重复读、快照隔离)对性能和数据一致性的影响。 数据库高可用性与分片: 探讨主从复制的配置与延迟处理,以及基于逻辑/物理分片的横向扩展策略。 2. NoSQL数据库的场景化选择: 键值存储(Key-Value): 适用于Session管理、缓存(如Redis),重点讲解Redis的高级数据结构(Sorted Sets, Hashes)及其适用场景。 文档数据库(Document): 以MongoDB为例,讨论嵌入式文档与引用的权衡,以及如何设计适应查询模式的数据模型。 图数据库(Graph): 介绍Neo4j等,用于处理复杂的关系网络分析,如社交关系、推荐引擎的建模方法。 3. 缓存策略的系统化设计: 缓存一致性模型: 深入研究“读穿透”、“写回”、“旁路缓存”等模式,并探讨TTL(Time To Live)设置的艺术。 分布式缓存集群管理: 如何利用一致性哈希(Consistent Hashing)解决缓存节点增删带来的数据抖动问题。 --- 第三部分:构建健壮的开发流程与工程实践 优秀的代码需要优秀的流程来保障。本部分关注自动化、质量保障和安全编码规范。 1. 持续集成/持续部署(CI/CD)的自动化流水线: Pipeline as Code: 使用Jenkinsfile或GitLab CI/GitHub Actions等工具,定义完整的构建、测试、扫描和部署流程。 自动化测试金字塔: 强调单元测试、集成测试和端到端(E2E)测试的比例分配与有效性。讲解Mocking、Stubbing在隔离依赖中的高级技巧。 环境管理与配置: 使用参数化和秘密管理工具(如Vault)来确保不同环境配置的安全与一致性。 2. 现代编程语言特性与范式(侧重于C++/C/.NET Core或Java的现代特性): 内存管理与资源生命周期控制: 探讨RAII(Resource Acquisition Is Initialization)在C++中的应用,以及现代语言中垃圾回收(GC)机制对性能的影响与调优思路。 异步编程模型: 深入理解`async/await`(或类似的协程/Future模型)如何解决回调地狱,实现高效的I/O密集型操作。 3. 软件质量保障与可观测性: 静态代码分析与Linting: 集成SonarQube等工具,强制执行编码规范和潜在Bug检查。 日志、度量与追踪(Metrics, Logs, Traces): 部署ELK Stack(或Grafana Loki/Prometheus),建立端到端的请求追踪系统(如Jaeger),实现从用户请求到数据库调用的全链路分析能力。 --- 本书旨在提供一套完整、前瞻性的技术视野,帮助读者超越特定工具的限制,掌握软件工程的本质规律,从而能够自信地驾驭未来十年内技术栈的演进。

作者简介

目录信息

前言
第1部分 基础篇
第1章 Visual C 开发环境——建立第一个Visual C 应用程序
1. 1 Visual C 开发环境
1. 1. 1 工作区
1. 1
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我拿到《学用Visual C++ 6.0》这本书,首先映入眼帘的就是那厚实的封面,给人一种“硬货”的感觉。翻开书页,里面的排版和设计,确实很有那个年代的味道,虽然现在看来可能有些陈旧,但却有一种怀旧的亲切感。这本书在讲解 Visual C++ 的使用上,可以算是“巨细靡遗”了。它会把每一个菜单项、每一个按钮的功能都给你掰开了揉碎了讲,从如何创建项目,到如何设计界面,再到如何编写事件处理函数,每一个步骤都描述得十分详尽。对于我这种对 Visual C++ 6.0 这个开发环境本身不太熟悉的人来说,这无疑是极大的帮助。它就像一个手把手的老师,一步步地带着你熟悉这个“古老”的开发工具。然而,随着阅读的深入,我渐渐发现,这本书更像是一个“工具手册”或者“操作指南”,它告诉你怎么用这个工具,怎么去点击那些按钮,但对于“为什么”这么做,以及“如何”结合 C++ 语言的特性来解决更复杂的问题,就显得有些“轻描淡写”了。书里提供的很多代码示例,都倾向于直接调用 Windows API,虽然这能让你了解 Windows 底层的运行机制,但对于想要学习如何运用 C++ 的面向对象特性,或者掌握更现代的编程思想的读者来说,可能会觉得有些“吃力不讨好”。很多时候,我需要在书本的讲解之外,再去查阅大量的资料,才能理解为什么书中会这样写,以及是否有更简洁、更高效的写法。它给了我很多“形”,但“神”的领悟,还需要我自己在实践中不断摸索。

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《学用Visual C++ 6.0》这本书,给我最大的感受就是它对 Windows API 的“情有独钟”。如果你想深入了解 Windows 底层的编程,想知道 Windows 是如何管理窗口、如何处理消息的,那么这本书绝对是你的“宝藏”。它详细地讲解了各种 Windows API 函数的用法,从最基础的创建窗口,到复杂的 GDI绘图,再到多线程编程,几乎涵盖了 Windows 应用程序开发的方方面面。每次看到书里对某个 API 函数的详细解释,我都会惊叹于它对细节的把握。但是,这也正是它让我感到“头疼”的地方。我购买这本书的初衷,更多的是希望能够学习如何用 C++ 的方式来开发应用程序,能够理解面向对象的思想如何在实际项目中得到应用。而这本书,更多的是在教你如何“调用” Windows 的各种“服务”,而 C++ 本身的语言特性,或者说更高级的编程技巧,在其中似乎并没有得到足够的强调。就好像一个厨师,他精通各种食材的“烹饪方法”,知道如何用各种调料来调出绝妙的味道,但当你想让他教你如何“创造”一道全新的菜肴时,他可能会显得有些无从下手。我希望这本书能给我更多关于如何设计类,如何利用继承和多态来组织代码,如何使用 STL 容器来提高效率的指导。可惜的是,这些内容在书中并没有得到充分的体现。它更像是给了一个“工具箱”,但里面的工具,都是一些非常底层的,需要使用者自己去组合和发挥。

