Java与UML面向对象程序设计

Java与UML面向对象程序设计 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:万普勒
出品人:
页数:208
译者:王海鹏
出版时间:2002-10
价格:28.0
装帧:平装
isbn号码:9787115106032
丛书系列:
图书标签:
  • UML
  • java
  • Pattern
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  • AgileProgramming
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具体描述

深入理解现代软件开发的核心:面向对象设计与UML实践 图书名称: 《深入理解现代软件开发的核心:面向对象设计与UML实践》 书籍简介: 在当今快速迭代的软件工程领域,构建健壮、可维护、易于扩展的系统已成为衡量一个项目成败的关键因素。本书并非一本基础的编程语言教程,而是一本专注于软件设计方法论和建模规范的深度指南。它旨在为软件架构师、高级开发者以及有志于精进设计能力的工程师,提供一套系统化、实战化的知识体系,用以应对复杂业务场景下的设计挑战。 本书的核心聚焦于 面向对象设计(OOD)的精髓,并将其与 统一建模语言(UML) 的强大表达力紧密结合。我们认为,良好的设计是优秀代码的前提,而UML正是实现设计意图、促进团队沟通的通用语言。 第一部分:面向对象设计的哲学与基石 本部分将彻底剥离对特定编程语言的依赖,深入探讨面向对象思想的本质和设计原则的哲学基础。 1.1 从过程到对象的范式转变: 探讨软件复杂度随时间增长的本质,分析过程式编程在处理大规模交互系统时的局限性。详细阐述对象、封装、继承和多态这四大支柱如何在概念层面指导我们对现实世界的建模。 1.2 设计原则的深度剖析(SOLID): 这不仅仅是对首字母缩写词的简单罗列,而是对每项原则的深入挖掘。我们将通过大量的反面教材(“坏味道”)和重构案例,阐释单一职责原则(SRP)如何指导类粒度的划分、开放/封闭原则(OCP)如何实现框架的灵活性、里氏替换原则(LSP)如何确保继承体系的正确性、接口隔离原则(ISP)如何避免胖接口的产生,以及依赖倒置原则(DIP)如何实现高层策略与低层实现的解耦。我们将着重讨论如何平衡这些原则在实际项目中的应用取舍。 1.3 设计模式的结构化应用: 本书将采用“问题-动机-解决方案-模式结构-代码实例”的结构,系统性地介绍GoF(设计模式四人帮)提出的经典模式。重点讲解创建型模式(如抽象工厂、构建者)如何管理对象的生命周期与构造过程;结构型模式(如适配器、装饰器)如何在不修改现有代码的前提下增强功能;以及行为型模式(如策略、观察者、命令)如何在运行时管理对象间的交互逻辑。我们特别关注在微服务架构和事件驱动系统中,行为型模式如何发挥核心作用。 第二部分:UML——软件设计的精确蓝图 本部分将把抽象的设计思想转化为清晰、无歧义的图形化表达。UML不是工具,而是一种思维框架。 2.1 结构性建模:揭示系统的骨架: 详细解析类图(Class Diagram)的各个元素,包括关联、聚合、组合的精确语义差异,以及依赖关系。更进一步,我们将探讨组件图(Component Diagram)和部署图(Deployment Diagram)在架构层面的重要性,指导读者如何从逻辑视图无缝过渡到物理实现视图。 2.2 行为性建模:捕捉系统的动态流程: 重点讲解用例图(Use Case Diagram)如何捕获用户需求,以及活动图(Activity Diagram)如何在流程层面替代流程图,实现复杂业务流程的可视化分析。我们将花费大量篇幅讲解序列图(Sequence Diagram)和通信图,强调它们在理解并发交互和调试跨模块通信中的不可替代性。 2.3 状态与交互:精细化控制对象的生命周期: 深入探讨状态机图(State Machine Diagram),这对于建模具有复杂生命周期(如订单、工作流实例)的对象至关重要。我们将展示如何使用状态图来清晰地定义何时能发生何种操作,从而避免运行时出现不可预期的状态转换。 第三部分:设计驱动的实践与架构演进 本部分将理论与实践相结合,展示如何利用UML和OOD原则来驱动软件的迭代和重构。 3.1 从需求到设计的反向工程: 介绍如何通过领域驱动设计(DDD)的理念,结合UML活动图和类图,从业务需求文档中提取出核心的领域模型(Domain Model)。重点讲解限界上下文(Bounded Context)的概念,以及如何使用UML图例来清晰界定不同模型之间的边界。 3.2 架构视角下的建模: 讨论分层架构、面向服务架构(SOA)和微服务架构中UML的使用。如何使用包图(Package Diagram)来组织大型项目的结构,确保模块间的依赖关系健康、可控。对比宏观架构图与微观类图在不同抽象层次上的应用场景。 3.3 设计评估与质量保障: 介绍如何利用UML图来衡量设计质量,例如通过分析类图中的耦合度和内聚度指标。讨论“设计异味”(Design Smells)的概念,并展示如何使用特定的UML视图来定位这些异味,并指导后续的重构工作,确保系统设计能够持续适应业务的演变。 目标读者: 本书适合有至少两年实际项目经验的软件工程师、技术主管、系统分析师以及计算机科学专业的学生。它假定读者已掌握至少一门主流编程语言的基础语法,但要求读者愿意超越语法层面,进入软件设计的深层思考。本书将帮助您从“会写代码”的阶段,迈向“会设计好系统”的成熟阶段。通过本书的学习,您将掌握一套工具集,使您在面对任何规模的软件项目时,都能以系统化、前瞻性的眼光来构建解决方案。

