FrontPage2000中文版(含光盘)

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出版者:电子工业出版社 作者: 出品人: 页数:0 译者: 出版时间:2001-01 价格:45.00 装帧:平装 isbn号码:9787505358263 丛书系列:
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具体描述

图书信息: 书名: 编程思想(第四版) 作者: [布鲁斯·埃克尔 (Bruce Eckel)] 译者: [侯启军,刘颖] 出版社: 机械工业出版社 --- 图书简介: 《编程思想(第四版)》:软件构建的深刻哲学与实践指南 在软件开发领域,技术栈和工具的更迭速度令人目不暇接,但构建健壮、可维护和高效软件的底层原则却历久弥新。《编程思想》(Thinking in Programming,第四版)正是这样一本跨越了特定语言热潮的经典巨著。它不是一本简单的语法手册,而是一部旨在重塑开发者思维模式的深度哲学指南,尤其侧重于面向对象编程(OOP)的核心概念及其在实际工程中的应用。 本书的作者布鲁斯·埃克尔,以其卓越的教学能力和对软件设计深刻的洞察力,将复杂的面向对象理论拆解为易于理解的原则,并通过大量的、精心设计的代码示例(主要基于Java语言,但思想具有普遍性)进行阐释。它教会读者“如何思考”,而不仅仅是“如何编码”。 第一部分:思维的基石——从过程到对象 本书的第一部分是为所有希望理解现代软件架构的开发者打下坚实的基础。它首先探讨了程序设计范式的演进,解释了为什么从过程式编程(Procedural Programming)向面向对象编程的转变是必然的趋势。 核心主题包括: 1. 抽象的本质: 如何通过封装(Encapsulation)将复杂性隐藏起来,只暴露必需的接口。这不仅仅是技术实现,更是对现实世界建模的思维过程。 2. 对象与类: 对“对象”这一核心概念进行深入剖析,解释对象如何代表现实世界中的实体,以及类如何成为这些实体的蓝图。 3. 构造函数与初始化: 详细讲解对象生命周期中,如何确保对象在被使用之前处于一个有效和一致的状态。 4. “创建即初始化”原则: 强调资源管理的重要性,以及如何避免“空指针”或未初始化状态带来的潜在灾难。 第二部分:OOP 的四大支柱的深度解析 本书的价值核心在于对面向对象编程四大基本特性的系统性讲解,每一个特性都配有深入的思考和代码实践。 1. 继承(Inheritance):代码的复用与层级构建 继承不仅仅是代码的复制。埃克尔深入讨论了“is-a”(是一种)关系,并区分了实现继承与接口继承。书中强调了如何合理设计类层次结构,避免“Fragile Base Class”(脆弱基类)问题,即父类的微小变动可能导致子类行为的意外崩溃。 2. 多态性(Polymorphism):行为的灵活性与扩展性 多态性是OOP的魔力所在。本书用大量篇幅解释了编译期多态(重载)和运行期多态(覆盖)。通过虚函数(在Java中是方法覆盖)的概念,开发者能理解如何编写出可以处理未来新增类型的代码,这对于构建框架和可扩展系统至关重要。 3. 组合(Composition):构建复杂系统的关键 与继承相对应,组合(“has-a”关系)被视为比继承更灵活、更推荐的构建复杂对象的方法。书中强调了“优先使用组合而非继承”的设计原则,解释了如何通过组合来更好地隔离变化,提高系统的耦合度。 4. 接口与抽象类:定义契约 详细探讨了如何使用抽象类和接口来定义清晰的边界和契约。这对于团队协作和模块化设计至关重要,确保各个组件之间清晰地知道彼此能做什么,不能做什么。 