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天呐,我这本《学用Visual C++ 6.0》简直成了我桌面上的“镇纸”!当初买它,是听朋友说这书讲得特别细,从零基础都能看懂。结果呢?它确实够“细”,细到我看着那些密密麻麻的代码和理论,感觉自己像是在攀登珠穆朗玛峰,而且装备还没带够。书里对每一个控件的讲解都巨详细,好像生怕我不知道它长什么样,但就是这种详细,让我感觉它离我实际想写点东西的需求越来越远。就好像一个经验丰富的老裁缝,给你仔细讲解每根针的用途,每寸布料的纹理,但就是不告诉你怎么把这些材料变成一件合身的衣服。每次翻到某个章节,看到那些“定义”、“属性”、“事件”,我就开始头疼。我需要的是能够快速上手,能让我写出点小程序,比如一个简单的计算器,或者一个能管理我书单的工具,而不是要我去背诵一本 C++ 编程的百科全书。我承认,里面的理论知识确实扎实,如果你想成为一个 C++ 的理论大师,那这本书绝对是你的菜。但是对于我这种只想“学以致用”,把编程当成解决实际问题的工具的人来说,这本书给我的感觉就像是给了我一堆零件,但就是没有说明书。它好像活在另一个时代,里面充斥着我完全不理解的“老古董”式的例子,看得我云里雾里。我尝试着跟着书上的例子敲代码,结果发现很多地方和现在主流的开发环境已经有很大的差异,根本跑不起来,或者运行结果完全不是书里说的那个样子。这让我非常沮丧,感觉自己就像是在对着一本过时的武功秘籍练功,招式都对,就是不知道哪里出了错。我真的希望这本书能更贴近实际应用,哪怕是用一些更现代的例子,让我知道这些知识到底能用来做什么。

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说实话,《学用Visual C++ 6.0》这本书,怎么说呢,它就像是一坛陈年的老酒,味道浓郁,回味悠长,但能不能喝,那就是见仁见智的事情了。我买这本书的时候,其实是抱着一种“朝圣”的心态,觉得 Visual C++ 6.0 这个名字本身就代表着一个时代,里面肯定藏着无数的“武林秘籍”。读了之后,我只能说,它确实给了我很多“秘籍”,但这些秘籍的“武功招式”对于我这个刚入门的小菜鸟来说,实在是太高深莫测了。书里对于 C++ 语言本身的讲解,那是真的“硬核”,每一个概念都抠得很深,从面向对象的本质到各种数据结构和算法,讲解得是条理清晰,逻辑严谨。我甚至觉得,如果我能把这本书里的每一个字都吃透,我大概就能去参加 C++ 编程大赛了。但是,问题就出在这里,它太注重“道”了,而对“术”的指导显得有些疏忽。比如,它会跟你讲很多关于内存管理、指针运算的精妙之处,这些对于理解 C++ 的底层原理固然重要,但当我真正想要编写一个界面友好、功能实用的程序时,却发现无从下手。书里的例子,大部分都是一些非常基础的控制台程序,看完之后,我感觉自己像是学了游泳的蛙泳,但到了大海里,面对波涛汹涌的现实项目,还是会感到一阵眩晕。它就像一个理论物理学家,能跟你讲清楚宇宙的奥秘,但让你搭个积木,可能他也要思考半天。我期待的,是能有一些更具体的,能够一步步指导我完成一个小项目的章节,哪怕是做一个简单的文件浏览器,或者一个能播放音乐的播放器。这些实际的应用场景,似乎在书中很难找到清晰的指引。

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我必须承认,《学用Visual C++ 6.0》这本书,它的内容非常“扎实”,尤其是在讲解 C++ 语言基础和 Windows 编程模型方面。它就像是一个非常严谨的老师,从最基础的变量、数据类型开始,一步步地深入到类、继承、多态等面向对象的核心概念。而且,它还非常细致地讲解了 Windows 消息循环、事件处理等 Windows 应用程序开发的关键要素。对于那些想要彻底理解 C++ 语言以及 Windows 操作系统底层运作原理的读者来说,这本书绝对是“干货满满”。它不会像一些“速成”的书籍那样,仅仅停留在表面,而是会让你深入到 C++ 的“骨髓”里。我曾经花费大量的时间去理解书中的一个章节,反复推敲其中的代码,试图领悟其中的精妙之处。然而,正是这种“深入”,也让我在实际应用中感到了一丝“无奈”。我发现,这本书的例子和讲解,更多地是围绕着 C++ 语言本身和 Windows API 的调用展开,而对于如何将这些知识转化为实际的、有用的应用程序,却显得有些“点到为止”。就好像一本厚厚的物理学教材,它把每一个公式都解释得清清楚楚,但就是没有告诉你如何用这些公式去解决一个实际的工程问题。我希望这本书能有更多的关于如何构建大型项目、如何进行代码重构、如何进行调试的实用技巧。这些在书中都相对缺乏,让我感觉自己像是一个掌握了所有“零部件”的组装工,但却不知道如何设计和建造一座宏伟的建筑。

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