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读后感

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用户评价

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作为一名资深的软件架构师,我对技术书籍的要求自然是更高的,它必须能在保持技术前沿性的同时,还能提供深刻的洞察力。这本书的篇章安排显示出作者对软件工程的深刻理解。它不仅仅停留在Java语言本身,而是巧妙地将设计原则(如SOLID)融入到每一个代码实例的分析之中。我特别欣赏它对代码可读性和可维护性的强调,这在很多速成教程中是常常被忽略的。它反复提醒读者,代码是给人读的,其次才是给机器执行的。这种对工程素养的重视,使得这本书的价值远超一本普通的编程语言参考手册。此外,书中对不同设计模式的对比分析也极其到位,没有盲目推崇某个特定模式,而是教导读者如何根据实际业务场景做出最优选择。这本书的厚度足以证明其内容的详实,但它却能做到详而不乱,逻辑层次分明,这本身就是一种高超的组织能力体现。

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我过去学习面向对象概念时,经常感到理论和实践之间有一道难以逾越的鸿沟,尤其是涉及到复杂的类结构和关系建模时。这本书在这方面做得非常出色,它系统地引入了一种视觉化的辅助工具,这种工具的引入极大地弥补了纯文本描述的不足。通过这种可视化的方式,我可以非常直观地看到不同对象之间的交互流程和依赖关系,这对于理解抽象的系统架构非常有帮助。它似乎在潜移默化中训练读者用一种“图形化思维”来构建软件,而不是仅仅停留在线性代码的堆砌上。这种跨越式的学习体验,让我对后续的系统设计工作充满了信心。它不仅教会了我如何使用Java这门语言,更重要的是,它塑造了我对“如何设计一个好的软件系统”的根本认知。这本书无疑为我的职业技能树增添了一块坚实的核心基石,绝对是一次物超所值的投入。

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这本书的排版和印刷质量给我留下了深刻的印象,这对于长时间阅读技术书籍的读者来说至关重要。纸张的选择偏向于哑光,有效减少了长时间面对屏幕和纸面文字时眼睛的疲劳感,这在深夜学习时尤其能体会到它的贴心之处。章节之间的过渡自然流畅,无论是代码块的引用还是公式的推导,格式都处理得非常规范和清晰,没有出现任何令人困惑的断行或者格式错乱。更重要的是,书中提供的所有源代码示例都经过了精心打磨,不仅功能完善,而且结构清晰,可以直接在现代IDE中运行调试。这种对细节的极致追求,体现了作者对读者的尊重,也侧面反映出作者本身对专业技术文档规范的严格要求。可以说,这本书在实体呈现上的品质,与它所承载的知识深度是完全匹配的,是一本值得收藏的工具书。

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这本书的封面设计深得我心,那种深邃的蓝色调,配合着简洁有力的字体排版,一眼看上去就透着一股严谨和专业范儿。我最近正在努力转型到后端开发,尤其是对设计模式和架构理解不深,所以一直在寻找一本既能打好基础又能兼顾进阶知识的读物。这本书的作者似乎对初学者的痛点拿捏得非常到位,从最基础的Java语法特性讲起,循序渐进地过渡到了面向对象的核心概念。最让我感到惊喜的是,它并没有陷入那些晦涩难懂的纯理论说教,而是大量穿插了贴近实际开发场景的代码示例。读起来感觉就像是身边有一位经验丰富的前辈在手把手地指导,每走一步都有清晰的注释和解释,让我能够很扎实地跟上节奏。对于我这种动手能力强、偏爱实践的学习者来说,这种教学方式简直是量身定制。而且,翻阅全书的目录,就能感受到它内容的广度和深度,从基础语法到高级特性,再到设计思想的渗透,布局非常合理,让人对未来的学习路径充满了期待。

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坦白说,市面上关于Java的书籍浩如烟海,很多读起来都像是教科书的翻版,枯燥乏味,让人难以坚持。但这本书给我的感觉是,它真的在努力“讲故事”,用一种非常生活化的语言来阐述那些原本听起来高深莫测的概念。比如,它在讲解继承和多态时,没有直接抛出官方定义,而是用了一系列生动的比喻,比如“家族遗传”和“角色扮演”,一下子就把抽象的概念具象化了。这种叙事技巧极大地降低了学习的心理门槛。我过去在学习设计模式时,常常因为理解不了模式背后的“意图”而感到挫败,但这本书似乎把设计思想的哲学层面也融入到了代码实现中,让人在写代码的同时,潜移默化地培养起良好的设计素养。阅读体验非常流畅,仿佛作者就在和你进行一场深入的技术对话,而不是单向的知识灌输。这种沉浸式的学习体验,让原本枯燥的编程学习变成了一种享受。

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