第三部分:超越基础——错误处理、初始化与设计模式的萌芽 本书的后半部分将读者的视野从基础语法提升到了软件架构层面。 1. 优雅的错误处理机制(异常): 《编程思想》系统地介绍了异常处理(Exception Handling)作为一种结构化的错误报告和恢复机制。它强调了“捕获异常的最佳位置”——应该在最了解上下文、最能采取有效行动的地方处理异常,而不是简单地在发生错误的地方将其吞掉。书中对比了返回值检查与异常处理的优劣。 2. 垃圾回收与资源管理: 对于使用自动内存管理的语言(如Java),本书深入分析了垃圾回收机制(GC)的工作原理,并告诫读者,即使有GC,对象生命周期的管理(如打开的文件句柄、网络连接等)依然至关重要,并介绍了终止(Finalization)方法的使用场景及其局限性。 3. 设计模式的预演: 虽然本书并非专门讲解设计模式,但其对单例(Singleton)、工厂(Factory)等基本模式的思想和应用场景进行了潜移默化的铺垫。读者在阅读完关于封装、多态和组合的章节后,会对GoF设计模式有一个更深刻的、基于原理的理解。 第四部分:深入泛型与容器 随着软件对数据结构依赖性的增加,本版重点加强了对泛型(Generics)的讲解。 泛型的意义: 如何在不牺牲类型安全的前提下,编写可以处理多种数据类型的代码。 容器(Collections): 详细介绍了各种标准库中的容器(列表、映射、集合等)的内部实现原理,以及如何根据具体需求(如遍历速度、插入速度、查找速度)选择最合适的容器类型。这部分内容极大地提升了代码的效率和健壮性。 本书的价值与受众 《编程思想(第四版)》的价值在于培养一种严谨的、面向未来的软件构建思维。它不是帮你快速入门一门语言,而是帮你建立一套可以应对任何面向对象语言挑战的知识框架。 适合人群: 初学者: 如果希望打下坚实的OOP基础,避免形成“过程式思维写面向对象代码”的坏习惯,本书是最佳的入门教材。 有经验的程序员: 很多经验丰富的开发者可能是在过程式或非严格的OOP环境中起步的。本书能帮助他们系统地回顾和深化对“为什么这样设计更好”的理解,从而重构和提升现有代码质量。 架构师与技术管理者: 理解这些底层原则是评估和指导团队技术选型的关键。 阅读本书需要耐心,因为它要求读者停下来思考代码背后的“意图”和“设计哲学”。一旦掌握了其中的思想精髓,开发者将发现自己不仅能写出能运行的代码,更能构建出优雅、易于扩展和维护的软件系统。这本书是软件开发人员书架上不可或缺的“内功心法”。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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**评价三** 这本书的语言风格异常的“官方”和“教科书式”,充满了那种八九十年代技术文档特有的、略显生硬的翻译腔调。每个操作步骤都用大量的被动语态和精确的术语来描述,力求精确无误,但牺牲了阅读的流畅性。例如,描述一个简单的保存操作,可能会被分解成好几个段落,详细说明菜单栏的层级关系、对话框的各个选项卡以及默认路径的指向。这种叙述方式在当时的计算机普及阶段或许是必要的“保姆式”教学,但在今天这个知识获取渠道多元化的时代,显得效率低下。我原本以为可以从中挖掘出一些关于那个时代国内软件学习的脉络或误区,但全书内容严格限制在软件功能层面,没有引入任何批判性思维或横向对比的视角,使得它更像是一份微软官方手册的中文本地化版本,而非一个有独立思考的作者基于实战经验的总结。翻阅过程中,我一直在寻找那种“高手点拨”的窍门或者“避坑指南”,但这本书只提供了“正确的路”,而没有透露任何捷径或陷阱的预警,平铺直叙,缺少了实战的烟火气。

