计算机广告-创意教程

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出版者:中国电影出版社
作者:赵彬
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2001-07
价格:26.00
装帧:平装
isbn号码:9787900080264
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机广告
  • 广告创意
  • 设计教程
  • 平面设计
  • 广告设计
  • 营销
  • 创意
  • 软件教程
  • 视觉传达
  • 数字营销
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具体描述

编辑推荐:本教程定位在既教会计算机操作,又教授广告设计知识。计算机只是工具,掌握工具而没有一定的专业思维和头脑,即使技法再熟也是徒劳的。本教程包含了大量有关广告、绘画方面的基础知识,相信您在认真地从头到尾学完这本教程后,可能会对广告设计与创意有另外一种认识。 本教程的另外一大特点是:所有的实例全部是作者用Photoshop软件绘制出来的,没有用任何的照片或原始材料进行拼接。另外,本教程还包含了作者

数字时代的视觉叙事:设计、策略与技术的前沿探索 本书深入剖析了当代信息传播环境下的视觉内容创作与管理,侧重于跨媒介叙事框架下的策略规划与技术实现。它并非一本关于特定软件操作的手册,而是一套系统性的思维工具箱,旨在帮助内容创作者、市场营销专家以及企业决策者构建高效、引人入胜的视觉沟通体系。 第一部分:底层逻辑与战略基石 本章首先确立了“信息过载”时代的视觉传播的底层逻辑。我们探讨了认知负荷理论在设计中的应用,解析了人类如何处理和记忆视觉信息。内容涵盖了从基本的视觉感知原理到复杂的叙事结构构建,强调“少即是多”的设计哲学如何在信息密度极高的环境中发挥关键作用。 视觉素养的重塑: 重新审视符号学、格式塔原理在现代界面设计中的演变。不再局限于静态画面的分析,而是扩展到动态流程、交互体验中的视觉语言的运用。 受众驱动的叙事模型: 详细介绍了如何通过用户画像(Persona)和旅程地图(Journey Mapping)来反推视觉内容的需求点和情感触点。这部分强调了数据分析在定义视觉“目标”中的核心地位,而非仅仅停留在美学层面。 跨平台内容生态构建: 分析了从移动端优先(Mobile-First)到多屏适配的复杂需求。重点讨论了如何确保品牌视觉识别(VI)在不同分辨率、不同交互模式下的连贯性与适应性,避免碎片化的品牌体验。 第二部分:内容创作的深度技艺 本部分聚焦于高阶内容的生产流程与创意转化,从概念到成品的全链路管理。它探讨了如何将抽象的商业目标转化为具体的、可执行的视觉方案。 概念发散与视觉锚点确立: 介绍了一系列非线性的创意激发技术,例如思维导图的深度应用、跨界案例的类比迁移等。关键在于如何快速锁定能有效承载品牌核心信息的“视觉锚点”。 动态影像叙事的高级技巧: 深入讲解了动画原理在信息可视化中的应用,例如如何利用运动规律来引导观众视线、强化信息层级。这包括了对关键帧、缓动曲线的精准控制,以及如何用声音设计来辅助视觉叙事,实现情绪的精确调控。 信息图表的逻辑重构: 探讨了如何超越传统图表的局限,利用数据可视化技术来讲述“数据背后的故事”。重点分析了如何选择最合适的图表类型(如桑基图、热力图、网络图)来揭示数据间的复杂关系,而非仅仅展示数据本身。 第三部分:技术赋能与未来趋势 本章将视野投向了技术前沿,分析了新兴技术如何重塑视觉内容的生产、分发和体验。 沉浸式体验的构建基础: 探讨了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)技术在营销和教育领域的应用潜力。这不是对硬件的介绍,而是对“空间叙事”这一新范式的理解,即如何利用三维空间来布局信息和引导用户行为。 自动化与个性化渲染引擎: 介绍了利用脚本和程序化设计(Generative Design)来高效管理海量变体内容的方法。例如,如何通过参数化控制,在不牺牲设计质量的前提下,为不同的受众群体实时生成高度定制化的视觉资产。 版式设计的响应式进化: 分析了诸如CSS Grid、Flexbox等布局技术的底层逻辑,以及它们如何解放设计师,使设计工作流从“固定尺寸输出”转向“基于规则的自适应生成”。讨论了新型排版技术对可读性和美观度的双重影响。 第四部分:项目管理与评估体系 优秀的视觉内容不仅需要精湛的技艺,更需要严谨的流程控制和量化的效果评估。 敏捷设计流程(Agile Design): 介绍如何将精益创业的原则应用于创意项目,通过快速原型迭代(Rapid Prototyping)来降低试错成本,并确保设计决策紧密围绕业务目标。 效果度量与反馈闭环: 阐述了除了传统的点击率(CTR)外,更深层次的视觉指标,如停留时间、滚动深度、情绪反馈分析等。关键在于建立一个可持续优化的反馈循环,将用户行为数据有效地转化为下一轮创意的输入。 知识产权与合规性前瞻: 探讨了在日益复杂的数字版权环境下,如何构建健康、合规的视觉素材管理系统,包括字体授权、图像版权追踪以及AI生成内容的归属权界定等前沿法律问题。 本书旨在为所有涉足数字内容生态的专业人士提供一套高度结构化、面向实战的思维框架,帮助他们驾驭信息洪流,创作出既具艺术价值又富含商业洞察的视觉作品。它强调的是“为什么这样做”以及“如何系统地实现”,而非停留在工具表层的操作指南。

作者简介

目录信息

一、基础知识篇
第1章 计算机与现代广告设计概念
第2章 计算机广告设计中的美术知识
第3章 计算机广告中有关设计方面的知识
二、实例篇
第4章 科教宣传类广告——微观世界
第5章 酒类广告——清迈果酒
第6章 化妆品广告(之一)——口红与机械
第7章 化妆品广告(之二)——高级唇印罗兰丝
第8章 文化用品广告——凯达金金笔
第9章 通讯设备广告(之一)——康佳手机星际霸

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读后感

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