具体描述
对于使用J2ME(Java 2 Micro Edition,Java 2小型版)的编程人员来说,本书是一本缺之不可的速查参考手册。J2ME是Sun公司所提供的一系列新规范,它定义了标准Java2平台的压缩版本。J2ME可用于为诸如蜂窝电话、PDA、双向寻呼机以及机顶盒等资源受限制的设备开发JAVA应用程序。
本书具体包括如下内容:
·介绍了J2ME平台及其开发环境,如JAVA WIRELESS TOOLKIT
·详细介绍了CLDC、MIDP和MIDLET的功能与需求
·深入分析了MIDLET用户界面,还提供了使用MIDP UI AIP的技巧
·解释了如何使用通用连接框架API(GENERIC CONNECTION FRAMEWORK API)以实现INTERNET
上的无线网络连接,并介绍了利用MIDP记录管理系统(RECORD MANAGEMENT SYSTEM,RMS)实
现数据持久存储的API
·简要介绍了CDC及其简表
对于各种J2ME包中的所有类,本书还涵盖了O’REILLY认可的经典速查参考资源,其中包括JAVA.
LANG、JAVA.IO、JAVA.UTIL、JAVAX.MICROEDITION.IO、JAVAX.MICROEDITION.LCDUI、JAVAX.MI-
CROEDITION.MIDLET以及JAVAX.MICROEDITION.RMS。如果决定使用J2ME,建议你将此书放在手边,让它成为你编程的有益参考。
作者简介
目录信息
读后感
用户评价
这本书的价值,在于它成功地将严谨的计算机科学理论与高度受限的嵌入式移动开发实践完美地结合了起来。许多技术书籍在理论和实践之间总会有一道鸿沟,但《J2ME技术手册》巧妙地通过大量的“陷阱与对策”栏目,将理论上的抽象概念落地为具体的代码解决方案。例如,关于如何处理网络数据包的碎片化和重组,书中提供的基于状态机的处理逻辑,至今仍是处理不稳定连接时的黄金标准。此外,作者对于国际化(i18n)和本地化(l10n)在J2ME平台下的特殊挑战,也进行了非常细致的探讨,包括字体渲染兼容性和资源包的动态加载。我当年就是通过书中讲解的资源包分离技术,成功应对了不同国家语言版本的快速切换需求。这本书不仅仅是一本技术参考书,更像是一部移动应用开发的“工程哲学”读本,它教会了我们如何在资源匮乏的条件下,依然能展现出卓越的工程素养和用户关怀。其编写的严谨性,令人肃然起敬。
这本书的结构安排堪称教科书级别的典范。从最基础的MIDlet生命周期开始,逐步过渡到复杂的用户界面构建,再到数据持久化和网络集成,逻辑推进得非常自然流畅,几乎没有让人感到突兀或理解上的断层。对于如何高效利用J2ME特有的布局管理器进行适配,书中有一套非常实用的“适配金字塔”理论,我将其应用到后来的多个项目中,效果斐然。它对安全性的讨论也十分到位,在那个应用分发渠道尚未完全规范的年代,如何正确处理权限请求和沙箱限制是开发者必须面对的挑战,这本书为此提供了坚实的理论基础和实操指南。我记得当时为了实现一个自定义的列表控件,参考了书中的自定义绘图章节,通过理解底层像素操作,最终实现了远超标准控件的视觉效果。它不是一本让你“完成任务”的书,而是一本让你“精通领域”的工具书。阅读过程中,我常常会停下来,不是因为不懂,而是因为对书中某个巧妙设计感到由衷的敬佩。
这本《J2ME技术手册》绝对是移动开发领域的一座里程碑式的作品,它以一种极其详尽和系统的方式,剖析了Java 2 Micro Edition(J2ME)平台从基础概念到高级特性的方方面面。我记得当初刚接触MIDP编程时,面对众多的API和复杂的生命周期管理,常常感到无从下手,但这本书就像一位经验丰富的导师,循循善诱地引导我走过了那些弯路。它对于配置文件的解析,对于内存管理的精妙提示,以及如何针对不同设备的屏幕尺寸进行高效的UI设计,都有着独到的见解。尤其是书中对于CLDC(Connected Limited Device Configuration)和CDC(Connected Device Configuration)之间差异的阐述,清晰明了,帮助我迅速定位了目标平台的限制与优势。读完后,我感觉自己不仅仅是学会了写代码,更是理解了在资源极其受限的环境下,如何构建稳定、高性能的移动应用的心法。它对于RMS(Record Management System)的讲解深入到了数据库操作的底层逻辑,避免了许多新手常犯的I/O阻塞错误。可以说,任何想要在功能机时代留下深刻印记的开发者,都无法绕开这本书所构建的知识体系。它对于事件处理模型的细致讲解,至今仍是我处理异步操作的圭臬。
初版出版时,我正在为一个电信运营商的项目做开发,那个项目对设备兼容性要求苛刻到令人发指的地步。坦白讲,当时市面上的资料要么是过时了,要么就是只关注了某一个厂商的API。正是这本《J2ME技术手册》横空出世,提供了一个真正中立、全面的视角。书中关于KVM(Kilobyte Virtual Machine)的内存限制和垃圾回收频率的分析,直接指导我重构了应用的核心数据结构,使得应用的启动速度提升了近30%。对于多线程和并发处理的介绍,它清晰地解释了如何在非抢占式线程模型下安全地进行UI更新,避免了大量的ANR(Application Not Responding)问题。此外,它还涉及了如何利用JSR(Java Specification Requests)扩展平台能力的内容,虽然很多JSR最终并未成为主流,但理解这些扩展机制极大地拓宽了我的技术视野,让我明白了平台的可塑性。这本书的深度,确保了它不会随着技术的快速迭代而迅速贬值,其核心思想具有持久的价值。
老实说,这本书的厚度一度让我有些望而却步,但翻开之后才发现,每一页的价值都远超于纸张的重量。它不像市面上那些浮于表面的“快速入门”指南,而是真正深入到了虚拟机层面的运作机制。作者对于堆栈管理和垃圾回收机制在J2ME环境下的特殊表现进行了细致的分析,这对于我们优化那些对性能要求极高的游戏或应用至关重要。我尤其欣赏它在图形和动画处理部分所花的心思,它没有仅仅停留在使用Canvas类绘制简单的几何图形,而是详细讲解了如何利用`Image`和`Sprite`对象进行高效的位图操作和冲突检测,这直接提升了我当时开发的一个赛车游戏的用户体验。更难能可贵的是,它涵盖了网络通信的诸多细节,无论是HTTP连接的超时处理,还是更底层的Socket编程,都提供了详尽的代码示例和最佳实践。对于那些热衷于研究底层细节的技术控来说,这本书简直就是一本武功秘籍,它教会你的不是“怎么做”,而是“为什么这么做会更好”。即便是现在智能手机普及了这么久,回顾其中关于资源预加载和模块化开发的思想,依然具有极强的指导意义。