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**评价二** 读完这本厚重的“大部头”后,最大的感受是信息密度极高,但信息时效性已经彻底“过期”了。作者在书中构建了一个非常严谨的知识体系,对于 FrontPage 2000 那个特定版本的每一个功能模块都进行了地毯式的梳理和介绍,从基础的文本格式化到表格布局,再到框架(Frames)的搭建,描述得可谓是滴水不漏。然而,正是这种对单一软件的深度绑定,使得它在今天的数字阅读体验中显得有些格格不入。现在的网页制作,早已是 CSS 驱动、响应式设计和前端框架的天下,书中关于“拖拽”和“所见即所得”的过度强调,反而暴露了其时代的局限性。我试图寻找一些关于用户体验设计(UX)的早期思考,或者至少是关于色彩心理学在网页设计中的应用,但这些内容几乎是空白的,全书的关注点集中在“如何用这个工具实现一个静态页面”,而不是“如何设计一个有效的线上信息载体”。对于一个习惯了现代敏捷开发和轻量级工具的读者而言,消化这些巨细靡遗的软件功能介绍,实在需要极大的耐心和毅力,感觉像是在钻研一台已经停产的古董收音机的电路图。

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**评价五** 这本书的排版设计本身就是一次视觉的挑战,它强烈的依赖于软件自带的默认样式,缺乏现代排版中对可读性和视觉层级的重视。大量的粗体、斜体以及不同字号的混合使用,使得重点信息不容易突出,读者需要花费额外的精力去辨别哪些是操作说明,哪些是软件输出的结果示例。更让我困惑的是,它对某些高级功能的讲解,比如复杂的表单验证或者数据源连接(如果存在的话),描述得相对跳跃和不完整,这可能是由于软件版本本身的限制,也可能是作者在编写时对这些复杂模块的驾驭能力有限。我尝试将书中描述的某个高级功能在现代浏览器上复现,结果发现由于环境差异巨大,很多操作根本无法重现出预期的效果,这让学习过程充满了挫败感。总而言之,这本书更像是一个工具软件的说明书,而不是一本引导读者掌握一门技能的教程。它详尽记录了“是什么”和“怎么做”,但完全回避了“为什么”和“未来如何演进”,最终留给读者的,是一种对特定软件功能集锦的记忆,而非对网页设计艺术或技术的深刻理解。

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**评价一** 这本书的装帧和印刷质量简直是上个世纪的复刻品,拿到手里厚重得像是块砖头,封面设计透着一股浓浓的时代感,色彩搭配和字体选择,一看就知道是千禧年左右的审美标准。内页的纸张偏黄,那种老式胶印的味道扑鼻而来,翻开第一页,我就感觉自己穿越回了那个拨号上网的年代,甚至连目录的排版都带着一种仪式感,横平竖直,一丝不苟,完全没有现在软件教程那种花哨的模块化设计。我原本期待能找到一些关于网站架构基础或者早年间网页设计规范的权威解读,但这本书的风格更侧重于“手把手教你点鼠标”的详尽步骤分解,对于一个有一定技术基础的人来说,这些操作层面的描述显得冗长且缺乏深度。它更像是一份针对初学者的操作手册,事无巨细地解释每一个菜单项的功能,而不是一本探讨网页设计理念或后端技术演进的深度论著。光盘的配置,我倒是很好奇里面到底封存了多少时代的“古董”资源,也许是早期的模板或者一些驱动程序,如今看来,这些附件的价值更多地体现在了收藏意义上,而非实际的应用价值。整体感觉就是,这是一件时代的文物,它忠实地记录了那个特定时期特定软件的功能集锦,但对于理解当今的互联网构建逻辑,帮助非常有限。

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**评价四** 这份资料给我的印象是,它完美地固化了二十多年前的“网页制作”概念,它代表了一个特定历史阶段——即桌面应用软件主导内容生成的时期。我特别留意了其中关于多媒体嵌入的部分,发现其对于 GIF 动画和简单的 WAV 音频文件的处理方式,与现在云端视频流和 WebM 格式的要求简直是天壤之别。书中详细阐述了如何调整图片的分辨率以适应当时有限的屏幕空间,以及如何手动设置 HTML 标签的属性来控制页面加载速度,这些都让我对当时设计者的挑战有了更直观的理解。然而,对于任何希望了解现代 Web 标准(如 HTML5, CSS3, JavaScript 交互)的读者来说,这本书的内容几乎是反向教学。它详尽描述了如何使用表格进行页面布局,这在今天看来是严重的布局错误,并花费大量篇幅讲解如何设置背景颜色和文字链接的默认样式,而这些在现代 CSS 中都是几行代码就能轻松搞定的基础。因此,它的价值完全锚定在“历史研究”的范畴内,如果你不是在做技术考古,那么它的实用价值微乎其微,更像是打开了一扇通往“史前互联网”的窗户。

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